Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Shum

Пользователь
  • Постов

    1 468
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Shum

  1. У тау сейчас при желании все играет.
  2. При учете наличия дреднайта и риптайда? Не будет.
  3. ну вообще это юср из рульника, и имеют его в основном фмк, дырокон тут - исключение Только 1 веторстрайк. Абзац нужный находится в факе к рульнику, и там есть приведенная мною строчка, что ты выбираешь один отряд, над которым пролетал, и тот получает д3+1 атаки.
  4. А правила почитать не судьба?
  5. вот только у тау джетпаки. Они прыгают на 6 и могут трастмув делать
  6. А ты в курсе, что АФП и иридиум армор можно брать только 1 на армию (точнее АФП 1 на детачмент, но в данном случае разницы нет)?
  7. Да, но при условии что лорд - отдельный отряд. Если он приджойнен к воинам скажем, то и удар уйдет в отряд воинов, а не конкретно на лорда.
  8. Небольшое уточнение - если несколько в контакте, то модель может разделять свои атаки по этим отрядам.
  9. Да, у ноба байкеров, как и у всех нобов, 2 вунды.
  10. Риптайд - джет монстра. И если удосужиться почитать правила на данные типы юнитов - то можно внезапно обнаружить, что и тот и другой дает релентлесс.
  11. В технику можно сажать только простую инфрантри, если не написано обратного у конкретного транспорта.
  12. Ага, а когда отказываешься - противник может выбирать кто не бьет.
  13. У Шассеры 5й инвуль. И стоит ей хотя бы раз его провались - либр врубает форс веапон и уносит ее. 2 фазы ею пережить - это реально везение.
  14. Парило. Теперь всегда ездит в фише. Заодно от хулла и радиус выше, и ФВ увезти можно.
  15. Я бы маринов взял бы примерно так: либр голый, пачка классических скаутов и шторм раввин, ну и по очкам там +\- пораскидать. Есть домашняя трупса, есть защита от магии, есть авиация. А дропмельты - ну и так вроде мельт много, да и раввин тоже технику может поломать. Хотя можно таки и тактичку в поде вместо скаутов, притом еще сержу комбик туда.
  16. Якубович в трупсе стоять будет? Чисто для фнп и переброса на акты? Марины странные. Кэп на паке вроде не может в под садиться (поправьте, если ошибаюсь). Я бы вместо него либра взял - от кастов защищает, да и примарис телепатии штука забавная. Тактичка тоже не особо впечатляет, я бы взял классических скаутов, а на очки еще чего-нибудь добрал бы. Ну и видимо авиации у противников не будет?
  17. Ясно. Просто если убивать не технику - я таки предпочитаю плазмы. Хотя и у мельт есть плюсы в этом деле, особенно при учете увеличенной дальности, с этим согласен.
  18. Мне немного не ясно применение кризисов. Если смертники - то доп обвес не нужен. Если еще повоевать - то мельты странный выбор.
  19. Упс, мой косяк, увлекся тем, что все спорят сколько выстрелов прибавляется, и забыл что у кефирного только наполовину. Естественно, под кефирным только один на полную =). А у фаерблейда - как я написал ранее, 2 на полную, 3 на половину,если отряд не двигался.
  20. На половину дистанции рапида делает 2 выстрела ("shot"), на полную - один выстрел. Эфирный добавляет 1 выстрел (тоже "shot"), итого получаем 3 на половину, 2 на полную. Какие могут быть вопросы?
  21. 3я тафна, 3 вунды и отсутствие етернал вориора смущает, пусть даже 2+\4++ и возрождение. Хотя надо будет попробовать конечно.
×
×
  • Создать...