О рли?
Игра, предназначенная для лулзов и угара доставляла лулзы и угар. Ужас, Фарго уже не торт!!!1
Гражданин пошел в отказ. А меж тем форумом инсинуации "взять мильен, сделать за полмильена и полмильена положить в карман" запротоколированы.
Дык я того, просто держусь в русле твоих "они сделают авнище!" и "это отмывание кровавых денех!!1". От "отмывания" даже матерые фантасты-конспирологи пот со лба утрут, а граждане попроще так и вовсе в кому впасть могут, так что какие претензии-то?
А, "это не мы такие, это жизнь такая", знаем. Ну что на это можно сказать? Я вот в ракетно-космической области работаю, чудесного там навидался в космических, опять же, масштабах, однако огульно обвинять каждого встречного геймдевелопера во всяком отчего-то считаю как минимум дурным тоном. Касательно Тормента, тащемта, все просто. Вопреки вере множества незамутненных игроков, в более-менее серьезных игровых студиях работают не крестьяне из варкрафта, которые и дерево рубить горазды, и шахты копать, и дома строить, а достаточно узкие специалисты. И далеко не все они задействованы на всех этапах разработки - есть граждане, которые продумывают сеттинг, малюют концепт-арты, высунув язык выписывают диздок и вообще занимаются так называемым пре-продакшыном. Пре-продакшын этот, надо сказать, по некоторым данным может отжирать до половины всего времени разработки игры. Так что увы, чудовищного преступления в начале разработки Тормента до выпуска Вейстланда найти крайне непросто. Более того, все это уже неоднократно разжевывалось в различных источниках, но читать же значительно труднее, чем писать, да?