Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Epsilon

Пользователь
  • Постов

    531
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Epsilon

  1. народ, посоветуйте танчик на котором можно много нафармить с учётом прем аккаунта(кроме прем танков)? а то на т44 фармлю, но не так что бы очень много
  2. вот на момент написания разобрала меня, сам прифигел
  3. мне кажется пробитие им снизить - вполне логично, читывая, что их картонность позволяет им пережить пару тройку попаданий
  4. мда, францов будут нерфить ибо когда 13-90 разбирает целого т 54-не нормально
  5. импалеры борьке как рыбе зонтик-сливаем их борька - пехотный варлок, кроме маулера и аксера ему из бистов не нужен(вместо маулера можно ебдр) расписки ге у борьки три биста - требуют наличие опыта нужны камни, нужны чемпионы ибо феники мало живучи
  6. где-то мелькал слух что легендари герои - комплексные модели, мол л влад - драгун
  7. скажу за две армии которыми играл: Хадор-топор фейс - по сути единственная тактика. Почти все кастеры вытягивают либо за счёт личных характеристик и фита либо баффов армии, хотя есть и исключения. Любишь превозмогать, а потом отвечать сторицей - хадор для тебя(особенно е влад). Но готовься что очень редко в армии будет больше 2х джеков(исключение карчев, иногда харкевич). Так же есть именной отряд - медведи галлосвуда, имхо лучший именной юнит во всех системах ибо абсолютно самодостаточны, могут вынести кого угодно(вплоть до кастер килла), плохо умирают..., в общем-медведи, вдобавок почти каждый кастер хадора может их баффнуть(спелл ируска, добавляет им один куб на дамаг итого 5 на чардже, 4 без чарджа). Тролли-ныне играю только ими. что тут сказать У НИХ ЕСТЬ ВАРЛОК АЛКОГОЛИК, С ИМЕННЫМ БИСТОМ -СОБУТЫЛЬНИКОМ, клёвый бэк. поголовный таф(кроме бистов, но у тех регенерация). в целом, тролли по тактике во многом схожи с хадором: то же превозмогание, а затем дубина фейс, но... гораздо больше синергий. видеть лицо врага после того как твои чемпионы прокинули таф, а затем на твой ход поднялись без фортфейта-дорогого стоит. варлоки: есть варлок чисто бистовый, есть два варлока пехотных, два варлока поддерживающих пехоту, но не забывающих о бистах, и один непонятный))) играть за них фаново-исключительно из-за общего стиля фракции, многие ошибки прощаются,твоего варлока не просто убить ибо помимо трансферов у тебя таф, ты можешь бафать арм, деф, защищать от кд, давать пасфайндер. Играя за тролей нужно помнить главное-треть армии это саппорт.
  8. кселосс, мне фан нужен, прокси в моё понимание кибер отряда не входят
  9. а минек нетродов ещё нет-да?
  10. а как азуре спит дать и лейтенантство???
  11. ссори, что не там создал тему-отвык делать на форддже арми темы)) про нетрдов - усё понял прокси-не радуют(( на основе советов надумал такое ALEPH ────────────────────────────────────────────────────────────────────── GROUP 1 (Regs: 9/Irrs: 0): ASURA Lieutenant MULTI Rifle, Nanopulser / Pistol, AP CCW (73) MOV:4-4 CC:16 BS:14 PH:14 WIP:15 ARM:5 BTS:-6 W:2 Regular, Not Impetuous, Cube V: No Wound Incapacitation, Multispectral Visor L3, Lieutenant NAGA Combi Rifle, Monofilament Mines / Pistol, Knife (32) MOV:4-4 CC:13 BS:12 PH:12 WIP:14 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube CH: Camouflage, Infiltration, V: Dogged 3x NETROD Electric Pulse (4) MOV:- CC:- BS:- PH:12 WIP:- ARM:0 BTS:-3 STR:1 Regular, Not Impetuous AD: Combat Jump, AI Beacon 3x MYRMIDON Chain Rifle, Nanopulser, Smoke Grenades / Pistol, AP CCW (16) MOV:4-4 CC:17 BS:12 PH:13 WIP:13 ARM:2 BTS:0 W:1 Regular, Frenzy, Cube Martial Arts L3, ODD: Optical Disruptor MYRMIDON Spitfire, Nanopulser, Smoke Grenades / Pistol, AP CCW (32 | 1) MOV:4-4 CC:17 BS:12 PH:13 WIP:13 ARM:2 BTS:0 W:1 Regular, Frenzy, Cube Martial Arts L3, ODD: Optical Disruptor 197 Points | SWC: 1
  12. ээхх, совратился я на инфиньку привлёк алеф(деус экс, гибсон, блэйд раннер-сделали своё дело) сразу скажу - куплю только это и играть исключительно от фана, собственно азура тут - майор из гитс. дасуи взят как лейтенант ну и будет по возможности отконверчен в дженсена из de hr. мирмидоны взяты для генерирования приказов, ну и что б было чем играть. собственно понимаю что фановые расписки мало играбельны, но всё же интересно насколько играбельна эта. роботы у алефа не нравятся - их не предлагать. вот собственно что наваял ALEPH ────────────────────────────────────────────────────────────────────── GROUP 1 (Regs: 5/Irrs: 0): ASURA Spitfire, Nanopulser / Pistol, AP CCW (72 | 2) MOV:4-4 CC:16 BS:14 PH:14 WIP:15 ARM:5 BTS:-6 W:2 Regular, Not Impetuous, Cube V: No Wound Incapacitation, Multispectral Visor L3 DASYU Lieutenant Combi Rifle, Nanopulser / Pistol, Knife (35 | 2) MOV:4-4 CC:13 BS:12 PH:13 WIP:14 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube CH: TO Camouflage, Infiltration, V: No Wound Incapacitation, Lieutenant 2x MYRMIDON Combi Rifle, Nanopulser, Smoke Grenades / Pistol, EXP CCW (27) MOV:4-4 CC:17 BS:12 PH:13 WIP:13 ARM:2 BTS:0 W:1 Regular, Frenzy, Cube Martial Arts L3, ODD: Optical Disruptor MYRMIDON Hacker Combi Rifle, Nanopulser, Smoke Grenades / Pistol, AP CCW (37 | 0.5) MOV:4-4 CC:17 BS:12 PH:13 WIP:13 ARM:2 BTS:0 W:1 Regular, Frenzy, Cube Martial Arts L3, ODD: Optical Disruptor, Hacking Device 198 Points | SWC: 4.5 поговорил с фреем такой вариант появился ALEPH ────────────────────────────────────────────────────────────────────── GROUP 1 (Regs: 9/Irrs: 0): DASYU Lieutenant Combi Rifle, Nanopulser / Pistol, Knife (35 | 2) MOV:4-4 CC:13 BS:12 PH:13 WIP:14 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube CH: TO Camouflage, Infiltration, V: No Wound Incapacitation, Lieutenant ASURA Spitfire, Nanopulser / Pistol, AP CCW (72 | 2) MOV:4-4 CC:16 BS:14 PH:14 WIP:15 ARM:5 BTS:-6 W:2 Regular, Not Impetuous, Cube V: No Wound Incapacitation, Multispectral Visor L3 3x MYRMIDON Combi Rifle, Nanopulser, Smoke Grenades / Pistol, AP CCW (25) MOV:4-4 CC:17 BS:12 PH:13 WIP:13 ARM:2 BTS:0 W:1 Regular, Frenzy, Cube Martial Arts L3, ODD: Optical Disruptor 4x NETROD Electric Pulse (4) MOV:- CC:- BS:- PH:12 WIP:- ARM:0 BTS:-3 STR:1 Regular, Not Impetuous AD: Combat Jump, AI Beacon 198 Points | SWC: 4
  13. возможно буду, тролли) джеймс, запиши меня в резерв пока,плз)
  14. Победа! Бой: Перевал 24 января 2012 г. 20:51:11 Танк: Т-44 Получено опыта: 1 112 Получено кредитов: 28 291 опыт не удвоенный
  15. ну 90-100 не знаю, но у меня друг стабильно 70к зарабатывает, максимум у него вышло 120к
  16. кто-то сказал что надо отказаться от драго? думаки разберут джека каязи нет имхо э владу очень хороши уланы и драгун, псина ему маст хэв, и горман тоже неплох
  17. не похож он на дайр, просто собачка которая рычит на кого-то
  18. слава богу у меня он металлический :D
  19. у 13-90 снизили пробиваемость кмк, в первой части пробивал т 54 в корпус всегда, в тесте 2 реже
  20. на 25 нужен хард хитер, поэтому бист вообще э сорша лучше чем п с этими юнитами а вообще, кмк, любая расписка на п сорше исключительно на фит рассчитана
  21. ну если брать две мортиры забрасывать врага на фите свинцом, то лучше действительно взять дестра, тогда дособрать вги до дес стара но на 15 получается только такое Kommander Sorscha (*5pts) * Kodiak (8pts) Winter Guard Infantry (Leader and 5 Grunts) (4pts) * 2 Winter Guard Infantry Rocketeers (2pts) Winter Guard Mortar Crew (Leader and Grunt) (3pts) Winter Guard Mortar Crew (Leader and Grunt) (3pts) Kovnik Jozef Grigorovich (0pts) а вот на 25 лучше вот так, кмк Kommander Sorscha (*5pts) * Beast-09 (11pts) Winter Guard Field Gun Crew (Leader and 2 Grunts) (2pts) Winter Guard Infantry (Leader and 9 Grunts) (6pts) * Winter Guard Infantry Officer & Standard (2pts) * 3 Winter Guard Infantry Rocketeers (3pts) Winter Guard Mortar Crew (Leader and Grunt) (3pts) Winter Guard Mortar Crew (Leader and Grunt) (3pts) Kovnik Jozef Grigorovich (0pts) а вобще-забей на тир
  22. аа, я уж было подумал что где-то мелькнули модели)))
  23. одно не пойму-зачем тёте штурмовая винтовка????)))
×
×
  • Создать...