-
Постов
531 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Epsilon
-
народ, посоветуйте танчик на котором можно много нафармить с учётом прем аккаунта(кроме прем танков)? а то на т44 фармлю, но не так что бы очень много
-
вот на момент написания разобрала меня, сам прифигел
-
мне кажется пробитие им снизить - вполне логично, читывая, что их картонность позволяет им пережить пару тройку попаданий
-
мда, францов будут нерфить ибо когда 13-90 разбирает целого т 54-не нормально
-
импалеры борьке как рыбе зонтик-сливаем их борька - пехотный варлок, кроме маулера и аксера ему из бистов не нужен(вместо маулера можно ебдр) расписки ге у борьки три биста - требуют наличие опыта нужны камни, нужны чемпионы ибо феники мало живучи
-
где-то мелькал слух что легендари герои - комплексные модели, мол л влад - драгун
-
скажу за две армии которыми играл: Хадор-топор фейс - по сути единственная тактика. Почти все кастеры вытягивают либо за счёт личных характеристик и фита либо баффов армии, хотя есть и исключения. Любишь превозмогать, а потом отвечать сторицей - хадор для тебя(особенно е влад). Но готовься что очень редко в армии будет больше 2х джеков(исключение карчев, иногда харкевич). Так же есть именной отряд - медведи галлосвуда, имхо лучший именной юнит во всех системах ибо абсолютно самодостаточны, могут вынести кого угодно(вплоть до кастер килла), плохо умирают..., в общем-медведи, вдобавок почти каждый кастер хадора может их баффнуть(спелл ируска, добавляет им один куб на дамаг итого 5 на чардже, 4 без чарджа). Тролли-ныне играю только ими. что тут сказать У НИХ ЕСТЬ ВАРЛОК АЛКОГОЛИК, С ИМЕННЫМ БИСТОМ -СОБУТЫЛЬНИКОМ, клёвый бэк. поголовный таф(кроме бистов, но у тех регенерация). в целом, тролли по тактике во многом схожи с хадором: то же превозмогание, а затем дубина фейс, но... гораздо больше синергий. видеть лицо врага после того как твои чемпионы прокинули таф, а затем на твой ход поднялись без фортфейта-дорогого стоит. варлоки: есть варлок чисто бистовый, есть два варлока пехотных, два варлока поддерживающих пехоту, но не забывающих о бистах, и один непонятный))) играть за них фаново-исключительно из-за общего стиля фракции, многие ошибки прощаются,твоего варлока не просто убить ибо помимо трансферов у тебя таф, ты можешь бафать арм, деф, защищать от кд, давать пасфайндер. Играя за тролей нужно помнить главное-треть армии это саппорт.
-
кселосс, мне фан нужен, прокси в моё понимание кибер отряда не входят
-
а минек нетродов ещё нет-да?
-
а как азуре спит дать и лейтенантство???
-
ссори, что не там создал тему-отвык делать на форддже арми темы)) про нетрдов - усё понял прокси-не радуют(( на основе советов надумал такое ALEPH ────────────────────────────────────────────────────────────────────── GROUP 1 (Regs: 9/Irrs: 0): ASURA Lieutenant MULTI Rifle, Nanopulser / Pistol, AP CCW (73) MOV:4-4 CC:16 BS:14 PH:14 WIP:15 ARM:5 BTS:-6 W:2 Regular, Not Impetuous, Cube V: No Wound Incapacitation, Multispectral Visor L3, Lieutenant NAGA Combi Rifle, Monofilament Mines / Pistol, Knife (32) MOV:4-4 CC:13 BS:12 PH:12 WIP:14 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube CH: Camouflage, Infiltration, V: Dogged 3x NETROD Electric Pulse (4) MOV:- CC:- BS:- PH:12 WIP:- ARM:0 BTS:-3 STR:1 Regular, Not Impetuous AD: Combat Jump, AI Beacon 3x MYRMIDON Chain Rifle, Nanopulser, Smoke Grenades / Pistol, AP CCW (16) MOV:4-4 CC:17 BS:12 PH:13 WIP:13 ARM:2 BTS:0 W:1 Regular, Frenzy, Cube Martial Arts L3, ODD: Optical Disruptor MYRMIDON Spitfire, Nanopulser, Smoke Grenades / Pistol, AP CCW (32 | 1) MOV:4-4 CC:17 BS:12 PH:13 WIP:13 ARM:2 BTS:0 W:1 Regular, Frenzy, Cube Martial Arts L3, ODD: Optical Disruptor 197 Points | SWC: 1
-
ээхх, совратился я на инфиньку привлёк алеф(деус экс, гибсон, блэйд раннер-сделали своё дело) сразу скажу - куплю только это и играть исключительно от фана, собственно азура тут - майор из гитс. дасуи взят как лейтенант ну и будет по возможности отконверчен в дженсена из de hr. мирмидоны взяты для генерирования приказов, ну и что б было чем играть. собственно понимаю что фановые расписки мало играбельны, но всё же интересно насколько играбельна эта. роботы у алефа не нравятся - их не предлагать. вот собственно что наваял ALEPH ────────────────────────────────────────────────────────────────────── GROUP 1 (Regs: 5/Irrs: 0): ASURA Spitfire, Nanopulser / Pistol, AP CCW (72 | 2) MOV:4-4 CC:16 BS:14 PH:14 WIP:15 ARM:5 BTS:-6 W:2 Regular, Not Impetuous, Cube V: No Wound Incapacitation, Multispectral Visor L3 DASYU Lieutenant Combi Rifle, Nanopulser / Pistol, Knife (35 | 2) MOV:4-4 CC:13 BS:12 PH:13 WIP:14 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube CH: TO Camouflage, Infiltration, V: No Wound Incapacitation, Lieutenant 2x MYRMIDON Combi Rifle, Nanopulser, Smoke Grenades / Pistol, EXP CCW (27) MOV:4-4 CC:17 BS:12 PH:13 WIP:13 ARM:2 BTS:0 W:1 Regular, Frenzy, Cube Martial Arts L3, ODD: Optical Disruptor MYRMIDON Hacker Combi Rifle, Nanopulser, Smoke Grenades / Pistol, AP CCW (37 | 0.5) MOV:4-4 CC:17 BS:12 PH:13 WIP:13 ARM:2 BTS:0 W:1 Regular, Frenzy, Cube Martial Arts L3, ODD: Optical Disruptor, Hacking Device 198 Points | SWC: 4.5 поговорил с фреем такой вариант появился ALEPH ────────────────────────────────────────────────────────────────────── GROUP 1 (Regs: 9/Irrs: 0): DASYU Lieutenant Combi Rifle, Nanopulser / Pistol, Knife (35 | 2) MOV:4-4 CC:13 BS:12 PH:13 WIP:14 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube CH: TO Camouflage, Infiltration, V: No Wound Incapacitation, Lieutenant ASURA Spitfire, Nanopulser / Pistol, AP CCW (72 | 2) MOV:4-4 CC:16 BS:14 PH:14 WIP:15 ARM:5 BTS:-6 W:2 Regular, Not Impetuous, Cube V: No Wound Incapacitation, Multispectral Visor L3 3x MYRMIDON Combi Rifle, Nanopulser, Smoke Grenades / Pistol, AP CCW (25) MOV:4-4 CC:17 BS:12 PH:13 WIP:13 ARM:2 BTS:0 W:1 Regular, Frenzy, Cube Martial Arts L3, ODD: Optical Disruptor 4x NETROD Electric Pulse (4) MOV:- CC:- BS:- PH:12 WIP:- ARM:0 BTS:-3 STR:1 Regular, Not Impetuous AD: Combat Jump, AI Beacon 198 Points | SWC: 4
-
возможно буду, тролли) джеймс, запиши меня в резерв пока,плз)
-
Победа! Бой: Перевал 24 января 2012 г. 20:51:11 Танк: Т-44 Получено опыта: 1 112 Получено кредитов: 28 291 опыт не удвоенный
-
ну 90-100 не знаю, но у меня друг стабильно 70к зарабатывает, максимум у него вышло 120к
-
кто-то сказал что надо отказаться от драго? думаки разберут джека каязи нет имхо э владу очень хороши уланы и драгун, псина ему маст хэв, и горман тоже неплох
-
не похож он на дайр, просто собачка которая рычит на кого-то
-
слава богу у меня он металлический :D
-
у 13-90 снизили пробиваемость кмк, в первой части пробивал т 54 в корпус всегда, в тесте 2 реже
-
на 25 нужен хард хитер, поэтому бист вообще э сорша лучше чем п с этими юнитами а вообще, кмк, любая расписка на п сорше исключительно на фит рассчитана
-
ну если брать две мортиры забрасывать врага на фите свинцом, то лучше действительно взять дестра, тогда дособрать вги до дес стара но на 15 получается только такое Kommander Sorscha (*5pts) * Kodiak (8pts) Winter Guard Infantry (Leader and 5 Grunts) (4pts) * 2 Winter Guard Infantry Rocketeers (2pts) Winter Guard Mortar Crew (Leader and Grunt) (3pts) Winter Guard Mortar Crew (Leader and Grunt) (3pts) Kovnik Jozef Grigorovich (0pts) а вот на 25 лучше вот так, кмк Kommander Sorscha (*5pts) * Beast-09 (11pts) Winter Guard Field Gun Crew (Leader and 2 Grunts) (2pts) Winter Guard Infantry (Leader and 9 Grunts) (6pts) * Winter Guard Infantry Officer & Standard (2pts) * 3 Winter Guard Infantry Rocketeers (3pts) Winter Guard Mortar Crew (Leader and Grunt) (3pts) Winter Guard Mortar Crew (Leader and Grunt) (3pts) Kovnik Jozef Grigorovich (0pts) а вобще-забей на тир
-
аа, я уж было подумал что где-то мелькнули модели)))
-
а где увидеть французов-то?
-
одно не пойму-зачем тёте штурмовая винтовка????)))