//это облегчённая версия рапорта.
//Читать полную версию игры первого тура с картинками.
//Читать полную версию игры второго тура с картинками.
//Читать полную версию игры третьего тура с картинками.
10 февраля 2013 года в Минске прошёл турнир по вх40к "Эра милосердия" (Минская зима 2013) на 1500 очков. На сие мероприятие собралось рекордное для Минска число игроков – 16 человек, если считать вместе с проксиботом. Террейна для столов хватало с лихвой, поэтому он был более чем качественный, если сравнивать с более многолюдными выездными турнирами в которых я участвовал (я рассчитывал на это и поэтому брал ростер с Умгарлами!).
Вот мой ростер:
Hive Tyrant – 2 x TL Devourer, Wings, Paroxysm, Leech Essence, Hive Commander = 285 pts.
Hive Tyrant - 2 x TL Devourer, Wings, Paroxysm, Leech Essence, Old Adversary = 285 pts.
Ymgarl Genestealer Brood (8) = 184 pts.
Tervigon - Stinger Salvo, AG, Toxin Sacs, Cat, Onslaught = 210 pts.
Tervigon - Stinger Salvo, Toxin Sacs, Cat = 185 pts.
Termagant (20) with Devourers in Mycetic Spore with TL Deathspitter = 250 pts.
Termagant Brood (10) with Devourers = 100 pts.
Total = 1499 pts.
Игра первая - Daemon (Eldar+Tau)
Миссия 1 – The Scouring (6 разнозначных маркеров, фаста скорит) на Vanguard Strike (диагонали).
За победу по первичной миссии получаем 8 очков (4 если ничья).
За победу по вторичной (linebreaker, First blood, Slay the Warlord) получаем 6 очков (3 если ничья).
Ещё 6 очков начисляются за уничтожение армии противника путём сравнение кто кому больше поинтов убил.
Итак, Невик (он же d2) кидает кубы и оппонентом первого тура мне выпадает Daemon, старый добрый боевой товарищ с ростерком на зубодробительном консиле:
Дмитрий "Daemon" Кабанов
Codex: Eldar / Tau
Primary Detachment
HQ 1: farseer (55), runes of warding (15), runes of witnessing (10), spirit stones (20), eldar jetbike (30), doom (25), fortune (30) [185]
HQ 2: farseer (55), singing spear (3), runes of witnessing (10), spirit stones (20), eldar jetbike (30), eldritch storm (20), guide (20), mind war (20) [178]
HQ 3: 8*warlock (8*25), 3*destructor (3*10), embolden (5), enhance (15), 3*singing spear (3*3), 8*eldar jetbike (8*20) [419]
Troops 1: 3*guardian jetbike (3*22), shuriken cannon (10) [76]
Troops 2: 3*guardian jetbike (3*22), shuriken cannon (10) [76]
Troops 3: 3*guardian jetbike (3*22), shuriken cannon (10) [76]
Heavy 1: 2*war walker (2*30), 4*shuriken cannon (4*5) [80]
Heavy 2: 2*war walker (2*30), 4*shuriken cannon (4*5) [80]
Heavy 3: 2*war walker (2*30), 4*shuriken cannon (4*5) [80]
Allied Detachment
HQ 1: commander shas'el (50), twin-linked missile pod (18), vectored retro-thrusters (10), hard-wired target lock (5) [83]
Troops 1: 8*firewarrior shas'la (8*10) in Transport 1 [80]
Transport 1: devilfish troop carrier (80), disruption pod (5) carries Troops 1 [85]
Total: 1498 pts
Мысли перед игрой:
Дмитрий Кабанов – ветеран сборной ЕТС по 40к, недавно он продал свою проверенную временем армию волков и теперь экспериментирует. На данном турнире он решил поставить эксперимент с консилом к которому присоединяется Тау Коммандер для Хит-энд-Рана. Довольно злая комбинация. На шагалках Дима решил сэкономить и дал им только шурикенки. Девилфиш нынче имеет 2+ кавер после турбобуста, так что довольно крепкий орешек как капсула для скорящей трупсы.
По миссии – ни у него ни у меня нету фасты, так что играем прямо на маркеры. У меня есть все шансы чтобы забрать первую кровь и выйграть секондари. Если я не пропущу его консил в рукопашку с тервигонами, то спокойно заскорю маркеры в своей половине, пока тираны разнесут в пух и прах его скоринг. Попробуем сделать это.
Я проигрываю кубовку на выбор стороны и получаю некий угол, который нахожу для себя вполне удобным на удивление – у противника в деплое большая руина, куда удобно засунуть умгарлов.
Ставим маркеры кругом, ни одного маркера в центре (после игры я подумал, что маркеры в центре бы мне пригодились).
Трейты. Я получаю найтфайт, Дима получает +1 ВП за убийство чарактера для фарсира.
Псисилы.
Крылатый Варлорд – Iron Arm, Endurance
Крылан – Endurance, Haemorrhage
Tervigon с тремя силами – Endurance, Enfeeble, Haemorrhage
Второй тервигон оставляет родные силы.
Один фарсир оставляет дум и фортуну.
Второй фарсир меняет и получает рероллы тухитов, Мисфортуну и, Scryer’s gaze (буст резервов).
Накидываем найтфайт, так что мой трейт бесполезен.
Я проигрываю кубовку на ход и Дима грамотно отдаёт первый ход мне.
Расстановка.
Тираниды. Я ставлю обоих тервигонов и обоих тиранов на столе, максимально близко к противнику. 10 гаунтов в аутфланге, спора в дипстрайке, умгарлы где-то спят.
Эльдар+Тау. В углу жмётся 3 жидбайка, рядом нычится девилфиш с фраерами, там же – консил. 2 пачки шагалок в аутфланге, 1 пачка в резерве, 2 пачки жидбайков – в резерве, Тау Коммандер, неожиданно, тоже в резерве.
Умгарлы. Я вижу много-много моделек на больших поставках рядом с большой руиной в деплое противника и не рискую посадить туда Умгарлов. Вместо этого сажу их в центральную руину.
Перехвата нет и мы начинаем.
Ход 1. Тираниды.
Мы вскрываем маркеры и обнаруживаем, что у меня в деплое лежат 1,2,3 а у противника 2,3,4. Похоже, отсидеться на маркерах мне не судьба и я решаю играть в игру «заскорь маркеры противника!».
Не кастую в первый ход.
Тервигоны максимально движутся вперёд, бегут вперёд, в то время как тираны прыгают вперёд в глайде чуть меньше 12 дюймов.
Ход 1. Эльдар+Тау
Фортуна и рероллы на варлоках. Консил прыгает на 12 вдоль моего левого фланга.
Стрельба. 3 байка и фиш бустят немного в своём углу. Консил бустит на 30 дюймов по флангу, оказываясь рядом с моими монстрами.
Я думаю, что Дима решил попробовать вчарджить моих тервигонов и поубивать их своим Варлордом дабы во-первых, лишить меня скоринга, а во-вторых набить дополнительных ВП за трейт!
Ход 2. Тираниды
Все резервы приходят. Умгарлы выходят позади консила из леса. 10 гаунтов выходят рядом с 3-кой джетбайков и Дима внезапно обнаруживает что у этих парней – девоуреры!!! (внимательно читаем ростер оппонента!). 20 гаунтов с девоурерами падают между консилом и деплоем противника, почти в центре стола.
Роды успешны – 7 и 9 гаунтов без дублей, грызуны бегут к консилу!
Тираны перелетают через консил. Варлорд зависает по середине стола, чтобы его не достали шагалки из резерва. Крылан становится так чтобы дать Преферред енеми 20-ке гаунтов.
Умгарлы получают ФнП (Каталист!!).
Стрельба. 30 выстрелов в три жидбайка приносят мне первую кровь! 60 выстрелов в консил сбривают 3 варлоков под фортуной! Крылан убивает ещё одного варлока, а Варлорд, как истинный мачо, кончает сразу двоих любителей мопедиков из девоуреров!
Рождённые гаунты и тервигоны досыпают кубиков консилу, но без результатов.
Ассолт. Я теряю от овервотча одного гаунта и впечатываю всех умгарлов и 2 отряда гаунтов в длинноухих! Дима откидывается хорошо и теряет всего одну вунду с фарсира. Я же откидываю шикарно и сейвы и ФнП на Умгарлах, в итоге дохнет тока 2 гаунта. Фирлесные – стоим.
Итак, я сумел ополовинить консил за 1 фазу, но намного приятнее – я завязал консил в ХтХ до конца игры и принёс в консил Тень в Варпе, чтобы псайкерам было приятнее кастовать!
Ход 2. Эльдары+Тау
Дима как и не заметил Тени в Варпе. Прошли и Дум и Мисфортуна на крылана, равно как прошла фортуна на консил и Scryer's gaze.
С бустом резервов пришли все 3 отряда волкеров из резерва и оба отряда жидбайков. В резерве остался только Тау Командер. Шагалки вышли с нужной стороны, в деплое противника, там же и жидбайки.
Дроны сползли с девилфиша и прицелились в крылана. Фаерварриоры выпрыгнули из фиша и нацелились на 20-рыльник даккагаунтов.
Стрельба. Дроны попали в тирана дважды, но крылан прошёл тест. Жидбайки тоже попали, но тиран снова прошёл тест. Вторые жидбайки попали и пробили и тут крылан провалил и тест и сейв, получив вторую рану от падения.
Оставшиеся две раны досняли 2 шагалки.
Два отряда шагалок попробовали зачистить 10-ку гаунтов, но парнишки залегли и двое выжили! А потом и лидак прошли, оставшись лежать!
Фаерварриоры и фиша разрядились в 20-ку гантов и убили восьмерых.
Ассолт. Мутируем в +1 Силы и убиваем ещё одного варлока и снимаем вторую вунду фарсиру! (1 вунда у фарсира осталась, целый варлорд и один жидбайк).
Ход 3. Тираниды
Эндюранс на варлорда успешен. Варлорд же получает перила пытаясь дать ФнП Умгарлам, но отменяет рану за ФнП.
Рожаем ещё 8 и 9 гаунтов чтобы досыпать щедрой рукой в комбат консила (без дублей!).
Варлорд летит на 24 в деплой врага и оказывается вне рейнджа кастов фарсиров!
12 гаунтов выстраиваются чтобы пострелять в ответку по наглым фраерварриорам. В качестве моральной поддержки за ними следует тервигон.
Стрельба. Даккаганты убивают 6 из 8 фаерварриоров, они проходят мораль. Варлорд убивает 2 из трёх жидбайков, которые тоже проходят мораль. Второй терв бежит в сторону 4-очкового маркера, чтобы организовать там гнездо:)
Два оставшихся из 10-рыльника даккагаунта встают попав в синапс и убивают обоих дронов!
Ассолт. Я доливаю 17 рождённых гаунтов в комбат (с ядом и ФЧ), Умгарлы мутируют в +1А…. Куча кубов, но Димины кубы творят чудеса и он берёт все сейвы!
Ход 3. Эльдар+Тау
До тирана не дотянуться кастами и Дима пытается проклясть тервигона. Тервигон вежливо отклоняет Дум на 5+ и так же посылает лесом Мисфортуну. Фортуна и Рероллы тухитов проходят нормально на консил.
Тау коммандер не выходит из резерва.
Фраерварриоры загружаются в тачилу.
На этом мувы заканчиваются и случается оно. Оно обычно происходит каждую первую игру на турнире. Это уже дважды случалось со мной. В этот раз оно случилось со мной в третий раз: подошёл судья и объявил, что кончается время и этот наш ход будет последним. Для меня это значит поражение по маркерам, т.к. ни один мой юнит не скорит ни одного маркера!!!
Стрельба. Одинокий жидбайк бустит на 4-очковый маркер и скорит его. Варволкеры стреляют в 12 оставшихся даккагантов и убивают всех кроме четырёх.
Ассолт. В ассолте я теряю 1 Умгарла и ничего не делаю консилу.
На этом игра заканчивается. Я не контролирую маркеров, Эльдары контролируют 4-очковый маркер жидбайком. Я побеждаю по вторичке взяв и первую кровь и лайнбрейкер! Мы подсчитываем потери – выходит ничья со счётом 9-11 в пользу Эльдар+Тау!
Как рекомендация организаторам турниров: делайте, пожалуйста, первый тур на 30 минут длиннее остальных. Пока расставятся, пока наговоряться люди, рассмотрят миньки – всегда в первой игре цейтнот, а в последующих нормально.
Игра вторая - Hitter (Daemons)
После первой игры у меня было всего 9 очков из 20 возможных и я оказался ниже середины турнирной таблицы. Как подарок моему изголодавшемуся флоту-улью, следующим парингом для меня стали Демоны Хиттера с распиской сильно похожей на то что мы видели в 5-ой редакции.
Андрей "Hitter" Наркевич
Codex: Chaos Daemons
HQ 1: fateweaver, oracle of tzeentch (333) [333]
HQ 2: bloodthirster (250), blessing of the blood god (5), unholy might (20) [275]
Elites 1: 5*bloodcrusher of khorne (5*40), chaos icon (25) [225]
Elites 2: 5*bloodcrusher of khorne (5*40), chaos icon (25) [225]
Elites 3: flamers of tzeentch (69), 3*additional flamer (3*23) [138]
Troops 1: 5*plaguebearer of nurgle (5*15) [75]
Troops 2: 5*plaguebearer of nurgle (5*15) [75]
Fast attack 1: screamers of tzeentch (75) [75]
Fast attack 2: screamers of tzeentch (75) [75]
Total: 1496 pts
Вторая миссия была Emperor’s Will (2 башни) на Dawn of War (классическая расстановка).
Мысли перед игрой:
Это моя первая игра с Хиттером. Насколько я понял, он читал мой блог. Хиттер вежливо отклонил предложение почитать мой ростер: «Да, я его помню», - сказал он. Я попытался в двух словах рассказать про свои юниты и как они работают, но он тоже прервал меня: «Да, я знаю как это работает. Я играл уже несколько игр против аналогичных нидов с Колей Ющенко». Я знаю Колю, мы играли с ним Ниды против Нидов уже дважды на турнирах – один раз в ничью и один раз я выйграл. Но более важно было то, что противник оказался готов ко встрече со мной, что заставило меня немного занервничать:)
Его армия – крепкий орешек, но у меня есть все нужные прибомбасы чтобы раздробить его – Крыланы, чтобы посадить летающих монстров и ядовитые гаунты чтобы завязать и истощить его высокотафновые юниты. У противника не много стрельбы, так что я обязан взять первую кровь и выйграть вторичную миссию за счёт более мощного альфа-страйка. У демонов только2 скорящих юнита, так что я могу с лёгкостью выбить их тиранами, что гарантирует мне победу. Моя линия поведения на эту игру такова: я постараюсь сбить его летающих моснтров чтобы сделать моего Варлорда почти неуязвимым и сохранить крылатых тиранов до конца игры, чтобы иметь мобильность для борьбы со скорингом противника, который может придти на дальний маркер в конце игры. Итак по приоритетности у меня сразу убить Фёстера и Фейта, потом скоринг, остальные – по остаточному принципу. Я постараюсь завязать гаунтами джаг и не отвлекаться на них сильно. Давайте попробуем сделать это:)
Я выигрываю кубовку на выбор стороны и выбираю сторону с большой руиной рядом с которой стоит солидный импасс – чтобы падать демонам было приятнее. Ставлю свой маркер в руину. Хиттер ставит свой маркер за скалой-импассом, видимо для того чтобы не рассредотачивать свои силы по всему столу.
Трейты:
Хиттер накидывает -1 мне на резервы, а я выкидываю реролл резервов. Отличненько!
Псисилы:
Варлорд – Iron Arm, Hemorrhage
Крылан – Enfeeble, Hemorrhage
Тервигон 1 – Iron Arm, Endurance, Haemorrhage
Тервигон 2 – Catalyst, Dominion
Я выигрываю кубовку на ход и решаю ходить первым!
Расстановка
Я ставлю двух тервигонов в руине. 10 гаунтов и 2 крылана в резерве, 20 гантов в дипстрайке, Умгарлы спят.
Тут я немного начитил. Мне надо было поставить 3 юнита на столе и я хотел поставить Умгарлов, но в процессе расстановки передумал и отправил их спать, забыв выставить гаунтов вместо них на стол.
Перехват неудачен и я начинаю!
Ход 1. Тираниды
Тервигоны дают друг другу ФнП, сидят довольные в руине.
Ход 1. Демоны
В первой волне идут Фейт, Фёстер, 5 крашеров, 5 плагов и 3 скримера. Выпадает нужная волна!
Крашеры падают рядом с моими тервигонами, дюймах в трёх от руины. Следующим идёт Фейт. Хиттер ставит Фейта в 6 дюймах от крашеров.
- Не страшно так близко дропать такой ценный юнит? – Спрашиваю я.
- Не волнуйся, 6 дюймов это более чем достаточно далеко, - отвечает Хиттер и кидает скаттер на 9 дюймов в сторону крашеров… =:[] Кдиаем 2 по таблице и я ставлю Фейта в противоположный угол ринга мордой в угол стола. Судья сообщает мне, что фейсинг выбирает всё равно хозяин миньки. Я решаю уточнить данный момент у организатора турнира… и получаю жёлтую карточку за «несогласие с решением судьи». Вобщем, Хиттер разворачивает Фейта лицом к центру стола и Оракул Тзинча укоризненно сверлит взглядом мирно пасущихся в недосягаемой дали тервигонов.
Фёстер падает рядом с крашерами, его сносит далековато, но не так критично как Фейта, конечно. Скримеры падают в безопасности рядом с Фейтом. Плаги – на маркер противника за лосблоком.
Стрельба. Фёстер бежит к моим позициям, то же делает Фейт. Скримеры влетают в 6-дюймовую зону от Фейта.
Ход 2. Тираниды
На 3+ с реролом приходят все. Умгарлы вылазят из центральной руины рядом с Фёстером!
20 гантов шлёпаются между моим маркером и маркером демонов, готовые жарить в любом направлении. 10 гаунтов выходят из резерва рядом с крашерами и фёстером.
Оба крылана векторстрайкают Фёстера при этом Крылан с преферредом зависат по самой середине моей армии, раздавая Преферред всем кроме тервигонов! Фёстер получает 2 раны от векторстрайков, но проходит успешно оба теста.
Я рожаю 10 без дубля и 16 с дублем гаунтов тервигонами (в реальности я накидал 10 и 17, но на этом турнире у меня было только 26 гаунтов с флешборерами). Десять идут за Фёстером, 16 за Крашерами.
Я даю ФнП 20-ке даккагантов.
Стрельба. 10 гаунтов стреляют в Фёстера, попадают, но демон проходит тест. Варлорд добавляет 3 раны из девоурера, Фёстер проваливает тест, падает, но берёт все сейвы и сидит с двумя ранами на земле.
После шести S6 выстрелов, одиннадцати S5 и 106-ти выстрелов S4 с префередом крашеры исчезают, оставив мне Первую Кровь и забрав с собой икону со стола!
Ассолт. Гаунты не добегают до Фёстера, кинув 1,1… упс! И тут я понимаю, что я забыл вывести Умгарлов из террейна! (можно считать это как расплату за то что я начитил при деплойменте). В итоге они чарджат в Фёстера и демон бьёт первым, убивая четверых. Я накидываю 3 рендинга, мутировав в +1А, и Фёстер получает ещё одну рану, оставшись с одной раной в окружении 4-ех Умгарлов.
Ход 2. Демоны
Резервы не резервятся и приходит только пачка скримеров. Это хорошо, что не пришли вторые крашеры с одной стороны и плохо, что не пришли Плаги.
Скримеры падают рядом с Фейтом.
Фейт летит к моим позициям и оказывается в центре стола.
Плаги пытаются спрятаться за лосблоком от 20-ки даккагантов.
Стрельба.
Скримеры бустят и прячутся за центральной руиной вне лоса и рядом с Фейтом. Оракул Тзинча шмаляет болтом в Варлорда и три выстрела в Крылана. Попадает всё, пробивает 1 в тирана и 1 в Варлорда. Варлорд валит тест и я решаю уклоняться, но не беру инвуль и мой Варлорд получает в итоге 2 раны. Крылан проходит тест и не углоняется, получая вунду. Какой мерзкий этот ваш Фейт!
Ассолт. Умгарлы мутирую +1 силы и делают всего 1 обычную рану Фёстеру, которую от сейвит, после чего добивает Умгарлов-неудачников. Упс!
Ход 3. Тираниды
Я даю Айрон Арм (+3) и Эндюранс Варлорду, снова ФнП на 20-ку даккагантов.
20 даккагантов и тервигон с кодексными силами после этого направляются к маркеру противника.
16 рождённых гаунтов с поддержкой второго тервигона идут за Фёстером.
10 гуантов с девоурерами идут поплевать в скримеров.
Варлорд и Крылан продолжают воздушный бой и векторстрайкают Фейта, накидывая по 4 вунды каждый! Фейт проходит оба граунд теста, но получает 1 рану. Лидак успешен.
Стрельба. 9 даккагантов из 20-ти видят плагов и убивают троих из пяти. 10 даккагантов убивают одного скримера под Фейтом. 16 обычных гаунтов снимают Фейту последнюю вунду!
Тираны отстреливаются в Фейта, садят его на землю и снимают вторую рану. У Фейта осталась только 1 рана!
Ассолтов нет. Я безуспешно пытаюсь регенерировать рану моему варлорду за Ит вил нот дай.
Ход 3. Демоны
Приходят крашеры и только. Ни плагов ни флеймеров ещё нет.
Крашеры падают рядом с фейтом.
Скримеры приближаются к моим гаунтам, Фейт летит рядом.
Стрельба. Фейт стреляет тем же образом – болт в варлорда и 3 выстрела в Крылана. Варлорд оба проходят тесты, варлорд благодаря ФнП отменяет рану. А вот крылан получает вторую рану, не желая делать уклонение снова.
Ассолт. Скримеры влетают в 10-ку даккагантов, теряют одного на овервотче, после чего разгоняют всех гантов, консолидируются к Фейту.
Ход 4. Тираниды
Итак, мне надо удержать свой маркер, задержать скримеров и крашеров и в то же время позаботиться о маркере противника! Я решаю разделить силы на 3 части:
Группа альфа (Варлорд, Тервигон что не может рожать и 20 гаунтов) идут захватывать вражеский маркер.
Группа бета (Крылан, 16 гаунтов, 10 гаунтов и… спора?) – задерживают скримеров, фейта и крашеров.
Группа гамма (Тервигон и его нерождённые гаунты) – держит наш маркер!
Итак, все разбегаются по позициям. Альфа бежит и летит к вражескому маркеру, бета к скримерам. Тервигон из группы гамма садится попой на наш маркер аки наседка.
Оба отряда обычных гаунтов при этом получают ФнП и готовятся терпеть.
Варлорд получает перилами, пытаясь скастить Айрон Арм и остаётся в одной ране!
Крылан кастит энфибл на крашеров и векторстрайкает их (убивает одного) и раздаёт преферред и синапс гаунтам с ФнП.
Стрельба.
Даккаганты достреливают двух последних плагов на вражьем маркере.
Варлорд отстреливается по Фейту, садит его на землю, но тот берёт все сейвы. 10 гаунтов стреляют в фейта безрезультатно. Тут я вижу что спора теперь находится на дистанции стрельбы деспиттером и пуляю в Фейта – 1 вунд, 1 проваленный сейв – и Фейт отправляется обратно в Варп! Какой отличный апгрейд я купил споре… и недорого – всего 10 очков!
16 гаунтов и Крылан разряжаются в скримеров и убивают всех кроме одного!
Ассолтов нет, т.к. нет валидных целей.
Ход 4. Демоны
Флеймеры и плаги приходят автоматом. Флеймеры падают Хитом рядом с 20-кой даккагантов, а плаги падают почти на самый маркер противника.
Одинокий скример прыгает поближе к моему маркеру.
Стрельба. Скример бустит и останавливается на расстоянии контеста от моего маркера!
Флеймеры переводят мне 18 гаунтов на барбекю!
Ассолт. Крашеры впиливаются в гаунтов и убивают только двоих (ФнП на гаунтах, Энфибл на крашерах!)
Ход 5. Тираниды
Варлорд летит на 24 к маркеру противника, но не долетает немного до 3-дюймовой зоны. Я даю Варлорду ФнП благодаря Каталисту тервигона и двигаю остатки группы альфа к маркеру противника, но тервигон не добежит, а 2 гаунта не удержатся на маркере…
Тервигон из группы гамма рожает 7 гаунтов и ему на помощь спешит Крылан.
Стрельба. Вместе с крыланом они заплёвывают до смерти последнего скримера.
На маркере противника нестабильно. 2 гаунта забегают на маркер, тервигон безрезультатно стреляет в плагов. Варлорд решает не рисковать и бежит на 2d6 к маркеру, остановившись в 3-дюймовой зоне, контестит!
Ассолт. Я досыпаю гаунтов крашерам, чтобы те не скоро освободились. На маркере противника Тервигон не добегает до плагов.
Ход 5. Демоны
Время подходит к концу и судья сообщает, что следующего хода не будет. Уфф.
Хиттер решает попробовать вытянуть ничью. План таков – он ассолтит 2 гаунта плагами, а флеймерами снимает последнюю рану с Варлорда. Тогда он скорит свой маркер, а я – свой. По секондари у него будет лайнбрейкер и убийство варлорда, а у меня – первая кровь и убийство варлорда. Т.е. полная ничья! Посмотрим как оно получилось…
Флеймеры прыгают поближе к моему Варлорду, плаги готовятся к ассолту.
Стрельба. Флеймеры попадают всего 1 раз и не пробивают Варлорда…. Тест… успешен! Вот и всё.
Ассолт. Плаги убивают последних двух гаунтов, Крашеры вяло машутся с гаунтами.
На этом игра окончена.
Я контролирую свой маркер и контесчу маркер противника Варлордом, который так же приносит мне лайнбрейкер и победу по секондари. Я также настрелял немало очков демонов и итоговый счёт выходит 18-2 в пользу Флота-Улья Гиенна!
Игра третья - Golio (Eldar)
После двух игр я набрал 27 турнирных очков и оказался на 5-ом месте турнирной таблицы. Вот как выглядела турнирная таблица:
1 Fredya (Tau/Eldar)
2 Daemon, мой оппонент первого тура (Eldar/Tau)
3 Golio (Eldar)
4 [Proxybot] DarkTear (SM)
5 Erle (Tyranids)
6 Johnny (CSM)
Последняя миссия - Purge The Alien на расстановке Hammer and Anvil!
«Круто-круто», - приговаривал я, рассматривая таблицу. ХСМ с парой драконов это лёгкий матч для меня! Эльдары Голио ничего не смогут сделать на КП против двух лендрейдеров проксибота. Фредя и Демон имеют схожие ростеры, так что я надеюсь что они разойдутся в ничейку, а значит я имею хорошие шансы выйграть этот турнир!
Не так быстро, глупенький тиранид, не так всё шоколадно… Проксибот идёт играть с самым последним местом в турнирной таблице, я смещаюсь на одну позицию вверх и играю – с Голио!!! (К слову сказать, Голио, если мне не изменяет память, выйграл один из прошлых турниров!)
Павел "Golio" Сучков
Codex: Eldar
HQ 1: eldrad ulthran (210) [210]
HQ 2: farseer (55), singing spear (3), runes of witnessing (10), doom (25), spirit stones (20), eldritch storm (20), guide (20), mind war (20) [173]
Elites 1: 8*fire dragon (8*16), exarch (12), crack shot (5), tank hunters (15) [160]
Elites 2: 7*harlequin (7*18), 4*harlequin's kiss (4*4), 2*fusion pistol (2*10), shadowseer (30) [192]
Troops 1: 10*dire avenger (10*12), exarch (12), exarch's 2 shuriken catapults (5), bladestorm (15) [152]
Troops 2: 10*guardian (10*8), shuriken cannon (5) [85]
Troops 3: 3*guardian jetbike (3*22) [66]
Heavy support 1: 2*war walker (2*30), 4*scatter laser (4*15) [120]
Heavy support 2: 2*war walker (2*30), 4*scatter laser (4*15) [120]
Heavy support 3: 2*war walker (2*30), 4*scatter laser (4*15) [120]
Fortification: aegis defence lines (50), gun emplacement with quad-gun (50) [100]
Total: 1498 pts
Аегис с квадганом? 6 волкеров? 2 фарсира?... Я чуть не провалил инстинкты прямо на месте, осознав с чем мне придётся играть! Но, будучи хайвмайндом, я раздаю сам себе синапс и сам себе фирлесный! Так что я сделал счастливое лицо и пошёл к столу.
Я выйграл кубовку на выбор стороны стола и оставил Голио сторону с четырьмя! ареа террейнами чтобы Умгарлам было где поспать.
Голио выставил Аегис в 24 дюймах от своего края стола, прямо перед ареа террейнами.
Трейты.
Я накидал -1 к резервам противника (плохо-плохо-плохо!!!)
Голио накидал рероллы стороны аутфланга (Волкеры довольны?)
Псисилы.
Варлорд – Iron Arm, Enfeeble
Крылан – Endurance, Warp speed
Тервигон 1 – Iron Arm, Endurance, Hemorrhage
Тервигон 2 – Catalyst, Dominion
Фарсир – 4+ инвуль, овервотч по баллистику и рероллы тухитов.
Эльдрад – оставил кодексные силы
Мы накидываем найтфайт на первый ход – уже не плохо!
Я выигрываю кубовку на ход и выбираю ходить первым.
План на игру:
Мне надо убить волкеров и забить болт на арлекинов. Сначала я погоню тервигонов вперёд чтобы поддержать мой альфа-страйк. С моего альфа-страйка мне надо снять шагалки и все лёгкие КП до которых смогу дотянуться. После этого я загоню тервигонов в дальний угол стола – без шагалок ему нечем будет меня достать. Крыланы улетят за край стола и будут летать по моему деплою до конца игры как только я набью на 1 больше КП чем он мне. Я отдаю 2 отряда гаунтов, спору и умгарлов = 4 КП. Так что мне надо набить 5 КП до того как отступить в свой деплой. Непростая задача, т.к. у него -1 на резервы и все лёгкие КП могут отсидеться там до конца игры!!!
Расстановка.
Я ставлю тервигона с Эндюрансом в центре стола, в 37 дюймах от Аегиса и квадгана. Второй тервигон и крылан становятся на левом фланге (квадган – на правом фланге, далеко). 10 гаунтов аутфлангают, 20 гаунтов в споре, Крылан также в дипстрайк, Умгарлы спят.
Голио ставит драконов на правом фланге, рядом с квадганом в одном ареа террейне. Арли с Эльдрадом становятся за Аегисом в центре. Между арлями и драконами становятся авенджеры с фарсиром. Видимо из-за -1 на резервы Голио ставит шагалки на столе!!! 2 рядом с драконами, 2 рядом с авенжерами и 2 рядом с арлекинами! 3 байка и 10 гардианов – в резерве.
Было слишком вкусно посадить умгарлов в большой кусок ареа террейна прямо в центре деплоя противника, но Голио не дурак и я решил не рисковать и засунул Умгарлов в маленький лесок на левом его фланге.
Ход 1. Тираниды
Я успешно даю Варлорду Айрон Арм (+1) и ФнП!! Без перил! И двигаю всех вперёд, но так чтобы тиран был далее 36 дюймов от квадгана и двух пачек шагалок, а одну пачку переживём.
Ход 1. Эльдары
Волкеры что достают до тирана получают гайд, арлекины получают фортуну, авенджеры получают рероллы тухитов и овервотч по баллистику.
Далее случается то, чего я и ожидал – Голио перемещает арлекинов и авенджеров так чтобы заполнить весь центральный большой кусок ареа террейна, заводит в него 2 отряда шагалок.
Правый кусок ареа террейна заполняется драконами и вторым отрядом шагалок!
Стрельба. Единственные волкеры, что видят тирана стреляют, вносят 3 раны. Тиран берёт все 2+ сейвы, но валит тест и получает вунду от падения! Не было б найтфайта – добили бы остальными шагалками, а так – живём!
Ход 2. Тираниды
Из резерва приходят все! Я решаю рискнуть и дропаю Крылана в тылу врага – между драконами и краем стола, выбросив заветный ХИТ (там было 6-8 дюймов до драконов и края стола, но всё равно рискованно). Следующими падают 20 даккагантов рядом с крыланом. Умгарлы вылазят из единственного незабитого противником куска террейна, леса, и выстраиваются в хоровод вокруг левых шагалок. Ну и дабы добавить ложку дёгтя в бочку мёда – гаунты выходят не с той стороны, т.е. слева и дотягиваются только до шагалок. Несмотря ни на что картина меня вполне устраивает.
Но радость была не долгой – Голио из Квадгана сбривает рану с прилетевшего тирана, тот падает и получает вторую рану от падения! И сидит прямо рядом с полной пачкой драконов!!!
Варлорд получает Эндюранс и летит прямо в центр стола (герой? Главное чтобы не посмертно).
Тервигоны разворачиваются хвостами к противнику и бегут к моему краю стола, следуя моему хитрому плану!
Стрельба. Тервигоны бегут к моему краю стола, выйдя из рейнджа стрельбы квадгана и шагалок!
Сперва 10 даккагантов палят в волкеров и даже ломают одного глансами!
Варлод показывает достойный пример, снимая две центральные шагалки стрельбой. Одна из шагалок взрывается и взрывом убивает арлекина, который кинул 1,1 на кавер сейв! Первая кровь!
Спора ломает одну шагалку из правого отряда и крылан добивает оставшуюся шагалку.
Не стреляли только 20 гаунтов – убить Драконов или Авенджеров? Я решаю, что мне важнее попытаться сохранить Крылана и выливаю 60 кубиков с преферредом на драконов с очевидным результатом – нету больше драконов!
Ассолт. Умгарлы мутируют в +1Т и влетают в последнюю шагалку, но делают всего 1 пень = иммобилайз и всё. Лочимся в комбате без потерь со стороны умгарлов.
Под конец для полноты картины Варлорд регенерирует полученную рану за Ит Вил Нот Дай!
Отличный ход для Тиранид. Я нейтрализовал все шагалки и набил Первую Кровь и 3 КП. Умгарлы в ход противника должны доломать шагалку, принеся ещё один КП. Таким образом мне надо ещё всего 1 КП для победы, при условии, что крыланы не помрут в этом ходу!
Ход 2. Эльдар
Голио выглядит расстроенным. Только 3 байка приходят из резерва на правом фланге.
Арли получают 4+ инвуль, фортуну и рероллы тухитов – готовятся чарджить Умгарлов.
Авенджеры получают фортуну и Дум ложится на 20 гаунтов.
Стрельба. Блейдшторм авенджеров по проклятым гаунтам приводит к смерти всех 20-ти гаунтов! Байкеры снимают одну рану со споры.
Ассолт. Арлекины влетают в умгарлов и вырезают всех, но генокрады забирают с собой в могилу и последнего волкера, мутировав в +1А! Арлекины консолидируются обратно в кавер.
Итак, я набил 4 КП и мне нужен ещё один и это – байкеры! Тираны, взять их, фас!
Ход 3. Тираниды
Оба тирана летят на правый фланг дабы пострелять по байкерам.
10 гаунтов проходят лидерство и бегут к моим тервигонам.
Стрельба.
Варлорд убивает всего одного байкера, но крылан добивает киллпоинт!
10 даккагантов дотягиваются стрельбой до фарсира и убивают пару авенджеров через Лук аут, сир!
Ход 3. Эльдар
Гардианы не приходят.
Оба отряда получают фортуну. Арли получают рероллы тухитов и 4+ инвуль.
Арлекины делают попытку достать моего варлорда и идут к нему.
Стрельба. Арли стреляют в варлорда, попадают раз, но я беру тест!
Ассолтов нет, т.к. тиран висит высоко в воздухе!
Ход 4. Тираниды
Я убираю тиранов из деплоя оппонента, но не спешу улетать совсем, вместо этого останавливаюсь в 17 дюймах от противника дабы пострелять.
10 гаунтов идут домой…
Стрельба. Крыланы стреляют с нулевым эффектом… Фортуна делает своё дело.
Ход 4. Эльдар
На этом мы решаем, что ход Эльдар будет последним, ибо у Голио уже нет шансов на победу, а у меня нет возможности поубивать его зафортуненные юниты. Мало того наши друзья уже начинают собирать террейн с нашего стола и паковать его по коробкам!!! Не то чтобы у нас кончалось время – ещё целый час остался на этот раунд, просто все уже устали и хотят домой. Так что это последний ход Эльдар.
Приходят гардианы, но им нечего делать.
Арлики двигаются на 6 к моему крылану.
Стрельба. Авенджеры попадают в крылана и тот, провалив тест, падает и получает третюю рану. Арлекины добивают крылана из мельтапистолетов! Упс!
Конец игры. В результате смерти крылана мы сравнялись по потерям в очках. Несмотря на это, мой план сработал и я выйграл первичную миссию со счётом 5-3 (по факту ничто не мешало Голио добить спору чтобы было 5-4). Как и планировалось. Я выйграл вторичную миссию за счёт Первой Крови.
Итоговый счёт 17-3 в пользу флота-улья Гиенна!
За турнир в итоге я набрал 44 очка… но кто же выйграл?
Первым нежданчиком оказывается то что Джонни вайпнул Ярослава 20-0 и набрал 45 очков!
Второй нежданчик заключается в том, что Фредя вайпнул Демона!!!
Общий итог забега – третье место!
Фредя также сумел забраться на самый верх нашего белорусского рейтинга по Вархаммер 40к, а я оказался на третьем месте этого самого рейтинга, хе-хе.
Но и это ещё не конец. Награду за лучшую армию получает Ярослав и его шикарные Дарк Эльдары!
А я внезапно получаю специальный приз от судейской коллегии за «спортивность» как единственный игрок, получивший жёлтую карточку на турнире;) В качестве приза мне подарили книжку из стартера «Dark Vengeance» наверху которой большими буквами написано "КАК ИГРАТЬ В ВАРХАММЕР 40000", ха-ха! Поставлю её рядом с книжкой из стартера «Битва за Макрагг», в коллекцию, так сказать:)
//это облегчённая версия рапорта.
//Читать полную версию игры первого тура с картинками.
//Читать полную версию игры второго тура с картинками.
//Читать полную версию игры третьего тура с картинками.