Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

DeathRoller

Пользователь
  • Постов

    1 712
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент DeathRoller

  1. "Скорость низковатая" на официальном ляунчере, именно поэтому уже скачавший народ на EG замутил раздачу торрентом. Гражданам, не задонатившим в Star Citizen, качать смысла нет - все равно там онлайн-авторизация. Так что никакой это не "варезъ".
  2. Покамест в догфайт-модуле только бой с волнами дронов или свободный полет на двух картах. Играется достаточно бодро, несмотря на выпирающий отовсюду этап преальфы. Дык SC какбэ еще и ММО помимо синглплеера, с Х его сравнивать не совсем корректно. Если говорить про другие онлайн-космосимы, можно еще упомянуть Entropy, которая ужо в Стиме в раннем доступе.
  3. Фекальный рак из реддитовских комментариев поражает соответствующие органы жи
  4. Сколько драмы-то вокруг игрули, а все отчего? От завышенных ожиданий. Не воображайте себе до выхода Идеальной Игры и синдром Номада минёт вас стороной. Кишечника. Слишком много комментариев на реддите и тытубе прочитал, облучился.
  5. Меж тем первая публичная версия догфайт-модуля выпущена в свет.
  6. "Инжу вместо наплечников выдали крылышки" Мог бы и ты, кстати, тикет в саппорт накатать.
  7. Это ты модельку терранского инжа в броне не видел. Ну и войс-паки у людей пропадают потихоньку, кто кастомные брал.
  8. Да, сотрудничество с конгами у них тогда не очень удачно сложилось.
  9. Даа, Сталинград на последнй базе у северного варпгейта ТР на Цересе и три десятка страйкеров, одновременно выпустившие залп по одной косе. Good times, good times.
  10. Если пофиксят флипающиеся точки - я им все прощу, ибо в совокупности с непроходимым идиотизмом 95% игроков они раздражают невероятно. Свежайший пример: гляжу на карту, куча нашего народа на базе справа от импакт сайта, сам импакт сайт абсолютно пустой. Дай, думаю, поучаствую. Деплоюсь, пробираюсь на точку - хрен, "эта локация не соединена с вашей территорией". Ситуация какбэ с ходу очевидная - на пустом импакт сайте кто-то флипнул одну точку из трех, поэтому ни там, ни тут захват не идет. Казалось бы, всего-то надо редеплойнутся и взять точку обратно, ан нет - импакт сайт по-прежнему пустой, на на соседней точке толпится куча идиотов, не понимающих, чего же у них не начинается захват. Массирую лицо фейспалмом, редеплоюсь на импакт сайт - так и есть, точка А захвачена. Бегу к ней - рядом никого нет, баг налицо; однако в одну каску такую точку не флипнуть, нужно минимум двое. Понятное дело, ждать еще одного сообразительного гражданина пришлось никак не меньше пяти минут - я уже практически созрел прямо в общий чат объяснить дятлам на соседней локации про их генетические изъяны и недостаточный уровень электрической активности мозга. А вчера вообче встретил точку, которую и вдвоем было не захватить, ибо на ней остались неупокоенные духи аж двух ванушников разом.
  11. Всем пач, посоны! Тут и общественно-полезный бафф прем-бояр, и новые риббончики, и предполагаемый фикс самостоятельно флипающихся точек и даже (барабанная дробь) видимые на броне пихотные декальки!!!11 Сплошные полезности, в обчем.
  12. Там в издателях/разработчиках - мэйлрушечка, бгг
  13. У картошки есть арта, дохнуть от фугаса с неба там можно с самого релиза.
  14. Разве что в забугорных инет-магази[ну уж нет], и то не факт - в Green Man Gaming, например, палят айпи и предлагают русскую версию (ЧСХ за 60$). Можно здесь попробовать, про (RU) упоминаний вроде нет.
  15. Наткнулся сегодня второй раз на загадочную хрень. Прибыл на пустой тр-ский амп-стейшын, мигавший на карте иконками поломатых генераторов, с целью покачать дзен инженерской чинилкой. По прибытию обнаружил, что все генераторы, а вместе с ними и практически все турели, и в самом деле цинично сломаны, однако ж не просто так, а с внезапным поворотом - каждый до единого сломатый объект был отчинен практически до целого состояния и так оставлен. Подходишь к генератору - а у него хп почти полное, чик - и целый; подходишь к авиатурельке - то же самое. Вот и думаю теперь, не то это какой-то хитрый баг, не то чей-то искрометный йумор, не то какая-то оккультная практика, про которую я не в курсе.
  16. 15 минут геймплея с комментариями разработчиков:
  17. Ну унылость - тоже понятие субъективное. В Бастионе боевка была значительно проще и полностью рилтаймовой - через это кто-то вполне может считать ее более динамичной. Все-таки в Транзисторе боевка больше на пошаговый режим ориентирована, без него выжить крайне проблематично.
  18. Год выпуска: 2014 Жанр: Sci-fi action RPG Платформы: PC / PS4 Официальный сайт Клаудбанк - футуристический город-мечта, меняющийся по любой прихоти его обитателей. За идиллической картиной не каждый заметит, что наиболее влиятельные и одаренные граждане города потихоньку исчезают один за другим в неизвестном направлении. Однажды очередь исчезнуть доходит до Рэд - популярной певицы и главной героини игры по совместительству. Однако благодаря неожиданному вмешательству Рэд остается жива - она теряет голос, но приобретает таинственный меч под названием Транзистор, способный интегрировать в себя личности убитых им граждан. И теперь с меч0м в руках и с голосом своего запертого в мече спасителя в качестве компаньона, Рэд предстоит ответить на два извечных вопроса - "Кто виноват?" и "Что делать?". Разработали игру Supergiant Games - те же парни, что три года назад выкатили отменный Bastion. В Transistor наличиствует все то, что полюбилось в прошлой игре студии - прекрасный арт-стайл, голос сопровождающий главную героиню в ее скитаниях по Клаудбанку и, конечно же, великолепный саундтрек от Даррена Корба. Как и Bastion, Transistor пресчтавляет собой экшн/РПГ(-ish), однако и боевая система, и подача сюжета здесь существенно отличается от первой игры студии. Боевка сочетает в себе как рилтайм, так и пошаговые элементы и пользоваться ими можно на свое усмотрение, хотя без возможностей планирования тактического режима выжить бывает весьма непросто. Кроме того, каждый скилл главной героини (называемый функцией() ) может быть использован в трех ипостасях - как активное умение, как апгрейд другого активного умения и как пассивное умение - такой подход делает боевые возможности героини на порядок богаче тех, которыми обладал протагонист Бастиона. В наличии также знакомая система настройки сложности через "ограничители", активация которых усложняет жизнь, но дает дополнительный опыт. Что касается подачи сюжета, то здесь он не скармливается игроку исключительно закадровым рассказчиком, как в Bastion - историю города и происходящего в нем можно также найти в электронных терминалах, разбросанных по улицам, сообщениях, посылаемых игроку антагонистами, и биографиях выдающихся граждан Клаудбанка, открываемых по мере использования скиллов-функций. В целом Supergiant Games удалось выдать на-гора еще одну великолепную игру, не скатившись при этом в самокопирование. В стиме игра ст0ит 419 рубликов просто так и 668 с саундтреком (оценить его можно прямо на канале студии). В отличие от Бастиона, для Транзистора имеются русские субтитры (вроде как вполне добротные), так что даже не знакомые с инглишем граждане вполне могут приобщиться. Я взял вариант с саундтреком, чего и всем советую. "Трейлер раз"" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="385">
  19. Если б ты это сделал с ривера или косы, а Дэдди был бы на моските - всунутая в тред писька получилась бы на три метра длиннее. А эта писька с предыдущей даже рядом не стояла. Дэдди - рейд-босс, а ЭЛонгСтори - максимум подбоссник.
  20. Я за этим делом внимательно слежу еще со времен скандала со второй Бордой - любят издатели временами подстраховаться от реэкспорта таким вот хитрозадым манером. Можно было бы, конечно, купить в каком-нибудь забугорном инет-магазине, но заморачиваться лень.
  21. Верный способ избавиться от потенциального покупателя - продавать игру с локализацией онли <_<
  22. Знаем мы, какие у кого няши: "Мэдскиллз во все поля!" У нас пролетарская диета - квас и семки.
  23. Откуда у конгов сепаратисты? Оне ж не идейные, а за бабло олигархов.
×
×
  • Создать...