Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

_Master_

Пользователь
  • Постов

    469
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент _Master_

  1. Даже если компстомпер зарашил комп, комп не сдается как сделал бы человек. Потому матчи и затянуты. В командных играх у сильных игроков тоже все решают первые 12-15 минут. Так что показатель времени игры равный 20 минутам однозначно указывает на компстомпера (редчайшее исключение - количество сыгранных матчей = 1)
  2. чем меньше 15-ти тем лучше игрок (при условии, что его процент побед выше 55-ти) Для тебя подойдет формула: процент побед/время игры - чем больше показатель, тем лучше игрок. Но эта формула тоже примерная. Ну и примерно так - если время игры около 20 минут, то независимо от процента побед мы имеем дело с "компстомпером". Делай вывод.
  3. Показатели в авто не всегда показывают истину. Самый "правильный" показатель - это время игры.
  4. На самом деле Аз просто заставляет расслабиться остальных. И - ножом в спину! Давай Аз, я знаю, на что ты способен! Ну, и Мишане приятно.
  5. Все зависит от тактики
  6. у Малгайнса микро не идеальное, но мне, например, до него далеко.
  7. Ну да, Хорде жжот. Он много мулек не только знает, но и использует. На спае его не бывает - тогда где же?
  8. Это назвается каламбур )). Несколько раз играл с Малгайнсом, только однажды в авто победил в мирроре. Интересно, если их свести с Horde - кто кого?
  9. Угу, угу. Маринов ты перемассивал. Опять же, когда отбегаешь от некра, не беги аж почти до базы, а отбегай на расстояние выстрела, не позволяй НВ фокуситься на одном отряде, если он почти добит - отводи его скорее. ГК должны кидать свою абилку туда, где будут стоять НВ, а не куда попало, желательно, чтобы они в этом месте подольше потусовались. Разумеется, любой герой с радостью сольется паку свежевателей )). Эко лучше не забывай. Равные силы - это когда прирост синьки у марина больше прироста зеленки у некра в полтора раза. А если, как у тебя, прирост влияния меньше прироста энергии у некрона - он просто задавит тебя массой, которая у него по умолчанию выше.
  10. Да, забавный парниша. Никого другого больше так не обсуждают. Так что его манера общения приносит свои плоды ))).
  11. Угу, но для меня это из разряда "невероятно, но факт"
  12. Да ничего подобного. Это ИМХО баг какой-то. Частенько замечал, что, к примеру, ФО, мирно стоящие посреди карты вдали от противника также "мигали" телепортом. Еще хуже когда жуки (Tomb spyders) застревают среди генераторов, но это уже отдельная история...
  13. Ну да, уныло без экономики воевать :D Кстати, СДГазпром умудрился пол игры провоевать одним/двумя сквадами дозорных и сквадом рейнджеров (!).
  14. Name: Mixa+Gordey vs Me+StarDG Players: Mixalich4Fan+Gordey4Fan vs CTAPTEP+StarDeathGazprom Version: SS 1.2 Map: Yanus Forest Wnner: CTAPTEP team Войнушка.zip
  15. Очень напрягает, когда при выборе места для телепорта сам телепорт "отключается". Кстати с клавиш удобнее, но тоже не помогает.
  16. Когда я вздул его более слабого соклановца Boothie и сказал ему, что давеча вздул Дакена, тот отказывался поверить и даже попросил озвучить победу публично :D
  17. _Master_

    Necr vs Tau

    Name: [FaT]Daken Players: CTAPTEP vs [FaT]Daken Version: SS 1.2 Map: Battle Marshes Wnner: CTAPTEP Вот, наткнулся на довольно-таки упертого тау. Сильно помог крайне эффективный харрасинг. Игра получилась весьма напряженная и интересная. Если есть пиво и чипсы - пригодятся, только не подавитесь :D . http://pikucha.ru/280803 _FaT_Daken_vs_CTAPTEP.zip
  18. Однако, согласен с Дедлордом: эл как-то многовато тупил, мапконтролем занимался мало и т.д.
  19. Нет, ЛП в это время был построен только наполовину. Видимо пинг? Ты, видимо, не понял. Очень часто союзники предлагают некрону взять реликтовую точку. Даже в случаях, когда до монолита еще очень далеко. В чем фишка?
  20. Объясните кто-нибудь, для чего некрону все сватают реликтовую точку, даже если речь не идет о живом монолите? Что такого она дает некрону?
  21. Заметил, что телепорт "глючит" даже у невоюющих войск. В частности мирно околачивающиеся FO не хотели телепортироваться домой при полной зарядке. Телепорт привычно "мигал".
×
×
  • Создать...