
PRINCKROVI
Пользователь-
Постов
1 157 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент PRINCKROVI
-
Ну тут как посмотреть. В жизни чаще всего так и происходит - никто никого не спрашивает, а получается так как сложились обстоятельства. Вот идет ВКП, дальняя экспедиция в которой участвуют 2 легиона. Утром они спасают друг другу жизни, а вечером им приходит сообщение, что им надо резать друг друга. Их кто-то спрашивает? Нет. Один из флотов готовится к уходу в варп. Вот очень не факт, что другой его начнет атаковать прям сразу вот так ни секунды не поколебавшись. Ересь и сама возможность гражданской войны для большинства была не мыслима. И вот так прям без колебания начать атаку на отступающего противника не факт что будет готов каждый. Да скорее всего большинство, но из нескольких десятков или сотен случаев вполне могут быть единицы у кого дрогнет рука. Как я понимаю морячики 30к не проходили настолько глубокой коррекции личности как в 40к и были так сказать более "человечными" со всеми вытекающими из этого слабостями. Тот же Манус уступил Фулгриму в большей части из-за того, что подсознательно щадил брата. Больше того, Фулгрим тоже не мог решится на убийство, пока его не подтолкнул демон. Да что говорить, даже в конце Ереси Император верил что все можно изменить и нанёс разящий удар Хорусу только когда осознал что по другому нельзя. Если уж Примархи и Император могли "дать слабину", то что говорить о простых морячках. Да не все и не всегда, но исключения из правил могли быть.
-
Ближе к концу Ереси да. Но в начале Ереси, особенно дальние экспедиции почему нет? Те кто были далеко от центральных событий не факт что могли сразу определится с той стороной на которой они будут. "Предатели" были в обоих сторонах конфликта. Более того были те, кто вначале выбрал одну сторону, а потом переметнулся(Люций как пример-вначале на Истваане - 3 он был на стороне лоялистов, а потом поменял точку зрения, предал их и вернулся в Легион). Так что те, кто сомневался как правильно поступить вполне мог "отказаться преследовать" человека с кем были хорошие личные отношения, а потом доложить- мы гнались, но у нас не получилось. В любом случае это могли быть единичные случаи, но 1-2 таких случая вполне могли быть - почему нет. Но тут надо понимать, что настолько хорошими отношениями обладали далеко не все Легионы. ЖВ и ИК там очень мало вероятно. Те кто потеряли своих примархов на Истваане 5, однозначно стали бы мстить. А вот Ультра, ТА, та же Альфа(особенно если они потом смогут это как-то использовать себе на пользу) на начальном этапе Ереси вполне могли "закрыть глаза". Особенно если допустим командир был обязан жизнью тому с кем встретился.
-
Про стандартных 5-и скайклавсов с 2-я огнеметами всем все известно и понятно. Вот думаю если замахнуться на большой формат, будет ли профит от отряда в 10 рыл. Например гвард с 2-я когтями или когтем и щитом и мельтабомбой, 8 парней, и парень ну не знаю допустим с топором. чем-то укачивать стрелковым, я не знаю можно пару мельт дать, но ИМХО можно ничего и не выдавать. Будет ли смысл от такого отряда скажем на 3000+ очей? В первую очередь рассматриваю фулл роту когда у них ФЧ и Фир вшитые. Или не стоит ими заморачиваться- проще взять пачку волчков с индепом и все?
-
Ну конкретно блады и сыны Гора мало вероятно. Там после того когда Саня открылся Гору, а тот эти воспользовался(на счет изъяна) блады не простят, наоборот- сыны отпустят бладов может быть. Также как ЖФ и Фисты будут глотку грызть до последнего. Ну ночники точно никого не отпустят - они маньяки, Пожиратели Миров также. А более уравновешенные легионы - почему бы и нет, особенно на ранних этапах ереси, пока все еще не до конца осознают что случилось.
-
На большой формат Вульф прист протащенный через ФОК Саплая с когтями отлично смотрится допустим в пачке скайклавсов, которые берутся по ФОКу рот - или Пакерской роты или роты Гарольда например(Ну или Гримнара но это уже очень большой формат от 3000+) Но в целом он и в боинге хоть вульфенов, хоть Кавалерии будет отлично смотрется. В большой пачке волчков(формации) он тоже не плох. Так как дает им форлес, да и от ФНП хуже им точно не будет. Но в волчках тогда лучше его не через саплай брать, а через КАД илиАли детеч, так как иначе он Обязан идти в челенж(по саплаю), а это печально может сказаться на волчках если его убьют. Правда тогда онне сможет ни меч ни когти взять, но в целом с крозиусом и мельтабомбой он тоже полезный. Но это конечно больше про не спортивные ростеры и моноармии без союзов. Хотя вон судя по группе, в СПБ прокатился ряд турниров, где союзы были под запретом. Если не нарвался на эльдар, то в целом думаю на них интересно поиграть было Волками.
-
Кто сказал Мефистон))) =)
-
Можно, но человек на другом ресурсе написал что хочет бревноута потомучто хочет.
-
Как уже отмечал, скауты смотрятся балластиком - дорогие они и если на большие форматы их цена не особо выделяется, то на 1000 жалко 85 очей на них тратить. Из вариантов как уже предлагал разменять их на сервитора и еще спидер. На сервитора и Лон вульфа с чейнфистом. Еще можно попробовать извращение-скинуть скаутов и Скайклавсов и взять еще Дредноута в поде))) Такого же или Мердерфанга. Можно мельтосмертников в поде взять опять же вместо скайклавсов+снайпера. В целом нормальный новичковый ростер, если в противниках нет злющих спортсменов, то играть можно.
-
Эльдары павер, но по репорту они еще вошли в синергию с Раком Кубов оппонента))).
-
Ни в коем случае не хочу сказать, что эльдары слабы, но судя по репорту (не факт что так было на самом деле, но когда читаю сложилось такое впечатление) у Демона был РАК КУБОВ - то с магией не везет, то мисхапается....
-
Спасибо, крайнюю книгу про Кайниса не читал, исправлю этот недочет. С меня + всем.
-
Цены конечно жесть... 10 маров- 4500, 10 байков 14000... За игровуху. Не ну наверное найдутся желающие. Но сомневаюсь что много. Грубо стандартная там армия на байках - парней штук 40... 56000 руб. При том что сами эти байки будут стоить ну 40000... ИМХО игровая покраска не должна стоить больше стоимости модели. Художка это уже другой разговор она может стоить сколько угодно. П.С. не хочу обидеть художников ни в коем случае, но считаю, как пользователь услуг имею право высказать свое мнение. i Уведомление: Отделено отсюда: http://forums.warforge.ru/index.php?showto...219546&st=0
-
Спасибо за ответы. По Готике что-то не сообразил сразу, думал там каких-то специальных флотских комиссаров придумали.
-
Старые темы закрыты или в любом случае жёсткое гробокопство. Есть вопросы по комиссарам. Комиссары особо не заморачиваясь могут казнить любого гвардейца, в том числе и высших офицеров. 1.Могут ли комиссары казнить флотских офицеров- ну например если капитан(старпом/другой офицер) запаниковал во время абордажа корабля противником? Ну или там отказывается высаживать гвардейцев на планету пока не подавлена противокосмическая планетарная оборона если комиссар расценил это как трусость? 2.Распространяется власть комиссара на церковные чины. Прислали "попов" в полк, а этот поп в первой же кампании забыл все литании, обделался от страха и побежал - может его комиссар пристрелить? 3.Если комиссар запаниковал(ну схола схолой, а Кровожада или Владыку Перемен он может увидеть впервые) или предал(не обязательно захоосел, может разбогатеть захотел или еще что-то) или там его контузило и разум помутнился. В общем, если комиссар потерял объективность, не сути важно как это произошло. Есть ли механика отстранения от власти? Ну допустим может ли полковник, видя что он лишился рассудка и там расстреливает всех без разбору или просто дурные команды отдает, приказать его арестовать? Или только пристрелить, а потом мазаться перед комиссариатом, что мол враги убили, пал геройски в бою. Отсюда другой сразу вопрос, а если в полку несколько комиссаров. Если один видит, что у его коллеги "крыша поехала" может он его арестовать или там казнить? 4.Если комиссаров в полку нет( ну погибли они в ходе кампании), их обязанности лягут на кого-то из офицеров? Может ли командир полка скажем назначить кого-то исполнять обязанности комиссара или за таким назначением придется обратится в комиссариат, а за дисцеплиной на поле боя никто особо смотреть не будет, пока нового комиссара не пришлют?
-
Q: Which relic lists can Space Wolves characters choose from when they are part of a Wolf Claw Strike Force Detachment from War Zone Fenris: Curse of the Wulfen? A: They must use the Relics of the Fang from Codex: Space Wolves. However, if you wish, a Wolf Guard Battle Leader from the Champions of Fenris Formation from War Zone Fenris: Curse of the Wulfen can instead choose a SINGLE Relic of the Great Wolf from Champions of Fenris. Все-таки я считаю, что ГВ говорит, что по 1-у релику на 1 парня. Раньше да, можно было меч латы и камень или шлем взять, как я понимаю ГВ предлагает от этого отойти.
-
В факе же было написано, что в 1 руки 1 реликвия если не сказано обратного. Q: How many Relics/Artefacts can a single model be equipped with? A: A model can only be given a single Relic/Artefact of any kind unless specifically noted otherwise. Хотя я могу ошибаться.
-
Первая глава, после первичного редактирования. Список действующих персонажей будет сильно расширен. Планируется от 6 до 10 глав. Вторая глава в процессе написания.
-
Пока без названия. Атаман-полковник Хелег Мосин – командир экспедиционных сил 313-го казачьего полка и 57-й отдельной эскадры Имперского Флота Сегментума Соляр. Адмирал Эрик Расмус – командующий 57-й отдельной эскадры Имперского Флота Сегментума Соляр. Лорд Комиссар Виктор Лазарев – полковой комиссар 313-го казачьего полка. Капитан Филипп Старк – капитан «Имперского Милосердия» - флагмана 57-й отдельной эскадры. Полковник Александр Мигунов – начальник штаба 313-го казачьего. Майор Светлана Сорокина – заместитель начальника штаба полка. Полковник Станислав Кернс – 1-й зам. Командира полка. Майор Евгений Дубовитский – командир комендантской роты, начальник службы безопасности полка. Подполковник Иван Панин – начальник службы войск и боевой подготовки полка. Старший лейтенант Светлана Слепцова – личный адъютант атамана-полковника Мосина. Ярл Рагнар – командир великой роты ордена Космических Волков. Глава №1 Флагман 313-го казачьего Терранского, сверхтяжелого, осадного, имени Ройгла Дорна, бессмертного, сегментума Соляр, защитники Терры, ордена Звезды Терры, особого назначения, Императорского подчинения, гвардейского, специального оборонительного полка Имперской Гвардии крейсер «Императорское Милосердие»… *** У славного 313-го казачьего Терранского, сверхтяжелого, осадного, имени Ройгла Дорна, бессмертного, сегментума Соляр, защитники Терры, ордена Звезды Терры, особого назначения, Императорского подчинения, гвардейского, специального оборонительного полка Имперской Гвардии него было еще много наименований и почетных титулов, однако он чаще всего именовался просто 313-й казачий Терранский или даже просто 313-й Терранский, так как другого Терранского полка с таким порядковым номером не существует. Только в наиболее важных документах или при проведении торжественных или скорбных мероприятий использовалось полное или наиболее полное наименование полка, загруженное в сервитора – писца. 313-й казачий был сформирован на Святой Терре в дни скорби – во времена Ереси Хоруса. Это 1 из тысяч полков Имперской Армии – солярной ауксилии, созданных на Терре для её обороны от штурма силами Архиврага. Сколько было создано таких полков – не знает никто, тысячи погибли в бою против еретиков, другие тысячи стали предателями и влились в полчища Воителя, как только его неисчислимые полчища вступили на Святую Терру. Оборона Терры это драма и от большинства полков не осталось никого и ничего или единицы солдат вместо тысяч входивших в их состав. Однако в последней обороне Дворца, в сражениях во внутренних дворах и залах участвовало и выжило всего 33 полка. Все эти полки получили яркие титулы и разнообразные приставки к своим названиям и одну общую: «защитники Терры». Далее последовала реформа Жилимана и Имперская Армия была реорганизована в Имперскую Гвардию и Имперский Флот. Крупные боевые части и соединения были разделены на не большие, узкоспециализированные как правило, полки относительно не большого состава. Такая же судьба должна была постигнуть и полки «защитников Терры», однако Ройгал Дорн встал на их защиту. Да формально они были переименованы, в полки Имперской Гвардии, однако сохранили свои знамена, наименования, штатную структуру, традиции, а сами были подчинены вначале лично Ройгалу Дорну, а позднее Совету Лордов Терры. Да подчиняясь указаниям Робаута Жилимана у данных полков были отобраны корабли(у кого они остались, остальные просто лишились их в штатной структуре) и переданы в Имперский Флот Сегментума Соляр. Однако личным указанием Лорда Ройгала Дорна, одна флотилия Имперского Флота вошла в оперативное подчинение каждого командира полка «защитников Терры», которое не посмел ни 1 правитель отменить и такой порядок существует вот уже почти 10000 лет. Полки «Защитники Терры» являются наиболее крупными, универсальными, хорошо обученными и подготовленными полками Имперской Гвардии, а также единственные у кого в подчинении [ну уж нет]одятся корабли Имперского Флота. Однако из-за малого количества данных полков они не несут прямой угрозы Империума, даже в случае предательства и все закрывают глаза, на «дэ факто» нарушения реформы Жилимана, в первую очередь потому что Лордам Терры нравится иметь крайне эффективный личный контингент, который нет необходимости как-то усилять, компоновать, искать флот и соблюдать еще сонмы всевозможных бюрократических проволочек и традиций, а можно просто отправить «придворный» полк и он выполнит приказ, без проволочек, конфиденциально и будет эффективнее десятка собранных вместе линейных полков Имперской Гвардии. *** Лорд Атаман-полковник! Хелег!- капитан «Имперского Милосердия» обращается к своему боевому товарищу и по совместительству командиру – командиру 313-го казачьего Терранского полка – Хелег! Вас вызывает на связь Лорд Командующий Сектором Скарус, хочет говорить с Вами лично и видеть Вашу голограмму. - Не к добру…, процедил сквозь зубы и смачно сплюнул в урну, явно показывая свое настроение на разговор, атаман-полковник… Он быстро выбежал из своей каюты и направился в сторону капитанского мостика. Все встречающиеся ему навстречу, видя командира, уходили с дороги, прижимаясь к стенам коридора, и осуществляли воинское приветствие путем «сложения аквилы». - Лорд Командующий! Слушаю Вас, командующий 313-го казачьего Терранского полка и 57 отдельной эскадры Имперского Флота Сегментума Соляр, - Атаман-полковник Хелег Мосин! Рядом стояли высшие офицеры соединения: Лорд Комиссар полка Виктор Лазарев, капитан «Имперского Милосердия» Филипп Старк, командующий 57-й отдельной эскадры Адмирал Эрик Расмус, начальник Штаба полка полковник Александр Мигунов, его заместитель майор Светлана Сорокина, заместитель командира полка полковник Станислав Кернс, начальник службы безопасности, командир комендантской роты полка майор Евгений Дубовитский. - Атаман полковник! 313-му Терранскому следует срочно выдвигаться на орбиту планеты 15/674 Прайм для помощи местным силам СПО и другим полкам Гвардии, для обороны планеты от нашествия ксеносов! - Лорд командующий! Полк не может выдвигаться, так как мы еще не пополнили запасы, влившиеся в полк солдаты, не прошли еще полный курс обучения и боевого слаживания! Вы лично обещали, что у нас есть минимум 3 месяца на восстановление до следующего задания! - И все-таки я настаиваю на Вашем немедленном выдвижении к системе 15/674! - Лорд Командующий! Вы понимаете, что я имею право не подчинится Вашей просьбе, так как несмотря на то, что полк прикомандирован к данному Сектору, и я [ну уж нет]ожусь в Вашем оперативном подчинении, фактически я подчиняюсь только Лорду Милитанту и Совету Лордов Терры, и в случае если Вы будите настаивать, мне придется обратиться на Терру?! - Этого не стоит делать, приказ о Вашей передислокации мною получен от Лорда Милитанта, все необходимые подтверждающие документы будут высланы Вам по астропатической связи отдельным посланием, а также будет направлены необходимые данные, для планирования данной операции. - Есть Лорд Командующий! Служу Терре! Далее Хелег Мосин оборвал связь. - Александр, Станислав, - без положенных уставом оборотов Хелег обратился к офицерам – 24 часа на сборы. Погрузить личный состав, технику, провиант и боеприпасы на корабли. Филипп - перешли мне, Виктору, Шурику послания Командующего. Через 12 часов военный совет. Через 25 часов жду доклада о полном сборе флотилии и готовности к варп переходу к системе 15/674. Виктор! Пожалуйста, свяжись с генерал-губернатором нашей системы и поторопи его с отдачей указаний о загрузке кораблей всем необходимым, он побаивается твоей комиссарской мантии и не сможет тебе отказать. *** Атаман-полковник Хелег был старым имперским офицером, дворянином Терры, из старого офицерского рода. Он был среднего роста, коренастым, на вид ему можно было дать от 50 до 60 лет, однако он уже разменял 14-й десяток. В общении он был сух, слегка менее опрятен, чем того требовал устав и на пышных парадах и балах казался простым солдафоном, однако обладал несгибаемой волей, и обширными познаниями в тактики и стратегии, умением подчинять своей воле людей и редким в Империуме качеством – стремлением сохранить жизнь простому солдату и просто человеку. Под его командованием 313-й Терранский стал полком с самыми низкими потерями личного состава в Империи, хотя постоянно участвовал в самых крупных кампаниях по всему Империуму; и хотя это мало ценилось военными бюрократами, зато он заслужил огромное уважение и беззаветную преданность всеми подчиненными. В воксе атамана на командной волне раздался голос: Разрешите войти?... Двери каюты распахнулись и вошёл его давний друг, полковой Лорд комиссар Виктор Лазарев. В отличие от других полков Имперской Гвардии, где комиссары назначались с разных миров и почти никогда не совпадали с миром, где набирался остальной личный состав в полках «Защитников Терры» почти все комиссары были с Терранской Схолы Прогениум. Лорд комиссар Лазарев, был большим другом Хелега, с древнего дворянского рода Терры. Его пращур был командиром полка во время Обороны Дворца. Виктор был высок - его рост слегка превышал 210 см, а в фуражке с высокой тульей он вообще казался великаном, обладал красивой внешностью с копной не по уставу длинных чёрных как смоль волос. Он нравился женщинам и снискал себе славу ловеласа, однако ценили его совсем за другие качества: Виктор обладал не дюжей силой и феноменальным даром фехтовальщика и рукопашного бойца - ни один в полку не мог устоять в спарринге с ним и пары минут. Солдаты глядя на Виктора видели в нём настоящего героя, по сути того человека, которого рисовали в агитационных плакатах по всему Империуму. Его авторитет был непререкаем, а дисциплина в полку так высока, что за всю свою службу Виктор лишь несколько раз казнил военнослужащих своего полка, чему был несказанно рад. В 313-м полку царила совершенно необычная атмосфера, совсем не похожая на быт других полков. Высокая дисциплина достигалась в первую очередь строгим отбором рекрутов и фантастическим авторитетом командиров и комиссаров, с другой стороны как Хелег, так и Виктор прощали в полку некоторые отклонения от устава и «панибратское» обращение в пределах полка. Пожалуй, во всем Империуме едва ли найдется еще полк, где солдат может обратиться к командиру или комиссару по имени. Виктор прощал и делал послабления во многом: закрывал глаза на то, за что в других полках можно было угодить в карцер или даже получить от комиссара «болт меж ушей». Однако при всей мягкости и «домашней» атмосфере среди военнослужащих, Виктор и Хелег никогда не давали спуску в плане боевой подготовки, готовности оружия и техники, а также не допускали даже мысли о том, что можно не выполнить приказ или не дай Золотой Трон бросить товарища на поле боя. - Хелег, я собираюсь во дворец губернатора, я прошу разрешения взять с собой вашего адъютанта старшего лейтенанта Светлану Слепцову. Так мой визит будет более официальным, да и во время переговоров женщина может добиться зачастую большего, чем суровый комиссар. Нам ведь не нужна излишняя суета губернатора, вызванная страхом перед моей личностью. Хелег активировал вокс – Светлана, собирайся, вылетаешь немедленно на планету вместе с Лордом комиссаром, поможешь Виктору выбить из скряги – губернатора максимум из того, что можно выжать полезного с этой «дыры». *** 313-й Терранский, хоть и наименовался казачьим полком и весь личный состав должен был обучаться в схоле по специальной программе похожей на программу подразделений Темпестус, но с некоторыми традиционными для полка изменениями, но на деле его структура была куда сложнее. Участвуя в миллионах кампаний на протяжении своей истории и не всегда имея возможность получать своевременное пополнение с Терры, а также имея «административный ресурс» в лице Лордов Терры, сформировалась традиция, когда после кампании полк поглощал в себя наиболее боеспособные подразделения выживших, но сильно обескровленных в жестоких боях полков с других планет. Таким образом, кроме Терранцев в полку было много подразделений с Таларана, Кадии, Мортдии, Катачана, Армагеддона, Элизии и других планет. Всем им выдавалась Терранская казачья форма, однако, если формировалось полноценное подразделение из остатков полка, а не добавлялись единицы выживших в существующие Терранские взвода и роты, в повседневной жизни, и иногда даже на парадах разрешалось носить форму родных полков. Эдакое нарушение устава с лихвой окупалось тем, что такие подразделения легко вливались в «многопланетный» 313-й полк, а личный состав, чувствуя уважение к их культуре и традициям со стороны командирам, отвечали им уважением и преданностью. Также полк обогащался несвойственными ему изначально традициями, тактикой и возможностями, которые предавали полку несравнимую универсальность и способность подстраиваться под любой театр военных действий и любого противника. Командиры всячески поощряли личные действия разнообразных подразделений, разрешая пользоваться принятыми у них способами ведения войны и грамотно используя в зависимости от необходимости те или иные подразделения. Так катачанские подразделения использовались для сражений в джунглях, опыт вальхальских подразделений перенимался при ведении боев в «зимних» мирах, таларанская кавалерия вовсю старалась соперничать с эскадронами казаков, проявляя чудеса храбрости выучки и отваги. Теперь вся это разномастная масса стремилась к челнокам. Офицеры отзывали подчиненных с увольнений, собиралось вооружение и прочий скарб.… Несмотря на кажущуюся со стороны суету и хаотичность, каждый из полка действовал по четким инструкциям и приказам командиров. Через 6 часов большая часть личного состава была погружена на корабли. Остались только солдаты и офицеры, занимающиеся погрузкой фуража и нового вооружения, которое подвозилось со складов планеты, а также личный состав, который размещался на галеоне «Слава Меркурия», который занимался погрузкой с другой планеты и должен был воссоединиться с эскадрой через 14 часов. *** Ровно через 12 часов после разговора с Лордом командующим Сектора в помещении штаба собралось большее количество офицеров и комиссаров соединения, капитаны кораблей были представлены голографическими изображениями, из старших офицеров отсутствовала только заместитель начальника штаба полка майор Сорокина, которая непосредственно занималась подготовкой соединения к сборам. - Владимир Петров, начал речь атаман-полковник, обращаясь к своему заместителю по тылу – доложите о ходе сбора полка и загрузки материальных ценностей. - Идем строго по графику, - атаман-полковник, мельком глянув в инфопланшет, добавил - если темп будет соблюден, то полк будет в полном сборе через 11 часов и 26 минут. Не знаю что сделали Виктор и Светлана, но корабли будут загружены даже с 10%-м перегрузом, хотя губернаторишка, до этого 10 дней мне рассказывал сказку, что мы полностью истощили запасы планеты и у него не осталось ресурсов даже для содержания СПО. - Владимир, ничего фантастического, я просто сказал губернатору, что у нас в полку не хватает личного состава, и раз он уже дважды оплатил «десятину» в этом году и подготовленных солдат на планете больше нет, то придется мобилизовать его сына, имеющего военное образование местной Схолы. И так как оружия и боеприпасов в полку не хватает, то его сын в следующем бою в атаку пойдет первым со знаменем, но к сожалению без оружия и брони. Старикашка сразу вспомнил, что у него есть 2 роты его личной охраны, которые мечтают о службе в гвардии и несколько складов, в которых только-только полчаса назад прошла месячная инвентаризация и до этого он был в неведении об их содержимом – улыбаясь как лис вклинился в разговор Виктор. Ну а Светлана умничка, быстренько изъяла документы по ним у архивариуса губернатора, чтобы не дай Император, что-то было замолчано и не передано в распоряжение подполковника Петрова. -Отлично! Я в вас не сомневался – перебил затянувшуюся тираду Хелег. В эту минуту появилось голографическое изображение мира 15/674. Весь шар был порыт маркерами боестолкновений, рядом в воздухе висели голографические надписи, показывающие соотношения сил и принимающие в операции силы Империума, извне к Миру тянулись стрелки с наименованиями подразделений и указанием предполагаемого времени их прибытий в систему 15/674. Все офицеры оторвались от своих инфопланшетов, где дублировалась данная информация, и обратили взор на командира. - Нас ждет гадкая работенка, - произнес атаман. Судя по данным этот Мир кишит орками сильнее, чем грокс блохами. Остальные планеты и спутники, кроме 15/674 Прайм пали. По данным Лорда командующего на этой планете более 3ккк зеленокожих, 74% мира полностью ими захвачено и уничтожено, контингент Имперских сил составляет 20кк СПО и 100к гвардейцев в уже обескровленных подразделениях. В течение недели, пока мы будем совершать переход, подойдет еще 26 полков Имперской Гвардии, но к тому времени захвачено будет 84% планеты по самым оптимистичным прогнозам, а число защитников не будет превышать 500к, причем это будут обескровленные, малопригодные к боям части. Имперский Флот отстранил от планеты флот зеленокожих, но уничтожить его не в состоянии, равно как и оказать орбитальное прикрытие, более того в систему все еще просачиваются одиночные корабли орков. Был отправлен запрос в ордена Астартес и Сорроритас, но судя по данным, получен ответ только от Ордена Космических Волков, которые направят туда 1 Великую Роту. Остальные подразделения Астартес [ну уж нет]одятся в районе Врат Кадии и ждать их участия в кампании не представляется возможным. В течение недели, после нашего предполагаемого прибытия, должны будут прийти еще 43 полка Имперской Гвардии и контингент Адептус Механикус, включающий 1 легио-титаникус и дополнительные силы Флота. Также начал формироваться очистительный крестовый поход для полного очищения планеты от ксеносов, но когда он сможет быть прибыть не известно. Наша задача: прибыть в систему 15/674, организовать высадку и помочь удержать центральный космопорт, до подхода остальных сил Гвардии и Механикус. Вычислить [ну уж нет]ождение варбоссов орков и провести операцию или по уничтожению или по блокированию. После прибытия Астартес, передать им разведданные и обеспечить проведение ими операции по уничтожению варбоссов, а также обеспечить последующее возвращение Астартес на свои корабли. Далее действовать совместно с остальными частями Гвардии для уничтожения уже разрозненных групп орков, защиты и восстановления подконтрольной инфраструктуры до прибытия основных сил очистительного Крестового Похода. После чего командование разрешает отступить с системы для восстановления боеспособности полка. Операцию будем проводить совместно с прибывающими 4-я полками Гвардии и полка Темпестус. Приказываю через 13 часов, после полной общей проверки Адмиралу Расмусу доложить о готовности флотилии к походу и через час после этого начать варп прыжок в осажденную систему. Штабу полка и командованию флотилии наладить связь с генералом губернатором планеты 15/674 Прайм, Командующим объединенным Флотом и Генералом - лейтенантом Форексом, командующим войсками Гвардии для уточнения реального положения дел, так как сдается то, что прислали нам далеко от действительности. Подготовить реальный доклад о ходе кампании для меня и дать предложения по способу выполнения поставленной Нам задачи. Командирам подразделений во время перелета проводить тактические учения согласно, климата планеты и противника. Начальнику службы войск и боевой подготовки подполковнику Ивану Панину контролировать ход занятий и организовать обучение пополнения полка. Объединить их в отдельную резервную роту и провести занятия по боевой подготовки, повышению и укреплению боевого духа нового подразделения и боевому слаживанию с остальными подразделениями полка. Станиславу Кернсу совместно с Мигуновым предоставить мне кандидатуру на должность командира новой роты. Контроль за исполнением приказа возлагаю на себя. Адмирала Расмуса и Лорда комиссара Лазарева прошу проследовать в мою каюту, остальным 40 минут времени на постановку задач подчиненным и далее готовить свои подразделения и службы к перелету. Точно в назначенное время 57-я эскадра в составе 2-х крейсеров, 2-х галеонов, военного транспорта и 2-х эсминцев класса Гадюка и Кобра разорвала ткань материума и нырнула в варп. Глава №2.
-
Если нужен ростер не для того чтобы всех карать на новичковых турнирах, а чтобы развивать армию к большему формату то предлагаю: 750 очков: Лорд=220(Маунт, рун армор, фист+клавса) Вульфены=250(5 молотков и щитов)* Сервитор=10 Кавалерия=270(пак лидер с щитом+3 кавалериста-2 фиста, 3 щита) Это не самый оптимальный ростер, но он легко собирается- 2 коробки кавалеристов(Останется 1 и мы из него сделаем ВГБЛа, а он нам еще пригодится), коробка вульфенов и выменять у кого-нибудь(купить с рук) 1 сервитора. В итоге получается не дорогая по деньгам армия, которой легко начать играть, её легко таскать и главное она будет ядром для дальнейшего ростера. 1000 очков: Есть несколько вариантов: Вариант 1: Лорд=220(Маунт, рун армор, фист+клавса) Вульфены=250(5 молотков и щитов)* Сервитор=10 Кавалерия=270(пак лидер с щитом+3 кавалериста-2 фиста, 3 щита) формация рунных жрецов 2 жреца=245( 2-й уровень, байки, мельтабомбы, шлем дурфаста) Остаётся 5 очей- на усмотрение, можно в целом скинуть мельтабомбы, вместо байков ввзять паки, тогда рун броня может влезет хотябы 1-у(у кого шлем). Вариант 2: Лорд=220(Маунт, рун армор, фист+клавса) Вульфены=250(5 молотков и щитов)* Сервитор=10 Кавалерия=270(пак лидер с щитом+3 кавалериста-2 фиста, 3 щита) Кавалерия=250(пак лидер с щитом+3 кавалериста- 1 фист, 3 щита, мельтабомба) Вариант 3: ВГБЛ=165(Маунт, рун армор, фист, щит) Сервитор=10 Сервитор=10 Кавалерия=270(пак лидер с щитом+3 кавалериста-2 фиста, 3 щита) Формация Вульфенов: Вульфены=250(5 молотков и щитов)* Вульфены=250(5 молотков и щитов)* Итого 955 очков. На остаток или докачиваем ВГБЛа(ожерелье, волчки) или докачиваем 1 пачку вульфенов парнем с когтями и гранатометом. Но этот ростер ИМХО не оптимальный, так как целей баффов вульфенов не особо много, лучше брать их формацию уже при расширении размера армии. 1500 очей: Есть несколько вариантов: 1.Берем и выводим вульфенов из основного детечмента, берем их формацией, докачиваем кавалерию и рунных пристов Лорд=220(Маунт, рун армор, фист+клавса) Сервитор=10 Сервитор=10 Кавалерия=270(пак лидер с щитом+3 кавалериста-2 фиста, 3 щита) формация рунных жрецов 4 жреца=460( 2-й уровень, байки, 3 мельтабомбы, шлем дурфаста+) Формация Вульфенов: Вульфены=250(5 молотков и щитов)* Вульфены=250(5 молотков и щитов)* Итого 1470, можно взять Лорду амулет, волчков, можно наоборот подраздеть Рун пристов(отнять бомбы и часть байков на джамппаки поменять) и взять еще 1 кавалериста с щитом. 2.Вариант это взять 2-ю пачку кавалерии и возможно еще 1 индепа Лорд=220(Маунт, рун армор, фист+клавса) ВГБЛ=165(Маунт, рун армор, фист, щит) Вульфены=250(5 молотков и щитов)* Сервитор=10 Кавалерия=270(пак лидер с щитом+3 кавалериста-2 фиста, 3 щита) Кавалерия=180(пак лидер с щитом+2 кавалериста-1 фист, 2 щита) формация рунных жрецов 3 жреца=355( 2-й уровень, байки, 3 мельтабомбы, шлем дурфаста) Итого 1450. Опять же можно взять или амулет Лорду и волчков ему в ВГБЛу или наоборот скинуть мельтабомбы и и взять еще 1 кавалериста, взять в отряд еще 1 вульфена. Если расширятся не на 1500, а сразу на 1850, то берется не еще ВГБЛ и кавалерия, а берется стартерная формация: Лорд, пачка кавалерии, пачка серых на ринке/разоре/дропподе. *- Закачка вульфенов может менятся по вкусу, в ростере на 750 предлагаю оставить так, в больших есть очки чтобы взять Альфавульфена с когтями и дать ему гранатомет. Лорда всегда можно поменять на ВГБЛа за 165, если вдруг нужны очки. На формат больше 1000, можно смело формацию рун пристов поменять на конклав маров, на 1000 марский лезет плохо, так как там минимум 3 либра и сами они на 5 очков дороже. Ну это как-бы примерно основные ростеры за волков(без союзов или с минимальными союзами в лице конклава либров), если хочется более менее нормальные шансы выигрывать. Да там +/- можно настраивать. То что ты написал сам, на формацию не похоже, а уж на Аирон Вульфов не похоже точно= эта формация играет от укаченной халявным варгиром техники в первую очередь Разорами и Спидерами. Хочу тебя огорчить, все Формации(ака Роты) не лезут ни на 750 ни на 1000 очков и как-то можно о них думать от 1500 очков, ну может от 1250, но не всех рот. В первую очередь, потому-что если хочется получить бонус контрачаржа, то приходится брать еще ауксилию, а это еще отжирание очей, а без этого правила более менее нормально себя чувствуют только аиронвульфы, да и то не особо. Я не сомневаюсь, что ты тех же аиронвульфов уместишь в 1000 и даже в 750 очей, но это будет крайне не эффективный ростер, так как будет огромный очковый балласт в пехоте и ВГБЛе(Лорда в конкретно этой роте брать смысла нет вообще) и очень маленькое количество машинок с бесплатным варгиром, которых наоборот в идеале надо взять как можно больше. HQ: Wolf Guard Battle Leader (50) - Runic Armour (25), Fangsword of the Ice Wolf (25), Storm Shield (15), Digital Weapons (10), Wulf Stone (40) @ [165pts] Вот этот парень вообще не валидный- 2 релика на 1 модель брать ЗАПРЕЩЕНО, так еще Fangsword of the Ice Wolf (25)- абсолютно бесполезен. Проще взять Фист или если не брать камень, то взять топор реликовый. Но камень в ростере Аиронвульфов не нужен вообще, тоесть абсолютно. Ну это как- бы моё ИМХО. Если ты все-таки хочешь играть Ротами, то на малые форматы советую или Роту Крома или Роту Гарольда. Их реально вписать в 1000 очей и они при этом будут более-менее сильными и интересными. А на 1250-1500 они вообще себя будут чувствовать отменно. А Рота Аиронвульфенов хороша с 1500. Но главная её проблема-она требет кучу моделей, которые будут стоит очень не кислых денег и мало где смогут использоваться, кроме этой роты(куча разоров и куча спидеров, да и куча пешей пехоты, но её хоть в туже Рагнаровскую Роту можно приспособить). По этому предлагаю собирать не Роты, а элитную армию по саплаю Чемпионы Фенриса. Там мало моделей, которые обойдутся не дорого и главное эти модели ты всегда сможешь легко продать/поменять почти не теряя в цене. 100500 спидеров/разоров и пехоты ты будешь продавать очень долго и скорее всего придется продать на много дешевле чем покупаешь. Ну и в цене армия на 1500 Аиронвульфенов будет стоить раза в 2-3 дороже чем элитная армия, которую предложил я, ну и таскать кучу техники- отдельный геморой если нет машины.
-
Горгоны нормально настреливают и обладают индиректом, по крайней мере на первых порах машинка хорошо себя показывала, потом да, по бронецелям урон стал слишком маленьким, а сами горгоны стали слишком хрупкими и смысл в них пропал.
-
Хммм... Как выяснилось был дальше по прохождению чем думал до этого. Сегодня была пройдена игра. Поделюсь своими мыслями. Последняя миссия слишком простая, не очень торопясь выйграл на 25-м ходу из 35 отведенных, если бы торопился, возможо виктория была бы уже на 20-м. Вообще начало игры показалось на много труднее концовки. В начале были миссии где нес огромные потери и проигрывал, с появлением маров прям какой-то дикой трудности не испытывал, а на первых порах такие трудности были ну наверное каждую 3-ю миссию. Единственная трудная миссия- оборона фабрик, там важно правильно распределить армию и успеть прорваться в низ карты, до того как начнется контрнаступление орков. Миссия с Яриком, сложна тем, что не дают реквизищена- у меня пол армии даже не восстановилась с прошлой миссии. Первый раз я сразу пошел искать Ярика, нашел, словил скрипт наступления орков и потерял очень много, всеравно выйграл, но решил переиграть. В итоге выставил 4 тяжелых танка с гаубицами, и 6 арт(надо было дестрайки перевести в васелиски, но да ладно). К Ярику не пошел, загородил подъезды дредноутом и танками и 6 ходов утюжил орков артой. На 6-м ходу автоматом появился Ярик, с 7-го хода сработал скрипт орков в наступление и стало возможным ходить Яриком. Однако к тому времени орков сильно поубавилось и многие пачки были уже обескровлены. Потом орки уткнулись носом в танки и Фуриозу, потом стали обходить по центру, где их встречали 1,5 пачки терминаторов, командник, Тихо и Ярик. В итоге к 12-у ходу я перебил почти всех орков с минорными потерями, ниодного отряда не потерял. По юнитам, правда тестил не все: Титаны- МАСТ ХЭВ - надо брать и брать по максимуму. Тяжелые танки на базе "Клинка"- танк с гаубицей-по сути это мини Ривер, уступает в первую очередь скоростью, но задачи выполняет теже. Шедоу Блейд, я брал 1, ну максимум 2, больше не нужно, медленный, но очень мощный и шикарно работает по всем типам целей- идет всегда впереди и прорывает оборону врага, назад нет смысла ставить- иначе он отстанет и не сможет выполнять функцию тарана. Убивает вообще все от меганобов до гаргантов, но гаубичные танки лучше из-за индиректа и дальности. Дредноуты- основа основ, по сути нужны 2 вида- Фуриоза- главный уничтожитель пехоты, хотя в целом справляется со всеми противниками их надо 2-3 штуки. Веник- сиречь командный дредноут- их нужно 3-4 штуки, как играли в старых патчах без них я даже не знаю. Основной восстановитель морали, танкует дамаг и главное в отличии от всех остальных командных отрядов без проблем [ну уж нет]одится на острие атаки рядом с танками и титанами. Слабее Фуриозы, но на подхвате сойдет. Арта- в начале игры основа армии, дальше проседает- у врагов появляются дальнобойные отряды, которые крайне сильно на нее агрятся, да и гаубичные танки и Риверы берут на себя её работу. Пехота. Использовал в начале игры и командный платун и командные саламандры, уж очень они эффективны против пехоты. С появлением маринов взял 1 командный отряд, потом перешел на дредноутов. По сути пехоты много не надо, единственное в миссии по защите фабрик пришлось повоевать всем включая командник. Я брал командник бладов, но в целом он чаще воодушевлял арту, так что можно было смело брать Ультру. Основная сила на протяжении всей игры- огрины(булгрины). Первые 2/3 игры очень полезны минометы, но много их брать не стоит ибо очень хлипкие. В конце смысл от них теряется. В качестве штурмовой пехоты использовал терминаторов бладов с циклонками, с ассолткой в целом не хуже, ассолтные мне не понравились. К сожалению тестов сангвинарной стражи и колобков не проводил. Если брать сразу не терминаторов бладов, а ванили, т наверное стоит прогрейдить в колобков, но в целом пехотой после появления дредноутов воевал мало, разве что в паре миссий пришлось ей поработать, это в основном оборонительные миссии, где противник обладает значительным численным превосходством(например защита фабрик). Фер дрегоны в целом не плохи, но сам особого смысла их покупать не вижу, а если дали по сюжету- ну чтож парни могут. ЛРы, ИМХО не нужны. Да ЛРК не плохо валит пехоту, Гиппериос стреляет индеректом, но ИМХО в 1-м случае проще взять еще 1 дредноута, а вовтором гаубичный танк. Если очень хочется- только Саламандровские, ибо ванильные и бладовские- картон полный. Сентинели- не нужны, вообще, а жаль. В настолке имею броню дредноута, здесь убиваются вообще всем, а толком ничего не могут. Для разведки берем саламандры- шикарные машики, действительно хорошо шинкующие пехоту. Танки... в основном использовал стандартный ЛРБТ и ванквишер\дестроер. В других смысла особо не увидел, так как пехоту легко уничтожать саламандрами, минометами, артиллерией и опять же Огринами. В авиации особо смысла не увидел- очень хрупкая, жрет реквизиты, а по сути проще взять еще 1 арту. Простая пехота, и конскрипты- нормальное пушечное мясцо, зачастую крайне полезны тем что на них агрятся, если сидят в ковре, то даже не умирают сразу если их не чаржат. Простая пехота маров- смысла не увидел, в первую очередь потомучто не умеет чаржить, а значит если чажат их, то все плохо. Огрины на порядок интереснее. В начале игры брал транспорт Горгоны- очень эффективная противопехотная машинка с индеректом, ближе к середине игры боевая эффективность проседает и прще или отказаться от транспорта вообще или взять химеру. Отряды с Хеви болтерами, что платуны, что девостаторы. Когда дают в миссии- не плохой отряд, но ребятам с мортирами проигрывает очень сильно. Конница. ИМХО не нужна вообще. В первых версиях, когда не было огринов, возможно могли пригодится, после ввода огринов бесполезны- их слишком мало, минимум надо 10 добавить, а лучше 15 в отряд(тоесть удвоить), тогда может быть, иначе 20 огринов всегда лучше 15 коней. "Волчьи" танки- в целом не нужны, хотя 1 хелхаунд может пригодится, если остальная армия смещена в баланс против техники. Гидра- прикольная машинка, но слот машинок в основном забивается саламандрами- разведывательными и парочкой командных. В целом юнитов много, но используется довольно мало. Жаль нет девостаторов с лазками/ракетами, реально был бы полезный пехотный юнит. Дредноуты "хелфаер", с 2-я пушками, тоже малоюзабельные- стреляют хуже танков и тем более титанов, а выкуривать пехоту- нужны рукопашные. Арта в игре хороша вся, единственно спорная без индеректа(медузы вроде), но к концу игры уступают свое место Супер Хеви. Все написанное чисто моё ИМХО, но ни одного толкового гайда или обзора юнитов я не нашел, по этому решил написать своё впечатление так сказать по горячим следам сразу после прохождения игры. П.С. Если хочется поиграть всякими необычными войсками- ставим самый простой уровень и тестим, враги очень слабенькие и можно будет получить удовольствие от игры малоюзабельными на большом уровне сложности войсками - типа "волчьих" танков, махариусов, леталок, марской техники.
-
Ага, огрины отличные, вначале брал им горгоны, но потом понял что дороговато, а ближе к концу первой главы у них эффективность просела. Но при серьезном наступлении противника огрины удар держат слабеньких, хорошо что докупать не дорого, если остается кого;) вот я думал кого покрепче посоветуйте. П.С. Транспорт горгона, для ИГ ее где правила для настолки прописаны?