Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Shum

Пользователь
  • Постов

    1 468
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Shum

  1. 1 кризис много не навоюет. Командеру брать иридиум, а дальше в зависимости от того, с кем и для каких целей водить.
  2. Ни тот ни другой как то не окупают занимаемый слот, как по мне. Этернал - ИМХО мастхэв у нас теперь. Неа. Уи можно, если без этернала (а так ему стоит в этой же фише сидеть).
  3. Вообще в нем смысла не вижу. 1 выстрел - это 1 выстрел. Не знаю, все хвалят, а я что то не уверен. Скайрей - это 6 ракет 8 силы. Броды - 12 выстрелов 7 силы. Притом броды долбят каждый ход. Конечно у скайрея есть еще преимущества, и их можно 2 взять - но как то одноразовость меня все таки смущает.
  4. Шассера раздает стелс+шрауд, инфильтру и 3д6 трастмув. Коммандер - кучу сигнатур.
  5. А кто что думает о фаерблейде? Я думал ставить его за квадган (5БС, сплит фаер), заодно и ведро с ФВ увеличивать. Но как то он слот жрет (этернал по сути мастхэв, а еще Шассеру\командера воткнуть охота…), да и пользы все таки меньше чем от этернала.
  6. Только себе. Принимать мельты\лазки\ракеты и прочее с низким АП руллбук стр 47
  7. Риптайды в такой закачке на 20 очков дороже.
  8. Я собственно тоже про командера простого из кодекса и бодигардов говорил. Изменяет
  9. Командер с бодигардами ХаКу
  10. Вчера варлорду трейт выпал на дроп без смещения, послал в дипстрайк. В итоге ЛР доехал. Больше не буду, уж лучше в лоб встречать.
  11. Я полагаю 4х мельт вполне достаточно?
  12. Проще сконвертить или купить с рук\у литейщиков
  13. У девычей нету, есть в других наборах (если не ошибаюсь - у кэпа). Но сделать самому нетрудно, или просто найти у кого--нибудь.
  14. Мде, все таки очков много, а кроме техники ничего не ломают, печально это. Пока буду дальше пробовать Шассеру со стелсами и кризисами. Кстати, я спрашивал но так и не ответили, ее дрон переброс в свой же отряд может раздать? А то обычно пишут, что можно в свой, а тут как то нет… Кстати на будущее, а никто не подскажет чем можно пиранек запроксить?
  15. И по своим правилам тоже. Нету ранца - перепрыгивать не можем
  16. Под маячками как я понимаю? И чем они после убийства ЛР занимаются? Палят потихоньку и не отсвечивают, или что-то еще серьезное могут сделать?
  17. Я за смс. Плазма - мало выстрелов, мельта - слишком близко подходить надо. А у СМС и дальность наибольшая, и игнор ковра - всякую мелочь с точек выкуривать. А кто-нибудь пробовал пираньки, притом против ЛР конкретно? Как играют, сколько брать, как живучесть, как ведут себя после уничтожения техники и т.д.? Кстати, я тут подумал, а если к отряду Шэдоусан присоединить фарсира на байке, он ведь не сможет на 3д6 прыгать?
  18. А ЛоС и был, от одного отряда, который они и прочаржили. А закрылись от овервоча остальной армии.
×
×
  • Создать...