Купил еще в день релиза (потому как большой поклонник 1-2 частей).
Визуально понравилась, даже к уклону боевки в сторону аркады быстро привык. Уклон в стимпанк и наличие огнестрела тоже поначалу озадачили, но в принципе тоже не беда, даже понравилось из мушкета фигачить) Еще порадовали постоянные отсылки к первой части.
В целом неплохая игра, но, зараза, короткая. В первой части пока пробегал 2/3 сюжета уже забывал что было в начале =)
Из очевидных фэйлов - музыка (по сравнению с предыдущими частями, конечно). У меня до сих пор на плеере лежат трэки из 1-2 DS, а тут какие то все однообразные и незапоминающиеся.
Сайдквесты сделаны так себе - в основном они заключаются в том чтобы отойти на 20 метров от основной дороги и что-нибудь подобрать\кого-то убить. К тому же их банально мало. Во второй части за счет офигительного количества сайдквестов и необходимости для их выполнения прыгать по разным локациям линейность карты в общем-то почти не чувствовалась... Опять-таки вторая часть была более репроходибельна, и лут там был сделан поинтересней. В третьей же в вопросах лута повторяются ошибки первой части.
Короче, если бы игру делал Тейлор со старой командой, а музыку по-прежнему писал Соул - результат был бы заметно лучше, так мне кажется.
По мне, так Биовэйры за собой оставили выжженную пустошь) Теперь большинство РПГ стали оцениваться как похожие либо на ДАО, либо на МЕ))
И DS III местами похожа-таки на ДАО :)