-
Постов
1 712 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент DeathRoller
-
И? Скажу по секрету - это довольно незначительная фишка; мелкософт, скажем, включил ее в минорную версию DirectX (11.2). Из-за этого "заново писать движок" никто не будет - стало быть, у нас остается "чисто поржать". Ну и вопрос "Как необходимость каких-то доработок при портировании скажется на "красивости"?" по-прежнему актуален.
-
Меж тем Хигби решил компенсировать лежавшие сервера двойной экспой на выходных. Пофрамить чтоль?
-
Тебе все еще по старой ставке платят чтоль? Уже давно стандартную плату в два раза подняли, теперь 2001000 за пост выдают!
-
Это все прекрасно, но я так до сих пор не понял, почему оно должно быть так, если и 256 мегабайт 360-го коробокса с лихвой хватает на любой шЫдевр. У тебя причинно-следственная связь между эксклюзивностью и раскрытием потенциала куда-то потерялась в попытках защитить производительность консолей. Щито? Переписать движок? С х86-архитектуры на х86-архитектуру? Зачем? Чисто поржать? И как, опять же, необходимость каких-то доработок при портировании скажется на "красивости"?
-
Я понимаю, конечно, что взаимоисключающие параграфы нонче в моде, а здравый смысл - нет, но давай ты все же как-то определишься с характеристиками железа - влияют они на шЫдевры или нет?
-
Сервера до сих пор поломаты. Соя смогла в традиции патчинга Планетки! :D
-
Спасибо, конечно, товарищ капитан, но я бы все же рекомендовал повнимательнее изучить топик, дабы понимать, с какой именно целью задавался этот вопрос и что в нем имелось в виду.
-
Само собой! Вот, скажем, отличные варианты для скачивания рефератов - ни браузер, ни ворд точно тормозить не будут! Довольно велика она с творением Нинтенды, с коробоксом разрыв горааааздо скромнее. Ну и в целом хотелось бы прояснить насчет связи эксклюзивности с раскрытием потенциалов - что мешает раскрыть все, что только можно, на одной платформе, а потом сделать порт на немного более слабую с графикой попроще и на более сильную как минимум с такой же?
-
Лабуда. Никто не запрещал бы поприжать графон в версии для коробокса, не говоря уж о том, что разница в производительности между ними не настолько велика, чтобы иметь серьезное значения для игр первого поколения. Ну а отсутствие версии для ПеЦе и вовсе никак в посыл о "раскрывающемся потенциале" не вписывается. Это получается, что игровые компы продаются сугубо благодаря ПЦ-эксклюзивам? Вот так сюрприз!
-
То есть весь "потенциал платформы" заключается в ушлости ее менеджеров? Что же касается "хорошо - плохо", то это смотря для кого. Разработчику консоли, понятное дело, от эксклюзивов в основном хорошо по понятным причинам. С разработчиками и издателями (если издателем выступает не произовдитель консоли) игр все уже не так однозначно - ибо ограничение аудитории автоматически означает снижение прибыли и серьезные риски, если речь идет о ранних эксклюзивах, когда с успешностью платформы ничего не ясно. Ну а какая польза от эксклюзивов потребителям (кроме чемпионов специальных олимпиад, кичащихся "у нас вот это есть, а у вас нету") я понять вовсе затрудняюсь.
-
Оттуда же, откуда у Вальвы деньги на все остальное - с процента, который они получают с каждой проданной через Стим игры (плюс еще карточки, но вряд ли там сравнимые объемы).
-
Ты удивишься, но те же люди, что платят за все это сейчас и платили все время разработки - бухгалтерия Вальвы. И нет, деньги на это идут не из увеличенных цен на линупс-совместимые игры - в силу отсутствия увеличенных цен.
-
Это у красноглазиков надо спрашивать, откуда у них там деньги берутся. Важно то, что игры под линупс портируют уже хрен знает сколько времени и стоят они не дороже непортированных.
-
Еще раз - это обычный системник без каких-либо ограничительных спецификаций. Все, что отличает его от любого другого системника - маленький корпус, логотип вальвы и ось с заточенной под гейпад оболочкой. Не надо его рассматривать как сонсоль, которая при апгрейде чего-то там теряет - там этого изначально отродясь не было. Попытки сравнивать паробокс с сонсолями - это попытки сравнивать ПеЦе с сонсолями и заканчиваются они всегда известным образом. Wat? А кто сейчас платит за бесплатные дистрибутивы линупса? Это, выходит, все портированные на линупс игры должны быть дороже?
-
Тащемта, стимбокс - не сонсоль, чтобы его эксклюзивами продвигать. Это обычный брендированный домашний системник, которые безо всяких эксклюзивов продают все, кому не лень, от Элиенвари до ДНС-а. Единственный узкий момент в этом всем - брендированный, опять же, линупс а.к.а. СтимОсь, который богатый ассортимент ПеЦе-игр существенно сужает. Так что Габену нужно лишь заняться агрессивной пропагандой портирования на линупс среди издателей, тогда проблем с играми на парокоробке не будет (плюс выгода обычным красноглазикам, сидящим на обычных линупсах). Ну и, опять же, поставить на это дело венду взаместь стимоси никто не запрещает.
-
Прямо по сцылке:
-
...ВНЕЗАПНО окажется, что изменения в броне никак не влияют на баланс щитов, который уже сто лет как устаканился: И отчего вдруг все пользователи нмг/адреналина вдруг ринутся качать резист - категорически непонятно.
-
Эээээ... А что, нмг вместе с нановивом запретят носить на законодательном уровне, да? Только с резистом и никак иначе? Дотянулся проклятый Хигби?
-
Такие же, как у нмг - плюс 700 хп максимум.
-
А чего там подробнее? Адреналиновый - он как нмг, только чуть дольше перезаряжается и автопополняется если сделать фраг. В плюсах резистивного щита - дешевизна, быстрая перезарядка и возможность врубить его перед заходом в комнату, например, без потери эффективности. В плюсах нмг/адреналина - отсутствие брейкпойнта, возможность погасить им урон от падения и сохранение эффективности при включении после того, как в тебя начали стрелять. В целом, какой из них использовать - дело вкуса, тащемта.
-
Или кемперов пруд пруди, или кемперство мертво, но не оба одновременно. Далеко не все задаются вопросом "а не набью ли я больше сертов хевиком на передовой?", более того - далеко не для всех хэвик был бы действительно более продуктивным вариантом. Внезапно с NMG или адреналином будет даже больше - только без брейкпойнта, с возможностью прыгать с высоты и б0льшей простотой в использовании.
-
Однако ж реальность именно такова - вокруг любого мало-мальски значительного побоища мгновенно вырастают толпы ушедших в атсрал оптического прицела инфилей. Есть мнение, что хэвиками у них получилось бы еще хуже, ибо сидеть в тенечке да лениво постреливать по зазевавшимся противникам, изредка подыхая от вражеского снайпера, куда проще. Nope.
-
Все сравнивают не с тем, что было, а с тем, что есть - то есть с нонешними танками, ибо от проектов одной серии ждут схожего качества. Понятное дело, что салолеты в этом свете выглядят весьма бледно.
-
Нановив больше не будет защищать череп - отсюда и нерф бомжей. Жалобы по поводу болтовок выглядят забавно, особенно если посмотреть на количество снайперобратков, мгновенно возникающих вокруг любой осады или затяжного столкновения. Бай зе вей, кроме хедшотов у нановива хотели забрать способность противостоять взрывам, одновременно понерфив эксплозивы.