-
Постов
1 569 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Хаосит
-
Лень искать старый соответствующий топик, пофлужу тут. Sabaton, Powerwolf, Manowar, Grave Digger. Подскажите что-нибудь схожее. Бодрый павероподобный митол с нормальным брутальным мужским голосом.
-
То, что за столом) Апдейт листа ренегатов из ИА5(емнип) под 5e. В шестерке вполне себе валиден, т.к. для него есь апдейт псайкеров и машинок.
-
Если вы хотите фана с артой, посмотрите на артподдержку в апдейте R&H под 5 редакцию( там вроде ее последняя версия ). Расписаны цены в очках и клевые правила для арты из застолья, вот вам идея для кошерного хоумрула.
-
К лру падает одинокая мельта и он по закону подлости уходит со стола. Может спартан? Он по крайней мере от мельт не лопается, в состоянии весьма неплохо постреливать квадлазками...
-
Лолшто? Сложность освоения в спинномозговом аркадном сессионном шутанчике на 40 минут побегать? Если титанфолл проще чем даже бф, то это уже само по себе является весьма многозначительной характеристикой.
-
Они принципиально разные. Это суть варгейма с миниатюрками как бы. Он про солдатиков как бы, не про фишечки с подписями. В ассимметричных играх от результатов решений игроков на столе зависит отнюдь не все. Если игрок Вася, армией юберюжасов нагибает игрока Петю, играющего за армию ололошей в 99 партиях из 100, это не позволяет сделать абсолютно никаких выводов о скилле Васи и Пети. Вася может быть мегаскилловым нагибатором всего и вся, а может у него просто таудар/чтотамещегнет, а у пети блады/чтотамещеслив какие-нибудь. Если игрок Вася нагибает Петю в шахматы в 99 партиях из 100, это значит, что Вася однозначно играет лучше Пети. Если игрок Вася продолжает играть в варгейм с миниатюрками против Пети, но теперь на симметричном столе, (если это важно) у них обоих совершенно идентичные армии, и при этом Вася все равно в 99 случаях из 100 выигрывает у Пети, то скилл Васи однозначно больше. В этом как бы разница между шахматами/шашками/го/чтотамещеможнопридумать и нашим хобби.
-
Зачем люди вечно приплетают всякие го, шахматы, шашки к варгеймам вахаподобного типа? Они же симметричны почти, набор армии отсутствует. Это совершенно некорректное сравнение.
-
Можно попробовать при сохранении тех же цветов броню делать с резкими контрастными экстрим хайлайтами, а тряпки стараться выводить максимально плавно, ну или наоборот, это даст нужный контраст. Можно добавить глянца в броню, если это уместно на этой модели. Например вот на этой прекрасной миниатюрке аж целых 4 черных цвета, и все разные. Вероятно имеет смысл черпать вдохновение в подобных примерах и пытаться изобразить что-то аналогичное, в меру своих возможностей.
-
Танковых хакушников итак емнип два. Не будет гв пилить второй арморед компани, уж повторятся они не будут точно. Наверняка бред про танки в хаку.
-
Лол, забавно, это веселее чем аватар за квадганом) Интересно, с чего гв вообще решило хтхшникам такой подарок сделать? Может тогда уж сразу попробовать под такой ганлайн и геральда с бс7 приспособить как-нибудь?
-
А можно обьяснить для тупых, зачем здесь леттеры? Вернее в каком месте леттеры лучше демонеток как хтхшники?
-
Да, только в фб такого нет, все нормально бьют, а у эльфов честный эльфийский АСФ.
-
Да вопрос не в крысах/тилеанцах/пиратах ктотамещегнет. Подобный трешак в любой системе есть, разной степени остроты. Проблемы в другом у правил. Вообще в целом глупые правила на добрую половину оружия, делающие его совершенно неюзабельным, полная бесполезность брони( ну ладно, по одному фановому листу я играл хаосварриорами, там 1+ сейв на лорде, но он, как показала практика, все равно не решает, если в банде 3-4 модельки), раковая стрельба( читай недостаток овервотча из некромунды). В итоге вся атмосфера и фань теряется после первого же бомжа-янгблада, что гордо встает после прямого попадания из арбалета( я как бы стрелял из арбалета в сосновые доски, сомневаюсь, что человек после попадания болта вообще встать сможет ). Собственно поиграв рейкландом, я понял, что стрельба в этой игре не работает вообще никак, если нельзя двигаться перед ней, а это целый класс оружия. Кстати, ИРЛ стрелять при движении и в процессе его из лука намного тяжелее, чем из арбалета или мушкета, поскольку без особенных мэдскиллз натянуть его на бегу кажется почти невозможным( ну у меня не получалось по крайней мере). На самом деле кривая стрельба - главный источник моего лично бугурта от этой системы, остальное в целом выглядит норм и весело достаточно . Ах да, ну еще крайне глупым всегда казался тот факт, что чарджащий бьет первым. Ну правда наркомания, какого черта гном на чардже бьет раньше эльфа?
-
На уровне бомжа-пейзанта, что генерирует пол куба можно научится стрелять за два захода на стрельбище, как показывает практика.
-
Чемпион чузенов с булавкой под префередом с чарджа распиливает 0.7 маров, он же с клавсой 1.2. Но я бы оставил булаву, с ней модель красивше) Да и не одних маринов же рубать будешь, собственно клавса лучше только по 3+, в термей например булава больше сейвов всыпет.
-
Так проблема как раз в том, что из-за некоторых дыр в балансе вся атмосферность теряется. Когда ты осознаешь, что по факту праща лучше мушкета, то вся атмосфера куда-то проваливается. В некромунде лучше с этим. Морде банально не хватает овервотча и баффа брони, чтобы выглядеть пристойнее все стало.
-
Правило ганслингер из рулбука, не?
-
Лол, ну баланса как бы нет вообще. Вернее он есть, но свой особенный, и совершенно нелепый. Стрельба не работает вообще, если ты не крыса с миллионами слингов, армор не нужен, половина варгира не нужна, рандом слишком рандомен(на скирмиш такого масштаба все же д6 маловато, больше градаций нужно).
-
Логика подсказывает, что скорить они будут в своем кодексе?
-
В эту субботу игрища планируются? Или может быть кто-то играет по будням еще?
-
На странице форума фотки почему-то не отображаются. А так парни клевые, мне нравятся. Единственное, я не делал бы камо на лазга[ну уж нет], как-то не смотрится там, имхо. Травка на базах больно жизнерадостная, я бы пожухлую желтую сделал бы, но это уже мелкая вкусовщина. Марвин, ты себе хоть когда-нибудь хоть одну армию соберешь нормально? На моей памяти это какая, пятая вроде армия?
-
Пусть лучше кто-нибудь карточки для 40к под вармахорды напишет.
-
Если бы он в той игре не забыл про него, то это очень сролять могло бы, ибо там было в сумме 17 мастери левелов на армию, было, кому снижать) Ликторы правда классные, против армий, оставляющих в деплое десяток бомжей самое то, гонять всяких хорроров, бомжей, скаутов, пятерки маринов... Вообще кажется что своеобразный мсу у нидов немного напрягает, особенно если убойных юнитов мало. Все эти ликторы, тирангарды. копеечные мавлоки, тройки воинов, и всех убивать надо... А еще ганты под ногами путаются... Мне кажется, что имеет смысл действительно пробовать максимизировать количество юнитов, ну по крайней мере это был тот фактор, что напрягал в той игре меня.
-
Играющие города, подскажите, а нормально ли играть на уменьшенном столе? Ставим просто дома стол 3*4(под сагу, да и под вармаш норм), думаем, под что лучше собирать террейн, зону морталис( думаем пару спартан геймсовских наборов взять ) или города смерти( тонны руин?). Думается, что наполнить кучей качественного террейна стол 3*4 легче, чем большой, а при плотном заполнении террейном малый размер стола должен чуствоваться меньше...
-
Самое смешное, что форджа сейчас что по качеству правил, что по качеству моделей ( про бэк вообще молчать можно), что по качеству, внезапно, ПРОМОУШЕНА ( ага, их рекламные ролики просто шикарны, а рассказы скульпторов о значимых моделях всегда интересны ), переплевывает гв совершенно однозначно.