Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

DeathRoller

Пользователь
  • Постов

    1 712
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент DeathRoller

  1. Везде, где можно поставить двойную указку - надо ставить двойную указку. Хотфикс. Судя по всему, наконец-то пофиксят стоимость энфорсеров на харассеры.
  2. Просто он никогда не рождался таким, каким ты его хотел видеть. Впрочем, есть мнение, что граждане Юдинцевы удавились бы за такую же "смерть" :D Видишь ли какое дело. Мне, тащемта, вся эа борьба бобра с ослом улиток с картошкой строго фиолетова. Конкуренция - дело практически завсегда полезное, особенно если в результате юзер получает не один годный продукт, а два. Проблема, как водится, в лютом фанбойстве, процветающем среди отдельных граждан, которые в результате напрочь прощаются со здравым смыслом и критическим мышлением. Через это рождается щенячий восторг от самых неоднозначных предложений вроде "объединить танки и самолеты на одном поле" - просто потому, что "у нас будет, а у них - нет". Тащемта, я здесь просто пытаюсь втолковать подобным гражданам немножко здравого смысла, хоть и не со всем выходит, да. [ Добавлено спустя 1 минуту 14 секунды ] Троллефобия - болезнь. Незнание различий между агрегатами из 40к и Blood Bowl - неграмотность. Ага, задрот-ноулайфер-читар-донатар!!!расрас Ишь какая я сволочь, отказываюсь признавать божественность тундры и бесперспективную отстойность танков :D Можешь еще ткнуть на картинку у меня в подписи и заключить, что я тут пишу за деньги Варгейминга, да. Ну спасибо, что объяснил - я же не про это с самого начала написал, ага :D Ах да, Изида. Я в предыдущем посте не написал про зигующих кураторов и замечательный перл "пропагандировать гитлара могут пользователи, но не сотрудники"? Мое упущение, да. Что же касается "грязи в сторону разрабоы" и призывов "Го в ВоТ" - то ты, я так понимаю, на форуме танков никогда не был, я уж не говорю про тематические коммуночки в ЖЖ. Однако же отчего-то кровавый не отбирает названия коммуночек у пользователей и не проводит баны в игре по мотивам постинга. Впрочем, после истерик братьев Юдинцевых на тупичке "ПРОГЛЯТЫЙ ВАРГЕЙМИНГ ХОЧЕТ НАС ЗАДУШИТЬ **** **** ****!!!!!!" вопросов в плане адекватности руководства улиток не возникает. Ну ты же сам вовсю играешь в Вангу - а я чем хуже? Лолшто? Россия - родина слонов? Гайджины - разработчики ИЛ-2: Штурмовик? Так и запишем - с предметом не знаком. Зойчем мне вайн? Не я тут фанбойством занимаюсь. Зойчем мне графон в ММО? Я и в танках все спецэффекты отключаю, чтобы не мешали. Про "активный диалог" с точки зрения улиток уже выше отписано - у Кровавого Варгейминга в этом плане все значительно радужнее. То есть ты не смог даже в аркаду, где единственный более-менее реалистичный момент - это система пробития брони, но при этом заранее расхваливаешь некий реализм танков от улиток. А можно Ну, чтобы расставить все точки над ё. Илита такая илита :D Скажи, у люстроголовых нет традиции по утрам смотреть в зеркало и повторять: "Все люди как люди, а я - вирпил!"?
  3. Признаюсь, женской логике никогда не обучался. С обычной все норм. Жизнь быват жестока да. Порву, наверное, тебе шаблон, но игры делают для того, чтобы поднять денег, купить дом, машину, яхту и тому подобные мещанские пережитки. Не знаю, как в твоем уютненьком мирке, но у нас тут разработка игр требует вложния серьезных средств и чем больше проект - тем больших. Если мы обратимся к простой логике (той самой, да), то будет нетрудно догадаться, что для выполнения изначальной цели (дома, машины и т.п.) получать денег от игры надо больше, чем вкладывать и чем больше разработчик получает - тем больше у него средств не только для личных целей, но и для дальнейшей поддержки проекта, развития новых и тому подобной девелоперской ерунды. Как же разработчику получить больше денег? Элементарно, Ватсон - продать больше копий игры, если речь идет о ритейле, либо привлечь б0льшую клиентскую базу, если речь идет о F2P MMO. Можно, конечно, зайти с другого конца и пытаться брать больше денег с меньшей аудитории, но такие вещи, обычно, работают не сильно хорошо и называются "анальным донатом". Так вот, теперь мы подходим к главному нашему вопросу про симуляторы. Симуляторы, особенно хардкорные, - это такие штуки, которые для среднестатистического "давителя цэ" слишком сложны и вообще требуют достаточно много времени для освоения - поэтому симуляторы непопулярны среди потребителей, какого бы запредельного качества они ни были. Как следствие непопулярности симуляторов у потребителя они непопулярны и у разработчиков, ибо "людей, готовых нести денюжку" там мало. Их может быть "дофига" по меркам симуляторов, но для того, чтобы принемти сколь-нибудь приличную прибыль по меркам игростроя в целом - их недостаточно. В обчем-то, твое собственное "даже 100к это уже овер дохера" наглядно демонстрирует возможности симуляторного рынка. С такой клиентской базой пытаться "убить ВоТ" при его ежедневном миллионном+ онлайне по всему миру - это надо быть упоротым насквозь. Именно по этим причинам в Тундре кроме РБ есть еще и аркада - кстати, не подскажешь последние данные по распределению игроков между ними, а? Не очень ясно, отчего ты путаешься в показаниях. Твое первоначальное "ВоТ загнется" означает, что оттуда повалят валом если не все игроки, то подавляющая их часть. А теперь вдруг оказывается, что не все и не подавляющая часть, а только избранные, которым дано понять всю прелесть Тундры. Так загнется оно или не загнется? Ну и в целом не сильно ясно, за каким бананом чумазым танкистам вообще ломиться в Тундру. Чтобы вместо арты, до которой можно хотя бы доехать и вдарить по щщам, их невозбранно павнили самолеты, против которых единственное оружие - многоэтажный мат? Чтобы наслаждаться детскими болезнями, от которых WoT за три года вылечили? Чтобы играть при полном отсутствии баланса? Чтобы общаться с еще более неадекватным, чем у КВГ, коммьюнити-менеджментом, воюющим против собственных пользователей в ЖЖ? Это то, что ты демонстрируешь в отношении творения гайджинов - "бесконечная любовь без возможности намека на недостатки". А это то, что ты демонстрируешь в отношении варгейминга - "беспросветное уныние без каких-либо намеков на положительные моменты". Оба подхода, чсх, демонстрируют незрелость мышления и оттого специально поданы тинейджер-стайл. ЧСХ, твое полное незнание танко-сленга (а в моем посте использовался именно он) ненавязчиво раскрывает твой уровень знакомства с предметом твоих гибельных пророчеств.
  4. Какбэ все. То у тебя танкистов будет полно своих, а картоплелюбы будут плакать в ВоТ, то в следующей строке ВНЕЗАПНО оказывается, что картоплелюбы картоплю бросят и побегут к улиткам. То ты признаешь, что хардкорные симы непопулярны, то тут же заявляешь, что за них готова платить туева хуча народу. Расскажи мне, зачем разработчики делают игры и почему непопулярные жанры непопулярны? Srsly, у тебя мировосприятие пятнадцатилетнего подростка, у которого некое ХХХ - омг рулз фтв, а любое конкурентное ему YYY - омг шит сакс, и все это совершенно без участия здравого смысла как такового. А что самое печальное, у граждан Юдинцевых мировосприятие, похоже, точно такое же и ВарТандеру оно на пользу ни разу не идет.
  5. ZOMG, вот это плотность взаимоисключающих параграфов на квадратный сантиметр текста!
  6. Ну ты же понимаешь, что твои вкусы - это твои вкусы, а в целом у аудитории они значительно разнообразнее. На старте у коробки будут кое-какие достойные тайтлы (хотя, конечно, не факт, что их хватит, учитывая общий околокоробочный катаклизм), но в целом судьба мелкософтовского творения будет зависеть от дальнейших релизов. Сумеют мелкомягкие насобирать по игропрому годноты для себя - коробка будет жить, не сумеют - ССЗБ. Какого бы хорошего мнения я ни был о планетсайде, он в начинающейся гонке ММО на консолях - далеко не главный козырь. Мелкософт, скажем, вроде как снюхался с Варгеймингом и если (если!) им удастся затащить танки и на коробку-один - это будет значительно серьезнее планетки. А есть еще вещи типа ЛОЛ, за которые, есть мнение, развернется сурьезная борьба. Плюс мультиплатформенный ТитанФолл (если его разработчиков не засудит GW) обещает составить планетсайду какую-то конкуренцию, хотя с масштабами там пока не сильно ясно.
  7. Да, боюсь что кроме Специальной Олимпиады в данном случае ничего не выйдет - с тиаким-то мощным отрывом от реальности.
  8. Тащемта, консоли продаются не фишечками, а эксклюзивами. Так что если мелкософт сумеет обеспечить ящик-один достаточным количеством эксклюзивных system-seller-ов - все у них будет хорошо, не взирая на. Стоит отметить, что для издателей ящик привлекательней как раз из-за ограничений по б/у играм.
  9. Ягуар - мобильное, по сути, APU, с соответствующим энергопотреблением и теплопакетом. Так что компактное охлаждение для соньки выглядит вполне логичным.
  10. Если отбросить фоннатизм (это не всем дается легко, да), то станет очевидо, что ситуация "меня павнят, а я ничего не могу сделать" может нравиться только закоренелым мазохистам. Есть подозрение, что это достаточно небольшая аудитория, но если улиткам деньги не нужны - они могут, конечно, вводить все что угодно, просто из любви к искусству. Шо, опять?! [Тщетно пытается пересчитать, в который же раз загнется ВоТ]
  11. Бородой этого баяна можно обернуть Землю минима три раза
  12. Бюллетени разработки надо почитывать иногда.
  13. Посоны, читайте уже написанное. Если ты "пришел на самой первой альфе" - то ты ВАТ и 700 боев тебе не нужны.
  14. Lolwut? Что в танках ОБТ было отдельно, с вайпом на релизе, что здесь будет отдельно, с вайпом перед релизом.
  15. Проблема в том, что для этого нужно несколько односквадных максов - на рандомах фарм даже рядом стоять не будет. А медику отлично капает с любого поднятого трупа. Ну и 50% медиков в толпе, как ты тут расписываешь, лично я не видел ни разу - гораздо чаще их полтора инвалида с нуболечилками, да и тех не дозовешься; если же медиков много - значит кругом такое яростное мясо, что не до конкуренции. В целом же идеальный вариант - иметь оба класса и фармить по ситуации. Скажем, когда врага зажали на спавне - берешь медика и ресаешь любителей пострулять силовому полю; набрел на базу после боя - взял инженера и отчинил все, до чегу руки дотянутся.
  16. Там жи до релиза 700 боев, не?
  17. Типа ап. Тематическое: Etatau Servants of the Imperium Духовно близкое, комикс с action figures из Star Wars, G.I. Joe и лего: Troops of Doom И конечно же SMBC
  18. Ну ты, тащемта, начни с http://www.youtube.com/playlist?list=PLwjD6d890ZzrTZyX1x2tp6x860cXw1vfM, например. http://www.youtube.com/playlist?list=PLfjSgtIwLF_NSlFKEBb4KkrOyLjEsRqHB, http://www.youtube.com/playlist?list=PLvRS8m4AX_WYSJn_Dyp8V_ruQGW5OZiLF, дичайше устраивать и в небе Аураксиса, тащемта. Алсо, случайно пригляделся к описанию нановива, которое от процентов перешло к конкретным цифрам. ВНЕЗАПНО: 25%, оказывается, считались вместе со щитом.
  19. Можно. Пиши в саппорт, до выхода отменяют без проблем.
  20. Посоны говорят - дело в не в заговоре СОИ, а в практике: "Москиты! Косы! Косы! Москиты!" http://youtu.be/BxU0e4G4K_s "Airsanity!"" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="385">
×
×
  • Создать...