Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Хаосит

Пользователь
  • Постов

    1 569
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Хаосит

  1. Лень искать старый соответствующий топик, пофлужу тут. Sabaton, Powerwolf, Manowar, Grave Digger. Подскажите что-нибудь схожее. Бодрый павероподобный митол с нормальным брутальным мужским голосом.
  2. То, что за столом) Апдейт листа ренегатов из ИА5(емнип) под 5e. В шестерке вполне себе валиден, т.к. для него есь апдейт псайкеров и машинок.
  3. Если вы хотите фана с артой, посмотрите на артподдержку в апдейте R&H под 5 редакцию( там вроде ее последняя версия ). Расписаны цены в очках и клевые правила для арты из застолья, вот вам идея для кошерного хоумрула.
  4. К лру падает одинокая мельта и он по закону подлости уходит со стола. Может спартан? Он по крайней мере от мельт не лопается, в состоянии весьма неплохо постреливать квадлазками...
  5. Лолшто? Сложность освоения в спинномозговом аркадном сессионном шутанчике на 40 минут побегать? Если титанфолл проще чем даже бф, то это уже само по себе является весьма многозначительной характеристикой.
  6. Они принципиально разные. Это суть варгейма с миниатюрками как бы. Он про солдатиков как бы, не про фишечки с подписями. В ассимметричных играх от результатов решений игроков на столе зависит отнюдь не все. Если игрок Вася, армией юберюжасов нагибает игрока Петю, играющего за армию ололошей в 99 партиях из 100, это не позволяет сделать абсолютно никаких выводов о скилле Васи и Пети. Вася может быть мегаскилловым нагибатором всего и вся, а может у него просто таудар/чтотамещегнет, а у пети блады/чтотамещеслив какие-нибудь. Если игрок Вася нагибает Петю в шахматы в 99 партиях из 100, это значит, что Вася однозначно играет лучше Пети. Если игрок Вася продолжает играть в варгейм с миниатюрками против Пети, но теперь на симметричном столе, (если это важно) у них обоих совершенно идентичные армии, и при этом Вася все равно в 99 случаях из 100 выигрывает у Пети, то скилл Васи однозначно больше. В этом как бы разница между шахматами/шашками/го/чтотамещеможнопридумать и нашим хобби.
  7. Зачем люди вечно приплетают всякие го, шахматы, шашки к варгеймам вахаподобного типа? Они же симметричны почти, набор армии отсутствует. Это совершенно некорректное сравнение.
  8. Можно попробовать при сохранении тех же цветов броню делать с резкими контрастными экстрим хайлайтами, а тряпки стараться выводить максимально плавно, ну или наоборот, это даст нужный контраст. Можно добавить глянца в броню, если это уместно на этой модели. Например вот на этой прекрасной миниатюрке аж целых 4 черных цвета, и все разные. Вероятно имеет смысл черпать вдохновение в подобных примерах и пытаться изобразить что-то аналогичное, в меру своих возможностей.
  9. Танковых хакушников итак емнип два. Не будет гв пилить второй арморед компани, уж повторятся они не будут точно. Наверняка бред про танки в хаку.
  10. Лол, забавно, это веселее чем аватар за квадганом) Интересно, с чего гв вообще решило хтхшникам такой подарок сделать? Может тогда уж сразу попробовать под такой ганлайн и геральда с бс7 приспособить как-нибудь?
  11. А можно обьяснить для тупых, зачем здесь леттеры? Вернее в каком месте леттеры лучше демонеток как хтхшники?
  12. Да, только в фб такого нет, все нормально бьют, а у эльфов честный эльфийский АСФ.
  13. Да вопрос не в крысах/тилеанцах/пиратах ктотамещегнет. Подобный трешак в любой системе есть, разной степени остроты. Проблемы в другом у правил. Вообще в целом глупые правила на добрую половину оружия, делающие его совершенно неюзабельным, полная бесполезность брони( ну ладно, по одному фановому листу я играл хаосварриорами, там 1+ сейв на лорде, но он, как показала практика, все равно не решает, если в банде 3-4 модельки), раковая стрельба( читай недостаток овервотча из некромунды). В итоге вся атмосфера и фань теряется после первого же бомжа-янгблада, что гордо встает после прямого попадания из арбалета( я как бы стрелял из арбалета в сосновые доски, сомневаюсь, что человек после попадания болта вообще встать сможет ). Собственно поиграв рейкландом, я понял, что стрельба в этой игре не работает вообще никак, если нельзя двигаться перед ней, а это целый класс оружия. Кстати, ИРЛ стрелять при движении и в процессе его из лука намного тяжелее, чем из арбалета или мушкета, поскольку без особенных мэдскиллз натянуть его на бегу кажется почти невозможным( ну у меня не получалось по крайней мере). На самом деле кривая стрельба - главный источник моего лично бугурта от этой системы, остальное в целом выглядит норм и весело достаточно . Ах да, ну еще крайне глупым всегда казался тот факт, что чарджащий бьет первым. Ну правда наркомания, какого черта гном на чардже бьет раньше эльфа?
  14. На уровне бомжа-пейзанта, что генерирует пол куба можно научится стрелять за два захода на стрельбище, как показывает практика.
  15. Чемпион чузенов с булавкой под префередом с чарджа распиливает 0.7 маров, он же с клавсой 1.2. Но я бы оставил булаву, с ней модель красивше) Да и не одних маринов же рубать будешь, собственно клавса лучше только по 3+, в термей например булава больше сейвов всыпет.
  16. Так проблема как раз в том, что из-за некоторых дыр в балансе вся атмосферность теряется. Когда ты осознаешь, что по факту праща лучше мушкета, то вся атмосфера куда-то проваливается. В некромунде лучше с этим. Морде банально не хватает овервотча и баффа брони, чтобы выглядеть пристойнее все стало.
  17. Лол, ну баланса как бы нет вообще. Вернее он есть, но свой особенный, и совершенно нелепый. Стрельба не работает вообще, если ты не крыса с миллионами слингов, армор не нужен, половина варгира не нужна, рандом слишком рандомен(на скирмиш такого масштаба все же д6 маловато, больше градаций нужно).
  18. Логика подсказывает, что скорить они будут в своем кодексе?
  19. В эту субботу игрища планируются? Или может быть кто-то играет по будням еще?
  20. На странице форума фотки почему-то не отображаются. А так парни клевые, мне нравятся. Единственное, я не делал бы камо на лазга[ну уж нет], как-то не смотрится там, имхо. Травка на базах больно жизнерадостная, я бы пожухлую желтую сделал бы, но это уже мелкая вкусовщина. Марвин, ты себе хоть когда-нибудь хоть одну армию соберешь нормально? На моей памяти это какая, пятая вроде армия?
  21. Пусть лучше кто-нибудь карточки для 40к под вармахорды напишет.
  22. Если бы он в той игре не забыл про него, то это очень сролять могло бы, ибо там было в сумме 17 мастери левелов на армию, было, кому снижать) Ликторы правда классные, против армий, оставляющих в деплое десяток бомжей самое то, гонять всяких хорроров, бомжей, скаутов, пятерки маринов... Вообще кажется что своеобразный мсу у нидов немного напрягает, особенно если убойных юнитов мало. Все эти ликторы, тирангарды. копеечные мавлоки, тройки воинов, и всех убивать надо... А еще ганты под ногами путаются... Мне кажется, что имеет смысл действительно пробовать максимизировать количество юнитов, ну по крайней мере это был тот фактор, что напрягал в той игре меня.
  23. Играющие города, подскажите, а нормально ли играть на уменьшенном столе? Ставим просто дома стол 3*4(под сагу, да и под вармаш норм), думаем, под что лучше собирать террейн, зону морталис( думаем пару спартан геймсовских наборов взять ) или города смерти( тонны руин?). Думается, что наполнить кучей качественного террейна стол 3*4 легче, чем большой, а при плотном заполнении террейном малый размер стола должен чуствоваться меньше...
  24. Самое смешное, что форджа сейчас что по качеству правил, что по качеству моделей ( про бэк вообще молчать можно), что по качеству, внезапно, ПРОМОУШЕНА ( ага, их рекламные ролики просто шикарны, а рассказы скульпторов о значимых моделях всегда интересны ), переплевывает гв совершенно однозначно.
×
×
  • Создать...