Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

DeathRoller

Пользователь
  • Постов

    1 712
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент DeathRoller

  1. Meh. До Планетсайдовской физики им как до Луны https://www.youtube.com/watch?v=ohUfI__dtAk
  2. Эммм... С четырьмя друзьями и печальное ЕК-шное ПвЕ будет не таким печальным. Речь шла за "одиноких волков" без друзей.
  3. Рейды, забег на какой-нибудь (особенно неходовой) релик - либо через клан, либо полчаса криков в рекрут-чате. А как соберешь - кто-нибудь отвалится по ходу загрузки, или будет афк-шить, или дохнуть каждые полминуты, свалив на другой конец карты, или из-за миграции хоста без плюшек за забег останешься, слава пир-ту-пиру. Варфармовский матчмейкинг - это не самый лучший пример чего угодно хорошего. Ну и в целом, разговор не за то. Сделать любую командную игру всегда комфортной для одиночки - задача, близкая к невозможной в принципе.
  4. Ну и норм, тащемта, стабильная работа в современных разрешениях за скромный прайс.
  5. Наводишься на цель, жмешь лкм, ждешь, пока накопится заряд не выпуская цель из прицела.
  6. Было в свое время сказано так: С другой стороны, в том же интервью и про PS:T говорилось, что "If Icewind Dale is a brother or sister to the Baldur's Gate games in terms of code and gameplay differences, Icewind Dale II and Planescape: Torment are more like third cousins. You can see the lineage, but the changes are deep." Видимо, у Плейнскейпа отличий оказалось поменьше.
  7. Помнится, Бимдоги жалобились, что треться редакция - слишком для них сложно и IWD2 они ремастерить не могут. PS:T, вроде как, последний представитель классики на 2Е, не охваченный ремастерами, чем же они после-то заниматься будут.
  8. Эта штука называется Штуг! St- и sp- в немецком языке читаются как "шт-" и "шп-" соответственно, поэтому никаких Стугов в игре нет, есть Штуги. И Жагдтайгеров нет, и Фочей!
  9. Ммм, crpg по фейту! Вот где кошмар геймдизайнера :D
  10. Эм. А как возраст игры здесь на что-то влияет? Если сейчас игры делают определенным образом, это не проблема классовой или бесклассовой систем, это проблема работающих над играми геймдизайнеров. Если оторваться от crpg и загляуть в PnP - там можно найти мильен всяких примеров как с классами, так и без оных.
  11. Но ты же зачем-то упорно продолжаешь ее отстаивать, хотя она явно инвАлид - отсюда и продолжающийся до сих пор срач на пустом месте.
  12. Ну дык епт. Одно дело сказать "бесклассовость тоже может", а другое - пытаться защищать бесклассовость опусканием классовости. Во втором случае проблемы неизбежны, ибо классовая система может в гибкость не хуже бесклассовой, если геймдиз того захочет.
  13. Ну в целом-то колдунствовать он все равно сможет, просто магом станет более хреновым. В этом, наверное, одна из проблем бесклассовости и разнообразия доступных возможностей - легко сделать перса, умеющего делать все одинаково паршиво и, как следствие, завалить билд.
  14. Шэдоуран же вроде как бесклассовый по факту, не? В смысле магу, скажем, ничего не мешает вшить разъем в череп и отправиться в матрицу хакать. Другое дело, что быть одновременно и успешным магом, и э1337ным декером не выйдет все равно. Срач какой-то странный вообче. Партийная РПГ - она всегда про специализацию, иначе партия в принципе не нужна, а каким способом специализация будет достигаться: классами, аптитудами, начальными характеристиками перса или просто суровым ограничением по экспе/скиллпойнтам - какая [ну уж нет]рен разница? Само по себе наличие классов не означает, что перса нельзя сделать разносторонним, а отсутствие классов не гарантирует возможности сделать мастера на все руки.
  15. Фицияльно стартовал фритуплей, ключи больше не нужны.
  16. Не забывайте уникальное предложение, по которому этот Охотник продается: купи ракаблик с включенными в цену дублонами, которые тебе придется зарабатывать, выполняя боевые задачи, по три сотни в день! :D Надо ли говорить, что неудачники, купившие ракаблик на второй день, дублонов за день предыдущий не получат?
  17. Не нужны от слова "совсем". Бонусы там в подавляющем большинстве случав крайне сомнительные и конские +100 очков к стоимости в раскладке не оправдывают никак.
  18. Дык у орков все выглядит найденным на помойке, так что канадское виденье "венерабельности" туда замечательно укладывается.
  19. Они бы еще выглядели как венерабельные, а не найденные на помойке.
  20. Нет, никакого ф2в не будет, оно "не вписалось в рынок".
  21. Именно ф2п. В три раза меньше экспы и недоступный ассолт - все ограничения.
  22. Ы? Ну не нравятся человеку космические ниндзи с паркуром, ночей теперь не спать чтоль?
  23. На Хамбл Бандл был набор от издателя.
×
×
  • Создать...