Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Ренар

Пользователь
  • Постов

    3 638
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ренар

  1. Не, я не про пластик, а про то, что цвет выглядит слишком ровным, без затемнений.
  2. Конверсия плазм что надо вышла, да. Буду ждать теперь в покрасе :) задумка очень хорошая. Сестры теперь выглядят лучше. Вполне хорошо получились. Я бы, может, белые части немного затемнил или слабенько пролил синим, чтобы они не выглядели так уж плоско (по крайней мере на фотографиях так). Ну и может блики бы на металле расставил белым. А так - круто :)
  3. Штурмовики прям интригуют. Но что с массо плазмой? :0 Не разглядеть. Сестренки ну оочень темные на фотках, кроме второй, где они прям пересвечены. Попробуй сфотографировать их при дневном свете.
  4. Дюк, очень круто, но бога ради заклинаю, ну делай ты четкие фоки на фоне какого-нибудь однородного фона :D Ляйхенфауст нордичен, планируется нордическая конверсия?
  5. Да, такие фотографии намного лучше. Миниатюры очень нравятся, покрашено аккуратно и со вкусом. А больше миниатюрок есть? Или пока только три?
  6. Elder. С черным я планирую добавление рандомных разноцветных чешуек (в частности, синих и фиолетовых), возможно увод черного в более теплый, черно-коричневый. С щитом уже вроде разобрался, но все равно, спасибо за замечание, постараюсь не облажаться :) VaSSis Хотелось бы максимально близко к черному - уж больно мне сочетание понравилось. Но, возможно, будет уход в слабый коричневый оттенок. Листригон Была идея с уводом дерева в красный, но, после хорошего мозгового штурма, я решил увести его в темно-серый, чтобы оно перекликалось с чешуей на спине и не выглядело как-то совсем одиноко. Что касается поднятых воротников - у парочки в отряде уже есть :) в частности, у завра-филлера и парня с занесенным над головой мечом. Именно костяные наросты на воротниках я планирую своим кавалеристам. Шипы и пластины также планируются, но уже другим парням - кроксигорам. Когда руки до всех них дойдут, хнык-хнык. АБу У меня слишком кривые конверсии для этого, на самом деле :( я их загрунтовал и вылезли всякие мелкие косячки. Ну и насколько я знаю, RA же не льют для России, если еще льют?
  7. Перевел. Этот чувак также ответственен за весь Форсаж, Призрачный Патруль и ремейк Вспомнить все. Вангую беспросветное днище по всем фронтам.
  8. Не осилил этот поток сознания, кроме того, что: 1) "крутые понты не прокатили, но понравились"; 2) за молнии пинал и они хороши, но вот доспех нарисован _НЕ_ТАК_; 3) дальнозоркость (что, в принципе, многое объясняет). Дуэль с Sham'ой и ее завершение в духе "я не я и хата не моя" объясняет то, что не объясняет дальнозоркость.
  9. Глава вторая. Зеленая чешуя. Наконец, я долепил недостающий ящериц в свой кирпич, теперь насчитывающий 25 душ и выглядящий так: "Ракурсы со сторон" Конечно, сразу десяток моделей плюс два филлера заняли у меня достаточно много времени, но, в итоге, результатом я вдохновлен. Часто в таких случаях говорят, что устали от работы, но мне, как ни странно, наоборот понравилось лепить эту коробку, и я не чувствую себя уставшим от конверсий - более того, не терпится скорее взяться за кисточки и открасить получившихся ящерок. Не смотря на то, что какие-то модели мне нравятся больше других, в общем и целом, общей стилистикой и производимым впечатлением я доволен. Вот ящерицы из трех новых рядов по-отдельности: "тырк" "клац" "вжух" Ну и конечно же, два филлера на две модели. Первый - особо злобный завр, которого я выложил еще вчера. Сегодня на него можно посмотреть со всех сторон: Второй - самолепный крокодил. ГВ вообще обделило филлерами ящерок, поэтому пришлось немного пофантазировать на тему тропических зверушек. Первый опыт лепки с нуля - и, наверное, не самый плохой. Лепилось на чистом энтузиазме, без гайдов и почти без референсов. Наверняка я запорол анатомию и пропорции. Но опыт нужный, потому что мне нужно будет лепить кроксигоров в каком-то очень далеком будущем: Наконец, в дополнение к этой коробке, я решил протестировать задуманную цветовую схему на классическом завре. Покрас очень быстрый и оттого несколько неаккуратный, но сутью было именно посмотреть, как будут сочетаться цвета, а также прикинуть, как и в какой последовательности оные цвета наносить: Что хотелось бы сразу отметить: золото и коричневый щит (а щиты я планировал красить в коричневое дерево с аналогичной текстурой) полностью сливаются друг с другом, что представляет собой огромную проблему. Над золотишком тоже надо бы подумать, какое-то оно получилось скучное и недостаточно контрастное для такого благородного металла. Если у Вас есть какие-то советы, предложения или даже гайды - я с удовольствием их почитаю :) Спасибо за внимание! PS: Ах да, чуть не забыл. Мы с одноклубником сыграли неплохую игру на небольшой формат под мой стартовый ростер на 750 очков. Вот здесь можно почитать репортик: http://forums.warforge.ru/index.php?showto...p;#entry4295942
  10. Спасибо) но это ж долго, мы ведь с тобой часа два-два с половиной играли из-за того, что я все записывал и фоткал. И все равно пару важных фоток не сделал(
  11. Вот обещанный репорт к челленжу: http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=235294.
  12. РЕДАКЦИЯ: 8. МАСШТАБ: 750 очков. СЦЕНАРИЙ: Battleline. ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ИГРЫ: 5 ходов. Таки-таки, настало время нового репорта. Это история об одном челленже между подземными бородачами и земноводными крокодилами: важным условием было собрать и открасить себе армию на 750 очков к 14 мая, но скользкие ящерицы неоднократно откладывали дедлайн, в итоге все равно так ничего и не успев. Но репорт был обещан, потому репорт был написан, отфоткан и кое-как слеплен. Ростеры: "Гномы" Thane @ 73.0 Pts General; Gromril Armour; Shield Runic Armour [5.0] Rune of Stone Thane @ 98.0 Pts Gromril Armour; Shield; Battle Standard Runic Armour [5.0] Rune of Stone 18 Warriors @ 192.0 Pts Heavy Armour; Shield; Standard; Musician Veteran @ [10.0] Pts 10 Thunderers @ 130.0 Pts Dwarf Handgun; Heavy Armour; Shield Organ Gun @ 170.0 Pts Engineering Runes [50.0] Rune of Accuracy Rune of Forging Gyrocopter @ 80.0 Pts Steam Gun Models in Army: 32 Total Army Cost: 743.0 "Ящерицы"Никакого фотошопного фотошопа, потому что фотошопить пикчу с непокрасом и с недосбором - жуткий зашквар( 1 Saurus Oldblood @ 180.0 Pts General Sword of Anti-Heroes [30.0] Enchanted Shield [5.0] Ironcurse Icon [5.0] 1 Skink Priest @ 100.0 Pts Magic Level 2; Lore of Heaven 1 Skink Priest @ 65.0 Pts Magic Level 1; Lore of Heaven 20 Saurus Warriors @ 261.0 Pts Shield; Standard; Musician 1 Spawn Leader @ [10.0] Pts 10 Skink Skirmishers @ 70.0 Pts Lustrian Javelin & Shield; Shield 10 Skink Skirmishers @ 70.0 Pts Lustrian Javelin & Shield; Shield Models in Army: 44 Total Army Cost: 746.0 Герои гномов накинули себе ненависть к моим героям. В ответку я на магию накидал комету на скинке первого уровня и Urannon's thunderbolt и выбрал сигнатуру на скинке второго уровня. Шурик выиграл право первого хода и мы начали. РАССТАНОВКА ПЕРВЫЙ ХОД Первый ход начался, можно сказать, с пристрелки к местности. Вертолет, тарахтя двигателем, врубил форсаж и полетел по флангу, явно намереваясь в будущем зайти к ящерицам куда-нибудь под хвост (чертовы подземные гномосеки). Гномы стали отстреливать один из отрядов скирмишей, те стоически выдержали потери и вся дружная ватага двинулась вперед. Один из пристов жахнул молнией в органку и снял ей одну дырку – немного не тот результат, на который я надеялся, но щито поделать. Начало для нас было многообещающим. Фотографию результатов первого хода я, к сожалению, забыл сделать, поэтому вот парочка фотографий того, что происходило: "Гномы"Фаза движения - Вертолет маршит вперед. - Коробка воинов двигается. Фаза стрельбы - Стрелки палят в скинков с 6: 10 выстрелов, попадает 1, 1 труп. - Органка палит в скинков с 6: 12 выстрелов, попадает 2, 2 трупа. - Скинки проходят тест от потерь по генеральскому лидерству. "Ящерицы"Фаза движения - Все скинки маршируют в лес. - Коробка от них старается не отставать. Фаза магии - 4 куба, без ченнелов. - Thunderbolt в органку: успешный каст, гномы на диспел выкидывают змеиные глаза. 4 удара молнией, наносит 1 рану. Фаза стрельбы - Скинки кидают ядовитые палки в коробку: достает 5, 1 яд, 2 попадания и 2 раны – 1 труп. ВТОРОЙ ХОД Гномы продолжают упорно обстреливать скинков: четыре новых трупа – это слишком для мелких ящериц и те с визгом проносятся прямо под надвигающимся вертолетом, пилот которого бормочет себе в бороду полет валькирий. Второй отряд скинков выбегает из леса и бросается к органке, но Шурик мандит себе хард-кавер за камень. После жаркой драки с использованием резинового молотка, пары бутылок тархуна и лопнувших ремней, органка не получает ни одной вунды – бида-пичаль, потому что в обратном случае я бы снова кастовал в нее молнию вместо кометы. В следующий раз буду внимательнее. Завры встали на кромке леса, готовые к чаржу на следующий ход. "Гномы"Фаза движения - Вертолет маршит и обходит ящериц с фланга. - Воины двигаются. Фаза стрельбы - Стрелки палят в недобитых скинков с 7: 1 попадает и убивает скинка. - Органка стреляет в скинков с 6: 10 выстрелов, 3 попадает, 3 трупа. - Скинки проваливают лидерство и бегут на 9", целыми пробегая сквозь вертолет. "Ящерицы"Фаза движения - Скинки не восстанавливаются и бегут на 7". - Целые скинки маршируют к органке. - Завры идут за ними, но останавливаются на краю леса. Фаза магии - 6 кубов, без ченнелов. - Blizzard на стрелков – не удается скастовать. - Кастуется комета. Фаза стрельбы - Скинки хотят закидать палками органку, но Шурик мандит себе хард-кавер. Скинки, попадая с 7, не делают ей ничего. ТРЕТИЙ ХОД На третий ход начался долгожданный мордобой. Сначала гномы вошли в моих скинков, но тут решила упасть комета. Я уже было обрадовался, но для меня началась полоса дизлака: самым значимым уроном от кометы стал сдохший отряд моих же скирмишей. Органка, не имея других целей, хорошеньки проредила коробку ящериц. Завры, в свою очередь, устав от унижения, вошли в воинов и было начали бить морды... но не тут-то было – олдблад как настоящий слоупок не убил никого, а завры просто дико лажают на своих атаках. Ну, они хотя бы прошли лидак, не смотря на проигрыш в ближнем бою. "Гномы"Фаза движения - Воины чаржат скинков, те стоят на месте и кидаются палками, но никого не убивают. - Вертолет подлетает ближе к коробке. Фаза магии - Комета падает, все в радиусе 10" получают 2D6 хитов 5 силы: стрелки, воины, органка и скинки. - Стрелки получают 4 хита: все живы. - Воины получают 7 хитов: 3 трупа и проходят тест от потерь. - Органка получает 8 хитов: 1 рана. - Скинков вдребезги разносит кометой. Фаза стрельбы - Вертолет жжет коробку: накрывает 17 моделей, 1 рана, но спасает 5+ армор. - Стрелки стреляют в завров: 1 попадает и убивает завра. - Органка разряжается в них же: 14 выстрелов, хитрые гномы попадают 19 раз (на самом деле 9) и погибают еще 7 завров. Завры проходят тест от потерь. "Ящерицы"Фаза движения - Завры чаржат воинов. - Скирмиши не восстанавливаются и сваливают еще на 4". Фаза магии - 6 кубов, без ченнелов. - Blizzard на воинов – успешно кастуется. - Еще одну комету не удается скастовать. Фаза ближнего боя - Таны и завры хитро переглядываются, чемпион завров было порывается бросить челленж, но олдблджад тормозит его крепким подзатыльником. - Олдблад из 7 атак попадает 2 раза, обе раны отлетают от 5+ варда. - Таны попадают все 6 раз и убивают 3 завров. - Воины бьют 8 раз, попадают 5, 1 ранят, но спасает крепкая чешуя. - Завры замахиваются на 14 атак, но бросают 7 единиц (sic!). Из 5 попаданий ранит и убивает 2 гномов. - Ящерки проигрывают комбат, но проходят тест. ЧЕТВЕРТЫЙ ХОД На четвертый ход стало больно – заврам под хвост таки вошел вертолет и начал их анально угнетать. Ящерицы, вроде, раскочегарились и начали пинать гномов бодрее, чем в прошлый ход, но недостаточно бодро, чтобы срезать достаточное количество бород для нормального теста на лидак. "Гномы"Фаза движения - Вертолет влетает в тыл коробке завров. - Стрелки доворачиваются, чтобы почаржить на следующий ход. Фаза ближнего боя - Олдблад из 7 атак на этот раз попадает 5, 5 ранит и 4 гнома отправляются на кладбище. - Таны немного сбавляют темп и попадают 5 раз, нанося 2 раны, которые отбивает сейв. - Вертолет попадает 2 раза, ранит оба раза и убивает 2 завров. - Воины попадают 6 раз, делают 2 раны, один завр отбрасывает лапки. - Завры разделяют атаки на воинов и вертолет: в воинов из 11 атак попадает 5, ранит и убивает 2; в вертолет из 6 атак прилетает 2, ранит 1, но спасает сейв. - Ящерки снова проигрывают комбат и проходят тест. "Ящерицы"Фаза движения - Отступающие скинки не восстанавливаются и сваливают со стола. Фаза магии - 10 кубов без ченнелов. - Скинк пытается скастовать Blizzard на воинов, но Шурик диспеллит. - Зато мы кастуем еще одну комету. Но на этот раз кладем подальше, чтобы не дай бог не зацепило ящериц. Фаза ближнего боя - Олдблад продолжает размахивать невидимым мечом анти-героев: попадает и ранит 4 раза, убивая 3 гномов. - Таны попадают 5 раз, ранят 1, спасает чешуя. - Вертолет снова наматывает на лопости 2 завров. - Гномы попадают 2 раза, но никого не ранят. - Завры снова разделяются между гномами и вертолетом: в гномов прилетает 6 попаданий, 3 раны, 2 трупа; в вертолет из 2 атак не попадает ни одной. - В этот раз комбат проигрывают гномы, но они стоически проходят свой 10 лидак. ПЯТЫЙ ХОД На пятый ход в общий комбат подтягиваются стрелки и все становится совсем грустно. Нам убивают приста с сигнатурой и молнией, олдблад убивает бсб, но это нам уже не помогает. Остаются он, чемпион, знамя и еще один прист – в итоге мы убегаем из комбата, не прокинув 4ый лидак. Чертов вертолет догоняет нас и адски разрывает. "Раскрывающийся текст" Но на самом-то деле мы знаем, что они выжили и уволокли дюжину гномьих бород, которые классно будут смотреться на поясах... Такие дела (с). "Гномы"Фаза движения - Стрелки нападают на завров. Фаза магии - Комета не прилетает. Фаза ближнего боя - Олдблад обращает внимание на бсб, попадает 3 раза, 3 раза ранит – тот откидывает только 1 сейв и склеивает бороду. - Таны повторяют предыдущую фазу и убивает 1 завра. - Вертолет немного сбавляет ход и режет только 1 ящерицу. - Воины попадают свою 1 атаку, но никого не ранят. - Стрелки бьют в приста: из 6 атак попадает 3, 3 раны, скинка пустили на закуску. - Завры: из 5 атак в уцелевшее знамя воинов попадает 2, но не ранит ни одна; в вертолет они даже не попадают. - Завры, поджав чешуйчатые хвосты, проваливают 4ый лидак и сваливают на 7", но их догоняет вертолет. ИТОГ: Вайп-аут ящериц. Победитель: Гномы. Мои мысли: В общем и целом, как я и думал перед боем, большую часть решили кубы: это касается того, как упала комета, и как дрались олдблджад с заврами. С другой стороны, были косяки и с моей стороны. Вероятно, я поторопился вылезать скинками вперед, чтобы закидать органку ядовитыми палками, отчего потерял целый отряд. Думаю, когда ко мне летел на первый ход вертолет _возможно_ стоило попробовать один отряд скирмишей отправить его закидывать палками и всячески отвлекать, чтобы тот не зашел мне в тыл. А так, считаю, у меня были шансы на победу. Но история не знает сослагательного наклонения :3 ну и Шурик так и не понял, что я себе таки слепил коробку завров под это дело, что и было главной задачей сего челленжа. Правда у меня была покрашена ровно одна модель в армии, за что мне действительно стыдно. Мысли Шурика: 1) Если я когда нить научусь грамотно ставить отряды, я буду играть значительно лучше, а не так что саппортные отряды не могут прочарджить потому что не в арке. 2) Перед холмом с органкой надо было ставить стрелков и хоть органку не прибили, но шанс у Вени был, а шансов давать нельзя, особенно если орудие одно. 3) На мелкий формат я думаю вместо воинов брать длиннобородых, они бы на ура отыграли. 4) Вертолёт в покрасе страшен. Его пушка это скорее приятное дополнение, чем эффективное оружие, уже в который раз убеждаюсь. 5) Генерал Лорд, в армии гномов скорее для мебели, бсб полезнее. 6) Завры на мелкий формат достаточно сильный отряд, против гномов, их портит 1 иня и всё. Бой получился хорошим и интересным. Я, честно говоря, не думал, что простою против завров, с олдбладом, столько фаз, учитывая, что я облажался с расстановкой стрелков, всё могло бы быть печальнее. Но вытянул вертолёт. Веня негодяй так ничего и не покрасил и не сделал, зато у меня был фул покрас, даже удивительно. Вот еще парочка пикч не самого говеного качества непосредственно из боя:
  13. Спасибо за комментарии :) Выхожу из экзаменационного анабиоза. Вот небольшой превьюха того, что надеюсь выложить завтра:
  14. Фоточка мутная, хочется в четком незамутненном качестве.
  15. Погоди еще, я там забыл кое-чего. Так шта пока никаких челленжей, только через пару недель смогу ответить.
  16. А потом ХОП - и окажется, что он прав :D хотя вряд ли.
  17. Мельты и лазки только если. Имперцам и сочувствующим такие автопушки в таком количестве никогда не были доступны (хотя могу и ошибаться).
  18. "Это научит вас, как предавать Императора!" (с)
  19. 15-45 выстрелов с отряда 7 силы были очень веселыми.
  20. Он явно перешел на что-то продвинутое: таким элегантным решением… я не припоминаю, чтобы какой-нибудь юнит разом так терял в стабильности и гибкости.
  21. Всегда считал, что труЪ-богу выполнять желания какого-то человека - как строительной транснациональной мегакорпорации ВНЕЗАПНО начать делать что-то по указанию, не знаю, одной водоросли посреди Тихого Океана.
  22. Ну хз, я в кино хожу на хорошие фильмы, обертка из молочных желез и кучи cgi с этим мало коррелирует. А Блант, на самом деле, всего на 2 года старше и Йохансон, и Гадот. "Раскрывающийся текст"
×
×
  • Создать...