
Эрль
Пользователь-
Постов
2 237 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Эрль
-
Если верить слухам и каждая синапс крича генерит 1 варп чардж для псайкера в 6 дюймах от неё, то, например, 9 воинов генерят 9 варпчарджей - это ли не повод сделать варриоров "мейнстримом" за те же деньги и с теми же статами.
-
Шанс сломать дракона тираном с одного залпа в заднюю броню - 70%. Без учёта шансов оторвать дракону флеймер или сделать ещё какую малоприятную гадость, не убив его до конца.
-
Крылатый тиран с двумя парами девоуреров в задней арке.
-
Крылатые тираны с двумя спаренными девоурерами.
-
Нет, он медленно ползает по 6 дюймов)
-
Есть монстры и летающие монстры без подклассов. Тригон - монстр, не летающий. Для каждого псайкера в кодексе указано как и какие психосилы можно брать. Случайно накидываемых психосил в кодексе нет. все фазы. Пенальти будет, если от пожирателя умерла хотя бы 1 модель.
-
101-ый адрес получил. Неожиданно, приятно - ушёл думать над подарком)
-
Можно к себе в блокнотик, но лучше - отправить Зефу вместе с подтверждением об отправке. Лично я делал так: фотографировал квиточек с трекинг-номером и отправлял фотографию Зефу. Во-первых, это подтверждение того, что подарок отправлен. Во-вторых, это возможность заставить почту поискать посылку, которая могла просто попасть не в то отделение связи или задержаться на границе - помогает.
-
Просьба записывать трекинг-номера, особенно при пересылке подарков в Беларусь.
-
Докладываю. 101-ый адрес не получил. Как слышно? приём?
-
Чтобы на байках отыгрывались те, кто не может всковырнуть колобков? Трупсы станет больше, но армия станет менее стойкой и менее опасной на мой взгляд. Что касается черепков, то имперцы - не самые страшные звери, что водятся в нашем лесу)))
-
Против скример консила это навряд ли поможет. Заменить вторую пачку колобков на что-нибудь можно. Вопрос только в чём - на что менять, чтобы стало лучше?
-
Проигранный ход не отменяет скаутмув и шраудед у шедоусанки, что уже даёт хорошие шансы пережить одну фазы стрельбы оппонента.
-
PRIMARY DETACHMENT: Space Marines(Ultramarines) ALLIED DETACHMENT: Tau Empire SPECAL INQUISITORIAL DETACHMENT HQ1: Chapter Master - Thunder Hummer, The Shield Eternal, Bike, Artificier armour – [250] HQ2: Chief Librarian Tigurius [165] - warlord Allied HQ: Shadowsun, [135] Inquisitorial HQ: Ordo-Xenos Inquisitor, Liber hereius, 2 servo-sculls, Psyker level 1 [76] Allied Elite: Riptide, Ion, EWO [190] Troops1: 5xscouts [55] Troops2: 5xscouts [55] Allied Troops1: 10 x Kroot Carnivore squad [60] HS1: 3x Centurion Devastators with Grav Cannons and Omniscope [260] HS2: 3x Centurion Devastators with Grav Cannons and Omniscope [260] Allied HS: 3x Broadsides, High-yeld missiles, 6 missile drones [267] Fortification: Imperial Bastion [75] Пока жду кодекса тиранидов интересно побаловаться со всякими ништяками, что выходят по пять на дню из горна геймс воркшопа. Ставим бастион близко к центру стола. Шедоусанка присоединяется к отряду центурионов и инфильтруется или на крылу бастиона или куда ещё ей надо. Инквизитор берёт примарис дивинации и присоединяется ко второму отряду центурионов. Кастует скаутмув и подползает к бастиону, прячется за ним при надобности. На первый ход - залазит в бастион и оттуда шмалит. К Бродам присоединяется Тигуриус и тусуется чутька в тылу - рейндж плюс-минус позволяет. Если наролили игнор кавера, то можно и с центурионами побегать (что может быть лучше чем 15 выстрелов с реролом всего и игнором всего кроме инвуля!). Кэп присоединяется к любому из отрядов - где нужнее. Может к шедоусанке, чтобы потом прыгнуть в рукопашку. Трупса сидит в резерве, ждёт пока Тигуриус позволит им придти. Приходит, садится за бастионом и скорит) Есть ли тут идея и зачем этот лист нужен? Я не знаю:)
-
Последний слух, который до меня доходил, что пишет именно Вард. Но это только слух, причём довольно старый.
-
Пришедший 2 года назад магнитик из Тулы благополучно пережил переезд и занимает почётное место на холодильнике! Буду рад пополнить коллекцию)
-
В текущей редакции игры выигрывают, главным образом, Тервигоны. Всё остальное - то что должно обеспечить выживаемость тервигоном, т.е. живые фаермагниты. Фаермагниты есть хорошие и есть плохие. Хорошие - это те, которые долго живут и угрожают чему-то. Хайвгарды имеют Т6 и угрожают технике, особенно технике защищающейся кавером (серпенты, ринки в дымах и т.п.). Плюс могу стрелять из-за лосблока, что увеличивает шансы на выживание. Это делает их ценным раздражающим противника юнитом. Малантай тоже хороший раздражитель, но работает не на все армии. Мех армии и армии с достаточным количеством С8+ оружия им не особо раздражаются. Но ликторы, к сожалению, не обладают ни одним ни вторым свойством. Они за свои очки и живут не долгу и не раздражают особо. Поэтому всегда более ценно взять крылатого тирана, например, который способен всосать стрельбу всей армии при удачных граунд тестах или Айрон Арме и потом ещё подгадить в тылу врага. Это не значит, что ликторы бесполезны. Просто они менее привлекательны чем вышеупомянутые юниты по вышеозначенным причинам.
-
И мне и мне адрес!
-
Отсутствующие модели: HQ: Паразит Мортрекса, Тиранид Прайм Elites: Малантай, Умгарлы Troops: Spike rifle для гаунтов Fast attack: Harpy, Sky-slasher swarm, Shrike Heavy Support: тут вроде всё есть:) Transport: Mycetic spore Итого не хватает 6 моделей обычных, 2 спецчара и 1 пушки (битц), что не мало. Выпустить миньки, а попозже – кодекс выглядит годной идеей. От нетерпения скупаешь все миньки, а потом только понимаешь, что можно было и старыми играть)))
-
Я просто расскажу историю как я собирал тиранидов. Начал собирать я тиранидов в 4-ой редакции. Купил стартер и батлфорс. Пока красил 16 гаунтов с девоурерами - вышла 5-ая редакция и оказалось что гаунты с девоурерами бесполезны. А потом пришла 6-ая редакция и пришлось докупать ещё больше гаунтов и давать им девоуреры, так как стали очень хороши) Два совета 1. Крась много мелочи, если собираешься играть. 2. Собери Тирана на магнитах, прайма на магнитах, Тервигона на магнитах - т.е. модельный ряд Хаку. Лучше после того как покрасишь мелочь - надо тренироваться на мелочи. 3. После этого докупаешь пяток элиты-хевисаппорта или ещё чего и у тебя есть играбельная армия. Реально сложно покрасить всю мелочь. Покрасить пару отрядов элиты - мелочи) Поэтому с мелочи и начинать стоит. А где много мелочи? В бэтлфорсе. Так что не стоит придумывать велосипед - покупай бэтлфорс. Ибо что-что, а трупса точно нужна будет))) Про магниты - могу предложить глянуть мои статейки: про праймов: http://hive-fleet-hyenna.blogspot.com/2011/02/blog-post.html про тирана: http://hive-fleet-hyenna.blogspot.com/2011...og-post_31.html Современного тирана я тоже сделал с крыльями на магнитах, при этом пришлось немного помучиться, но эффект того стоит! Ну и мелочь если собирать - лучше не лепить на неё биоморфы. Если понадобится - налепишь по месту. А вот отодрать уже навряд ли нормально получится. Так что лучше и не клеить)
-
Tyranid FAQ: Т.е. можно только за террейн в котором модель находится или касается которого. Что значит "касается" террейна можно трактовать как угодно широко.
-
Если тираниды выйдут, скажем, 7 декабря / 14 декабря /в новогоднюю ночь - будут ли допущены новые тираниды? Будут ли допущены старые тираниды?
-
Да, верно, бласт надо ложить на ближайший юнит противника при этом надо чтобы центральная дырка была над базой любой модели из юнита - не обязательно ближайшей модели.