Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

DeathRoller

Пользователь
  • Постов

    1 712
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент DeathRoller

  1. И? Скажу по секрету - это довольно незначительная фишка; мелкософт, скажем, включил ее в минорную версию DirectX (11.2). Из-за этого "заново писать движок" никто не будет - стало быть, у нас остается "чисто поржать". Ну и вопрос "Как необходимость каких-то доработок при портировании скажется на "красивости"?" по-прежнему актуален.
  2. Меж тем Хигби решил компенсировать лежавшие сервера двойной экспой на выходных. Пофрамить чтоль?
  3. Тебе все еще по старой ставке платят чтоль? Уже давно стандартную плату в два раза подняли, теперь 2001000 за пост выдают!
  4. Это все прекрасно, но я так до сих пор не понял, почему оно должно быть так, если и 256 мегабайт 360-го коробокса с лихвой хватает на любой шЫдевр. У тебя причинно-следственная связь между эксклюзивностью и раскрытием потенциала куда-то потерялась в попытках защитить производительность консолей. Щито? Переписать движок? С х86-архитектуры на х86-архитектуру? Зачем? Чисто поржать? И как, опять же, необходимость каких-то доработок при портировании скажется на "красивости"?
  5. Я понимаю, конечно, что взаимоисключающие параграфы нонче в моде, а здравый смысл - нет, но давай ты все же как-то определишься с характеристиками железа - влияют они на шЫдевры или нет?
  6. Сервера до сих пор поломаты. Соя смогла в традиции патчинга Планетки! :D
  7. Спасибо, конечно, товарищ капитан, но я бы все же рекомендовал повнимательнее изучить топик, дабы понимать, с какой именно целью задавался этот вопрос и что в нем имелось в виду.
  8. Само собой! Вот, скажем, отличные варианты для скачивания рефератов - ни браузер, ни ворд точно тормозить не будут! Довольно велика она с творением Нинтенды, с коробоксом разрыв горааааздо скромнее. Ну и в целом хотелось бы прояснить насчет связи эксклюзивности с раскрытием потенциалов - что мешает раскрыть все, что только можно, на одной платформе, а потом сделать порт на немного более слабую с графикой попроще и на более сильную как минимум с такой же?
  9. Лабуда. Никто не запрещал бы поприжать графон в версии для коробокса, не говоря уж о том, что разница в производительности между ними не настолько велика, чтобы иметь серьезное значения для игр первого поколения. Ну а отсутствие версии для ПеЦе и вовсе никак в посыл о "раскрывающемся потенциале" не вписывается. Это получается, что игровые компы продаются сугубо благодаря ПЦ-эксклюзивам? Вот так сюрприз!
  10. То есть весь "потенциал платформы" заключается в ушлости ее менеджеров? Что же касается "хорошо - плохо", то это смотря для кого. Разработчику консоли, понятное дело, от эксклюзивов в основном хорошо по понятным причинам. С разработчиками и издателями (если издателем выступает не произовдитель консоли) игр все уже не так однозначно - ибо ограничение аудитории автоматически означает снижение прибыли и серьезные риски, если речь идет о ранних эксклюзивах, когда с успешностью платформы ничего не ясно. Ну а какая польза от эксклюзивов потребителям (кроме чемпионов специальных олимпиад, кичащихся "у нас вот это есть, а у вас нету") я понять вовсе затрудняюсь.
  11. Оттуда же, откуда у Вальвы деньги на все остальное - с процента, который они получают с каждой проданной через Стим игры (плюс еще карточки, но вряд ли там сравнимые объемы).
  12. Ты удивишься, но те же люди, что платят за все это сейчас и платили все время разработки - бухгалтерия Вальвы. И нет, деньги на это идут не из увеличенных цен на линупс-совместимые игры - в силу отсутствия увеличенных цен.
  13. Это у красноглазиков надо спрашивать, откуда у них там деньги берутся. Важно то, что игры под линупс портируют уже хрен знает сколько времени и стоят они не дороже непортированных.
  14. Еще раз - это обычный системник без каких-либо ограничительных спецификаций. Все, что отличает его от любого другого системника - маленький корпус, логотип вальвы и ось с заточенной под гейпад оболочкой. Не надо его рассматривать как сонсоль, которая при апгрейде чего-то там теряет - там этого изначально отродясь не было. Попытки сравнивать паробокс с сонсолями - это попытки сравнивать ПеЦе с сонсолями и заканчиваются они всегда известным образом. Wat? А кто сейчас платит за бесплатные дистрибутивы линупса? Это, выходит, все портированные на линупс игры должны быть дороже?
  15. Тащемта, стимбокс - не сонсоль, чтобы его эксклюзивами продвигать. Это обычный брендированный домашний системник, которые безо всяких эксклюзивов продают все, кому не лень, от Элиенвари до ДНС-а. Единственный узкий момент в этом всем - брендированный, опять же, линупс а.к.а. СтимОсь, который богатый ассортимент ПеЦе-игр существенно сужает. Так что Габену нужно лишь заняться агрессивной пропагандой портирования на линупс среди издателей, тогда проблем с играми на парокоробке не будет (плюс выгода обычным красноглазикам, сидящим на обычных линупсах). Ну и, опять же, поставить на это дело венду взаместь стимоси никто не запрещает.
  16. ...ВНЕЗАПНО окажется, что изменения в броне никак не влияют на баланс щитов, который уже сто лет как устаканился: И отчего вдруг все пользователи нмг/адреналина вдруг ринутся качать резист - категорически непонятно.
  17. Эээээ... А что, нмг вместе с нановивом запретят носить на законодательном уровне, да? Только с резистом и никак иначе? Дотянулся проклятый Хигби?
  18. А чего там подробнее? Адреналиновый - он как нмг, только чуть дольше перезаряжается и автопополняется если сделать фраг. В плюсах резистивного щита - дешевизна, быстрая перезарядка и возможность врубить его перед заходом в комнату, например, без потери эффективности. В плюсах нмг/адреналина - отсутствие брейкпойнта, возможность погасить им урон от падения и сохранение эффективности при включении после того, как в тебя начали стрелять. В целом, какой из них использовать - дело вкуса, тащемта.
  19. Или кемперов пруд пруди, или кемперство мертво, но не оба одновременно. Далеко не все задаются вопросом "а не набью ли я больше сертов хевиком на передовой?", более того - далеко не для всех хэвик был бы действительно более продуктивным вариантом. Внезапно с NMG или адреналином будет даже больше - только без брейкпойнта, с возможностью прыгать с высоты и б0льшей простотой в использовании.
  20. Однако ж реальность именно такова - вокруг любого мало-мальски значительного побоища мгновенно вырастают толпы ушедших в атсрал оптического прицела инфилей. Есть мнение, что хэвиками у них получилось бы еще хуже, ибо сидеть в тенечке да лениво постреливать по зазевавшимся противникам, изредка подыхая от вражеского снайпера, куда проще. Nope.
  21. Все сравнивают не с тем, что было, а с тем, что есть - то есть с нонешними танками, ибо от проектов одной серии ждут схожего качества. Понятное дело, что салолеты в этом свете выглядят весьма бледно.
  22. Нановив больше не будет защищать череп - отсюда и нерф бомжей. Жалобы по поводу болтовок выглядят забавно, особенно если посмотреть на количество снайперобратков, мгновенно возникающих вокруг любой осады или затяжного столкновения. Бай зе вей, кроме хедшотов у нановива хотели забрать способность противостоять взрывам, одновременно понерфив эксплозивы.
×
×
  • Создать...