-
Постов
3 011 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Lord Lamer
-
Автор: Lord Lamer Название: Слезы бога Жанр: Drama Вселенная: 40k Слоган: the Emperor may cry ПРЕДИСЛОВИЕ Этот рассказ был задуман более восьми лет назад. Первоначально местом действия должен был стать город вроде Некромунды. Но эпизоды все никак не желали складываться в единое повествование, и я отложил историю в сторону. А затем она начала обзаводиться новыми деталями - необычайно важными для нее. И тогда стало понятно, что рассказу будет тесно в стенах Города-Улья - нужно больше воздуха. История была готова году, наверное, в 2011, а может и раньше, но все не хватало то времени, то терпения ее записать. Я не был на Warforge примерно 3,5 года и, думаю, что первым своим сообщением можно сделать именно эту небольшую, но для меня яркую историю. Отдать ей должное, так сказать. Столько лет она была у меня в голове... И сейчас, я надеюсь, мы с ней мирно расстанемся, пожелав друг другу удачи. Надеюсь, вам понравится. СЛЁЗЫ БОГА Эта девочка умела молиться - одним сердцем, ни единого слова не сорвалось с ее накрепко сжатых губ. Она жмурила глаза, обращенные к ночному небу, прятавшему за тучами луны, которые то и дело выглядывали в прорехах этого лоскутного облачного одеяла, мешая сосредоточиться на молитве. Девочка стояла на коленях. Ее ладони – сложенные аквилой – покоились на щуплой подростковой груди. Перед молитвой она замешкалась, не в силах решить, о чем просить. Чтобы ей посочувствовали? Пожалели? Помогли? Чтобы ее любили, радовались ей, заботились о ней? Мысли роились в ее маленькой головке, бежали наперегонки, спотыкаясь и путаясь. Она не знала, о чем просить в своей молитве. Но сама молитва ее успокаивала, придавала сил и решительности этому человеческому отпрыску, вложившему в нее всю свою боль. Охватывая девочку от пальцев ног и до макушки, молитва уносила ее мысли прочь – она звучала у нее в голове неизвестными ей словами на Высоком Готике и устремлялась к звездам. Девочка это чувствовала, верила в то, что в этот раз ее мольба будет услышана – и на один миг внутри нее, в самом сердце, возникло непередаваемое ощущение отклика, ей показалось, что ее услышали. Окончив свою безмолвную молитву, девочка открыла глаза и, убедившись, что никакого чуда снова не произошло, на карачках поползла к краю скалы. Она замерла. Тишину нарушал гомон, то переходящий в грозный крик, то стихающий до недовольного бормотания, разносимого эхом, затем взрывающийся неприятным хохотом. Стараясь не издавать лишнего шума, она выглянула из-за валуна… Голова девочки чуть высунулась из-за края опрокинутой плетеной корзины, больше похожей на бочку, пара больших карих глазищ уставилась на дорогу, ведущую к селу. Люди делали вид что не замечают ее и обходили корзину стороной. Неподалеку стояла женщина. Одной рукой она придерживала малютку, обвившую ручонками ее шею, а другой неуверенно тянулась в сторону прячущейся за корзиной девочки. Женщина ласковым шепотом окликнула ее по имени и, не дождавшись ответа, окликнула чуть громче, но тотчас же одернула протянутую руку и стыдливо опустила глаза, едва рядом прошел человек. Дождавшись пока прохожий скроется из виду, женщина окликнула девочку вновь – громко и сердито. Девочка, крепко вцепившись в края своего укрытия, по-прежнему оцепенело смотрела вдаль и не замечала ничего вокруг, включая плотно сжатые в тонкую горизонтальную линию губы женщины и ее глаза, полные бессильной злобы. Кто-то дальше по улице удивленно воскликнул, привлекая внимание людей. Женщина отвернулась от девочки и посмотрела в ту сторону, в неосознанной тревоге крепко прижав к себе ребенка уже двумя руками. Пальцы, сжимавшие корзину, ослабили хватку, и девочка взглянула на малютку. Та смотрела на нее положив голову на плечо женщине и улыбалась. Девочка улыбнулась в ответ, оторвала одну руку от корзины и помахала малютке. Прохожие вокруг сбавляли шаг или вовсе останавливались, вглядываясь в дорогу, ведущую к селу. Кто-то истошно завопил. Словно пар над кипящей водой – дорога у горизонта испарялась в небо. Шум нарастал. Люди вокруг засуетились, бегали из стороны в сторону, хватая в охапку своих детей или подбирая оброненные вещи. Рэт-роды в свите из байков неслись в сторону села, взбивая пыль из старой грунтовой дороги. Девочка не успела сосчитать, сколько их было, прежде чем они ворвались на главную улицу. А после – стало не до этого. Люди бросились врассыпную. Более расторопные сбивали с ног менее расторопных в попытках найти укрытие, более сильные вышвыривали из найденных укрытый менее сильных. Замешкавшихся сбивали налетчики. Тучная женщина колотилась в дверь, захлопнутую перед самым ее носом. К этой же двери по улице сначала бежал, а затем с визгом мимо нее пронесся мужчина, подцепленный одним из байкеров за спину цепным крюком. Ветер растрепал седые волосы, женщину развернуло, она ахнула и прижалась спиной к запертой двери. Мимо пронеслись еще несколько байков. Тяжело дыша она повернула голову, увидела совсем рядом опрокинутую большую корзину и, упав на четвереньки, засеменила к ней. Обойдя убежище, она уже была готова попробовать втиснуться в него, но из корзины на нее смотрела пара больших испуганных глаз. «Ты», – сначала опешила женщина, опрокинувшись от неожиданности на пятую точку, а затем повторила с нескрываемым возмущением: «Ты-ы-ы-ы!»… Ее голос звучал еще несколько секунд, уносимый прочь на цепи следом за еще одним байком. Девочка вжалась в дно корзины. Из глубины она могла видеть часть улицы и неподвижные тела на ней, слышала рев двигателей проносящихся машин, мимо. Там «во внешнем мире», за плетеными стенами корзины раздавались крики, стоны и мольбы о пощаде. Внутри не было никого, кроме нее. Она закрыла ладонями уши. Реальность вернулась с детским плачем – голос казался до боли знакомым. Девочка широко раскрыла глаза. Встала на четвереньки, уже готовая выползти из своего укрытия, но услышала еще один детский голос – тоже невероятно похожий. Она остановилась в замешательстве, не сделав больше ни единого шага. Раздался новый детский плач, затем еще один. Она прислушивалась, хотя слышно было и так прекрасно, пытаясь определить правильный голос, но все дети, казалось, плакали одинаково. Ее трясло. Раздался скрежет – кто-то закрывал дверь, лязгнул металл. Взревели двигатели, перекрыв своим воем детские голоса. Звуки удалялись. Девочка торопливо вылезла из корзины и очень осторожно высунула из-за нее макушку… Внизу пылали костры, налетчики встали лагерем в ущелье. Неподвижные рэт-роды, байки. И прицепы с большими клетками. Девочка смотрела на эти клетки, бросая напряженный взгляд от одной к другой. Голова юной преследовательницы скрылась за валуном. Девочка сжала губы в тонкую горизонтальную линию, глубоко вздохнула, и начала спускаться со скалы, ловко переставляя ноги и хватаясь пальцами за выступы и щели в камне. В ближайшей клетке знакомого лица не оказалось. Во второй ей снова встретилось несколько детей – темно, ничего не видно, все перепачканы и лиц не разобрать, все лежали неподвижно. Девочка присмотрелась – дышат, спят. Она начала нервничать, решая идти ли к третьей клетке или вернуться к первой и еще раз внимательнее всех рассмотреть. Все одинаковые. Она назвала имя вслух. Ей показалось, что она сделала это, но она просто открыла рот и пошевелила губами – голос отказывался повиноваться, глаза самовольно уставились на ближайший костер. Один из налетчиков встал из-за него и медленно, неуклюже направился в ее сторону. Каким-то чудом избавившись от кома в горле она все-таки смогла прохрипеть имя. Тишина, ничего – только похититель все ближе, огромный – два или даже два с половиной ее роста. Кто-то шевельнулся в соседней клетке. Но все внимание девочки сейчас было приковано к приближающемуся гиганту. Налетчика, решившего пройтись, окликнули подельники, все еще сидевшие у костра, тот обернулся. В этот момент девочка, переборов страх, поползла к третьей клетке. Поднялась, успела зажать ребенку, прислонившемуся к прутьям, рот. Родное лицо. Сказала, что все будет хорошо, что она ее уведет отсюда. Домой. Прижала указательный палец к своим губам и наиграно [ну уж нет]мурилась. Малютка кивнула. Девочка подмигнула ей и принялась осматривать и ощупывать клетку. Замка не было – только засов и зажимы. Изнутри не открыть, но она была снаружи. Девочка аккуратно отодвинула зажимы и прикоснулась к засову. Послышалось журчание – гигант дошел до края лагеря, и, встав в шагах двадцати-тридцати от клетки, на которой через пару мгновений уже не будет засова, принялся выливать залитое в себя ранее. Дверца клетки лязгнула. Спасло то, что люди у костра разразились смехом, заглушавшим предательский звук. Гигант что-то сердито крикнул им в ответ. Девочка протянула руки к малютке, та замотала головой и начала что-то бормотать про маму, тыкая пальцем не то куда-то в сторону костров, не то в сторону родного села, в какой бы стороне оно не [ну уж нет]одилось. Девочка неуверенно посмотрела в указанном направлении. Малютка вновь заш[оппа!]ла о том, что хочет к матери. Девочка не видела, что стало с ней стало – схватили ее, или же она осталась в селе… Живая. Или нет. Девочка быстро и строго сообщила малютке, что ведет ее домой, к маме, подхватила на руки и бросилась к скалам. Краем глаза она видела, как повернулся в их сторону гигант. Отвлекшись на них, он обмочил себе штаны, и чертыхаясь, и отряхиваясь, на какое-то время упустил беглянок из виду. Сидящие у костра, видя пританцовывающую фигуру подельника, снова оживились и залились хохотом. Раздался металлический звук – дверца клетки приоткрылась и оттуда кинулись врассыпную разбуженные дети. Гигант грозно завопил. Остальные налетчики вскочили со своих мест и бросились ловить новых беглецов, давая девочкам немного времени, чтобы уйти. Но одно дело идти через скалы одному, другое – с ребенком на руках. В предрассветных сумерках. Девочка подвернула ногу. Они спрятались под одним из каменных выступов. Рядом с обрывом в надежде, что преследователи пройдут мимо. Стали ждать. Ребенок капризничал, просился к маме, плакал. Старшая девочка крепко прижала ее к себе и просила быть тише, она убеждала ее в том, что плакать плохо, что Бог-Император не любит плакс, говорила ей брать пример с нее, несмотря на то, что здесь нет мамы и холодно, она не плачет и ей совсем-совсем не страшно. Тут она резко зажала ребенку ладонью рот. Шаги и рассерженные голоса, они подступали все ближе. Вот они уже встали рядом, дышат тяжело и топчутся на месте. Один подошел к обрыву, огромный сапог стал виден из укрытия девочек. Мычание - приглушенный крик из-под ладони. Сапог повернулся сначала в одну, потом в другую сторону. Замер. Его владелец встал на одно колено. Огромная пятерня опустилась на землю. В убежище беглянок заглянула лысая голова с массивной челюстью и выпирающими наружу нижними клыками. Младшая девочка вырвалась из рук старшей и бросилась наружу. Споткнулась о сапог и исчезла. Гигант удивленно выдохнул и поднялся. Старшая девочка, не обращая внимания ни на что вокруг, выползла из укрытия и остановилась у обрыва. Ошарашенно смотря в пустоту. Гигант двинулся к ней. Она завопила во всю глотку. Остальные преследователи, которые к тому времени нагнали своего огромного подельника, успели застать того, падающим с обрыва и извергающим проклятия. Но девочка кричала громче. Один из только что подошедших налетчиков направился к беглянке. Оступился, едва не последовав за своим неудачливым компаньоном. Восстановив равновесие, он схватил девочку за шкирку, встряхнул и развернул лицом к себе. Девочка продолжила вопить. Последнее, что она увидела прежде чем, потерять сознание – кулак. Удар. И она отключилась. Пришла в себя девочка под рев моторов. Клетку трясло. Пальцы нащупали толстые прутья. Опираясь на них, она приподнялась и села. Попробовала открыть глаза – получилось только с одним. Слегка коснулась рукой второго – все распухло. Глова кружилась и гудела. Отвела взгляд в сторону – другие пленники, тоже дети, сбились кучей в противоположный угол, кто-то пялился на нее, большинство смотрело в пол. Она тоже уставилась в пол – грубые доски. Посмотрела через прутья – скалы. Разревелась. Она плакала и вспоминала, как еще недавно крепко держала сестру и шипела на ее, когда та пыталась хныкать. Еще она вспомнила о том, как говорила, что Бог-Император не любит плакс. Она осторожно подняла голову и посмотрела своим заплаканным глазом на небо – синее без единого облака. Ей стало стыдно. Оттого, что Он мог слышать ее слова тогда, а сейчас видеть ее плачущей. Но она продолжала хныкать. Ей было обидно. Оттого, что Он мог не видеть ее сейчас. Девочка опустила руки, закрыла единственный видящий глаз и снова разревелась. Очнулась она снова, ударившись головой о прутья клетки. Моторы вокруг гудели, но никто никуда не ехал. Она протерла видящий глаз – солнце все еще сияло, а небо было синим. Небо. Все обитатели клетки, кроме нее, прижались к прутьям и уставились на небо. Она взглянула на пару налетчиков на байках – та же картина. Они стояли и смотрели ввысь. Решилась и она. Небо рассекали четыре яркие линии. Девочка от удивления раскрыла рот, сердце защемило в груди. Бог плакал. И скупые слезы Императора, оставляя на небе огненные шрамы, неслись к земле. Налетчики оживленно вели разговор. Один уверял, что удастся разжиться космическим металлом. Другой надеялся, что это может быть что-то даже интереснее, хотя и от своей доли космического металла он не отказывался. Они спорили, кого выберут в разведчики, но было похоже на то, что дар небес приземлится неподалеку от них. Моторы взревели. Караван двинулся. Вскоре они достигли места падения десантных капсул. Их встретили огромные фигуры в броне чёрной как смоль. Смерть настигла мародеров быстро и не знала пощады. Она приходила с ударом цепного меча или с выстрелом болтера. Когда добивали последних, девочка видела, как рядом приземлялось воздушное судно. Из него вышли люди – огромные фигуры в броне. Но был среди них и человек обычного роста, которого те поддерживали за руки. Глаза – одни белки, изо рта стекала слюна. Дрожащей рукой он указал в ее сторону. От группы пришельцев отделился один и направился к ней. Этого гиганта она не боялась и смотрела прямо на него – в броне синей. Как небо. Пришелец подошел к клетке, легко раздвинул ее прутья и коснулся ладонью головы девочки. Ее глаз не перестал болеть, малютка не выбежала из-за скал, а налетчики не объехали ее родное поселение стороной. Но ей стало спокойно. Она видела человека в броне впервые, но чувствовала, что тому известно о ней все. Она была уверена в том, что ее услышали. Теперь она знала, какие слова должны быть в молитве. В нашем темном мире никто не смеет надеяться ни на любовь, ни на спасение. Но всякий, кто верен Императору – будь то маленькие девочки, похищенные злодеями, или неосторожные астропаты, получившие ментальный удар – все они вправе рассчитывать на возмездие. И возмездие Императора настигнет всякого: и мародеров, и астропата, и малолетнего несанкционированного псайкера. Конец рапорта. Лексиканий Ремиель Брат-библиарий IV роты ордена Адептус Астартес Ангелы Возмездия ВМЕСТО ЭПИЛОГА В Библиариум ордена [доклад лексикания Ремиеля / отредактировано]: При прохождении "Немезиды", боевой баржи IV роты Ангелов Возмездия, близ орбиты Парамеры VI астропат Бальб [казнен] в силу несоблюдения догм безопасности получил несовместимые с дальнейшей профессиональной деятельностью ментальные повреждения в результате неосознанного воздействия со стороны несанкционированного человеческого псайкера. Капитаном IV роты Азриелем было принято решение о безотлагательном десантировании на планету Парамера VI. В ходе операции по обнаружению источника ментального удара была ликвидирована банда мародеров и освобождены несколько десятков гражданских лиц - представителей местного населения. Угроза Человечеству в лице несанкционированного псайкера устранена. Брату Ремиелю: Меньше слов о несущественном. Основа рапорта – деяния Ордена. Кодиций Зерахиель Брат-библиарий II роты ордена Адептус Астартес Ангелы Возмездия ________________________________ Еще фан-фикшн по 40k: Однажды в Империуме Обитающий во мраке Свадебный джокер Страх и ненависть в Комморре. Влечение Охота на воспоминания
-
Вот и хорошо! Ищите меня! :P Присоединяюсь :) О, это загадочное явление! С одной стороны мне кажется мероприятие все скучнее и скучнее: в 2010 было интересно, в 2011 менее интересно, в 2012 еще "тише и степеннее". Уверен, что есть и объективные причины: никто из GW не раздавал интервью, отсутствовал стенд EA, нет столов, за которыми можно было бы тут же опробовать купленные тут же игры, не было той здоровенной диорамы с некронами "в подвале" и т.д. Но что-то мне подсказывает, что мне особенно запомнился ДИ 2010 потому, что я тогда был на мероприятии впервые ;) Короче. Типа: со временем все приедается и "нужно увеличивать дозу", чтобы получать от мероприятия положительные эмоции. Привычное и "старое" - не смотрится, глаз замыливается. Так что "переедание" и "отсутствие добавки" и играют свою злую роль в этом гнусном деле сотворения разочарования. А также тот факт, что оценка производится по утру первого дня выставки. P.S. но естественно хотелось бы "добавки" и всего такого :rolleyes:
-
про лотерею (при покупке билета) немного не понял (да, я тупой - у меня и ник соответствующий :- ) - лично надо присутствовать во 2-й день на ДИ или как-то еще (вроде мне что-то такое послышалось) можно узнать о том, что не выиграл ничего? :P
-
Слова эти, конечно, душу греют, но у меня пара вопросов: 1) А кто этот чувак вообще - сотрудник FFG или так просто мимо проходил? 2) А ничего что пост тот от июля месяца, а как бы на дворе уже ноябрь и... тишина - ни одного заявления? :(
-
Рецензия Rommel "Canis Chemicus: Интерлюдия"* Sci-Fi, 40k, 2011 * Рецензия написана на первоначально выложенный в настоящем топике вариант перевода, который следует считать наиболее оптимальным вариантом среди всех прочих версий (включая англоязычную) данного произведения. Сюжет В мрачном мире далекого будущего есть место только войне, но в перерывах между сражениями человеку порой удается урвать для себя немного времени на сон, еду и другие потребности. Выжив в очередном бою, рядовая Везуха и комиссар Максвелл решили не упускать шанс и с пользой потратить бонусное время своих жизней, которые слишком тесно переплелись с войной. Ordo Perevodicus (или "Имела раньше дело с отличными фанфиками, Везуха?"). Как ни странно, но это перевод. Как ни странно, но это перевод, который превзошел оригинальный текст. Перевод удался на славу. Повествование ведется не без юмора. Диалоги короткие, но уместные. При этом в значительной части содержание текста было смягчено, что пошло тексту только на пользу, по иному расставив акценты и не выводя на заглавную роль сцену близости, оставив ее в качестве лейтмотива и главного катализатора для героев. Фанфик (имеется в виду его перевод) представляет собой великолепную зарисовку на тему т.н. "мирного вархаммера". Для определенного типа обитателей этой вселенной, для которых война становится жизнью, занимает всю ее. А в свою очередь жизнь начинает заполнять собой театры военных действий, урывая у войны мгновения для дел мирских, приспосабливая войну под свои нужды. Героями, а точнее - героинями, в фанфике выступают уже знакомые некоторых савларские "хемо-*****" - персонажи с той или иной долей "фриковости" внешней и внутренней. Полная "гармония", если так можно сказать. Но как это часто и бывает - тот кому мало дано, тот ценит это малое очень сильно. Хотя кто-то из этих "фриков" вряд ли способен на что-то большее, чем "непристойное поведение". А кому-то из этих "фриков" когда-то еще удалось познать, прочувствовать что-то, что открыло в них какие-то их стороны, которые были до того от них самих скрыты (мы познаём себя через других). И чтобы не потерять это хрупкое знание - эти "фрики" сохраняют его, как умеют. Испытывая недостаток в человеческой теплоте, учишься экономить это топливо, разжигая его только тогда, когда это будет действительно необходимо. А для его растопки - пользуешься тем, что под руку попадется. Это верно и по отношению к другим людям и взаимодействиям с ними. Все это - тоже "топливо". Такие люди учатся замечать красоту там, где пристало думать не о ней. Замечать такую, какая есть. Другой нет - бери, что дают. Чтобы не забыть, какое-то важное чувство, ощущение, мечту, необходимо время от времени "тренировать" себя, напоминать себе то, какие эмоции приносят те или иные действия, поступки, взаимоотношения. Они понимают, что просто не нужно упускать моментов, которые напоминают тебе о том, что ты все еще жив. И если ты на три часа превысил средний срок жизни таких, как ты - этим бонусным временем следует распорядиться, как следует... или хотя бы просто с удовольствием. Ordo Pornograficus. Непосредственно о содержании произведения, пожалуй, все. Но заметное произведение ограничивается не только своим содержанием - оно еще претендует и на влияние на умы общественности. Не всегда в том ключе, в котором ожидал или хотел автор, но все-таки. Сия участь не миновала и "Canis Chemicus: Интерлюдия". Несмотря на то, что перевод был существенно смягчен, он по-прежнему содержал в себе некоторые несколько двусмысленные, а местами весьма недвусмысленные намеки на неуставные взаимоотношения комиссара и рядового бойца. Тема весьма щекотливая для некоторых читателей, особенно если учесть отсутствие "разнополости" среди участников процесса. Разумеется, подобные вещи не могли пройти мимо закомплексованной воспитанной в "правильном морально-идеологическом русле" общественности. Охота на ведьм - одна из любимых человеческих забав. Все дружно ринулись искать порнографию в переводе (в котором ее не было) этого фанфика (в котором она была, но на этом форуме оригинал фанфика не выкладывался, ибо текст оригинала - английский). Конкретных примеров "великой и ужасной" порнографии в тексте не обнаружилось, но так как ее наличие было заявлено, то "порнушкой" были назначены некоторые куски текста различной степени невинности (Нет, не надо звать Инквизитора Карамазова). В связи с тем, что "порнушкой" этот текст не был, пришлось признать текст "унылой порнушкой". Это была веселая часть "порно-исследований". Грустная же - была ожидаемой. Всё, как всегда, свелось к маленьким чудовищам "детям" и к "моральному облику". в общем, речь о ханжестве, зашоренности и недальновидности. Найти что-нибудь "про анатомию" в сети - не проблема ни разу. Более того, это практически неизбежно. А если нельзя чего-то избежать - не лучше ли получить это в наиболее удобоваримом варианте? Никто не призывает заниматься "просветительской работой" про всякие "взрослые темы" на ресурсе, где время от времени могут шастать не совсем совершеннолетние человеческие особи. У нас тут ресурс в основном про настольные игры. Но тут такое дело... Осмелюсь предположить, что этих замечательных маленьких спиногрызов все-таки не должно сильно смущать то, что GW выпускает миниатюры женских (внешне) особей гуманоидного вида в слегка полуголом виде (демоны, остроухие темных оттенков)? Не надо "про аистов и капусту", есть уроки биологии в школе и миниатюры GW. Так что речь следует вести не о том, чтобы все запретить (давайте запретим GW!), а о том, чтобы делать свое дело и делать его хорошо и красиво. "Фотка с голой теткой" - плохо, "Даная" Рембранта - хорошо. Можно не показывать Данаю - вообще отлично, нельзя не показывать - прикройте, где можно и в бой. И тут не стоит бояться, что маленькие спиногрызы толпами ринуться писать "нечто подобное". Не ринуться - не смогут, не поймут. А вот в том что они любят подражать - проблема действительно есть. Подражать они могут и ханжам. Это ведь очень просто и легко - для подражания. Такая "порнография" мышления и поведения. Ordo Censoricus. К сожалению, на Warforge фанфик в настоящее время размещен с небольшими, но более или менее серьезными вырезками и заменами. Повлияли ли эти изменения на текст? Отчасти. И не в лучшую сторону. Так сказать, османы снова взяли Царьград, но кое-что все-таки осталось непорушенным. Не упускайте шанса - совершите экскурсию. Итог. Великолепный образец повествования о несколько минутах "мирной жизни" во вселенной "сорокотысячника" совсем немирных людей, которые, как умеют, стараются не позабыть, что они все-таки люди со всеми присущими им потребностями, чувствами и мечтами. Написано грубовато, но с юмором, немного непристойно, но "без особого натурализма". Рекомендуется к прочтению. Оценка - 10 Сюжет - 10 Бэкграунд - 9 Персонажи - 9 Стиль (атмосфера) - 10 Качество публикации - 10 Качество перевода - 10 "О критериях и оценках"О критериях: Сюжет - оценивается развитие действия, ход событий, отношения персонажей в произведении. Бэкграунд - оценивается соответствие сюжета бэкграунду, логике выбранной для фанфика вселенной. Стиль (атмосфера) - оценивается окружающая обстановка, среда, описанная в фанфике. Персонажи - оценивается харизматичность, одиозность и просто интересность героев фанфика. Качество публикации - оценивается качество оформления текста и количество ошибок в нем (орфографических, пунктуационных , стилистических), которые влияют на восприятие содержания произведения, насколько они мешают или помогают понять и оценить фанфик. Об оценках: 10 - великолепно 9 - отлично 8 - очень хорошо 7 - хорошо 6 - сносно 5 - так себе 4 - плохо 3 - очень плохо 2 - ужасно 1 - клинический случай В более привычном описании: 1 и 2 - "единица" 3 и 4 - неудовлетворительно 5 и 6 - удовлетворительно 7 и 8 - хорошо 9 и 10 - отлично "Стандартная" хорошая оценка это "7" с диапазоном +/- 1 балл, т.е. после прочтения фанфика с оценкой от 6 и выше не возникает чувства абсолютно бессмысленно потраченного времени. 5 - это уже тревожный звоночек: рвотные позывы отсутствуют, но в памяти прочитанное задерживается не особо долго. Проводя параллели с кино - без пива, попкорна и друзей или девушки рядом идет не особо хорошо.
-
Это за 60 баксов который? Не, спасибо, не надо. Лучше уж армибокс когов за 38 зеленых американских президентов взять ;)
-
Я очень впечатлительный иногда бываю. Тогда я действительно слегка обалдел от этой связки, когда ее применили против меня самого. Но сейчас... Я почему-то начал верить в моих карманитов (Как учил нас Игоревич - мартышки себя еще покажут). При удачном террейне - я готов сыграть карманитами против терианцев (играющих по каноническим французским правилам). Это косяк анлгоязычного армибука :rolleyes: Шиза, не слушай его :P Ну я так иногда играю. А человек только начал знакомится - дай ему почувствовать вкус легкой победы. А вообще игра от резервов - чисто фан ибо долгое время вообще не практиковалась. Во-вторых, смотря на сколько очков играем. Во-первых, смотря по каким играем правилам. Если по французским, то 1-2 достаточно (гекаты используются не столько в качестве боевой силы, сколько в качестве "жертвоприношений"), а если по английским, то можно и 2-3. Лично у меня я уже не помню их сколько. Кажется 3 или 4. Мешают, но не особо сильно. Против ONI - Тиамат и французские правила ;) Ну да. Но зато они берут числом. Соберешься брать - можешь и меня позвать (я мартышек прикуплю) :rolleyes:
-
Я терианцами от резерва никогда не играл - зачем, если есть "сотворение" и "сплав"? :rolleyes: Кстати. Чтоб тебе стало завидно - есть армия, котрая может создавать за один ход столько шагателей 1-го типа, на сколько хватит LP :image008: Это главные противники (по бэку) териан - Коги. У них есть специальная абилка, которая прозволяет бойцу с этой абилкой, который контролирует какой-нибудь объект, создавать страйдеров, пока не закончатся миниатюры или LP (тоже по 4 LP за 1 страйдера). A.I. beacon: A fighter equipped with an A.I. beacon gains the “Reinforcement” ability. As long as it controls an objective, the player may pay 4 LP to bring in a Type 1 Combat Strider that is not already a part of his company. The Combat Strider is placed on the board in contact with the Hero and constitutes a unit of its own. Its card is placed into the Activation Sequence for the next round. The player must have the miniature and enough room to place it on the battlefield.
-
В том сражении у тебя страйдеров 1-го типа или не было или я их уже к тому моменту вынес. К тому же - мне от этого ни тепло, ни холодно, т.к. гекаты и Тиамат в армию включаются, как не просто, как "универсальное оружие", но и как основное. Т.е. когда они не работают, то на этом бой можно заканчивать. И вот они с техничкой Красного Блока (ОК, я с техникой 2-го и 3-го типа) работают ну очень тяжело. Дочь Ягу вообще нереально замесить косами. И дело не в том, что она шагатель 3-го типа - я еще помню, как мои гекаты радостно чавкая за один-два хода сжирали коговский убер :rolleyes: Это да. Поэтому я пока еще M.Ind побаиваюсь (без гекатов). Не уверен, но кажется поперло :P При интересном террейне (с крышами и прочими контейнерами) - я думаю, мартышки уделают терианцев. Хочу попробовать. P.S. вот только мало у меня их, а конкретно трайков и бэттлсьютов :(
-
У тебя вроде бы был оверсир. В этом случае реле не применяется. Суккубы - это :183_posteroops: Гекаты - :image124: Играть суккубами против ONI и M.Ind - это самоубийство. Суккуб соник-кэнноном фигачит по механикам, а потом из вирус-кэннона палит по технике. Шанс есть. Гекаты же мочат все, что двигается, кроме техники Красного Блока. Спроси Кота - я как-то час гекатами и Тиматерью пытался замесить его красную технику... нихрена не получилось :image017:
-
Ты чего человека путаешь? O_o Правильно: одна рутина одного типа - за один ход. Два ключевых правила по рутинам: 1. An overseer can use each routine once per activation phase. 2. Routines only affect the overseer’s unit (However, if he is the company’s Commander, he may execute routines on any of the company’s units as long as it is the same type as his.). Таким образом создание геката - это применение рутины вне своего юнита. Соответственно, это может сделать только командор. А так как он может выюзать только рутину определенного типа только раз за ход, то получается, что можно создать только одного геката за один ход. Что касается непосредственно Тиаматери. Если позволяет кол-во LP, то Тиамат за один ход может: - создать геката (4 LP), - совершить движение с ускорением на 50 см (2 LP), - атаковать противника, слить все демадж-тесты, воспользоваться "гипернано"-рутиной и перебросить все слитые демадж-тесты (2 LP), - получив люлей от противника, сдохнуть, а затем за 1 LP воскреснуть вместо ближайшего терианского юнита с оверсиром. Итого: за один ход Тиамат создала 1 терианский юнит, сожрала 1 терианский и израсходовала 9 LP из общего запаса всей терианской армии. Можно, если: 1. командор армии - Ураш, т.к. только он может применить "сплав" к шагателям из разных юнитов. 2. на начало хода уже должен существовать юнит с шагателем 1-го типа (т.е. создать можно только шагатель 1-го типа). Практика. Есть армия на 550 AP: Therians - Cyphers (550 AP) Platoon 1 - 1 Hekat Golgoth (200 AP) - 6 Storm Golems (350 AP) + Sigma Urash 1 Sonic Gun 1-й ход: Активация Геката. Гекат резво бегает по столу и пытается кого-нибудь сцапать, но при жтом старается не огрести так, чтобы отправиться обратно в Сеть. Активация сторм-големов. Ураш запускает рутину "сотворение" и творит геката в количестве 1 шт. (карта на стол не ставится) за 4 LP, затем запускает рутину "сплав" и сливает вместе уже имеющегося геката с новоприбывшем (еще за 4 LP), получив в итоге шагатель 2-го типа... например, Тиамат (которая примет руководство армией на себя, ибо она омега-оверсир). 2-й ход: У терианцев в наличии армия на 795 AP: - Tiamat (445 AP) + Omega Tiamat - 6 Storm Golems (350 AP) + Sigma Urash 1 Sonic Gun Активация Тиамат. Она создает за каждый ход по одному гекату (или суккубу), до тех пор, пока не закончится игра или миниатюры шагателей 1-го типа. "Сплавлять" шагателей она (или любой другой командор, кроме Ураша) сможет только в том случае, если они будут в одном юните (у терианцев в юните шагателей 1-го типа может быть до 3 бойцов, двух из которых может сплавить либо оверсир юнита - сплавить он может и себя самого - либо командор армии). См. выше. Один оверсир может воспользоваться каждой рутиной один раз в активацию. Отличие командора в том, что он может "подарить", если сам не воспользовался, рутину другому юниту своей армии в соответствующий момент: ускорение и гипернано используются не в активацию командора, но в активацию юнита, которому командор подарил свою рутину. Остальные рутины командор запускает в свою активацию. Да, можешь, но в этот ход командор сам не сможет воспользоваться этой же рутиной, т.к. он ее "подарил" другому юниту. См. выше. Когда Тиамат пойдет в рукопашную и сольет свои демадж-тесты, то перебросить в этот ход она их не сможет сколько бы в запасе не оставалось LP, т.к. она свою рутину уже использовала, подарив ее другому юниту.
-
"... а из какого дерева был крест? Это о-о-очень ва-а-ажно!" Вот и я о том же. Если были бы какие-то отсылки к чему-то из-вне текста - я бы еще понял непонимание. А если достаточно просто прочесть текст - :? Акт 1-й. Стена. На ней висит ружье. Акт 2-й. Ружье стреляет. Ничего страшного.
-
Это вообще ни разу не важно - откуда они взялись. Это совершенно ничего не значащие в данном тексте детали. И на кой тебе тут монастырь. Вот на что он влияет? Так понять, что монашки стадами больше нигде обычно не пасутся - не бывает? :? - И распяли Его. И отдал Он свою жизнь за грехи наши на кресте... - Минуточку! Можно помедленнее - я записываю! Не подскажите, а из какого дерева был крест? Это о-о-очень ва-а-ажно! Не стоило, я не собираюсь замусоривать текст монастырями, если кто-то не знает, откуда берутся монашки. И это еще - хвала Тзинчу - что текст ссылается сам на себя, а не на какие-нибудь общепринятые символы (типа "голубь мира" и прочая ересь из Серебряного века). Расскажи это людям, написавшим Талмуд ^_^ А если серьезно. Фраза, конечно, красивая, но бестолковая. Если применять ее везде и всегда и только в одном направлении. Но это со всеми вещами так. Это об известных вещах говорить не принято. Но порой так бывает, что и с бесхозными монашками у людей возникают затруднения. Приходится объяснять, откуда завезли их партию, по какому поводу они скандируют: "Спасите! Убивают!". Т.е. рисуешь последовательность из общепринятых моментов, а потом (ради сокращения объема или пущей эффектности) начинаешь ее в некоторых местах затирать, вырезать куски, удалять из этой цепи последовательностей звенья, которые могут затем быть восстановлены самим читателем, если потребуется. Но не упомянутые - они отходят на задний план, незримо сопровождают текст. Без всяких лишних деталей. Понятное дело, что иногда (из-за того, что, как верно заметил Маниту, имеет место быть "его герой, его мир и все такое") автор последовательность рисует не из общепринятых моментов, а из моментов известных и понятных только ему одному. Такое случается. Вот тогда ты будешь прав со своей любимой фразой про "неприемлемость дополнительных объяснений". Ведь если в этой цепи будут стерты какие-то звенья, то всю цепь тзинча с два потом восстановишь. Цена такой цепи - минимальна. Не сомневайся - ты будешь для меня эталонным читателем. И если случится такое, что я все-таки напишу что-то, что тебе понравится, то я действительно буду долго думать над тем... что за хрень я написал :image030:
-
Он уже полноценен, если речь идет об объеме произведения. Если бы это был не фанфик, то, разумеется, обязательно бы пришлось описывать все то, что случилось с юношей между двумя частями рассказа. Но для фанатов - это все понятно и без пояснений. В этом смысле - рассказ вполне полноценен. Я в курсе. Но все равно спасибо. Пожалуй, девушке это объяснять будет бесполезно, но тебе я, наверное, напомню о том, что в природе существует не только мультфильм "Мой маленький пони" (в стилистике которого некоторые пытаются изображать 40к), но и, например, художественный фильм "Дракула" Копполы. Об нем - чуть позже. Верно, я же не слешер делал. Это драма. Поэтому я решил особо не разбавлять текст человеческими выделениями. Где ты это нашел? Причем тут монашки? совы не то, чем они кажутся ;) Быть может, это были те самые мраморные статуи из его прошлой жизни, а? :smartass: А если серьезно. Без обид. Обычная ошибка - не прочитать, но домыслить. На самом деле из комментаторов, рассказы, складывается ощущение, прочитал только сам HiveTyrant. Остальные восприняли написанное, чтоб начать говорить "о своем о девичьем". Он не за монашками гонялся, а за своей возлюбленной. Там прямым текстом об этом говориться. "Монашки" там появились для того, чтобы: - оправдать большое скопление женщин в одежде одного цвета в одном месте, - создать едва заметное напоминание / противопоставление мраморным статуям из прошлого. Все это есть в тексте - его просто нужно было прочитать. Этот текст, а не комментарии фанатов маленьких пони в силовых доспехах. Текст, я извиняюсь, не особо совершенен - я его "набросал" достаточно быстро (с учетом того, что свои фанфики могу по полгода / году писать). Домысливать в этих рассказах нужно только то, что было между двумя его частями, но для фаната 40к - это точно не проблема: сражения, предательство Хорусом Императора (или наоборот), взаимодействие с Варпом, который изменяет и физические характеристики и состояние души, так сказать. Общеизвестные для фанатов вещи - были опущены в повествование. Остальное - читаем непосредственно в тексте. Твои выдумки, Док, твои выдумки. Опять не по тексту. Ничего он не "всех ненавидит одинаково" - он влюблен, как мальчишка. Он по-прежнему по уши влюблен в ту девчонку из аллеи со статуями. А вся его суровость сводится к тому, что "Да, мама, я почищу зубы и лягу спать ровно в девять, но можно мы завтра пойдет поиграем бейсбол с ребятами? Ну, мам! Пожалуйста!"... Лузер несчастный. Док, ты действительно считаешь, что такие ничтожества штурмовали императорский дворец на Терре? Или что такие жалкие типы достойны упоминания в литературе (пусть и в фанфиках)? Я вообще сомневаюсь, что они существуют (могу и ошибаться) - они смешны. Подходим к самому интересному, Док. Рассказ у HiveTyrant'a действительно весьма неплох. Весьма. Только одно в нем я считаю абсолютно неприемлемым. На мой вкус. О, это распространенная зараза. Из первого (современного), что приходит на ум - это, например, сериал "Доктор Хаус" (уж извините). В смысле, что есть эгоистичный, гениальный, харизматичный такой мизантроп. Глыба такая нечеловеческая, мыслящая иначе, чем остальные. И вот нам наивным демонстрируют, что на самом-то деле в глубине души он, как и все вокруг, хочет простого маленького человеческое пасторального счастья. И неумело (это смотрится весьма умилительно, зрителям нравится) стремиться к нему. Он весь такой несуразный. И способы достижения "Счастья" - своеобразными могут быть, но в целом он такой... "говорящий пес". Ну знаешь, из всех этих замечательных голливудских фильмов, в которых кошечки-собачки общаются друг с другом на человеческом языке. Эдакие "разумные зверюшки". Как правило, это должно вызывать умиление. "Надо же! Совсем не похожи на нас, а прямо как мы, какие они умненькие и умилительные", - говорят, когда смотрят на них. Такие персонажи вызывают сострадание, сопереживание и участие зрителя. Т.е. в этих нелюдей вкладывается концентрат всего того, что человеку в другом человеке нравится (или вызывает сочувствие). При этом умирает не только первый заяц, но будет догнан и до смерти загрызен и второй, т.к. все негативные человеческие черты у таких персонажей по умолчанию просто отсутствуют, если только их не демонстрировать специально ("Я заплачу! Кровью! Как ты любишь"), ведь они же не похожи на людей. Ход гениальный, если только не вдаваться в подробности. Ведь нам показывают идеализированных людей, но уж точно не зверюшек. Это было первое. Теперь второе блюдо. Про зверюшек вообще и про Дракулу (как выше обещал) в частности. Про все эти ваши вопли на тему "безнравственности" и "пошлости", дорогие мои борцы за высоконравственных десантников Хаоса. Если кто-то смотрел этот не самый дурной на свете художественный фильм (я о творении Копполы), тот, вероятно, уже мог понять о чем идет речь. Жил такой себе набожный христианин, рыцарь без страха и практически без упрека. Кстати, был чрезвычайно сильно влюблен. Потом настал переломный момент и у графа меняется вектор приложения его силы. Он превращается в чудовище. И на протяжение веков делает вещи зверские, в зверском обличье. Совершает всякие нечеловеческие поступки, которые для него в его текущей ипостаси - для него абсолютно естественны. При этом любовь в нем жива. Граф вполне отдает себе отчет в том, в кого он превратился (без всяких там соплей и рек слез, как у нас иногда принято описывать хаоситов в минуты "осознания" ими своей порочности), ему очень тяжело принимать решение по поводу своей возлюбленной, но обстоятельства таковы, чтобы любовь у них может протекать теперь только с некоторыми существенными допущениями и со скидками на вечную жизнь. Кстати, напомню, товарищ граф как-то раз чуть не сожрал свою реинкарнировавшуюся пассию (а что он творил с ее подружкой мы при детях и чувствительных барышнях упоминать не станем). Так вот о чем я. Принципы - они порой меняются. С изменением внешности, с принятием судьбоносных решений и т.п. И чудовище (настоящее чудовище, а не всякие "можно нам в бейсбол поиграть?") - у него свои принципы, своя "нравственность". Он совершенно не должен мыслить теми же категориями, какими мыслят "жалкие людишки". При этом это чудовище можно даже понять, иногда можно даже восхищаться им, но при этом его следует убить. Примерно так говорил ван Хельсинг. Не нужно пытаться навязать свою нравственность чудовищам, миссионеры вы мои. Они не должны быть нравственными, как вы. У них свои приоритеты. В качестве наглядного примера могу напомнить эпизод из вышеупомянутого фильма, когда за окном графского замка стоит темная ночь, и тьму наполняет волчий вой. Дракула говорит: "Послушайте их! Дети ночи! Чудесная музыка, верно?". А вот Джону Харкеру все это совсем не кажется прекрасным и естественным. У него истерика. Если бы Джоном Харкером были некоторые пользователя варфорджа я бы даже мог сказать, что им вся эта "музыка" показалась бы... мрачной и пошлой. Если ты понимаешь, о чем я говорю, Док. Если понимаешь :)
-
Никаких "на личности". Я практически ко всем отношусь - абсолютно объективно, в смысле - индифферентно :rolleyes: Просто в 99,99% (или ладно... чего уж там - в 100%) случаев мы оцениваем на основе собственных предпочтений, видений, опыта, представлений и т.п. Ты решила оценить рассказ про хаоситов с точки зрения человека, который не особо любит хаос. И, скорее всего, не особо хорошо разбирается в этой тематике (Кстати, читать книжки BL для этого совсем и не особо обязательно. Я их, например, не особо много читал. Можно ограничиться рульбуком с кодексами. А книжки есть и поинтереснее). Вот ты, вероятно, и оценила рассказ со своей нехаоситской колокольни. Он тебе и оказался понятен (и приятен), надо полагать, из-за того, что немного отступает от того, что (по идеи) представляют из себя такие суровые дядьки, как хаоситы. Не шаблонные злыдни их видео игр, а трагического плана полубоги, спустившие все, что имели в сортир... или взявшие джек-пот. Это как посмотреть. Ты действительно считаешь, что суровый космодесантник, к тому же сдвинутый на тему какого-то своего желания, своей слабости (мы же о хаосе говорим, верно?) будет бегать и ясно вспоминать то, как он был романтичным вьюношей? Это что за лузер такой? :? Человек сам себя искорежил. То, что было внутри него - тоже должно искорежиться. Гротеск - одно из любимых слов GW ;)
-
Раскрыто - не раскрыто, но продемонстрировано было. Даже с пояснениями (см. выше). Просто может так оказаться, что проблема в том, что имеет место быть "нелюбовь к хаосу". Если ты не готова воспринимать хаос, то как ты собираешься увидеть - раскрыли его или нет? Для тебя, быть может, раскрытие хаоса - это показать то, что тебе понятно и для тебя приемлемо. Даже если это и не хаос вовсе. Каждый видит только то, что может и хочет видеть ;) Главное, чтобы ты знала значение слова "логика". А моя ужасная безграмотность (и неуместный юморок) - пусть будет комплиментом твоей правильности. Счастья тебе, добрый человек, и удачи среди анбека и пасторальных овец... ... но руки прочь от хаоситов :rolleyes:
-
Само собой. Иначе зачем исправлять, если все устраивало бы? ;) В первом варианте - герой был каким-то уродливым выродком, который этим уродом стал, видимо, случайно. Дальше - у него случился какой-то приступ ностальгии. Где диалектика, я вас спрашиваю? :rolleyes: В одержимом (мною) варианте истории - все связно. Романтичный юноша изменился, старая любовь в нем жива - но она изуродовалась, как и тот человек, который ее пронес через всю жизнь. Он смутно помнит, что это был самый горький и в тоже время самый сладкий момент в его жизни. И он стремиться вернуться в это мгновенье. Но в это мгновенье он теперь может вернуться только с помощью своих новых способностей, умений, потребностей. Т.е. получается то, что получается - расчлененка и т.п. Он хочет пребывать в этом счастливом моменте, в своем раю - вечно. Он постоянно возвращается к своей возлюбленной. И чем их больше (несчастных жертв), тем дольше длится его рай. Вечная возлюбленная. Вечная любовь, которая не умерла, но лучше бы она того самого. И жили они долго... Об этом - рассказ в новой редакции. Там всего одно пошлое слово. Да и то - каждый понимает в меру своей испорченности. В том то и дело - полное несоответствие заявленного образа (десантник хаоса) и всякие пасторальные овечки. А я что говорю? Молодчина! Я просто немного поправил, с моей колокольни, слабые места. Забавно. Теперь, значит, принято ругать за точное попадание в образ? :P
-
Mon cher ami! Ирка! Ах, Ирка! :love: Шикарная женщина :rolleyes: Левый глазик бы ей еще поправить чуть-чуть (бровь там приподнять и еще что). Но и так - хороша девка! А вот эльдарка - слегка так... много любит покушать? :D
-
Именно. "Фуля был эстет". Всё нормально описано. Так и надо. По мне - можно было бы даже еще подсластить ;) "Простое и человеческое" - банальное и тусклое чувство, которому не дано гипертрофироваться в нечто изощренное, бесчеловечное и страшное. Демоны получаются из ангелов. "Простые и узнаваемые" пасторальные агнцы - умеют лишь [ох как жаль], драконами им не стать. Ничего тут особенного и не раскрывается, кроме сопливых сожалений и попыток представить нойз-маринов в качестве чудищ с трагической судьбой, добрым сердцем и израненной душой полной светлых воспоминаний и проч. :image030: Вот что это за мода такая - показывать чудовищ слабаками? В общем, я с позицией автора ни разу не согласен. Чудовище должно быть чудовищем и совершать соответствующие поступки. Одну из версий "несчастной любви космодесантника" я уже как-то описывал: это был такой интересный способ лечить простуду сильными обезболивающими средствами с привыканием. Еще мне представляется (даже более) подходящим вариантом эскалация наслаждения, когда "изящное" переходит в "изощренное". И нужны все более сильные чувства, препараты, их количество должно увеличиваться в прогрессии: "Хочу еще!". А тут - какая-то ностальгия. Совсем не к лицу слаанешиту, мне кажется. Я бы добавил огоньку: _________________________________ Название: Вечная возлюбленная Слоган: "All you need is Love" Автор: HiveTyrant Под редакцией: Lord Lamer Вселенная: 40K Жанр: Drama Рейтинг: R Дымка укрывала аллею. Тропу, по которой торопливо шел юноша, устилали розовые листья. Через несколько часов он станет защитником Империума, и его будут ждать космические магистрали, но сейчас... Сейчас он шел сюда, чтобы насладиться последними мгновениями своей юности. С мраморных постаментов на юношу стыдливо бросали взгляды прекрасные нимфы. Их каменные волосы, казалось, развивались на ветру. Лучи утреннего солнца, еле пробившиеся сквозь туман, заставляли статуи мерцать. Каждая нимфа могла бы сойти за идеал красоты, но юноша не обращал на них внимания. Он пришел сюда не ради мертвого камня, но ради своей возлюбленной. Тропа сделала пару поворотов. Хмурые деревья качали своими ветвями, будто прощались с юношей. Их шелест напоминал шепот, робкий, едва уловимый. Осталось совсем немного, невдалеке стал заметен знакомый силуэт. Белое платье развевалось на ветру, короткие огненно-рыжие кудри, тоненькая и хрупкая фигурка - она была идеалом, божеством... самым любимым человеком. Он перешел с шага на бег, бросившись к ней – тянуть больше не было сил. И вот он заключил ее в свои объятия. Они молчали, вдыхая горьковато сладкий аромат осени. Влюбленные просто стояли крепко прижавшись друг к другу и смотрели вдаль - каждый через плечо любимого человека, не смея начать разговор. У обоих в груди бешено стучало сердце. Они наконец поняли, что эти мгновения – последние мгновения вместе. А в это время на молчащих и неподвижных юношу и девушку взирали статуи нимф, такие же молчаливые и неподвижные. Суровые каменные боги. – Прощай, – выдавил из себя юноша. Девушка тихонько плакала. Он потянулся к ее губам, чтобы поцеловать их в последний раз. Самый последний раз в жизни... Слезы стояли в его глазах. В его глазах - кровавые слезы, они срывались и катились по желобам ритуальных шрамов, усеявших некогда человеческое лицо. Акульи зубы заскрежетали друг о друга. Левая рука сильнее сжала болт-пистолет, правая - цепной меч, перепачканный в крови он визжал и требовал добавки. Рядом с чудовищем в древних доспехах астартес покоилось выпотрошенное тело монашки. Позади него - их было еще с десяток. Неужели всё? Покрасневшее лицо комодесантника исказилось в гримасе невыносимого страдания. Глаза закатились, оставив в глазницах только белки. – Ещё! – сорвалось с изрезанных дрожащих губ. – Я ещё не кончил! Вернись! Реактивные болты вырвались из дула пистолета, раскалив его добела. Невдалеке взметнулось былое одеяние юной послушницы, спасавшейся бегством от царившего вокруг ада. – Ещё несколько мгновений! Ты же любишь... Экзоскелет силовой брони зажужжал от необычайного рывка обезумевшего воина. – Вернись! Он бежал к ней, к своей возлюбленной, чтобы целовать ее. Вновь и вновь.
-
Что-то я как-то еще не созрел... на чтение правил :blush: А вот это предложение заманчивое. Наверное, я все-таки заимею Laser Grenadiers в качестве прокси для ONI Korps TH :rolleyes: Ну или просто потому, что они занятные :P P.S. Если меня все-таки когда-нибудь совратят на тему поиграть в Даст, то для "минимума" (он вообще имеет место быть - минимум?) к гренадерам кого еще докупить надобно будет?
-
да, во Фростбайте. Книга это была на офиц. сайте компании разработчика. Сейчас можно найти тут - http://www.at43-confrontation.co.uk/at43library.html Не забудь использовать Creation и Fusion.
-
Я - в курсе, что циферы это профит, но ты им почему-то решил не пользоваться: основной профит в том, чтобы раздавать приказы с пехоты на технику и наоборот. Есть еще дефолтная расписка - плюс у нее в том, что можно тратить LP до авторити-теста. Не половину, а всего лишь треть :rolleyes: Ты приобретаешь за эти деньги первокласного главнокомандующего, запрятанного в броню, вооруженного докупленной ядеркой 2.0, который может призвать в 1-й ход на поле 1-го геката, во 2-й - второго, а затем из них сделать, скажем, еще одного голгофа или даже Тиамат. Но конечно можно взять обычного голгофа без оверсира и СЯП 2.0 и тихо курить бамбук пока красноблоковцы разбирают твою технику на части В)
-
Во-первых, не "SYPHERS", а "Cyphers". Во-вторых, не "такая расписка играть будет", а скорее - "такая расписка играть не будет": а) всего один офицер - это риск. Если он сдохнет, то у тебя не остается даже ни одного реле. Это само по себе плохо. А особенно это плохо с учетом того, что: б) против тебя будет пехота с electronic warfare specialist'ами (и еще хорошо, что ни одного спайпера. Задача врага сводится к тому, чтобы убрать твоего сигма-оверсира и оставить в живых своих "электроников". дальше уже можно праздновать победу. Ну и зачем тебе тогда были нужны именно сайферы, если у тебя почти нет офицеров? Это была лирика. Теперь практика. Это все, что у тебя есть из юнитов и плясать надо от этого? Или есть еще какие-нибудь миниатюры? Например, я на 1500 очков предпочитаю такой расклад: Therians - Cyphers (1455 AP) Platoon 1 - Tiamat (445 AP) + Omega Tiamat - Babylon Zero (475 AP) + Omicron Nina Zero - 6 Grims Golems (305 AP) + Alpha Atis-Astarte 1 Flamer - 4 Assault Medusas (230 AP) 1 Nucleus Gun Relay С учетом того, что у меня в запасе еще три-четыре геката - этот ростер обычно символизирует собой "смерть всему живому". Если пользоваться твоим арсеналом, то можно так разложиться слегка иначе. Во-первых, никто не мешает проксить голгофом Нимит-Ураша (обязательно докупаем ему СЯП 2.0). Во-вторых, если оппонент не против, то можно ассалт-големами проксить сторм-големов. Мне сторм-големы в принципе не очень нравятся, но тут у них две цели: - к ним присоединиться сможет Ураш, если разгромят его голгоф (минька для прокси, полагаю, найдется?), - т.к. твой противник в основном ушел в пехоту, то сторм-големы его могут порадовать их своим соник-ганом. Но можно оставить и ассалт-големов. Но огнемет им не к чему. Если есть лишние миньки, то лучше бы расширить их численность. Если берем Ураша, то геката убираем из ростера - мы его создадим за 4 LP. Если минек нет, то докупай до кучи големам наностормы, они хоть обычно и не нужны, но надо же куда-то лишние очки девать? ;) Итого. Если указаны все минькие, какие у тебя есть, то тебе нужно где-то обзавестись проксей для Ураша - на тот случай, когда его голгоф будет разрушен. Если есть еще миньки, то интересуют големы. Их число надо увеличивать: скажем, с 6 до 8. Ну, или число медуз можно увеличить с 4 до 5. Но я тут - за големов. Таким образом получается вот так (если ничего больше нет, но находим проксю для Ураша): Therians - Cyphers (1440 AP) Platoon 1 - Nimit-Urash (500 AP) + Sigma Urash (Nucleus Cannon 2.0) - 3 Bane Goliaths (380 AP) Relay - 6 Assault Golems (330 AP) Omicron 1 Nucleus Gun Nanostorms - 4 Assault Medusas (230 AP) 1 Nucleus Gun Relay Если есть пара лишних минек големов, то наноштормы - к черту, увеличиваем численность армии: Therians - Cyphers (1500 AP) Platoon 1 - Nimit-Urash (500 AP) + Sigma Urash (Nucleus Cannon 2.0) - 3 Bane Goliaths (380 AP) Relay - 8 Assault Golems (390 AP) Omicron 1 Nucleus Gun - 4 Assault Medusas (230 AP) 1 Nucleus Gun Relay Итого: у тебя есть хотя бы 2 (!) офицера, т.е. уже не так страшно. Геката из ростера долой - ничего страшного, его можно призвать на 1-м ходу и использовать - на 2-м (призывать - обязательно, т.к. против пехоты воюем). Всем тем, кому не досталось офицером, даем реле. Основной "противотанк" - голиафы. Edited: убрал из 2-го ростера омега-оверсира у големов, ибо он там нафиг не сдался.
-
Всем спасибо за отзывы :blush: Можно здесь, можно в личку - отпиши, плиз. Поправлю. Серьезно. См., например, wiki. С греческого переводится, как "главнокомандующий". Но не в этом дело. Я использовал этот титул в том качестве, в котором он относится к архангелу Михаилу. В Православии Михаил - "архистратиг" и выступает главой святого воинства ангелов. Правда, в 40к архистратигом стал не столько Михаил, сколько Денница... но это уже "местный колорит". Отныне и далее мой перевод словосочетания Warmaster Horus - Архистратиг Хорус. Если Император - Бог, то 2-й после него должен быть никак не меньше, чем Архистратигом Воинств Небесных.