-
Постов
667 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Seram
-
Для прочтения короткой версии читаем только выделенное красным. "Кто виноват и что делать"А кто сказал, что FB уже не победило. Скажи например производителям инфинити с доходом ?0 000 долларов, готовы ли они поменять его на ФБ с доходом ?00 000 долларов. Они скажут да и вот еще почку возьмите. GW Лидер и занимает большую часть рынка. Причем им важно охватывать все сегменты. 40k для школоты и тех кто так и не вырос из школоты. Ты школьник и тебе сложно сложить отрицательные модификаторы при стрельбе 3+ -1 и -2 = 6+ - попадай всегда на 3+. Тебе сложно посчитать бонусы к результату боя +3 за ряды +1 знамя. - Считай только раны. Хочешь мочилово и кровищу- Никакой реакции фли. FB для тех кому за 25. Задолбала жена и дети. Вот тебе эльфы из леса, гномы и др. Причем чтобы играть нужно уходить в субботу в клуб ибо дома ты такого стола не найдешь. Вот тебе маневры фланги тылы. Вот тебе стратегия (чувствуй себя большим и значимым) Франшиза тоже есть. Толькиенулся - тот тебе тролль в броне. Героические герои истребители армий. Почуй себя суперменом. Все что не хватает это историчка. И скирмиш, где расцвела куча конкурентов. Вопрос лишь в том, что сам рынок съеживается. Ведь развлечений пруд пруди. А времени все меньше. Соц сети интернет даже в телефоне. Жрут его с титанической скоростью. Зачем разговаривать если можно написать. Зачем куда-то идти если можно посмотреть с компа. Можно поиграть на компе. Поэтому есть два пути. Заходить через массовую культуру. Игры (тотал вар уже вроде есть) Фильмы, 3D мульты. однако бюджет фильма это 20 000 000 долларов. Не факт что окупиться. А мульты - это для сороковника. Второй путь серьезно развивать клубную культуру. Как делают мотыжники. Почти бесплатные стартеры по минимальным ценам, промоматериалы. Дотации клубных стартапов. Но это требует затрат с большим сроком окупаемости. А тут акционеры. Так что ДОИМ ТЕХ ИГРОКОВ КТО ЕСТЬ. Меняем правила под новые миниатюры. Нанимаем сельских сумашедших для написания книг. Забиваем на дыры в правилах выпуская FAQ раз в 2 года. Ах да еще занимаем оставшиеся сегменты (историчка и скирмиш)
-
Сие не есть русский путь (немцам может сие хорошо) Ибо русский путь сделать из 2-х хреновин(черный пластилин из которого дети ничего не лепят и он валяется и из рубля с самым дешевым металлом в мире (металл рубля стоит 5-7 рублей а достается от тебе за рубль.) некую неведомую, но полезную хреновину. А магниты полоски это отрывать тяжело, к тому же при перестроении весь эффект теряется. Ну и опять же для русских - русский путь
-
Мой метод в большие подставки клеить на пластилине российский один рубль. И на нем писать номер модели (дикари орков) повышает устойчивость модели (низкий центр тяжести) и номер хорошо видно. (черным маркером написанный) В круглые тоже отлично залезает
-
Итак продумал интересный подход к борьбе с затягиванием времени. 1.Все на подставках в середине стола к началу тура. Расстановка блоками при перестроении схематичная (обозначаются углы отряда солдатики выставляются потом.) в 1 ход противника. Расстановка основа так что здесь просто шахматные часы. 2.Далее из лимита в три часа делиться пополам 1,5 часов из них вычитается время расстановки на шахматных часах -еще 10 минут (это реакция противника) и делиться на 6. Это ходы получается время 12-14 минут на ход. 3. Теперь из этого времени отнимается еще 3 минуты. это время ближнего боя. 18-22 минуты это время хода (ходьба+ магия+ стрельба) .далее шахматные часы. На которых переключается действие. Намагичил переключил пока идет диспел. И т.д. 4. Как только закончилось время - СРАЗУ отыгрываются ближние бои. Все что не помагичил и не пострелял пропадает. Если ближних боев нет, то это время можно еще магичить стрелять. Кончилось и это время сразу начинается ход противника. Все отлучки в ход противника в фазу движения. Сокомандник следит за столом. Гарантированные 6 ходов. Теперь думаю про коэффициенты за количество отрядов в армии. И наличие отсутствие фаз (стрельбы или магии)
-
Начнем по-скайвенски. Все нужно забить рабами берем все по одному очку 1. Веселая. -1(хорошо можно поугарать))) 2. Умная - 1 (опасно конечно, но ты все равно умнее и опытней (вероятно). Можно хоть чтото объяснить попытаться словами. 3. Высокая. (отличные бонусы, длинные ноги, ибо они % от длинны тела, менее склонная к полноте, более анемичная (меньше будет заебывать)) далее все по 1 рублю кончилось выбираем за 2р. Стильная отлично конечно. Но мы выбираем девушку на долго. Иначе бы бюджет был 1500 настоящих рублей. Поэтому рано или поздно расходы по её стильности упадут на тебя. Ну [не вижу в этом смысла] мне еще солдатиков покупать. Отличная в сексе. Супер конечно. Но тут ты главный, Если будет послушная, то и станет отличная в сексе))) Бесплатно. Верная. Заманчиво. Однако где вы видели верных женщин. Тут все от обстановки зависит. Однако неверность, очень сильно облегчает расставание. Для женщин измена, это очень сильно. Так что если ты говоришь ты была с Васькой и я не могу продолжать. Они все понимают. И валят спокойно. Романтичная. Вот Вас не задолбало заниматься этой так называемой романтикой, меня задолбало (подарки сюрпризы, забивать голову всякой фигней) Так что на фиг. Богатая кажется что о супер её деньги хорошо. А вот хрен бы там. Женщина может потратить любые деньги. АБСОЛЮТНО ЛЮБЫЕ. Так что если торговый центр в собственности это одно, а просто сумма месяц и все. Но что плохо это то что деньги дают власть над ТОБОЙ. Ты можешь так не считать, но она то будет. Нахрен. Итак победитель в номинации по 2 рубля - отличное тело. А вот это зашибись. Никаких отрицательных эффектов, одни положительные. И радует и радует. + беспланое отличная в сексе))) ведь отличное тело 95% отличная в сексе. Ну вот както так
-
Лизардмены взяли у создателей попользоваться некие машины и вернулись на Землю наносить добро и причинять справедливость. Скирмиш на круглых подставках нужно всего ТРИ модели. Лизарды "Специальные супер машины Лизардов" Ответ хаос лордов "Неведомые машины Хаос лордов" Орки тоже не остались в стороне. "Невообразимая машинерия орков" Р.S. Между прочим самая продаваемая модель года. :178_vertag: P.P.S. Как победить идею-довести её до абсурда P.P.P.S. Для тех кто в танке: Это одна и та же модель, просто покрашенная в три разных цвета. Соответственно весь Warhammer FB будет ОДНА модель, которая будет краситься в один из 12 цветов в зависимости от армии. Кто работал на производстве, тот поймет. Это же мечта любого производственника. Один вид продукции.
-
Даже удивительно как эта тема переросла во все объемлющий философский тред. Все в этой жизни важно делать в меру и без перегибов. Так и с покрасом. Он нужен. Хотя бы даже из соображений, что при голой пластмассе ты просто не отличаешь один отряд на столе от другого и можешь просто их перепутать. В тоже время быстрый покрас это тоже плохо. Измазанная модель разозлит Pokras Nazi еще сильней. Причем измазанность модели происходит от мазков кисточкой, и если металлическую модель еще можно отмыть, то пластику-.... Посему грунтовка из баллона или слой из аэрографа имеет ровный однородный цвет по которому в дальнейшем можно что-то нарисовать сделать проливки и высветления. Потому быстрому, неумелому художнику кисточка вообще не показана ни одним доктором. Однако где-то во вселенной существуют и люди отдавшие за покрас художникам Альфа Центавры 2/3 стоимости Вазовского автомобиля. Принесло ли это им счастье -нет. Восхищение, "о как круто", призы за лучший покрас -да. А потом ну есть и есть. Некоторые даже пропадают из Вархаммера, почти совсем. Ведь уже всего достиг. Куда еще стремиться. Посему покрасил в три цвета. И спокойно везде езди. Определяя, что и сколько докрашивать-сам. Речь в этой теме идет о турнирах. А между организаторами турниров тоже конкуренция, все хотят собрать больше участников - сделать свой турнир более престижным. Тут главное турнирный взнос дома не забыть))) Как оказалось такой покрас дает серьезное турнирное преимущество. Встретишься с Pokras Nazi на первом турнире поиграешь. А при встрече на втором он отказывается с тобой играть, по причине одностороннего отказа ему засчитывается техническое поражение 0-20. ДВАДЦАТЬ турнирных очков на халяву-ПРОФИТ))))
-
Чувствуется, что даже бред не разряжает здешнюю обстановку. Тогда добавлю так. Слухи, одна бабка сказала, и видео чемоданов оставим в стороне. А просто включим формальную логику. Базовый еще римский принцип -кому выгодно. Тренд многих редакций увеличение количества моделей на столе (ряд из 4 моделей - ряд из 5 моделей, бонусы за ряды - стедфаст.) Скирмиш -это резкое снижение количества моделей. Невыгодно. И вообще нужно сделать новую редакцию, чтобы было все здорово, чтобы всем понравилось - Много денег, лимузины, блекджек и телки. Если сделать все кардинально новое и не понравиться - Мало денег. Увольнение. Нечем платить ипотеку за дом и кредит за Мерседес. Ну вот прям не знаю, что выберет ГВ. Да и так уж ли важно - будут маленькие кусочки пластмассы и файнкаста ходить справо налево или слева направо. Да вот ни капельки! Кусочки останутся кусочками- поставил на полку красиво (или не очень), поставил на стол- подвигал кинул кубики -стимуляция центра удовольствия). Если нет добавил немного алкоголя -все норм. Так что спокойно живем, не вспоминая о 9ке. Как выйдет - нам сообщат. Далее -PDF . смотрим понравилась голосуем фунтом, не понравилась не голосуем. (хотя рублем мы еще в декабре проголосовали против любых правил и любых миниатюр с ценой в иностранной валюте)))))) А все эти слухи чемоданы. Это ж Паблик релейшенсз. Технология продаж и концентрация внимания. Бе-е-е -круглые подставки, Бе-е-е -скирмиш. Может хватит уже?
-
Имморталзы -такие имморталзы (всегда умирают, ВСЕГДА) Grimgor выживает на 6+ (1 из 6 игр) хорошо что к этому моменту речные тролли уже в бою. Нужен безлимит и 40 черков ордой (лучше 50) Хотя теперь восходит новая звезда 100 ночников с луками сетями и 3 фанатами, а Гримгор даже в ЭОТ умер. Татенкомпф: Нужен и горк 4 lv и морк 4lv. И остатки Имморталзов бункерить для них.
-
"Achtung!!! Просьба убрать от экрана детей, беременных женщин, любителей фанатов бэка, красивых миниатюр и белорусских художников по миниатюрам. Прочтение нижеследующего текста может вызвать у этих людей боль и страдания, а также сказаться на их душевном равновесии " 1)Вся модель должна быть покрыта каким либо цветом (то есть если хочется цвет пластмассы то нужно подобрать такую краску как Би.....) и цвета должно быть три. То есть грунтовка основной + носочки синие и перчаточки красные. Соответственно ключевая фраза в защите: Кто скажет что на модели нет 3-х цветов, пусть первый бросит в меня камень. + в FB нет "визивига"- это когда все вооружение и снаряжение должно отображаться на модели. То етсь копейщик может быть мечником и т.д. Так же есть культ "не как у всех". Этот культ можно расчетливо использовать для экономии на моделях и покрасе, слепив из любых фекальных масс фигурки и покрасив их в три цвета. Некоторым даже понравиться. Для остальных ключевая защитная фраза: Я художник я так вижу! Типовой пример подобного подхода можно наблюдать даже на самом большом всемирном чемпионате Вот она (ссылка) защитите глаза темными очками
-
Я не огровод, но некоторые общие мысли выскажу. 1 коры (трупса-40k) Айрон гаты. Айрон гатов очень мало в отряде на 450 очков. Поэтому герои должны иметь магические вещи повышающие их живучесть (талисманы варды (инвуля), здесь (FB) кидается не один лучший бросок на сейв. А сначало броня потом либо вард сейв (инвуль) либо регенерация (плохой инвуль который удаляется огненными атаками.) То есть герои стоят в первом ряду и ловят атаки в 5 тафнес и хорошие спасительные броски. ,а гаты хорошо помогают им из заднего ряда по 3 атаки. 6 силы. Вундов в отряде 27. и потеря 18 вундов снимет у героев бросок "берегитесь, сэр" и останется только считать потерянные очки, за героев. Огры. Отряд в 13 огров. с Железным кулаком получают такой-же 5+ армор сейв (который правда многие все заклинания стрельба и атаки в ближнем бою проигнорируют. Но их при наличии 3-4 героев уже можно выстроить ордой по 6 моделей и получить по 6 поддерживающих атак 4 силы с ряда. С сигнатурой лоры биста даже 5. + 12 вундов в отряде и 6++ (вардсейв (инвуль) при атаках спереди отряда. Это 2 варианта центральной коробки (мне больше нравиться второй) Основная разница это магическое знамя у айронгатов. То есть можно взять знамя +1 к лидерству и брать Генералом Слотера. 8+1=9. Если Огры то нужен будет Тиран. Без 9 лидерства генерала. даже не стоит появляться на поле боя. Морфанги просто созданы для Драгонхайд баннера. Отряд либо 3 минимальный для поддержки во фланг. Либо 5 максимальный с драгонхайд баннером - боевой способный и во фронт. Морфанги по 3 должны быть в радиусе 12 дюймов от генерала и знаменосца армии. По пять могут и не быть (2 морфанга за фазу убить не так просто), Но как только их станет 4 - сразу бежать в радиус 12 дюймов генерала и бсб или ближний бой. Далее нужны 3 одиноких котика, которые не должны появляться ближе 6,5 дюйма от любого твоего отряда или друг друга, чтобы не вызывать ни у кого паники своей смертью. Еще пушка если берётся то начинает свой ход за холмом или импасом. В свой ход она может выехать и выстрелить. Естественно она должна быть либо в радиусе генерала+бсб либо никого не должно быть из твоих ближе 6,5 дюймов. Минитеры - слишком сложно для новичка. Остальное не достойно упоминания.
-
Куда кидать кубы не важно. Главное как, нужен кожаный стакан специальный и его надо трясти пока не почувствуешь что там все шестерки в этот момент. Ну или 2 единицы, если это тест на лидерство. Тут важно все фазы луны, солнечная активность. Все. Нужно молиться рогатой крысе или Горку. Морку не нужно он редиска. В общем одн бросок должен занимать от 3 минут. Руководство читай выше в сообщении. Еще нужно как можно позже являться на матч. Помогает общение по сотовому телефону Если ты москвич и турнир идет в Москве. Просто пропасть. Еще скажи оппоненту, что ты играешь очень медленно и что судья сказал, что если в этом матче будет затяжка то тебя оштрафуют на 2-3 очка, которые уйдут оппоненту. Так ты превратишь оппонента в своего верного союзника по затягиванию матча. Так же отлично помогают споры по правилам. Одни спор занимает около 30 минут. Итого 30 минут разговор по телефону, 1,5 часов споры по правилам. Сухого остатка в 1 час хватит как раз на 2 хода. Однако есть важные вещи. Нужно быть физически крепче своего оппонента или не боятся вообще ничего, даже смерти (шутка). Сложно с игроками за огров. ( у таких игроков в основном крайне высокая тафна и они быстрые (огры)) И за воинов хаоса. Тоже быстрые. без магии и стрельбы).
-
Еще б команду и армию хотя бы 1-й 20-ки, А то в ростерах то только имя без ника, то вообще ничего один ростер. Даже первые 2 места не нашел.
-
Интересно кто из ЖЖ умудрился проиграть 0-20 оркам?
-
Нагаш неиграющий тренер, Маннфред штатный психолог группы андедов, а моргаст 1 все равно не берется. Скорее всего массажист команды Андедов. Не терроргейста же туда класть. Он бы в этом чемодане сломался на радость злопыхателям.
-
А то что лора Undeath`a на дворе это ничего? У любой армии скелеты могут в чемодане лежать. А еще хорошо когда ты в регионе где один клуб и ты админ))) Скажешь: "В пекло круглые подставки" и так и будет)))
-
Предлагаю во втором туре всем расписать 60-60 и бежать на ПЕРВЫЙ стол. Ведь тысяча рублей берется вовсе не за турнир, а за просмотр этого матча. Ох, скоро результат на ТАБЛО! (может даже во всех смыслах этого слова))))
-
Вилка Двелеры + трансмутация. воскрешение и тафна. Лидак, сетка, мув это по моему для хтх-ников. Стрелка огненная да. Но тут может кольцо файербола помочь
-
Стрелять гномам в рабов правила скайвенов не позволяют))) Но все союзы были дружественные.))) Удалось почувствовать что за АДОК будет если слухи о союзах в 9-ке правда. Если бы гордился запилил бы репорт "Skaven+dwarf 1st place". Ты только подтверждаешь мою мысль,что атаковать можно лишь имея серьезный опыт. Все мои атаки в основном заканчивались не очень хорошо.
-
Мне просто казалось что бафы лайта и так на эльфах висят. Тафна у голых может зарешать. Да и воскрешение таких дорогих моделей очень хорошо. Стрелька для выковыриваеия из лесов тех кто мешает туда перемещаться желудем. А лайт на одном маге и банишмент превращает в посредственное заклинание. Мне всегда казалось,что лайф как раз под вудов был задуман. Ну и немного бретонцев
-
Есть мнение, что жизнь вместо лайта Вудам была бы нужнее. Нет?
-
Надо было на 1500 гномов и 1500 скайвенов. Лучше ли -нет. тут нет 2 по 100 крысиных рабов. Которых за 6 ходов практически ни один отряд не способен уничтожить, а тот кто способен, обработается 2-мя органками с 5 BS и 2 крысиными пушками с шаблонами и становиться неспособен. Так что если не умеешь проваливать 9 лидерство с перебросом, то проиграть невозможно.
-
Такая реакция была мною предсказана в конце поста. Но тут важна история вопроса. Пост родился под впечатлением от турнира В Саратове. Вот этого. Если посмотреть на разницу очков участников то это может навести проницательного читателя на некоторые мысли. Смотреть на это набегали до последнего солдата как турнирному игроку было приятно. (очки). А как человеку, который хочет развития своей любимой игры в Поволжье печально. "ЭТО"Dwarfs Army Runesmith General; Gromril Armour; Shield, Rune of Spellbreaking X 2, Rune of the Furnace, Rune of Stone 118 Runesmith Gromril Armour; Shield Rune of Spellbreaking X 2 Rune of Stone113 Thane @ 153.0 Pts Gromril Armour; Shield; Battle Standard Runic Banner [60.0] Master Rune of Grungni 2х1 Master Engineer 140 15 Warriors Shield; Standard, champ 155 17 Quarrellers Heavy Armour; Shield 221 Cannon Rune of Forging 145 Organ Gun Rune of Accuracy 145 Organ Gun Rune of Accuracy Rune of Burning 150 2х1 Gyrocopter 160 Models in Army: 42 +Skaven Army Grey Seer General; ML 4, Dispel Scroll 265 Grey Seer ML 4,Power Scroll 275 Chieftain Battle Standard 70 Warlock Engineer Doom Rocket 45 Warlock Engineer Brass Orb 65 2х99 Skavenslaves Musician 200 3х6 Giant Rats Packmaster 23 2х5 Gutter Runners Sling 65 2х1 Warp-lightning Warp Cannon 90 Models in Army: 233 Total Army Cost: 1499.0 Цель данного поста не "я теперь крутой мэн учитесь сосунки" А в том что к турнирной тактике и стратегии приходится идти путем проб и ошибок. Потому как обсуждается она на форумах опытными игроками в закрытых простым смертным командных форумах. А это совсем другой Warhammer, по сравнению с обычными домашними играми. Хотелось бы более содержательной и конструктивной критики и указания на конкретные ошибки. Неужели капитану ETC сборной нескольких лет подряд совсем нечего добавить, кроме фразы автор- "унылое гавно". Вроде пост размещен на warforge, а не на udaff.com. К сожалению до таких советов (как стать первым) для опытных игроков я еще не дорос. Если есть возможность сформулировать что-то для опытных игроков был бы очень признателен и добавил бы в первый пост с указанием авторства. Вообще мне кажется упущением, что турнирной тактика и стратегия совершенно не раскрыта в открытых источниках.