Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

_Master_

Пользователь
  • Постов

    469
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент _Master_

  1. Надо же. А я давно удивлялся, что, если я раньше и обыгрывал Дорга, то всё равно отмечал везение... А в последние разы везло феноменально...
  2. Все равно поставь SSStats и убедись, что в stats.ini файле стоит параметр enableDXHook=0 Игра будет запускаться, тумана не будет. Но не будет и статистики. Пока анибус не починит. Или не достучится до New.
  3. у тебя совсем другие симптомы. Потому и не помогает. По-моему у тебя дело больше в интернете. Или ты не нажал ssstatsupdater
  4. Всяко лучше, чем винду переустанавливать.
  5. Вылечил так: залил в папки /system32 и /SySWOW64 полный пакет dll отсюда: https://shara-games.ru/files/dlls.zip И все заработало.
  6. sfc /scannow - Защита ресурсов Windows не обнаружила нарушений целостности.
  7. Эл, из винды что-то точно вырезано. Писали, что, вроде бы дефендер и брендмауэр, точно не скажу. Игра не крашится, просто при попытке запуска вылетает ошибка 0xc000007b. Если запускать со старой steamapi, то все остальное работает (например, туман исчезает), но, разумеется, оверлей не появляется. У меня учетная запись Администратора, другие я удалил. По сообщению выше видно, что я обновлял и добавлял. Вопрос - чего не хватает? Или хотя бы - как узнать, чего не хватает?
  8. Подозреваю, Эламаунт только с этим справится.
  9. Переустановил Windows 10х64. Вроде бы вырезаны дефендер и брендмауэр. Установил SS, закинул SSStats и игра перестала запускаться. Путем выборочного удаления файлов выяснилось, что игре мешает запускаться steamapi.dll из SSStats. При замене steamapi на старую (родную), игра запускается, но, естесственно, SSStats не отображается. ПРАВА полного АДМИНИСТРАТОРА. Чтобы не переспрашивали. Что пробовал: 1. Удалял из system32 и из SysWOW64 msvcp100.dll, msvcp110.dll, msvcp120.dll, msvcr100.dll, msvcr110.dll, msvcr120.dll (при этом пришлось прибить Microsoft SQL server). 2. Установил все NET.Framework и все наборы Microsoft Visual C++ 3. Драйвер на видеокарту самый новый 4. Убирал галочку с совместимости Soulstorm.exe 5. Проверял целостность файлов игры и накатывал SSStats по новой. 6. DirectX никакой не ставится, так как стоит самая новая версия. 7. С помощью Drive Booster обновил все возможные драйверы. Steamapi не дает запускаться игре. Разработчики SSStats - Анибус ссылается на Нью, до Нью не достучаться - в VK у него нет доступа к сообщениям. Посылал ему платный подарок с описанием проблемы - он не ответил. В дискорде все молчат. SpeedRay тоже отказывает, мол - все вопросы к Нью. До этого, на старой системе приходилось все время снимать галочку с ехе, но, хотя бы работало. Потом как-то само стало все время работать. ХЗ, может как-то влияет новый драйвер на мышь? По идее не должен... Помогите?
  10. По шрифтам - по идее наоборот - меньше разрешение - крупнее становится штифт. По реплею - посмотри, может ли реплей-менеджер сам сохранять реплеи. Попробуй пересохранить. А так - форум по-моему умер. Тех, кто помогает - ноль.
  11. У меня стоит вин10, совместимость файла Соулшторм.ехе с ХР не дает ему запускаться! После изменения вручную совместимости игра обязательно запускается в оконном режиме и нужно вручную менять настройки! После альт-таба с нее вообще виснет! Закроешь - снова меняется совместимость и так по кругу! Поменяешь настройки - курсор остается в рамках оконного режима/ И еще гадкое - курсор меняет режим цветности на черно-белый и не меняется в течение игры. Уберите совместимость с ХР! Ну ведь ужоснах! Никакие отключения совместимости (ни файла, ни службы, ни групповой политики) не помогают. Теперь вообще игра из-за этого всего не запускается.
  12. Нигде не нашел - на сколько Slave Chamber (перечница) прибавляет скорости к исследованиям и реинфорсу юнитов?
  13. Я всегда заходил сперва на ТН, видел там одного-двух игроков, максимум запускал 1х1, и переходил на стим. Благо кнопка такая есть.
  14. Точно можно вытащить со скриншота при помощи фотошопа и прямых рук.
  15. Лорды-дестроеры (вторые командиры) некронов по умолчанию выходят с рейндж-атакой. При этом имеют урон (как дальний, так и ближний), одинаковый с некрон-лордом. Поэтому они являются антидемон-юнитами и, соответственно, неплохо дамажат врукопашку позднюю технику (молчу уже про абилку). Минус - в одиночку легко нивелируются, ибо дохлые. Парии - в принципе - анти всё, могут лещей дать даже самолетикам (но те могут от них улететь). Главку хаоса спиливают не особо напрягаясь. Из багов - если будут долго пилить какое-нибудь тело под шифтером, могут сделать здоровье отрицательным и, как следствие - бессмертным (но на моей практике такое не встречалось). Главаря орков, например, главаря в отряде слаг, если он остается один, лучше перевести на дальний бой, ибо урон его пулялы просо космический. Например, в дальнем бою парочка главарей покоцает даже главку. Особенно хорошо, что при этом это - полноценный отряд (капер, декапер), а лимита почти совсем не занимает. Ну а то, что пара грейженных турелек эльдар с нескольких выстрелов выносит главку например ИГ, думаю, все знают.
  16. А во сколько обнова появится?
  17. Чтобы было понимание - паффинг - это хорошо. Застревание - плохо. Главное - не переборщить, а то и ББ будет между турелек проскакивать.
  18. Я, к сожалению, не знаю принципов работы движка, но: нельзя ли присвоить юнитам виртуальные размеры, чтобы уменьшить паффинг? Только тут главное не переусердствовать, ведь зажимать толпой - это важная фишка.
  19. Мне нужно понимать, в какой канве работать. Есть ли общая концепция? Как выглядит окно? Это гримдарк или хайтек? Какие размеры окна/шрифта? Какие элементы? Это через окно или на сайте? Нужна ли невидимость? Ну куча вопросов. Это обсуждается например по скайпу или на худой конец через дискорд. Если что-то есть, где посмотреть?
  20. Не читая выше. Чтобы вводить новые карты - мало сделать их новыми и красивыми. Они должны быть выверены. Имеются в виду тайминг, паффинг, размер и симметричность (или оправданная ассиметрия). А это делается как минимум не в одиночку и не в течение часа.
  21. Вопрос к мододелам - возможно ли, поковырявшись в игре, исключить различные эмблем-баги, баги вылетов при начале игры и т.д.? Или все они завязаны на сервер? Отдельно взятые элементы создают игры с названием "no bugs" и у них действительно нет багов.
  22. В некоторых пределах могу предложить свою помощь в оформлении. Владею фотошопом и есть кое-что в памяти по флеш-оформлению сайта. Кто помнит сайт Лейбл-76, поймет.
×
×
  • Создать...