Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Хаосит

Пользователь
  • Постов

    1 569
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Хаосит

  1. Интересный апп с графичками на эту тему: http://m.geektimes.ru/post/242939/
  2. Если правильно пойти сверху, то перекатываться через пустоту нужно ровно один раз, между домом и кафешкой. Там есть удобные машины для прикрытия, а улица зачищается из окна дома. Там глпавное в самом начале максимально быстро отвести всех в проход с мусорным баком, рядом с которым вип стоит. Тогда по пути ты застрелишь 1-2 врагов, и еще там покемперив парочку выпилишь. Ну а потом аккуратненько ползешь по дому, высовываясь из окошек и дверей аккуратно.
  3. Взял на эту миссию парней с последними винтовками с экстендед протекшн, нагнул без проблем. Главное двигаться очень аккуратно, да випа по туалетам всяким ныкать
  4. Парашютист есть. А без водолаза клоуны резко перестают быть клоунами чтоль?
  5. Бэк стартера, лол. С художественными рассказиками и тд. Три бомжа, скрытнопарень, тяжпех в паверарморе, тетка-хилер, снайпер - мимокрокодил едут скрытно ногебать чужую базу. ИЧСХ, правила очень даже отображают официальный бэк.
  6. Поиграл немножко. Геймплей в целом понравился, игрушка приятная, завтра куплю и пройду до конца. Некоторая имха: Графон - говно. Финал либерейшн столетней давности выглядит в разы круче из-за нормального масштаба юнитов. В этой игрушке все юниты воспринимаются как фишки, к сожалению, хотя поправить это совершенно не затруднительно. Оптимизация... такое ощущение, что они оптимизировали процесс жарки сосисок на видеокарте. Когда ЭТО разогрело видюху не хуже последнего фаркрая на высоких настройках у меня слегка бомбануло. Жутко бесит сам факт наличия ограничения на кол-во ходов, хоть я и укладываюсь всегда с запасом. А вообще сделано с душой, да и все это вкусовщина, покупать надо.
  7. Я в сортах не разбираюсь, посему спрашиваю мнение экспертов: У этих ваших близзардов есть хоть одна игра, что не напоминает графическим стилем мультики для детей-аутистов? Ну хоть одна? Кому нужен весь этот ваш геймплей, если смотреть на экран невозможно?
  8. Вообще разница между -30 и +40 здоровья адски заметна, на больших положительных значениях ( утопия ) плюшки более чем приятные.
  9. Всегда приятно видеть, когда кто-то столь точно перечисляет все причины, по которым эти игры являются говном. У вахи есть одно заметное отличие от этих ущербных аркадок - в ваху вы играете не с рандомами, и в вахе всегда есть место для диалога. Всегда можно договориться, всегда можно решить, в какую ваху мы играем. Собственно ничто не мешало мне в один день играть в зону морталис адски бэковым листом ( вплоть до варгира и имен чемпионов, старался максимально точно скопировать описание в книге от бл ), а потом гонять всякий шлак с дыроконями. И каждый из этих подходов по своему весел, но вот фана ( как и эстетического удовлетворения, так и удовольствия от тактического процесса ) я намного больше получил от первой игры. Говорить о том, что она со стороны выглядела абсольтно логично и бэково наверное не стоит, это и так очевидно. Мне кажется, что не понимают сути подобных игр люди, у которых в этом сеттинге нет действительно любимой темы, для которых человечки - просто бриллиант миниачурс.
  10. Как раз в этой игре и канает упоротая автогенерация карт. Если в обычную циву я мог играть только после выхода последнего аддона на почти точной копии земли, то тут безумно доставляют максимально упоротые карты с frenzied aliens, такой-то эксплорейшн, такой-то косплей планеты Пирр... Очень атмосферно, поддерживаю. Надеюсь, что будет длс, посвященное чужим, а то как-то их маловато.
  11. Ой, даже не смешно. Что-то мне подсказывает, что из людей, играющих в инфинити красить как гиральдес может, эм, 0? человек. Эта причина из пальца высосана, очевидно.
  12. Почему корвусы ( жалкая кучка нищебродов из испании в сравнении с ГВ ) могут позволить себе бесплатные правила, годный бесплатный армибилдер на сайте, приятный сайт с хорошим дизайном, god-tier покрас собственных минек, общение с комьюнити, официальный форум, а гв - нет? Да, ничего из этого не является необходимым, жить можно и без всех этих благ. Но ведь стоит все это копейки по факту, почему бы не сделать? Так более того, зачем нужно было убивать зачатки всех этих приятностей ( да в виде хотя бы того же раздела articles, что был весьма приятен глазу зеленого новичка? )? И не надо говорить, что из-за этого раздела вайт дварф плохо продавался, это смешно.
  13. о_О Как у вас так получается? Люто упарываюсь в purity и стабильно сижу в -20 - -30, только агенты, крадущие безумные суммы как-то держат все это на плаву.
  14. Баги есть. В окне выбора апгрейда юнита за purity/harmony/supremacy если покликать по другим юнитам трехмерные модели размножаются, что порождает забавные эффекты в виде многорукого солдата, например.
  15. ну да , теоретически можно найти лотровским минькам какое-нибудь применение. В конце концов пара таких тушек разнообразия ради может приятно смотреться.
  16. Хрен с ней с историчностью, а масштаб то как соотносится лотра от гв и пластика от гб/вф?
  17. Так, поправьте меня пожалуйста, если я что-то пропустил. Пластик, подходящий под сагу, что можно найти в Москве: ВФ, 2 коробки викингов и 2 коробки саксов. ГБ, викинги. Варлорд, можно попробовать попилить каких-нибудь германцев ( под леви должны пойти многим точно ). Ничего не упустил?
  18. Иммун к мили атакам, включая пафосные финишеры.
  19. Еще не встречал капитана с Combat Master, Immune to Stealth, Immune to Ranged?)
  20. А я несколько раз брал максимально утанкованного магоса и цеплял к простым таллаксам. Выходит такая вот аналогия спавнов. Они и растянуть его могут спокойно, и спрятаться за ним при необходимости.
  21. Прошел этот слепящий шин. Господи, да в конце мне даже сюжетный ход понравился. Геймплей - вин, такой веселой и доставляющей боевки я даже толком и не вспомню. Графон - ну льтра текстуры с моими 3мя гб видеопамяти чуть подтормаживали, так что играл на хай-текстурах, остальное в ультру, выглядит сочно и приятно. Сюжет - внезапно, но даже сюжет доставил в конце, главное, что он, оказывается, даже вполне себе соответствует духу толкиена. Да и финальный поворот довольно таки неожиданный. Намек на вероятное продолжение чертовски порадовал. Вобщем шикарная игра, жаль что чертовски короткая. Я уложился в 17 часов, при том, что неоднократно оставлял игру свернутой и уходил, да отвлекался на легенды всякие.
  22. При всей моей любви к бэку лотра и совершенной ненависти к ассасинам, я в восторге от этой игры. В это правда приятно играть, и даже насилие над бэкцом вполне себе органично. Такой красивой боевки еще нигде не видел. Очень стильненько, собираюсь занести денег разрабам и купить. Ах да, врубайте текстуры на ультру, если комп тянет, стоит того. Да и вообще, картинка приятная. Я бы честно поставил этому 8/10.
  23. Создатель действительно где-то в бездне ада пребывает, но обновлений вероятно станет примерно в два раза больше, как я разберусь со всякими классическими проблемами первокурсоты. Главная проблема билдера - необходимость перепила ядра под систему детачей семерки, это будет не скоро. Бтв, если кто знает питон - можете присоединиться.
  24. Смешной факт к вопросу о девицах в технических вузах. Физтех, направление ПМИ ( самое задротское, казалось бы ), 1 курс. В группе из 17 человек 9 девиц. Внезапно.
  25. Очередной виток столь любимого мною нытья про маринов... Вот раз сов такой умный, и марины у него так бодро играют, пусть будет столь любезен, что поделится сокровенными знаниями: как играть как минимум 2мя дестирыльниками хсм? Буду премного благодарен и побегу тестить.
×
×
  • Создать...