-
Постов
1 569 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Хаосит
-
Охлол, суровое заявление. Бегом читать школьный учебник физики, его хватит. Главная проблема в опенспейсе - сохранение давления ( при нулевом давлении как бы жидкости кипят бодро очень ), а не тепла(его некуда отдавать).
-
Ну если мне память не изменят, вероятность найти тигрой нужный каст близка к 70%. Да, рассчитывать на это достаточно глупо, но таки же. Все остальные элементы вполне себе стабильны же ( ну собственно кроме кучи хлипких гвардейцев, что сливаются с полпинка без инвиза/4++ ). Попробовать то попробую, не зря же 60 культистов на полке стоят, а стрелять ими как-то ущербно, раз уж играть ренегатами, то пытаться морды бить.
-
Идея поводить хтхшный платун со скаутмувом( инкв с гранатами очевидно ) под левитацией ( пусть тигурий ищет ) и, например, с сайфером никого не посещала? На первый ход стоим прямо на грани вражеского деплоя, варлорд - коммилорд в платуне ( выроляет на трейте релентлесс - вообще забавно выйдет же ). На нагибучий павер никак не претендую, но идея вроде как достаточно оригинальная ( по крайней мере не видел такого еще ).
-
Где? В факе к демонам этого нет. Куда смотреть?
-
Очевидно, что если человек - редкостный чудак, то и мандить будет в любой игре и в любой обстановке. Однако, тот, кто играет фановые игры с подобными персонажами - сам себе злобный буратина. В отличие от турнирной игры, есть же возможность подобрать себе подходящего оппонента. А на турнире от него не отвертишься. Чудо случилось, на форуме про солдатиков появились срачи про солдатиков, сова возрождает варфорж...
-
Уже предлагал это еще по шестерке, так и не сыграл правда ни разу. Но, теоретически, это не сильно хуже спавнов с абаддоном/тифусом. Как раз способ вытянуть медленных героев. И да, бистам же тоже можно раскачать фнп, главное десятую силу не кинуть случайно)
-
А это прям павир сейчас? Я просто совершенно отстал от жизни, с новым иг три раза играл только, и танков там толком не было. Или под танками подразумеваются панишеры/экзекьюшенеры онли?
-
ORLY? Кажется, тут уже говорили, что бэк у каждого свой...
-
Ога, только по словам самого аберрата суть ее не в том, чтобы поиграть бэковыми армиями, а чтобы позадротить с извращенными рестриктами. Собственно как только я предложил бэковую армию на ордах пеших тактикалов, меня развернули, ибо рестриктам не соответствует. Фанплей такой фанплей.
-
Ага, только вышеупомянутые 6 вендетт все равно в любой конфигураци лучше откровенного дерьма вроде чма ультры на байке в колобках вместе с тигурием. Есть просто чутка натянутые и странные вещи, от которых бугурта никакого и нет, а есть откровенное дерьмо, и им даже играют определенные личности. И это печально.
-
Потому как для эстетического чувства большинства населения ( да, есть люди нетрадиционной ориентации, но это таки не большинство ) среднестатистический тулбокс приятнее среднестатистического лимита. Хотя я это не очень понимаю, мне вообще идеологически лимиты нравятся, они на армию хоть похожи. Как это связано с умением играть, я не очень понимаю, ведь умение составлять нагибучий ростер очевидно входит в умение играть, так что тут лимитчики от тулбоксеров вообще ничем не отличаются.
-
ЦА ГВ этим и занимается. Никто не виноват, что в рашке новичков заражает унылый пейсман со своими быдлодраконами и видео о бэке.
-
Почему никто до сих пор не предложил определить "тупость"? В моем то понимании тупой лист - любой лист, составитель которого руководствовался исключительно крителиями играбельности и павирности, но солдатики то у всех разные ведь... Сова, скажи, какой лист ты мог бы назвать тупым?
-
Для решения этого вопроса стоит открыть рулбук и прочитать определение Psychic Test, поможет.
-
Взять детали именного капеллана от форджи ( вроде у минотавров такой парень был ). Там пропорции будут годные, думаю. У него правда закачка достаточно специфическая, как и голова, но это поправимо.
-
Rites of War лично мне совершенно не нравится, а вот Final Liberation люто удваиваю, это божественно. Лучшая игра по вахе эвер.
-
Вообще-то этот террейн чуть ли не с открытия магазина там стоит же. Когда-то на соколе активно играли в инфиньку, емнип, даже часть старфоговского террейна осталась ( собственно, самое годное из всего ассортимента ). Главный плюс заведения - совершенная тишина и пустота, я вот например не могу задницами в каком-нибудь единороге толкаться по выходным, а юнион только по субботам работает, что крайне не удобно, так что "клуб" имеет смысл, как по мне.
-
Это даже не клуб толком, три стола при алегрисе на Соколе. Я то туда часто езжу с товарищем, так как 20 минут ехать обоим, удобно на пару быстрых игр забежать да красочки купить заодно.
-
Внезапно в тред врывается очевидец событий, игравший за соседним столом. Несколько комментариев: ИРЛ это выглядит еще хуже, чем на фото. Машинку сперли у меня со стола прямо в разгаре игры ( хоть она была и не критичным куском террейна, но это уже многое говорит о подходе авторов: они не только моделек не нашли, так даже прокси подготовить не смогли, лол ). Мысль: Все играют проксями, а кто говорит, что не проксит, делает это в два раза больше ( за определенными исключениями ). Но вот как-то не принято публично об этом распространяться, тем более с фото.
-
Фексы с деворерами тащемто ничего не сделали в той игре, ну убили порядка 10 маринов, офигеть, какая результативность. Псисила с брудлорда на самом деле норм, просто кубов мало очень было у тебя. Вот если бы кубов хотя бы 6 было, то и разговор был бы другой. А так ей же много всякой фигни пинить можно, -3 к лидаку - достаточно серьезно.
-
Сам же плеваться потом от тамошнего контингента будешь, готов поспорить)
-
Кажется, не совсем мейнстримное мнение: если новичок не может в до сих пор годный и полезный форджик ( а он таковым остается даже не смотря на тот факт, что большая часть населения, создающего осмысленный контент расползлась творить свою содомию по закрытым разделам) - он не нужен. Серьезно, если человек предпочитает форджику стада пейсмановской школоты втентаклике - он, кажется, опасен для общества.
-
Ущербность и унылость проекта была очевидна сразу после слов о строительстве базы/юнитов. Эта убожественнейшая концепция геймдизайна, приправленная сверху мультяшной графикой превращает игру в вообще черт знает что.