Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

DeathRoller

Пользователь
  • Постов

    1 712
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент DeathRoller

  1. А вот перекупил бы контору под носом у мелкософта - и диктовал бы условия, как босс.
  2. Дык 12.5% у Эпиков выглядят куда привлекательнее даже "льготных" стимовских. Плюс нет тонн ассет-флипов и прочего скама. Ну и аудитория, спасибо Фортнайту, имеется. Так что неудивительно, что к ним пошли Кстати говоря, на том же ютуб-канале у Супергигантов можно совершенно безвоздмездно послушать саундтрек. Бодренький такой, боевой.
  3. Пусть будет здесь https://youtu.be/593xCDfumN0
  4. Дык то было три месяца назад, а там чего-то про обновления, допиливания и сезоны пишуть. Мож оно более лучше стало.
  5. И как оно в целом по шкале от одного до Грим Давуна после всех допиливаний и сезонов?
  6. Осталось залезть чуть поглубже в прошлое, вспомнить все провалившиеся "настольные" консоли и ПЭВМ и сделать вывод, что ничего, кроме мобилок не нужно. А потом вспомнить про блэкберри и виндофоны и решить, что и мобилки не нужны.
  7. Главное, пущай из ПвЕ детей выводят, дети в ПвЕ - зло. С добрым утром.
  8. Ракетная Лига, Фортнайт, с которым Сони оскандалились, Tes-овские картишки (там тоже было эхо скандала с Сони). Что касается ЖТА-онлайн, то её прибыли не дают спокойно спать многим топ-менеджерам "трипл-эй" корпораций. Именно оттуда идёт тенденция на "игры как сервис", ага.
  9. Да вроде ин рашын написано - не все могут туда попасть. В том числе из-за отсутствия ресурсов на портирование, ага (хотя на нонешнем поколении консолей это куда проще, чем было с 3/360). Но видеть в этом какую-то пользу для индустрии и, тем более, потребителей - ну такое. Особенно, когда у игры есть издатель, который вполне мог бы позволить мультиплатформу, но предпочитает анально огораживаться и даже аккаунты в сетевых игрульках в заложники брать, чтоб не дай боже изделие конкурента не купили. И да, 70% с продаж - это в бесконечное количество раз больше, чем ничего с отсутствия продаж. Это поэтому мультиплатформенный мультиплеер так активно популярность набирает? Вполне нет. В очередной раз (привет, Toxxic, Law Breakers и прочие, и прочие) ВНЕЗАПНО оказалось, что не только лишь все могут в столь скиллозависимые онлайн-шутеры, а без большой базы игроков невозможно сделать нормальный матчмейкинг, а без нормального матчмейкинга новичков безбожно павнят папки и те бросают - и так далее по спирали смерти. ВНЕЗАПНО дизайн карт там очень даже интеллектуальный. Можно посмотреть юбилейное интервью с Ромерой, где он бегал по картам Думца и об этом рассказывал. Понятное дело, что замечают это далеко не все, многим хватает простого "бегу вперёд, стреляю", но сам по себе дизайн от этого проще не становится.
  10. Кто-то ограничен контрактами с издателем, кто-то - возможностями команды. Более широкий рынок обеспечивает большие продажи, это очевидно, но не все могут на него попасть, по разным причинам. То есть ситуация вроде той, что Байонеттой 2 была, когда или в только с Нинтендой, или никак - на них можно по-разному смотреть. С одной стороны, игра вышла, а могла бы и не. С другой - если бы платформодержатели не были бы столь поглощены аналььным огораживанием, она могла бы выйти под крылом нинтенды на мультиплатформе. Ну вот видишь, уже не так внушительно выглядит.
  11. Эксклюзивность выгодна только обладателям платформ. Ну и фанбоям платформ, чтобы размахивать в интернетах пинусами друг перед другом: "а вот у нас тут чо, а вас нет, хахаха!". Разработчки, выпускающе игру на мультиплатформе, получали бы больше денег от мультиплатформенности, чем от мифических подачек со стороны владельца платформы. Ну и про "любого хардкорного геймера" - это сильно смелые выводы.
  12. #ФоржикОбразовательный RX 280 вышла давно и была картой среднего сегмента от АМД. То, что пацанчик в кожанке продаёт сейчас задорого под соусом сырой технологии, для которой ещё слишком рано, называется RTX 2080. И зачем опять откопали эту тему?
  13. Дык гринлайта ж уже давно нет, сто баксов - и твоя игра в стиме. Зато теперь вальва продаёт полноценный прон, прибыль должна взлетель прямиком в сингулярность.
  14. Как оно там, на белом коне и в белом костюме?
  15. Одна деваха положила руку на плечо другой. Практически Браззерс.
  16. Чтобы Дум стал хоррором, в котором ты играешь за главный ужас (с) же. Надо сказать, этот новый думгаев образ, когда демоны боятся даже произнести его имя, довольно привлекателен. Прямо вспоминаются панические вопли из Хало "Это он!!!" или из Трона Баала "Да это же дитя Баала, обожемой, срочно сюда все силы!!!".
  17. Помимо необходимости делиться баблом в Гейбом? Ну и в целом Вальву уже давно чехвостят за практически полное нежелание хоть как-то модерировать содержимое Стима, из-за которого он превратился в помойку с тоннами ассет-флипов для карточных фермеров - давеча уже криптомайнеры подъехали. Если раньше это был билет в известность для всяких клёвых инди-штук, то теперь из этого болота хрен куда пробьёшься.
  18. Да в общем-то проблема известная и не то чтобы очень редкая. Увеличение FOV и фреймрейт повыше обычно помогают, но не всегда. Однако при чём тут киберпанк?
  19. А как же голые тётки и мегаданжи, из которых ни один Сусанин живым без магии не выбирался?
  20. В ребуте думгай уже не потомок, так что не прабабушка.
  21. Хороший был человек, очень много хорошего сделал и для ютуб-критики, и для киберспорта, и для игровой индустрии в целом. Я в НРИ пришёл из-за записи игры по Dark Heresy у него на канале, и кучу отличных игр благодаря нему обнаружил. Такие дела.
  22. Можно, смысла в нём больше нет никакого.
×
×
  • Создать...