Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Хаосит

Пользователь
  • Постов

    1 569
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Хаосит

  1. Больше всего меня в этой игрульке бесит ее лютая, бешеная нетолерантность к альт-табу. написали что-нибудь в скайпе, альттабнулся из ангара -> перезапускай клиент. Это как-нибудь вообще лечится?
  2. Хз, в танки не играл, в тундре за немцев норм после 1-2 эры, там 34ки лютобешеный чит. С самолетами какие проблемы о_О? Управление отличное, я на симуляторе с мышой умудряюсь даже бомбами по танкам попадать регулярно. Один раз даже на днищеюнкерсе пе-2 сбил. Кстати заметил крайне удобный способ убиения наземного пво: подходим на совсем низкой высоте, тогда оно обычно переключается на кого-то повыше, фигачим курсовыми пулеметами, потом резко уходим вверх и переключаемся на хвостового ганнера, им более чем удобно расстреливать ААА, при удаче за заход можно два расчета выпилить.
  3. А купить в россии с нормальной озвучкой без прыжков с бубном вокруг проксей возможно?
  4. Так это, покупать смысл есть? Или честно поплеваться с торрент-эдишн? Мультиплеер хоть какой-то интерес представляет?
  5. Способы разведки, что были почти в каждой миссии: 1. Снайпер. Просто чит против АИ, можно пройти почти любую миссию одим снайпером и артиллерией, при наличии соответствующего терпения и доли удачи. 2. Авиация любых сортов( самолет-разведчик, внезапно, ну или dive-bomber ы) 3. Офицер с биноклем( а он внезапно видит дальше любого юнита без бинокля, при аккуратном использовании разведка совершенно безопасна), а есть в каждой пачке пихоты. 4. Просто быдлопихота, которую не жалко. 5. Танчик, который не жалко( у тебя же их пара десятков, правда?) 6. Артиллерия. Если подавить вражескую, то и разведка собственно не нужна. Собственно говоря игра про то, как превозмочь без задротства с сейвлоадом. Если включить долю ролплея, то раскрывается полностью.
  6. Неправда, у техники ущербный лос был, дальность стрельбы у большинства машин была просто сильно выше дальности видимости. Лол. Пехота - оружие убернагиба. Во первых смотри предыдущий пункт, во вторых вспомни про домики и окопы. А уж немцы и амеры с гранатометами танки спокойно снимали. Парашютисты позволяли проворачивать феерические операции по захвату вражеской арты, например. Скирмиши с армиями из полутора инвалидов. Где там десятки танков и многие сотни пушечного мяса? Это просто другие игры. Опять же про другое, уровень уже выше, микроменеджмента каждым отдельным солдатиком не завезли. А еще главным плюсом первого блицкрига была просто потрясающая графика. До сих пор искренне считаю его самой красивой стратегией про ВВ2. Все остальное слишком мультяшно и аркадно выглядит чисто визуально.
  7. Ну вот уж это точно автофейл. Плевок в лицо за окончательное добивание прекрасной серии.
  8. Все слишком быстро. Все же волшебную двухмерную атмосферу первых частей не повторить, увы. Смотрится аркадно и кохоподобно, совсем не атмосферно. Розовая сиберия на тыкве, кажется, звукорежиссера позабавила.
  9. Кажется, я спейсмарина через проксю американскую активировал, там раньше релиз был. Интересно, купить таким образом нормальную версию выйдет?
  10. Потому что чудаки из россии так тебе сказали. Серьезно, просто не играй с ними. Играй с нормальными людьми( а их, внезапно, большинство), и никаких проблем никогда у тебя не будет.
  11. Заметьте, что даже такой топорный обьект пришлось долго шкурить.
  12. С этим согласен, ППКС прям. Как раз из-за этой "мало-мальской реалистичности" и захотелось попробовать. Но слово историчность сюда вмешивать уж точно не стоит.
  13. Всмысле? А как ты смотрел на т28 на 34ки? Т28 советский танк же, казалось бы о_О
  14. Ахаха, историчность? Совсем упоротые чтоли? Историчность в игре про аркадные пострелушки танчиков с танчиками за точки? лол. Прикрутили пристойную в геймплейном плане дамаг-модель и хватит, какая историчность? Историчность про WW2 это Red Orchestra, например, а не этот трешак. Всмысле? Вот я выезжаю на пз4, вижу кучу 34рок, как не сопоставлять?
  15. Меня самолетики как-то не возбуждают совсем, нет желания. Ах да, 34ки имба почти, 75мм огрызками пнятся нормально только хеатом, а там дамаг заброневой хреновый.
  16. Кто-нибудь может мне обьяснить, как вообще можно играть на первом пз4? У этой лоханки кажется площадь уязвимых точек больше половины корпуса перекрывает. Вообще не могу припомнить ситуации, в которой меня на этой фигне не ваншотали бы. После спокойно танкующего 34ки лбом штуга машина кажется вообще совершенно странной.
  17. Дисайплов, внезапно. А кого еще ты собрался туда запихивать? Для культистов дорого больно же, маринов в химеры сувать нехорошо.
  18. Ну как и вся техника, взрываются на 7. Монстра не так сильно пугает, ибо смешем 1 атака. Ну и все.
  19. Если я правильно понял суть дискасса, можно например в теории собаками на первый ход первого игрока почарджить после скаутмува, так? Или о каком запрете на чардж на первый ход тогда речь шла?
  20. Всмысле? Суперхеви не включили в рульбук о_О?
  21. Если кто-то протестит самостоятельно, отпишитесь пожалуйста о впечатлениях, давно тема кинематографично-реалистичных правил, что можно натянуть на 40к, и при этом попроще чем рпг от ффг интересовала. Судя по этой обучалке, от 20 моделей мозг игрока уже имеет шансы лопнуть, так ли это?
  22. Угу, только лучше уж имба в виде бэковой первой роты, чем то говно, что у турнирных игроков на столах в шестерке как бы.
  23. Шикарно. Интересно, на борт лра влезет?)
  24. Ну тут рассуждали про либров с восьмой тафной... Как я понял, этим и поднялись. Ну и наверняка найдут чего-нибудь. Хотя вообще непонятно, что с тем же тигурием будет. Реролл всех кубов на каст оставят о_О? Это ну совсем жирно.
×
×
  • Создать...