-
Постов
1 712 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент DeathRoller
-
"Таинственные игры" - это не еверквест:
-
Меж тем страсти по поводу изменений для прем-бояр не утихают, сам Смед отбивается в реддите от недовольных подписчиков. Очередной вариант изменений теперь выглядит так: прем становится общим для всех игор SOE за старые деньги, премоюзеры получают скидку в 10% в магазине, накапливаемые 500 SC в месяц остаются с одним дополнением - придется логинится минимум раз месяц, чтобы их клеймить, но никаких ограничений на плеер студио или необходимость тратить их за месяц не будет. В целом, конечно, выглядит прикольно. Ну и присутствуют крайне туманные намеки на некие таинственные "новые игры", которые SOE разрабатывает и которые могут понравиться любителям планетки.
-
Вы слишком много кушать (с) :D
-
Шо значит закончился? Сегодня заходил - обе на месте были - что обычная, что премиумная. Скидки, понятное дело, уже не новогодние, дык и первое число давно прошло.
-
Во-первых, такие же криты не выйдут ни у кого, кроме Зеры - просто потому, что у него снайперская прокачка практически целиком на эти криты работает. С соответствующим пре-стэком ваншот ОР8-Воена - суровая реальность даже без B0re. Во-вторых учитывая объемы дамага, вливаемого Зерой через криты, высказывание выглядит, мягко говоря, странно. В-третьих, советую таки пересмотреть хотя бы выложенные видео, глядя в монитор, а не на стену рядом - ну, чтобы увидеть, что Грог в разборках с Петой использовался сугубо для слагования и поддержания тонуса во время отката десепшына, а дамаг вливался бэкстабами. Или можно просто самому взять в руки Грог и пострелять из него по рейд-боссам, чтобы самолично ощутить всю мощь этого оружия, ога. Ну и если расставлять все по местам: играть за милишного Зеру значительно сложнее, чем за снайперского. Для игры за милишного Зеру требуется правильная раскачка, правильный эквип, отличное знание игровой механики и некоторые навыки применения всего этого на практике. Если вся игра за милишного Зеру сводится к "войти в десепшын, напрыгнуть сзади, а там как получится" - он, несомненно, будет команде обузой. Если же делать все по фэн-шую - милишный Зера будет красив и успешен, что и демонстрирует нам гражданин Man of Low Moral Fiber. Для интересующихся милишным Зерой - толковый туториал от все того же гражданина (видео длинное и нудноватое, но механика игры в нем раскрывается на отлично):
-
Братюнь, честно тебе скажу - ты меня печалишь. Тебе наглядно показывают, как милишный перс убивает рейд-босса соло на ОР8. Тебе объясняют, что при приближении к рейд-боссам игра переходит в режим "полный кооп" и все прелести коопа на четыре рыла приходится переживать в одиночку. Тут бы задуматься, что рейд-босс - он несколько покруче бадасса и если перс способен завалить такого в одну каску и не сдохнуть - значит и в обычном коопе он вполне зажжет (ну, если игрок понимает, что надо делать, и имеет к этому достаточно прямые руки), посмотреть другие видео по теме и попытаться чему-то научиться чисто для себя. Однако ты продолжаешь отрицать демонстрируемую тебе реальность просто потому, что "твоего зеро 31-го уровня разрывало и ты на него забил". Байтораздирающее зрелище.
-
Перечитывать до просветления.
-
Вот казалось бы, к этому времени пора бы уже что-то понять и не выдавать заявлений типа "я не смог в Х, стало быть Х - гуано" - ан нет, история с приматом и оптическим устройством из известной басни по-прежнему актуальна. Ну, стало быть, вместо тысячи слов:
-
Нормальные надувные танки, последний писк моды, тащемта.
-
ПЕВЕПЕ ИЛИ ЗАСЦАЛ, ННА?!!!111РАСРАС Народно созданные украшательства (как и бандлы и "прочие возможные исключения") под предложение не подпадают, так что потенциальный ассортимент серьезно сужается. Ну и в целом по старой схеме можно было купить больше с учетом распродаж, если на золотую лабуду не замахиваться. Мне, впрочем, пофигу - у меня уже все есть и с новой схемой можно будет смело покупать всякое блестящее барахло.
-
В маринах покуда счупать нечего, прикрученный туда от отсутствия всего остального десматч ничем особенным не выделяется, да еще и оружие всего одно. Мне они больше интересны обещанным кооперативным мочиловом против наземных акул.
-
Да, я не понимаю, как личный скилл связан с игрой соло. То есть если я пойду в одну каску искать приключений на свою задницу, то сразу разучусь замечать происходящее вокруг, делать выводы и стрелять? А когда зайду в сквад - все эти навыки моментально ко мне вернутся? Как справедливо заметил Арди, соло игры - это исключительно про Free-for-all Deathmatch, которых в нашем печальном мире осталось чуть менее, чем нибуя; эта ваша, прости г-споди, контра к данной категории никогда не относилась. Планетка в плане кооперации дает широкие возможности выбора - успешно играть в ней вполне можно как в команде так и соло, главное с умом выбирать место для боя (этот навык, надо сказать, крайне полезен и командному звену - а то любят у нас руководители упереться рогом в априори не берущуюся точку и биться об нее два часа, аки муха о стекло). Ну и в целом Планетка - единственный мультиплеерный певепе-шутер, в который я сейчас могу играть, ибо практически все остальное - "риалистичные шутиры с калашом и эмкай", на которые у меня рвотный рефлекс. Трайбс разве что остался, но и на него разработчики забили, да и староват я, боюсь, для таких делов - скилл-то там нужен не чета планетковскому. Такие вот дела. Бай зе вей, забавный ап/нерф премиум-бояр. Похоже, придется обмазываться золотыми NS-пушками :D
-
Таки это не ответ на поставленный вопрос, а вовсе даже уход куда-то в сторону. Речь шла за "мясо, которое в промышленных масштабах нашинковывает мой макс, распиливает ЕМка и рвет ХЕ-снарядами с лайтнинга" и далее по тексту. Все это к тимплею имеет весьма слабое отношение и относится больше к личным характеристикам - combat awareness-у, тактическому мышлению и, местами, банальному скиллу в обращении с оружием. Вот в этом контексте я и интересуюсь, стало быть.
-
[Меланхолично ровняя ногти чейнблейдом] И таки откуда оно берется?
-
Какбэ разработчики на ВоТ изначально и равнялись, жаждали повторить успех хотя бы в какой-то мере. Однако оказалось, что калибр у Пираний, увы, значительно жиже КВГ-шного, через что MWO оказался там, где оказался.
-
Дык то соло с сюжетом, а у нас мех-арена. Как следствие - никакие "исторические" конфиги никому не нужны, а с ними и соответствующий режим.
-
Бгггг, о да, "исторический режим" решил бы все проблемы игры, ага-ага :D И да, "исторические" конфиги без "исторического" окружения - пихотов, танков и прочих мягких целей - идиотизм. Если бы "исторически" мехи воевали бы только с мехами, как в MWO, никто бы в "исторические" конфиги пулеметы с огнеметами бы не ставил.
-
Не обращай внимания, это тимплей-бояре чсв-ом трясут :D
-
Я хэвик/медик и мне норм без щита и есф-ов В) Аураксис большой, найти замес, в котором твое участие make a difference без крайностей вроде спаунрум-лока с любой стороны, не так сложно.
-
Да ладно, вполне под настроение можно поизображать one man zerg. Опять же, тактическая гибкость обеспечивается максимальная - просто прыгаешь куда надо и никого не ждешь.
-
Уходи от угновы на евро - там и обновы в срок, и тестовый сервер для всех доступен.
-
Факт! Бай зе вей, сегодня скидка 50% на все камуфло (в том числе и на ранне-доступное =Ь )