Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Ренар

Пользователь
  • Постов

    3 638
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ренар

  1. А что такого у них приключилось под 2010? Какой-нибудь квартальный отчет или что-нибудь в этом духе?
  2. Я - легенда Чьёорт, эх - надо было зафотошопить =) будут как минимум похожие маски у темпл-гвардов, все камни будут с характерным свечением, подумываю над большим магическим конструктом в отряд тех же гвардов в качестве филлера. Но это позже, сейчас мне нужно доделать корную коробку и еще одного героя для ростера. The Fellhanded Спасибо! :) Хотя если вдаваться в подробности и мелочи, то я бы сделал этих ящериц еще более сгорбленными, перелепил бы пять пальцев в четыре и слепил бы им костяной ворот на голове... думаю, исправлюсь с другой коробкой.
  3. Планирование – залог последующего успеха. (с) Lancelot Предисловие. Далее идет _очень_много_ текста, повествующего о моем запоздалом приходе в систему WHFB и о моей работе над армией ящеролюдей – потому что я решил очень, _очень_ сильно заморочиться и глубоко окунулся в бек и атмосферу сеттинга, и поэтому я хочу об этом подробно рассказать. Текст абсолютно комплиментарен, можно не читать и просто смотреть картинки (но тогда зачем Вы зашли в тему под названием "Сказ Ренара Медленного"? :3 ). Пролог. ...эта история, друзья мои, началась в далеком-предалеком 2011 году. Я, кидая кубы за еще непокрашенных хсм в 40k, украдкой поглядывал на один стол в уголке нашего клуба. Там, на зеленеющем травяном мате, среди каменистых руин и холмов из пенопласта, миниатюры стояли на квадратных подставках, почему-то собирались в прямоугольные коробки и как-то странно маневрировали. Тогда-то я и узнал про систему под названием "Warhammer: Fantasy Battles". В ответ на мой кроткий вопрос сэр Галахад в красках описал сеттинг и правила, предложил сыграть – и я загорелся. Признаться честно, тогда, давным-давно, выбор армии для меня оказался нелегким. При первом рассмотрении все расы выглядели интересными, но тогда мне не нравились либо тематика, либо модельный ряд (ой дурааак: сейчас собрал бы империю... или вампиров... или крыс...). В конце концов я выбрал динозавров-ацтеков. И практически сразу все и забросил, потому что на тот момент мне не нравились ни модельный ряд, ни цвета, ни индейская тематика. Эх. Но ведь как известно, все что ни делается – все к лучшему?.. Новую страницу в этой истории я открыл одним февральским вечером 2012го. После того, как я посетовал на скульпт и тематику ящериц, сэр Галахад предложил обратиться к другим источникам – и мною были выбраны Непал и Тибет с их характерным внешним колоритом (возможно, свою лепту также внесла и захватывающая игрушка "Uncharted 2"). Впрочем, работа совсем не шла – спустя несколько месяцев я попробовал оживить армию, сделав при конверсиях и покраске упор на магию: должен был получиться своеобразный "магический хай-тек"... но проект так и не дошел до кисти, не считая один пробный отряд скирмишей с плевательницами без конверсий: ...годы шли. Наступили последние времена, ГВ заменило ФБ АоСом, лизардмены превратились в космических рептилоидов серафонов. Меня это совершенно не коснулось, если честно. В 2015ом я, от нечего делать, открасил аж одного скинка – так сказать, попробовал вымученную цветовую схему: Но дальше него дело не двинулось. Мои заготовки так и пылились: руки не дошли продать... но в конце 2016го госпожа Фортуна все же улыбнулась моим ящеркам, поскольку я вновь начал заниматься миниатюрами. Я поднабрался опыта, чувствовал себя уверенно и был готов вернуть самому себе этот старый должок. И вот, друзья, наконец, мы закончили со вчерашним днем и подошли вплотную к дню сегодняшнему. В пользу "реанимации" проекта говорило несколько обстоятельств. Во-первых, меня на протяжении нескольких месяцев не покидало желание купить и покрасить себе кого-то кроме хаоситов в 40k, а тут полноценная коллекция, да еще в другой системе. Во-вторых, армия, со всеми доработками и конверсиями, обещала стать по-настоящему красивой и оригинальной. В-третьях, в Твери ФБ живее всех живых (11 фракций в одном клубе! 11, Карл!!!), да и в других городах, похоже, есть подпольные любители этого дела. Кроме того, наиболее активные члены нашего коммьюнити и мои хорошие друзья – Faceless и Галахад – подбивали меня заняться ящерицами, чтобы в клубе появилась еще одна армия. Так что я провел ревизию имеющихся моделек, прикинул фронт работ и накопленные идеи – задумки набирались интересные: история, символика, стиль, оружие, подставки... образно говоря, армия "настоялась". Решив освежить в памяти правила, я увлекся чтением бековых вставок, полез в купленный когда-то давно армибук и нырнул во флафф с головой, спустившись к самой 5ой редакции. Вот и наступил тот момент, когда "настойку" уже нужно разлить по бутылкам. Глава первая. Странные ящерицы. Прежде чем я перейду непосредственно к конверсиям, позвольте мне еще одно лирическое отступление. Когда я вернулся к размышлениям над тематикой армии спустя столько лет, мне все еще не нравился фокус на индейцах центральной и южной Америки. Мне хотелось чего-то более... обобщенного, не такого четкого, но я еще не осознавал – чего именно. В поисках вдохновения я погрузился в изучение древних цивилизаций и колоритных культур: к майя с ацтеками, Непалу и Тибету, прибавились древний Китай, феодальная Япония, племена Ближнего Востока, Северной Африки, Центральной Азии, древний Египет, древняя Греция... а потом в голове всплыло название: "Атлантида: затерянный мир". Я тотчас же кинулся пересматривать этот мультфильм, и через полтора часа мозайка из кучи культур в моей голове разом сложилась в цельную, стройную и красивую картину. В данном мультфильме показана древняя цивилизация, обладающая практически магическими технологиями, стиль которой неуловимо напоминает многие примитивные и древние культуры... Итак, для пробы были сконверчены два десятка скинков-скирмишей: Конверсии довольно простенькие, потому что на них было решено тестировать цветовую схему и процесс массового покраса в 10+ моделей за раз. Тем не менее, пару вещей - вроде ремешков и веревок - я опробовал именно на них. А теперь кое-что действительно интересное: Вот так будут выглядеть мои корные ящерицы. Почти все модели у ящеролюдей мне нравятся, за исключением завроподов, которые практически поголовно страдают дистрофией и не тянут на крепышей с S/T 4. Потому было решено сконвертировать себе их из кого-то более поджарого (пирожок тому, кто угадает, что за миниатюры легли в основу :3 ). На данный момент полностью готовы аж целых пять: "Ракурсы" Очень бы хотелось услышать мнения форумчан по поводу получившегося результата. Я понимаю, что мои завры довольно сильно отличаются от оригинальных (в том числе деталировкой), но хотелось бы узнать - производят ли они больше положительное, или больше отрицательное впечатление? Ну и если у кого-нибудь возникнет интерес, то позднее выложу рассказ о том, как я пришел от завров ГВшных к заврам своим. Ну а в конце я хочу показать пару персонажей, которых наконвертил. Знакомьтесь: звериный жрец Хадукен и звездный жрец Йода. Наконец, раз это – блог, то стоит хотя бы коснуться планов на будущее. Я хочу собрать порядочную коллекцию из разномастных хладнокровных: так я действительно смогу говорить об общей атмосфере и стиле. Помимо этого, старое ФБ меня сильно привлекает своей игровой механикой, а раз по нему еще проводятся небольшие ивенты, то в моих очень отдаленных планах – участие в них. Моей первой остановкой будет армия на 750 очков, под которую уже написан ростер, но не завершено еще несколько моделей. После того, как я закончу с ним – я планирую заняться расширением покрашенной коллекции с отчетами здесь. Но, поскольку я не хочу отходить от своих хаоситов слишком далеко, да и вообще я довольно медленно крашу и конвертирую, прогресс практически гарантировано будет капать в месяц по чайной ложке. Однако основа войска заложена, теперь от меня требуется только продолжать и, по возможности, наращивать темп. PS: Желающие могут пройти по ссылкам в моей подписи в блог и в группу вк соответственно - там апдейты несколько более регулярны и быстры. Спасибо за внимание! :)
  4. а) Что-то в новой механике мне нравится, что-то - не очень. На самом деле, то, что стоит упрощать, было введено в шестерке и семерке, до них сороковик был простым и приятным. б) Ну, я сужу по сближению правил, редизайну миниатюр и общему упрощению систем. Могу ошибаться. Ну не знаю. Я вот глядел на последние релизы хсм и прям радовался, без шуток. Я думаю, что я не один такой, кому не нравятся конкретные решения, а не компания в целом.
  5. 1. Безграмотность и слоупочность игроков - не проблема системы, тбх. 2. Чисто из интереса: кто офигеннее - зигмачи-альфачи или гномы-нудисты? А, ну сеттинг - десятое дело, тогда все понятно.
  6. Да? Ну окей, мой косяк. По двум пунткам 40к и фб полностью пересекаются из списка.
  7. В том то и дело, что это - иллюзия. "Вот у меня армия орки в фентези - матюшки-батюшки, вы посмотрите на этих же орков в сайфай! - Но зачем? - Но ведь это же орки! Те же!". Это как построиться в АоСе коробкой: вроде миньки коробкой изображают какой-то прямоугольник, а ни флангов, ни знаменосцев с музыкантами...
  8. Хммм, окей, поехали: орки 40к - мед макс, орки фб - варвары и бомжи (и нет, мед макс =/= варвары и бомжи, за пруфами - к Джорджу Миллеру), хаос и демоны - одно и то же, особенно демоны, нежить 40к - киборги "а ля", нежить фб - реальне нежить, аж двух сортов, эльфы 40к - вымирающие осколки древней расы, спасающиеся от С*ки, эльфы фб - просто древняя раса, емнип темные еще и за Хаос топят (хотя могу ошибаться), империум - гигантская тоталитарная закостенелая ксенофобная махина, империя - о, мы занимаем на карте квадратный сантиметр, а еще торгуем с околохаоситами и дружим с гномами и эльфами, а еще у нас недавно люминарк и паротанк изобрели! Ну и фб плот про архаона был вообще "один из", как и сам Архаон был "один из" - до него были эверчусены, после него могли бы быть. Ящерицы, например, видели будущее в выпиливании Хаоса с планеты и возвращении Древних. Крысы - в своем полном господстве. Вариативность была, которая в сороковике несколько ослабла по ходу эволюции. Нет, я искренне рад за всех коллекционеров брильянтовых маринов в сиющих доспехах по всему земному шару. Я совершенно серьезно, серьезно.
  9. Если речь не о спортсмене, который меняет армии как перчатки, то забрасывают систему в двух случаях: если все интересные миньки для коллекции скуплены и ими отыграны тыщщи игр и если нет живого коммьюнити.
  10. Сюда можно подставить вместо 40к вармаш, фифиню, малифо и любой другой варгейм вплоть до исторички. Покупка армии в другом варгейме в этом случае никак не скажется на желании играть в старую систему, если честно, чисто за счет отличий по перечисленным мною параметрам. Противоположная ситуация с АоСом со стороны сороковика и наоборот: сразу возникает вопрос - зачем мне собирать его, если у меня уже есть маринообразные/я уже играю в аналогичный скирмиш? Единственным логичным оправданием мне видится прицел на слияние обеих систем и сеттингов через редакцию-другую.
  11. Нет. Сеттинги — разные, стилистика — разная, игровая механика — разная. Один был про скирмиш в гримдарковом будущем с болтерами и маринами, другой был про коробки в позднем средневековье с хтх и магией. Сейчас оба про... хз про что, про зиг/жильмаринов и спиритуал лидж.
  12. Шурик, перечитай. У нас и так сейчас есть маг.мув. С чаржем в маг.фазу я играть не буду точно, потому что это поломка рульбучной механики. Ну или две кометы. Две кометы.
  13. Бинго. Хотя все мы в душе немного толстые и немного дети - на мега-крутых рапторов я бы клюнул.
  14. Шурик, я не просто так стоимость спеллов перебрал. Прежде всего касается первого
  15. Ну, допустим. Стоимость еще надо утрясти, я в ней немного сомневаюсь. Если прям хочется оставить их, то берем, хм, миазму и ящеровский третий спелл за основу: Дальность 48", 5+, минус D3 мува до минимума в 1. В Ультимативной версии, скажем, -D3 на двух кубах с выбором наибольшего результата на минув к муву, каст на 12+. Правда все равно с баннером слоупочности комба будет просто адовая - тут тогда надо вводить ограничение "или-или". Дальность 24", 8+, один полный мув без чаржей. 12+ за возможность помаршить.
  16. Первое тебе снимает очень серьезные ограничения по бсб-ауре. Телепорт крыс тоже жесток, но он прописан у крыс авторами армибука :3 Если ты про фаербол, который у тебя четвертый, то я его пофиксил. Олсо, в рульбучных лорах уровень мага тоже не сильно так учитывается. Но я настоятельно рекомендую либо дропнуть два и пять, либо их очень сильно переработать (например, пенальти к муву в д3), либо придумать что-то другое.
  17. Если немножко конструктива: Стандартные версии должны действовать только на один отряд. То, что помечено как "читня" мне совсем не нравится, играя с таким буду сидеть в деплое и кидаться двумя кометами. 1) Базовая версия 7+. Усиленная версия - либо все отряды (и то довольно имбово, с гномьим-то лидаком), либо иммун, но одному. Около 15+. 2) Читня. Базовая версия 10+ и больше. Усиленная - 19+ и больше. 3) Базовая версия 6+. Усиленная - 17+ и больше. 4) Базовая версия 10+. Усиленная - 18+. 5) Читня. Базовая версия 16+. Усиленная - 21+, и то все равно очень имбово.
  18. Показательно видно даже по этой и соседней теме, какая аудитория разная. Ну и как бы из АоСа фентези - как из сорокета, уже без шуток. Я молчу про зигмаринов, во многом схожую игровую механику...
  19. Вежливо опустим тот факт, что АоС и новый сороковик - де факто две идентичные конкурирующие системы с одной ЦА.
  20. Таки-таки. Как у вас дела, товарищи? Все успели/успеваете в срок?
  21. В порядке оффтопа: Я неправильно играю, если у меня фаза мува проходит без транспортиров и занимает минут 5, 10 от силы, да?
  22. Уруру, какой молодец, не сбавляй темп :3 ростер можешь менять, есичо, я не против, только за неделю чтобы был уже определенный.
×
×
  • Создать...