Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Ренар

Пользователь
  • Постов

    3 638
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ренар

  1. А вот не скажи. От болтера уже 4+, от мельты - ничего, только от лазки - 6+ (но успешный 6+, по моему опыту, это скорее приятный сюрприз). Если я правильно понял слухи, то рапторы получат полные щеки овервоча от всей скопившейся в одном месте армии и там и кончатся. А потом еще одни, упавшие рядом. И так весь ход, потому что овервочить можно много-много-много раз. Логично, но я ведь не говорил о пеших, я говорил о тех, что сидят в транспорте - на чем и как их доставлять. И пока что получается, что ринка ломается где-то посреди стола в голом поле, лендак - в районе подъезда. А им все еще предстоит продираться через овервоч, да с рандомным чаржем...
  2. Чарж из стоячей техники был и раньше. Шанс против трех с половиной инвалидов, которые дойдут до хтх? Мда.
  3. На варскроллы только если и надеяться, тбх, потому что по корной механике мне просто выставляться не имеет смысла даже по френдли плею. Что уж говорить о противостоянии какому-нибудь таусятскому ганлайну...
  4. То есть там не все так страшно и куча лазок не понизит ему армор до 5+/6+, чтобы ввалить даже в 15-20-25 вундов пяток мультиков на д6 за один ход? Просто я вот гляжу: у меня в коллекции нет кучи дп, у меня толпа тактичек, рапторы и много обычных чаров. На сдачу терми и дред. Транспортов - две рины и лендак. Я уже забил пытаться скомбинировать все это так, чтобы не быть снятым со стола к четвертому ходу.
  5. Ну мне вот хочется сыграть бар[собака]ми, скажем, и нет спартана, потому что минька не нравится. Что мне делать?
  6. Ну вот лендак, дред и деф с линканутой лазкой/риперкой, пред с линканутой лазкой, терми с риперками, вот и весь запас, вроде. Еще у облей линканутые плазмы и мельты и у байков линканутые болтеры.
  7. Да, это я прочитал, но мне интереснее, например, как барсуки доберутся до хтх со своими пилотопорами под шквальными огнем с кучей мультиков д6 на д3 и понижением армора...
  8. Что там с хсм? Без толпы дп они так и будут скрестись по дну, или перед ними открылись новые горизонты?
  9. Ну тут все просто: либо меня глаза подводят, либо монитор, либо фотографии. Либо у тебя получилось так, как я крашу своих ночников =)
  10. Сложнаэ, это ж с транспортирами играть надо, чтобы не дай бог не в тот фейсинг не выстрелить... или это через чур тонко?
  11. Спасибо большое за комментарии :) Барс_ВДВ, Листригон Чупайотль, насколько я знаю, полностью покинут ящерицами и теперь там заведуют фишмены. Поэтому я решил придумать что-то полностью свое, перекликающееся с теми армиями, которые есть в моем коммьюнити. Темку с интересом почитаю ;) Что касается рогатых - они будут еще _очень_ нескоро.
  12. Спасибо :) но до покраса, к сожалению, еще далековато. Сначала нужно закончить с конверсиями на начальный минимальный формат. Коробка достигла минимального значения в 10 моделей: "Немножко фоточек новой пятерки:" А сейчас я занимаюсь сразу двенадцатью заврами, плюс двумя филлерами на две модели - и того должно получиться 25 душ в коробке, для того, чтобы этим можно было более-менее нормально играть. В пла[ну уж нет], конечно, коробка из 30 морд, но это будет чуть позже. Кроме этого, и эта пятерка, и предыдущая нуждается в небольшой доработке, так что буду заниматься только намеченным фронтом работ.
  13. Симпатично, очень. Жаль, что не успел к обсуждению позы. Каблуком в глаз - это перебор, кмк.
  14. Согласен, но этот желтый меч (вместе с парнем с топором и парнем с кулаком) красился давно и на нем довольно большой краски. Поэтому решил оставить как есть - получается даже немного забавно, когда в отряде есть модели, покрашенные с разницей в год или больше :)
  15. Спасибо :) по уже покрашенной броне я сначала наметил "ветвистый" контур разбавленным до состояния подкрашенной водички Vallejo MC Flat blue, затем, следуя оному контуру, сделал своеобразный блендиг Vallejo GC Magic blue - получилось, что к центру намеченных линий цвет чистый синий, а в сторону от них - все ближе к темному цвету брони. Получается эдакая имитация свечения. После этого тонкой кистью по все тем же "ветвям" провел линии смесью Vallejo GC Electric blue и белого (а поскольку молнии, на самом деле, не прямые, а немного зигзагообразные, то проводил я их на полном серьезе дрожащей рукой =) ), затем отдельные места линий - там, где намечены особенно острые углы, рассечения и соединения - высветлил чистым белым.
  16. Ээ, спасибо всем за такие лестные комментарии :blush: неожиданно. Кстати, хочу отдать должное Darkath: именно по его рецептуре была покрашена кожа на лицах. Дюк Если вопрос про свечение - мне, то там довольно простой рецепт: сначала покрасить металлик, затем в углублениях наметить базу свечения очень сильно разведенным розовым (развести до состояния цветной воды, я использовал Vallejo Squid Pink), затем глазировка смесью 1к2 цитаделевского Bloodletter и валеховского флюорисцентного красного, потом - блендинг в сторону краев сильно темным, почти черным цветом (я использовал смесь 1к1к2 Bloodletter, Vallejo GC Gory Red и Vallejo MC German C. Black Brown, чтобы у получившегося оттенка черного был уход в красный). С последним шагом пришлось долго возиться, чтобы не запороть получившееся свечение в самых углублениях и сделать плавный переход. По поводу косы - это небольшой трибьют одному коллекционеру и конверсеру, найтлордами которого я вдохновляюсь. К сожалению, волосы (включая косу) мне как-то не удались. Ну ничего - будет, что улучшить. Hector aka Adv Скорее первое :) терминаторы покрашены почти так же, как я ранее ранее открасил рапторов и дредноут (не считая силовое и молнии). Но очень приятно знать, что заметен рост, буду стараться красить только лучше. Locke Ой засмущал, ой засмущал... Кстати, хорошо получилось в плане подбора цветов: с одной стороны видно, что несуны, с другой - сразу понятно, что отмечены Нурглом. Я с такими вещами обычно промахиваюсь. Ну, тогда, думаю, я буду теперь красить силовое теперь так :) что касается отправки ГВ - иногда посещает мысль, но хочу это сделать уже после того, как добью пару своих проектов. Там либо уж наверняка, либо мне дадут от ворот поворот с формулировкой: "Это не конверсии" =) "Если интересно, то вот как я крашу митолл:" База - безыйдейный ровный слой Citadel Leadbelcher. В случае силового оружия это был легкий драйбраш, потому что на силовом металл должен быть темнее, чтобы свечение лучше смотрелось. Дальше добавляем своеобразную "подложку", благодаря которой металл перестает быть плоским: рандомные пятна цветным металликом (использую Vallejo MC Bronze), затем прешейдинг, потеки и пятнышки Seraphim sepia. Главное не переусердствовать и чтобы все это не перекрывало миттольную базу. После этого - проливка смесью 1к1 Leviathan purple и Agrax Earthshade, хотя вместо левиафана должен сойти Carroburgh Crimson. От этого металл "теплеет" и появляются нужные тени. Если захочется сделать наоборот холодный металл, то порекомендую использовать смесь синей и черной проливки 2к1. После проливки - легкий "высветляющий" драйбраш каким-нибудь серебром, в моем случае Vallejo MA Chrome. Желательно драйбрашить только выступающие части и металл к верху - там, откуда, по идее, падает свет. Чем плавнее будет переход к "освещенным" частям - тем лучше. После всего этого - шейдинг черной проливкой. По сути, создание/восстановление теней. Тут как раз стоит наоборот проливать металл к низу. Опять же, чем плавнее будет переход - тем лучше. Наконец, поскольку Суть (тм) металликов в контрасте и ярком отражении бликов - делаем экстремальные высветления чистым белым по самым краям. Как бы кто ни ругал Дункана, а тут лучше него я не объясню/не покажу, как кисточкой нужно делать оные высветления. Может быть через чур сложно и многое не нужно, но я, в прицнипе, славен тем, что при конверсиях/покраске орудую далеко не самыми лучшими инструментами.
  17. Inforser Спасибо! :) На самом деле оные энжины - моя больная тема. Я до сих пор думаю над тем, какой дизайн может быть у соляр энжина бастиладона (который черепаха с кристаллом на спине) и машины богов на стегадоне (который трицератопс). Если для машины богов я откопал древнюю конверсию арканодона с характерной гироскопической машиной, то с солярой - вообще труба. Листригон, Я - легенда Рыцарей очень хочу, но они будут нескоро и на рогатых (которые подвид холодных). Сейчас конвертятся два героя на них, но в качестве наездников взяты ветераны из набора карнозавра, которые, зараза, сами размером с холодных. Приходится одновременно уменьшать наездников и наращивать мясо на скаку[ну уж нет]. Сами конструкты у меня в армии будут довольно редки и больше в виде оживших статуй. Серьезно эту тему я еще не продумывал.
  18. Таки-таки. Стартовал файт, а это значит, что я могу, наконец, выложить своих терминаторов: "Ракурсы и клоузапы:" Теперь отряд выглядит вот так: И альтернативная закачка для игр по кодексу 3.5: Ну и, конечно же, куда мы без классического мельта-дропа на все времена? Кстати говоря. Так получилось (не знаю, как - магия какая-то =) ), что самый первый терминатор был покрашен мною около 3-3,5 лет назад. А потому мне захотелось сделать сравнительную фотографию с "тогда" и "сейчас": Мне кажется, что я стал красить немножко аккуратно. Некоторые репепты покраски не поменялись или претерпели лишь незначительные изменения - броня, молнии, кости, тряпки, черный. Спасибо, что заглянули :) следующими на очереди по покрасу стоят крылатый дп, мелькавший тут ранее, и две старые железные лазпушки. PS: как я и предупреждал ранее, работа над моими ночниками замедлится (хотя куда уж больше) в силу того, что я работаю над другой армией из другой системы. Все желающие могут проследовать в раздел фентези, где уже стартовал блог моей новой армии.
  19. Буду первым. Во-первых, всем большое спасибо, что откликнулись на зов, и еще раз спасибо, что дождались всех участвующих! Если бы не файт - мои бы терминаторы еще очень долго стояли недокрашенными. Отдельное спасибо MrPepper за организацию. Всем плюсов с меня. Во-вторых, сразу хочу сказать, что все миниатюры выглядят приятно... но тут же надо критиковать? Весь дальнейший текст - исключительно имхо и, местами, пожелания. Duke Roboute Nukem. Работа крепкая. Понравилась золотая броня, тряпки и работа с белым - не стандартный уход в холодные голубые тени, а в более приятные глазу зеленоватые оттенки. А вот обычному железу явно не хватает большего количества проливок и затемнений. Последняя фотография выглядит впечатляюще, в чем-то даже напоминает постановочный кадр - производит очень приятное впечатление. Ганс. Кажется, наметился прогресс в сравнении с предыдущим файтом, и это хорошо. Переходы по синему выглядят ровнее, довольно интересно покрашено силовое (синий блик на мече выглядит в особенности интересно). А вот лица и все бежевые и коричневые части выглядят плоско. Ну и фотографии, да. Steinhart. Ты превозмог! В модельном плане - самая сильная работа, по моему мнению. Отряд, в особенности за счет единой подставки, действительно выглядит как единое целое. Традиционно крепкий покрас с кучей фрихендов. Единственное, что я могу пожелать - ох, красному нужны цветопереходы. Я бы рекомендовал попробовать начинать с базы на оттенок темнее. Locke. Приятные несуны (я ведь правильно их идентифицирую?). На мой вкус, не хватает немного проливок по красной броне и по железу. В отношении железа можно пробовать делать прешейдинг коричневой или оранжевой проливкой, а после - давать общий тон черной с последующими высветлениями и/или драйбрашем. Darkath. Так мало фотографий - это преступление. А так довольно приятный и аккуратный покрас, особенно приятна глазу костяная броня (хотя в глаза бросается, что отверстия в бронекапюшоне на центральном и правом ни то не пролиты, ни то перевысветлены). А в целом - достойно, да. Долго не мог определиться. В итоге голос отдал Дюку и его ангелочкам - приятный покрас, хорошие фотки (но за фон - убил бы), редкая армия.
  20. Многоразовый овервоч... очень интересно в таком контексте посмотреть на тау, что у них за рулы будут.
  21. Не совсем понял про рапторов. Спасибо, хотя я больше ориентировался на Рю из Стрит Файтера :) основной фронт работ еще, к сожалению, только впереди.
×
×
  • Создать...