Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Lord Lamer

Пользователь
  • Постов

    3 011
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Lord Lamer

  1. Возражение нет, если не будет чего-то экстраординарного (ну там... комета какая-нибудь или всемирный потом и всё такое), то 17.04 годится :) Ты мне вот чего скажи... 2000 можно вот там разбить: 1400 assault и 600 на reinforcement? IIRC я на буржуйском форуме в каком-то топике читал, что формально все услвоия соблюдены: общее количество очков ранво 2000 и группа атакующих не превышает 1500 очков, а дальше - хоть трава не расти :-
  2. У меня пара вопросов: 1.1. Помнится, для того чтобы отложить активацию, нужно потратить LP. А теперь можно подробнее про 83-ю страницу рульбука? Там сказано: "Activation During activation phase, the players place in their activation sequence the cards for all their units in game, meaning reserve and fielded units. When the card of a reserve unit is revealed the unit it represents can be ac- tivated and either deployed or left in reserve (without spending any LP)." Это имеется в виду самый первый ход в игре? В смысле - я могу не выставлять юнит на стол и делать это (не выставлять юнит на стол) я могу сколь угодно долгое время с 1-го раунда и до самого финала игры? При этом юнит в резерве учитывается при подсчете LP. И офицер в резерве может быть главнокомандующим. Верно? 1.2. Если сказанное выше верно, то теперь такой вопрос: Терианский главнокомандующий, оставаясь в резерве, может использовать рутины или нет? Если может, то какие: все или только те, которые "не нужно запускать в ход своей активации" и применяются на другой юнит (т.е. ускорение и переброс теста на повреждение сделать можно, а сотворение и сплав - уже нельзя)? 2. Как сочетаются способность зомби-гана с терианскими рутинами "реконструкция" и "transfer"? "окамурцы": Zombie gun: This weapon grants the “Contamination α” ability to all fighters equipped with it. Any enemy fighter eliminated by a zombie gun is not removed from the game, but instead returns to play as a “Contaminator” or “Detonator” virus zombie. Its miniature is placed where the eliminated fighter’s miniature once stood. The virus zombies created from fighters eliminated in this manner constitute a new unit unto themselves. To represent this, their card is added to the activation sequence starting with the next round. The player must have the corresponding miniatures and cards to be able to use this ability. Терианцы: Reconstruction (3 LP): One of the unit’s fighters comes back into the game. Transfer (1 LP): One of the unit’s soldiers is replaced by any other soldier already eliminated. The unit’s composition rules must be respected. Насколько я понимаю, формально я могу воспользоваться трансфером, ибо говориться о том, что если "fighter eliminated by a zombie gun", то дальше с ним что-то там происходит. Терианцам все равно, что там с ним дальше происходит, потому что eliminated боец может вернуться в бой, заменив собой другого бойца. Обращаю внимание, что речь идет не о "removed from the game", а именно об "eliminated fighter". Прежде чем стать зомби боец должен быть eliminated, а правила говорят, что eliminated боец может вернуться на поле боя посредством рутины "transfer". Есть замечания? А вот с реконструкцией у меня такой уверенности нет :- Речь идет об "comes back", а какой может быть "comes back", если боец, убитый из зомби-гана, "not removed from the game"? Что скажите? Если подстрелить терианского пехотинца их зомби-гана, то можно ли его будет потом восстановить при помощи рутин "Transfer" и/или "Reconstruction"?
  3. Можно и на следующих выходных, но я, скорее всего, не приду в воскресенье, ибо: :image078:
  4. Ты думаешь, он тебе поможет? :P После приезда заказа у меня будет, пожалуй, самая сильная ХтХ-армия: масс гекат, самовозрождающаяся за счет самопоявляющихся гекатов Тиамат и юнит грим-големов с Атис. На подтанцовке: Вавилон или Ваал. Или даже Нимит-Ураш (в свете новой эрраты - я теперь уже без каких-либо сожалений готов выкладывать за него 500 A.P.). Ну я же не буду там дежурить, верно? :) В общем, если кто надумает - пишите. И еще... > Почему никто не регистрируется на Турнир по АТ-43?! O_o Вы армибоксы зря покупали что ли? ;)
  5. Если d6 в эти выходные будет работать, кто-нибудь собирается приехать и поиграть? :rolleyes:
  6. Неа, так не пойдет =) Я не затем приобщался к AT-43, чтоб заморачиваться покарсом миниатюр :rolleyes:
  7. Кхм... И сообщения, видимо, тоже ;)
  8. Что касается миниатюр, то - к сожалению - она никакая :( Но я долго приходил в себя после того, как ознакомился с platoon pattern фракции R & D :D Возможность заполнить 5 (!) слотов из пяти техникой - это сильный ход! Еще больше впечатления на меня произвели их герои-пилоты. Я фигею дорогая рекакция вот с этих юнит-формейшнов: 1. Daimyo J. Priest in Limo constitutes a unit of its own with one exception: his numbers bonus allows him to include up to three Medium Destroyers in Limo’s unit. 2. Bokor in Vlad constitutes a unit of its own with one exception: her numbers bonus allows her to include one additional Heavy Battletank in Vlad’s unit. На одну минуту - речь идет о технике 2-го (Limo) и 3-го (Vlad) уровней! Т.е. в одном юните может быть 2 (!) ББМ 3-его типа. У меня цензурных комментариев нету =)
  9. Умеют получать то, что нужно (действия напоминают Флавио Бриаторе, которому очень был нужен мотор Renault к сезону 1995, чтобы его юное тогда еще дарование по фамилии Шумахер смогло защитить свой чемпионский титул. Французы поставляли двигатели только двум командам. 2-й командой были прямые конкуренты - Williams, а 1-й... гордая французская команда Ligier. Что сделал Флав? Правильно, он купил Ligier... и достал для них двигатели Mugen-Honda, а движки Renault благополучно перетащил в Benetton =) Мне вот Прист вообще чем-то отдаленно напоминает Бриаторе по духу - торговец и делец). Да, с точки зрения бэка - очень увлекли. Ну и то что ONI korps UN и ONI korps TH очень уж похожи на бойцов из спец. подразделения "Kerberos" из симпатичного аниме Jin-Roh тоже сказывается положительно на их имидже :rolleyes:
  10. Есть у меня подозрение, что ONI korps UN и ONI korps TH были содраны с созданы под впечатлением от аниме Jin-Roh: The Wolf Brigade:
  11. Как говорят на офиц. англоязычном форуме - "какой ещё флафф и бэк?!". Техника будет по-любому, а вот какая - терианский консенсус ее знает. Карманитам же сделали ВВС. Может, и кригам сделают что-нибудь вычурное. ППКС :(
  12. Пролистываю :) Есть такое подозрение :D Да там можно таких трэш-фильмов понаснимать, что ого-го! Мне вот эти два момента пока запомнились: 1. Про отца-основателя ONI (Okamura Non-aligned Industries) - Okamura Kazuo: "... The virus’s personality merged with that of its host. The symbiosis was soon absolute: Okamura Kazuo literally became a new man: he was insensitive to pain, sleep was unnecessary, and all known diseases had no effect on him. Okamura soon devised a serum from his ownblood. He was so proud of his miraculous “O serum” that he wanted to donate it to his wife and their little boy. It was a horrible decision: the transfusion did not have the desired effect, and transformed those he cherished most into the most heinous beings…zombies. Okamura had to defend himself with an axe to protect his life and end the existence of the monsters he had just created. He hid this tragedy by staging an ‘accident’; he set fire to his house and burned the corpses. Okamura Kazuo had lost everything he loved." Картина маслом просто. Он вкалывает жене и сыне сыворотку, чтобы они тоже, как и он, никогда не болели и не нуждались в сне, а они... превращаются в зомби и гоняются за ним по дому. Но наш бравый будущий миллиардер не растерялся, взял топор (Careful with that axe, Kazuo!) и... короче, потом дом с изрубленными зомбаками пришлось спалить и сказать пожарным, полиции и страховой компании: "Утюг я забыл выключить, извините". 2. Про главного комивояжера ONI - Daimyo John Priest: "John Priest became Shomyo by doing what no one else dared do: wearing his only suit, armed with a laser rifle, and protected by a Cog force field, he participated in the Second Campaign of Krygrod leading a unit of virus zombies known as “The Contaminators”. Then he married Daimyo super-zombie Clelia Conti, demonstrating that love can overcome all obstacles." Суровый мужик! Взял в жены супер-зомби =)
  13. "Натовцы и терраны" - U.N.A. и Therians? "Остальные юниты" вроде как во Frostbite, который доступен пока только для покупки, а не для скачивания. Что касается "скачать", то могу предложить только карты с кратким упоминанием характеристик юнитов. Такой набор карты есть в pdf-формате для первых четырех рас, смотреть здесь. Вот С.Н.А. - U.N.A. (PDF 1.9Mb) v1.2, Mar’09. Вот терианцы - Therian (PDF 1.4Mb) v1.5, Apr’09.
  14. Любая армия состоит из Infantry и AFV, т.е. что-нибудь у кригов обязательно будет. Возможно, не всех классов (вон у Когов, например, нет техники 2-го класса, есть только развед-техника и убер), но какая-нибудь техника у них всё равно быть должна! :)
  15. В новостном топике указано содержимое коробочки: Итого: Два подразделения элитной пехоты (одно умеет перепрыгивать через препятствия). Герой и его боевая пронированная машина 2-го типа. Одна ББМ 3-го типа (убер-антитанк и анти-всё-вообще). Немного террейна: 6 стен 1-й высоты (у стандартного пехотинца высота 2-я) и контейнер. Вводная инструкция по игре и по тактике армии. Один игровой "постер" - своеобразное покрытие для стола, если не охота играть на сунке и т.п. и хочется песка, снега и т.д. 12 кубиков. Одна рулетка с логотипом С.Н.А. Один шаблон для индирект-оружия. Появится в продаже все это безобразие вроде бы где-то в июне 2010 (инфо) Миниатюры можно заценить здесь. Скачать армибук С.Н.А. в pdf-формате (6,57 МБ) можно по этой ссылке. Остальные армибуки - на этой странице: http://games.rackham-e.com/en/at-43/game-aids/rules? Всякие прочие интересности можно скачать по ссылкам, указанным в этом топике: http://en-forum.at-43.com/viewtopic.php?t=6182
  16. Внимание! AT-43 - Official list of errata - обновление от 23 февраля 2010 г. Самое главное: Sigma Urash, routines “Fusion” and “Transfer” (p.27) Sigma Urash and Nimith Urash can use all of Urash’s routines. Urash on foot can therefore use the “Transfer” special routine and Nimith Urash the “Fusion” special routine. Ураш, Нимит-Ураш. Скриэйтить, но не сфьюживать Смешать, но не взбалтывать :165_guns:
  17. Меня уже можно записывать спокойно В) А я знаю себестоимость и все такое, чтобы понять, сколько надо на турнир? :) Если же исходить из принципа "сколько не жалко", то за свой 1-й турнир готов внести, скажем, до 500 RUR. Хотя вопрос в принципе обсуждаемый ;)
  18. Новый Community Manager по имени Gregoire Boisbelaud (ник на офиц. форуме - Gregoire) намекнул, что Rackham работает над новыми наборами для начинающих игроков: Ключевое слово "новыми". Множественное число ;) Так что вполне возможно, что нас ожидают коробки не только "U.N.A. vs Therians", но что-нибудь вроде "Red Blok vs ONI" и "Karmans vs Cogs".
  19. Ну, для начала действительно можно что-нибудь типа токенов или типа того. Ну, например, что-то из вот этого: AT-43 Token Set AT-43 TAC Template UNA (BLUE) AT-43 TAC Template Therians (ORANGE) AT-43 TAC Template Red Block (RED) AT-43 TAC Template Karmans (GREEN) AT-43 UNA Dice Tin AT-43 Red Blok Dice Tin AT-43 Karmans Dice Tin Когда нас будет много и мы замутим какую-нибудь кампанию, то можно будет призом поставить какой-нибудь общественно-полезный юнит типа MedTec. Ты сначала расскажи, что такое "турнир", а то я никогда на них не был =) Сколько там вообще принято миссий делать? И вообще нужны миссии или будет простой скирмиш? Что касается террейна, то я согласен и на 2D и на 3D. Можно даже смешивать: одну миссию на тайлах, а другую - среди скал и домов. Если говорить о миссиях, то я бегло ознакомлен только с теми, которые выложены на сайте AT-43. Из них мне кажутся занятными вот эти: Mission 2: Fire Toad down Objectives [u.N.A.] You win if you manage to evacuate the Fire Toad through point D before the end of the sixth round. [Therians] You win if you destroy the Fire Toad or if can prevent the White Stars from evacuating it before the end of of the sixth round. Mission 3: Hang in there! Objectives [u.N.A.] You win if you have at least one soldier left in the deployment zone by the end of the fifth round. [Therians] You win if you eliminate all the White Stars soldiers before the end of the fifth round. Mission 7: Ka-Boom! Objectives [u.N.A.] You win if you destroy the Therian generator before the end of round 5. [Therians] You win if the generator is not destroyed by the end of round 5. Еще я бы с удовольствием отыграл какую-нибудь миссию с использованием бункеров.
  20. По-моему я окончательно определился с тем клубом, в котором надо играть ^_^ Теперь я хочю посмотреть в глаза всем тем людям, которые вывели в голосовании на 1-е место Красный Блок, и спросить у них: "Совесть есть, а?" > Из всех тех игроков, что побывали в d6, половина (!) играет Красным Блоком, так что цель понятно: латуны себе набивать за счет клубной армии =) В общем, я пока по-прежнему за ONI, ну или за Karmans, если немного подождать. P.S. само собой я и не сильно против RB, ибо у меня есть Babylon (Nina) Zero - так что я тоже могу поживиться за счет красноблоковского армибокса :blush: :rolleyes:
  21. Без Вандала у них увеселительной прогулки все равно не получилось бы - у меня рядом находились Нимит-Ураш и асолт-големы. Мы бы еще посражались за эту точку. А вот против Вандала я Ураша и големов не ришился пустить - проще было сдать объект :rolleyes: Ну... когда я слил Вавилон в самом начале - тебе это все равно не очень сильно помогло. Так что и коги тоже могут обойтись без вандала. Не для Вавилона ;) O_o Да вы, батенька, зажрались (с) Меткость на уровне Красног Блока, но при этом 3 (!) выстрела с одним перебросом и силой 4. А еще оружие ближнего боя с силой 6 и с двумя ударами у каждого лезвия. А еще у вармонгеров броня - 6. И это все о пехоте 1-го (!) уровня. Ну не фига себе "мясо"! :?
  22. Я против, но раз это сказал JB LULLIEN-KOCHANSKI в подфоруме Rules questions, то сделать с этим ничего не могу <_< P.S. Просто в очередной раз хочу заметить, что Жан-Баптист часто на форуме говорит не то, что в правилах написано (англоязычных). Либо у Жана-Баптиста бывают порой некоторые проблемы с логикой, либо у нас (как в последнее время стало уже модно) две абсолютно две разные игры: одна на английском, другая на французском. Вот что он сказал? Цитирую "there is no roll to see if the shot hits, it can't miss. Stealth units burn like any other unit if they get too close from the flame". Okey, что дает так называемая the “Projection” ability? Читаем: "No shooting test is necessary, so there are no successes. (Therefore, shots cannot be combined to increase the area of effect.); The Accuracy of the weapon shows the weapon’s maximum range, as measured from the special weapon bearer. The template is centered on a fighter. All miniatures located even partially under the area of effect suffer a damage tesе". Отлично. Но дальше мы читаем про the “Stealth” ability: "Any shot targeting the unit from beyond range 1 is an automatic failure. This ability also works against locked shots". Ну, не нужно кидать кубы, если стреляешь из огнемета - все, во что стреляешь с расстояния в 25 см, горит. Теперь я открываю рульбук на стр. 61 и читаю главу "RESOLVING A SHOT". Там сказано, что стрельба состоит из 4-х этапов. Вот они: 1/ Picking a target; 2/ Determining the zone of fire; 3/ Shooting test; 4/ Damage and removing the losses. Что дает “Projection” ability? Правильно, эта абилка игнорит 3-й (!) этап. Никакого "Shooting test". А теперь читаем о “Stealth” ability - сказано, что "Any shot targeting the unit from beyond range 1 is an automatic failure". Т.е. игнор идет еще на 1-м (!) этапе, когда цель для стрельбы выбирают. Т.е. все равно, что за огнемет кубики кидать не надо. Огнемет не может выбрать в качестве цели отряд со “Stealth” ability, если расстояние больше единицы. Это не Shooting test, это невозможность наведения на цель. Если угодно, то это узкопрофильная "невидимость для стрельбы". Так написано в английских рульбуке и терианском армибуке. Так что либо у нас либо опять "трудности перевода", либо одно из двух :178_vertag:
  23. Therians (cyphers) vs. Cogs Background: Сотни, тысячи лет прошли с тех пор, как одни из терианских созданий - карманиты - "умиротворили" врагов своих создателей, и коги перестали тревожить владения высокоразвитых далеких потомков планеты Сол III. Но теперь, когда дети Кармы расплатились по своим долгам, а весть о фиаско "властителей вселенной" на поверхности и близ орбиты Авы достигла самых краев галактики, старые враги рода терианского вновь дали о себе знать. Хищные ксеносы, заветным желанием которых является воцарение на вершине Эволюции, вновь сталкнулись с теми, кто, достигнув бессметрия, жаждет одарить ею Вселенной... хочет она того или нет. Армии двух главных межгалактических хищников сошлись на Консенсусом забытой планете, которая привлекла обе расы, своими аномалиями, изучить и использовать которые стремится каждая из них. Армией когов командовал герой Си-напсов Г-09. Терианскими военными ресурсами распоряжался "закованный в латы" своего шагателя вершитель класса сигма - Ураш. За Therians играл LL, за Cogs играл Asdubael. 1-е сражение Условия победы: Получить 15 VP, удержав один из двух (или оба) объекта: Древние Врата (центр стола) и Вулканическое плато (конец стола, противоположный зоне высадки). Театр боевых действий: весь стол 4х6 Cogs - Cogs (2000 AP) Company created from the Cog army box by Rackham Platoon 1 - 4 Warmongers (520 AP) + C-naps G09 (C-naps G45) - 4 Sharpshooters (480 AP) + C-naps G36 - 1 Prowler (250 AP) - Vandal (750 AP) Therians - Cyphers (1960 AP) Platoon 1 - Nimit-Urash (500 AP) + Sigma Urash (Nucleus Cannon 2.0) - Babylon Zero (475 AP) + Omicron Nina Zero - 3 Bane Goliaths (380 AP) Relay - 6 Grims Golems (305 AP) + Alpha Atis-Astarte 1 Flamer - 6 Assault Golems (300 AP) Omicron 1 Nucleus Gun Коги при каждом тесте власти тратили LP по полной программе и ход начинали, соответсвенно, первыми, т.к. териане были представлены фракцией сайферов (Командующему армией одновременно доступны подпрограммы и техники и пехоты, но во время теста власти нельзя тратить LP). Игра начиналась для обоих армий с одного и того же края стола, разделенного пополам высокой горной грядой - так что почти на протяжении трети стола армии друг друга не видели. Первый раунд прошел тихо и без потерь. Раунды два и три ознаменовались тем, что териане: - заняли 1-й объект, расположенный в самом центре стола, т.е. "Древние Врата" (VP заработал отряд лютых големов, руководимый Атис-Астартой), - сотворили одного геката, - потеряли Вавилон Зиро (после чего Нина Зиро присоединилась к отряду голиафов, с которыми она заняла позицию для наблюдения). К четвертому-пятому раунду стало ясно, что план териан по захвату 2-й контрольной точки рухнул - к Вулканическому плато подошел Вандал. Так что штурмовые (assault) големы предпочли не выходить под обстрел его орудий. Тоже самое предпочел сделать и Нимит-Ураш, который по плану должен был прикрывать элитную терианскую пехоту (когда последний раз планы Ураша срабатывали так, как он задумывал?). Однако этот успех стало началом конца для когов. Вандал, оккупировав одину из контрольных точек, перестал выполнять основное свое предназначение - осуществлять огневую поддержку остальных частей своей армии. Расположившись среди горных пиков, он только и смог, что немного задеть отряд Атис-Астарты, которая тут же возместила потери при помощи подпрограммы "реконструкция". Остальные части армии когов были истреблены терианской пехотой: когда ксеносы попали в поле видимости отряда голиафов, те сократили поголовье когов во вселенной с помощью огня из своих ядерных орудий. Одинокая машина ксеносов - Вандал - была уже не в состоянии что-либо противопоставить терианам. 2-е сражение Условия победы: Получить 5 VP, удержав объект - Древние Врата (центр стола 4х6, он же край поля боя). Театр боевых действий: ок. 50% стола 4х6. Cogs - Cogs (2000 AP) Company created from the Cog army box by Rackham Platoon 1 - 4 Warmongers (520 AP) + C-naps G09 (C-naps G45) - 4 Sharpshooters (480 AP) + C-naps G36 - 1 Prowler (250 AP) - Vandal (750 AP) Therians - Cyphers (1950 AP) Platoon 1 - 3 Hekat Golgoth (615 AP) Alpha - Nimit-Urash (500 AP) + Sigma Urash (Nucleus Cannon 2.0) - 3 Bane Goliaths (530 AP) + Omicron Nina Zero Relay - 6 Grims Golems (305 AP) + Alpha Atis-Astarte 1 Flamer Коги вновь взяли инициативу в свои лапы и начинали каждый ход первыми. Териане решили в этот раз, памятуя о том, что Вавилон обычно является красной тряпкой для противника и целью № 1, заменить его отрядом из трех гекатов под руководством безымянного вершителя класса альфа. Отряд голиафов в этот раз сразу поступил под руководство вершителя Нины Зиро. 1-й ход (как и в предыдущий раз) прошел тихо. Голиафы засели в укрытии - откуда они вели наблюдение за полем боя и выбрались только под самый конец сражения, чтобы сыграть финальный аккорд в симфонии, написанной средней ультразвуковой пушкой Нимит-Ураша (это был чистой воды пафос, ибо Нимит-Ураш спрятался за скалы и так и не вылез из своего укрытия, героически простояв в дозоре, в котором можно было поймать кого-то только чисто теоритически). Миссию по получению очков победы вновь взвалила "на свои хрупкие плечи" Атис-Астарта со своим отрядов лютых големов. Помочь ей никто не мог: Нимит-Ураш героически прятался за скалами, а Нина де-юре контролировала узкую полосу подхода к контрольной точке, а де-факто занималась тем же, чем и Нимит-Ураш. К ней присоединился и отряд гекатов, потому что выход из-за горной гряды контролировал Вандал, укрывшийся за контейнером когов. Однако скоро Г-09 предстояло решить дилемму: - продолжать базировать Вандала за контейнером и не давать вылезти из укрытия гекатам (и Нине), - увести Вандала ближе к контрольной точке, чтобы не дать Нимит-Урашу вылезти из укрытия и отстрелять всех, кто будет пытаться оспаривать право големов удерживать контрольную точку. Коги выбрали второе. За что вскоре им пришлось расплачиваться. Когда подразделение когов под предводительством Г-36 вышли к контрольной точке на линию огня, стало ясно, что или герой когов будет всякий новый ход пытаться отстреливать големов или же големы решат разменять 305 терианских A.P. на 480 A.P. коговских. Атис телепортировалась к отряду ксеносов. Итог: в отряде вармонгеров осталось только два рядовых бойца, отряд големов был уничтожен мстительными клонами и роботами противника. Но главное - желание скинуть големов с контрольной точке позволило выйти наконец из укрытия отрядку гекатов. Опомнившись коги вернули Вандал на старое место, но единственное что он смог сделать - немного потрепать терианские ББМ, которые уже на следующий же ход воткнули свои косы в броню "флагмана" когов. Результат: одна единица урона в двигателях и 3 (!) в корпусе. После того, как над вандалом поработала эта "стая акул", на ответный удар которой кинулся единственный полностью уцелевший отряд пехоты когов, Нина вывела из укрытия своих голиафов, которые и завершили начатое гекатами - Вандала пал. Коги бежали. Итак, териане наглядно доказали, что и без воинственных карманитов в состоянии продемонстрировать всем, кто во Вселенной хозяин. Схема "Последние аккорды 2-й симфонии Нимит-Ураша": Итоги игры: Териане: - я по-прежнему больше сливаю Вавилон, чем делаю им что-то полезное, - Нина в отряде голиафов это смерть всему живому, если их не начали обрабатывать стрельбой непрямой наводкой, - юнит из трех гекатов это разрушительная сила, которою следует бояться не только вражеской пехоте, но и ББМ 3-го типа, - меня начинают терзать смутные сомнения по поводу того, что Нимит-Ураш это, возможно, не самым рациональным способом потраченные 500 очков. Коги: - очень может быть, что Supaplex был прав, когда говорил вот это: В первой игре вандал убежал куда-то "в голубую даль", оставив остальных когов мне на расстерзание. Во второй игре вандал решил помочь сбросить големов с контрольной точки, но, как говорится, "благими намерениями...". После чего подпустил к себе гекатов и голиафов, которые его разделали под орех. Остальным когам ловить уже было нечего. P.S. Если кто-нибудь после прочитанного решит, что коги не самый опасный противник - это заблуждение. Обратите внимание на фразу "Company created from the Cog army box by Rackham". Т.е. Asdubael играл тем, что ему Rackham в коробку положили, а я армию компоновал самостоятельно. Одначает это следующее: я мог использовать (если не все, то многие) особые способности своей игровой фракции, а у Asdubael'я такие возможности были значительно ограничены форматом армибокса. P.P.S. игра имела место быть 20100221 в клубе d6.WARFORGE.
  24. O_o Ты это... черкани, когда определишься =) А то как-то не особо хочется там одному тусоваться ;)
  25. Годится. К двенадцати? ибо 20-го Клуб работает с 12:00 :)
×
×
  • Создать...