Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Эрль

Пользователь
  • Постов

    2 237
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Эрль

  1. Нормальный ростер. Не меняй пока ничего. Поиграй - там поймёшь по метагейму и по собственному вкусу. Может карников в споры позасунешь, может одного карня на тригона сменяешь. Может третюю корову заведёшь. Это уже "мелкий тюнинг" будет...
  2. В правиле руин именно так и написано - все расстояния меряются от базы до базы, при этом рулетку держим под нужным углом, а не как в 2д игре:)
  3. Вот что страшнее - Свармлорд, который может накидать инвиз или второй крылатый тиран. Вот в чём вопрос:)
  4. да, польский. [ Добавлено спустя 1 минуту 12 секунды ] 2 пары девоуреров.
  5. 3*10 хурмы стоят всего 180 очей, при этом хурма как скоринг намного лучше гантов и может бафаться свармлордом отлично. С учётом того что у нас почти все игры на скоринг в данный ростер вот такие мелкие отряды хурмы сами собой напрашиваются!
  6. Та что со Свармлордом и щитком (в последнем посте первая) выглядит более целостной и может кого-нибудь втоптать нещадно в статик грасс. Главное аккуратно подбирать противников- это не первый защитник точно.
  7. Довольно странный ростер... маловато дури на мой взгляд в целом. Карни в споре зверь прикольный - можно пробовать. Хуже варриоров не будет;)
  8. На мой взгляд тут Малантай лишний. На что заменить даже не знаю. Умгарлов хочется, но ценник дурацкий.
  9. Ахха, фак немного перефразировали последний, но всё равно умудрились написать неточно и по RAW в факе про gun emplacements ничего не сказано:) Впрочем, раз фак подредактировали, не советую пытаться брать в армию квад-гад. Формулировка февральского фака уже почти точно запрещает его использовать тиранидам:)
  10. чем гаунт хуже лендрейдера или почему вы считаете, что ниды не могут пользовать Аегис?
  11. Тиран перегружен. Олд адверсари явно лишнее, Хайв коммандер тоже не шибко необходим в данном ростере. Может дать реген? В текущее время эти парни хорошо пилят технику. А нужны ли они при таком количестве монстры? Может взять Малантая в споре чтобы пилить пехоту? ЯД! ГЛАНДЫ! Без них рождённые гаунты - ничто. Одному Яд, гланды, фнп. Второму яд, фнп, онслот на мой вкус. ну тут всё в порядке, только что платить за аутфланкающих 30 выстрелов 4-ой силы 75 очков сверху мне кажется перебором (хайвкоммандер посчитал). Ок. Тиран в первую очередь сам себя бафает - поэтому ему и нужна биомансия. Но если он берётся как антивоздух и т.д. может проще взять Аегис с квадганом? Дешевле в 3 раза. За эти деньги можно взять Аегис с квадганом и 4 Хайвгарда, например. И они при этом не займут слот ХаКу, куда можно взять ещё Прайма и разделить карнифексов на 2 отряда Прайм+Карни. Попробовать дело святое, но должно быть понимание роли отряда в ростере. Здесь они как-то не к месту, имхо. Это правильно, только 2 онслота лишние. 15 очков можно сэкономить на одном. Ну как и писал, дорого выходит за 30 выстрелов с аутфланга. Или вообще выпендриться и взять 2 отряда Прайм+2 карни: 1 Tyranid Prime (HQ) @ 90 Pts - Devourer; Boneswords (2 Sets) 1 Tyranid Prime (HQ) @ 90 Pts - Devourer; Boneswords (2 Sets) 1 Tervigon (Troops) @ 185 Pts - Stinger Salvo; Toxin Sacs; Catalyst 1 Tervigon (Troops) @ 175 Pts - Stinger Salvo; Catalyst 10 Termagant Brood (Troops) @ 50 Pts - Fleshborers 10 Termagant Brood (Troops) @ 50 Pts - Fleshborers 2 Carnifex Brood (Heavy Support) @ 380 Pts - Twin Devourer with Brainleech Worms (x2) 2 Carnifex Brood (Heavy Support) @ 380 Pts - Twin Devourer with Brainleech Worms (x2) Aegis defence line (Fortification) @ 100 Pts - Quad-gun Models in Army: 28 Minimum Killpoints: 8 Total Army Cost: 1500
  12. Тервигон рожает до того как двигается. К сожалению, когда он вышел на стол, он уже считается подвигавшимся, так что рожать нельзя.
  13. 1. Сколько гаунтов нужно тервигону 2. Тогда карнифексов не будет на столе на первый, а вероятно и на второй ход и это будет совсем другой ростер:)
  14. Лично я, насколько позволяет мне моё знание английского, считаю так: 3/2 =2 атаки смэшем базовые +1 за чардж + 1d3 за клешни + 1d3 за Warp Speed. Половина судей с этим согласна, другая половина не согласна, но по РАВ (из фака) выходит что все бонусные атаки не половинятся. Если у карни/тервигона есть клешни, то они всегда бьют по первой инициативе несмотря на Warp Speed и собственную инициативу.
  15. Как вариант, я бы обрезал ростерок вот так: 1 Hive Tyrant (HQ) @ 265 Pts - Twin Devourer with Brainleech Worms (x2); Leech Essence; Paroxism; Old Adversary 1 Tyrant Guard (HQ) @ 60 Pts - Scything Talons 1 Tyranid Prime (HQ) @ 100 Pts - Boneswords (2 Sets); Regeneration 2 Hive Guard Brood (Elites) @ 100 Pts 2 Hive Guard Brood (Elites) @ 100 Pts 1 Tervigon (Troops) @ 185 Pts - Stinger Salvo; Toxin Sacs; Catalyst 1 Tervigon (Troops) @ 210 Pts - Stinger Salvo; Adrenal Glands; Toxin Sacs; Catalyst; Onslaught 10 Termagant Brood (Troops) @ 50 Pts - Fleshborers 10 Termagant Brood (Troops) @ 50 Pts - Fleshborers 2 Carnifex Brood (Heavy Support) @ 380 Pts - Twin Devourer with Brainleech Worms (x2) Total Army Cost: 1500
  16. Нет, это именно стрелковая атака и считается как стрельба из одного оружия.
  17. Это называется "обсуждение". Сразу происходит игра, а потом происходит обсуждение того что произошло на игре, высказываются предположения о причинах произошедшего и т.д. и т.п. Вполне нормальное дело в данном случае обсудить причины несвоевременного окончания игры. К слову сказать, первая причина - мы отыграли всего 1 час и 50 минут, что на мой взгляд очень мало времени для полноценной игры на 1500 очков. Ну а перекидывание колкостями с Демоном - оно началось у нас ещё на турнире и продолжилось после публикации репорта. В этом процессе важен сам процесс скорее чем результат. Лично мне приятно и интересно играть с Демоном, надеюсь, взаимно - вот он и не может пройти мимо и промолчать или тихонько написать "отличный репорт!" и всё;)
  18. Ещё можно двигать гаунтов по одному, меряя расстояние линейкой и проверяя когеренцию после движения для каждой модельки тоже линейкой. Можно перед стрельбой проверить лос для каждого гаунта и потом померить расстояние для каждого гаунта снова линейкой. Есть много разных способов затянуть игру...
  19. Добавил отчёт с игры Третьего тура в первый пост! Рапорт окончен!
  20. Нет, 3 не тестировал. На мой вкус это оверкилл и слишком жирное сосредоточение очков. 2 + Прайм годный вариант.
  21. 1. Да, Фюрер это Свармлорд. На немецком звучит как Швармфюрер. 2. Тервигон рожает Термагаунтов. В начале своего хода, до того как тервигон подвигался кидаем 3d6 и выставляем столько сколько выпало в сумме гаунтов не далее чем в 6 дюймах от тервигона. Если на трёх кубиках выпал дубль, то в следующем ходу рожать уже не сможем. Рождённые гаунты после этого могут ходить, стрелять и ассолтить без ограничений. Рожать можно будучи залоченным в рукопашке. 3. Тираны с девоурерами, гаунты с девоурерами, Карнифексы с девоурерами, хайвгарды как основа. Могу предложить почитать мои мысли по армиям тиранид тут: Собираем тиранидов в 6-ке. Часть 1 - Архетипы Собираем тиранидов в 6-ке. Часть 2 – Дакка-Терпилы Собираем тиранидов в 6-ке. Часть 3 - Затопталы Собираем тиранидов в 6-ке. Часть 4 – Гоп-Дроп (мелкодроп) Собираем тиранидов в 6-ке. Часть 5 – Гоп-Дроп (толстодроп) Собираем тиранидов в 6-ке. Часть 6 – Гоп-дроп и терпилы
  22. Крылатому тирану - 2 пары девоуреров. В коробке с тираном их, кстати, нету :P Из трупсы очень полезен Тервигон :P Главное к каждому тервигону не забыть заделать по 2 коробки гаунтов ;)
  23. Умгарлы ожидания оправдали. Я в целом хорошо знаком с Умгарлами, чтобы не питать ложных надежд и не переоценивать ребят. Если бы я сейчас расставлял акценты по вариантам ростера, то ставил бы так: 1 и 2 места: Даккаганты или Умгарлы 3: Тервигон Может быть, это связано с моим, довольно агрессивным, стилем игры - мне нравятся больше атакующие юниты. Тервигоны тянут расписку в дефенд, в игру на "не проиграть". Мне же хочется играть на "выйграть", а это две большие разницы.
  24. Skyfire nexus могут использовать только скорящие отряды, к сожалению. Я так понимаю вопрос не в том, кто может сбить ШтормРэйвен, а в том "кто может надёжно сбить ШР". Никто, даже крылатый тиран с девоурерами не сбивает ШР надёжно. ХайвГарды, Тирранофекс и крылатый тиран имеют на это хорошие шансы. Помучить ШР можно третьим заклом Телекинеза - любой псайкер, даже брудлорд, способен на это. Но как правило, играя за тиранидов, не обязательно СБИТЬ штормрэйвен, чтобы выйграть игру. Когда я играл против трёх ШР, то сбил только 1 и то повезло. Но победил очень уверенно за счёт того что я убил всю трупсу противника, а противнику не хватало фаерпавера чтобы поубивать стопятсот фирлесных гаунтов на маркерах.
×
×
  • Создать...