Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Эрль

Пользователь
  • Постов

    2 237
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Эрль

  1. Если верить слухам и каждая синапс крича генерит 1 варп чардж для псайкера в 6 дюймах от неё, то, например, 9 воинов генерят 9 варпчарджей - это ли не повод сделать варриоров "мейнстримом" за те же деньги и с теми же статами.
  2. Шанс сломать дракона тираном с одного залпа в заднюю броню - 70%. Без учёта шансов оторвать дракону флеймер или сделать ещё какую малоприятную гадость, не убив его до конца.
  3. Крылатый тиран с двумя парами девоуреров в задней арке.
  4. Крылатые тираны с двумя спаренными девоурерами.
  5. Нет, он медленно ползает по 6 дюймов)
  6. Есть монстры и летающие монстры без подклассов. Тригон - монстр, не летающий. Для каждого псайкера в кодексе указано как и какие психосилы можно брать. Случайно накидываемых психосил в кодексе нет. все фазы. Пенальти будет, если от пожирателя умерла хотя бы 1 модель.
  7. 101-ый адрес получил. Неожиданно, приятно - ушёл думать над подарком)
  8. Можно к себе в блокнотик, но лучше - отправить Зефу вместе с подтверждением об отправке. Лично я делал так: фотографировал квиточек с трекинг-номером и отправлял фотографию Зефу. Во-первых, это подтверждение того, что подарок отправлен. Во-вторых, это возможность заставить почту поискать посылку, которая могла просто попасть не в то отделение связи или задержаться на границе - помогает.
  9. Просьба записывать трекинг-номера, особенно при пересылке подарков в Беларусь.
  10. Докладываю. 101-ый адрес не получил. Как слышно? приём?
  11. Чтобы на байках отыгрывались те, кто не может всковырнуть колобков? Трупсы станет больше, но армия станет менее стойкой и менее опасной на мой взгляд. Что касается черепков, то имперцы - не самые страшные звери, что водятся в нашем лесу)))
  12. Против скример консила это навряд ли поможет. Заменить вторую пачку колобков на что-нибудь можно. Вопрос только в чём - на что менять, чтобы стало лучше?
  13. Проигранный ход не отменяет скаутмув и шраудед у шедоусанки, что уже даёт хорошие шансы пережить одну фазы стрельбы оппонента.
  14. PRIMARY DETACHMENT: Space Marines(Ultramarines) ALLIED DETACHMENT: Tau Empire SPECAL INQUISITORIAL DETACHMENT HQ1: Chapter Master - Thunder Hummer, The Shield Eternal, Bike, Artificier armour – [250] HQ2: Chief Librarian Tigurius [165] - warlord Allied HQ: Shadowsun, [135] Inquisitorial HQ: Ordo-Xenos Inquisitor, Liber hereius, 2 servo-sculls, Psyker level 1 [76] Allied Elite: Riptide, Ion, EWO [190] Troops1: 5xscouts [55] Troops2: 5xscouts [55] Allied Troops1: 10 x Kroot Carnivore squad [60] HS1: 3x Centurion Devastators with Grav Cannons and Omniscope [260] HS2: 3x Centurion Devastators with Grav Cannons and Omniscope [260] Allied HS: 3x Broadsides, High-yeld missiles, 6 missile drones [267] Fortification: Imperial Bastion [75] Пока жду кодекса тиранидов интересно побаловаться со всякими ништяками, что выходят по пять на дню из горна геймс воркшопа. Ставим бастион близко к центру стола. Шедоусанка присоединяется к отряду центурионов и инфильтруется или на крылу бастиона или куда ещё ей надо. Инквизитор берёт примарис дивинации и присоединяется ко второму отряду центурионов. Кастует скаутмув и подползает к бастиону, прячется за ним при надобности. На первый ход - залазит в бастион и оттуда шмалит. К Бродам присоединяется Тигуриус и тусуется чутька в тылу - рейндж плюс-минус позволяет. Если наролили игнор кавера, то можно и с центурионами побегать (что может быть лучше чем 15 выстрелов с реролом всего и игнором всего кроме инвуля!). Кэп присоединяется к любому из отрядов - где нужнее. Может к шедоусанке, чтобы потом прыгнуть в рукопашку. Трупса сидит в резерве, ждёт пока Тигуриус позволит им придти. Приходит, садится за бастионом и скорит) Есть ли тут идея и зачем этот лист нужен? Я не знаю:)
  15. Последний слух, который до меня доходил, что пишет именно Вард. Но это только слух, причём довольно старый.
  16. Пришедший 2 года назад магнитик из Тулы благополучно пережил переезд и занимает почётное место на холодильнике! Буду рад пополнить коллекцию)
  17. В текущей редакции игры выигрывают, главным образом, Тервигоны. Всё остальное - то что должно обеспечить выживаемость тервигоном, т.е. живые фаермагниты. Фаермагниты есть хорошие и есть плохие. Хорошие - это те, которые долго живут и угрожают чему-то. Хайвгарды имеют Т6 и угрожают технике, особенно технике защищающейся кавером (серпенты, ринки в дымах и т.п.). Плюс могу стрелять из-за лосблока, что увеличивает шансы на выживание. Это делает их ценным раздражающим противника юнитом. Малантай тоже хороший раздражитель, но работает не на все армии. Мех армии и армии с достаточным количеством С8+ оружия им не особо раздражаются. Но ликторы, к сожалению, не обладают ни одним ни вторым свойством. Они за свои очки и живут не долгу и не раздражают особо. Поэтому всегда более ценно взять крылатого тирана, например, который способен всосать стрельбу всей армии при удачных граунд тестах или Айрон Арме и потом ещё подгадить в тылу врага. Это не значит, что ликторы бесполезны. Просто они менее привлекательны чем вышеупомянутые юниты по вышеозначенным причинам.
  18. Отсутствующие модели: HQ: Паразит Мортрекса, Тиранид Прайм Elites: Малантай, Умгарлы Troops: Spike rifle для гаунтов Fast attack: Harpy, Sky-slasher swarm, Shrike Heavy Support: тут вроде всё есть:) Transport: Mycetic spore Итого не хватает 6 моделей обычных, 2 спецчара и 1 пушки (битц), что не мало. Выпустить миньки, а попозже – кодекс выглядит годной идеей. От нетерпения скупаешь все миньки, а потом только понимаешь, что можно было и старыми играть)))
  19. Я просто расскажу историю как я собирал тиранидов. Начал собирать я тиранидов в 4-ой редакции. Купил стартер и батлфорс. Пока красил 16 гаунтов с девоурерами - вышла 5-ая редакция и оказалось что гаунты с девоурерами бесполезны. А потом пришла 6-ая редакция и пришлось докупать ещё больше гаунтов и давать им девоуреры, так как стали очень хороши) Два совета 1. Крась много мелочи, если собираешься играть. 2. Собери Тирана на магнитах, прайма на магнитах, Тервигона на магнитах - т.е. модельный ряд Хаку. Лучше после того как покрасишь мелочь - надо тренироваться на мелочи. 3. После этого докупаешь пяток элиты-хевисаппорта или ещё чего и у тебя есть играбельная армия. Реально сложно покрасить всю мелочь. Покрасить пару отрядов элиты - мелочи) Поэтому с мелочи и начинать стоит. А где много мелочи? В бэтлфорсе. Так что не стоит придумывать велосипед - покупай бэтлфорс. Ибо что-что, а трупса точно нужна будет))) Про магниты - могу предложить глянуть мои статейки: про праймов: http://hive-fleet-hyenna.blogspot.com/2011/02/blog-post.html про тирана: http://hive-fleet-hyenna.blogspot.com/2011...og-post_31.html Современного тирана я тоже сделал с крыльями на магнитах, при этом пришлось немного помучиться, но эффект того стоит! Ну и мелочь если собирать - лучше не лепить на неё биоморфы. Если понадобится - налепишь по месту. А вот отодрать уже навряд ли нормально получится. Так что лучше и не клеить)
  20. Tyranid FAQ: Т.е. можно только за террейн в котором модель находится или касается которого. Что значит "касается" террейна можно трактовать как угодно широко.
  21. Если тираниды выйдут, скажем, 7 декабря / 14 декабря /в новогоднюю ночь - будут ли допущены новые тираниды? Будут ли допущены старые тираниды?
  22. Да, верно, бласт надо ложить на ближайший юнит противника при этом надо чтобы центральная дырка была над базой любой модели из юнита - не обязательно ближайшей модели.
×
×
  • Создать...