Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Skinnie

Пользователь
  • Постов

    433
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Skinnie

  1. В очередной раз на практике убеждаюсь в справедливости фразы "Хочешь чтобы дело было сделано хорошо - сделай его сам". Лень оказалась сильнее здравого смысла <_<
  2. Мороженного. Много. Ну, и академических рабов полдюжины, чтобы за меня писали тексты и собирали эмпирику...
  3. Мы вроде с тобой обсуждали этот вопрос) Я попробую помочь, в ближайшее время. Кмк, тогда чтобы соблюсти баланс придется резать максимальное здоровье зданий. Да, вот еще вопрос - в качестве убера кто планируется? Свармфюрер, Тригон или кто-то еще? А ведь еще есть всякие экзотические форджворлдовские штуки (Doom of Malantai, Laius Horror, Тиранофекс, Малантроп)...если случайно возникнет желание смоделить нового убера)
  4. Хочу компас как у Джека Воробья чтобы понять что я хочу <_<
  5. Кстати, какого цвета планируется делать кровищу\splat'ы? По бэку ихор нидов вроде фиолетовый. Хотя в ДоВ 2 частенько фигурирует зеленая субстанция. Перекрашенная аура, кстати, интересно смотрится. И еще фраза про "террэйн как у зергов" меня заинтриговала) Как именно по-размашистей: ну, шире замах для начала. А то он как то невысоко их поднимает перед ударами. Ну, и анимацию движения надо подгонять под его реальную скорость. Да, а чардж и спец-атаки уже есть?)
  6. Вообще то я вполне конкретно сказал что не так. Пост внимательней прочти.
  7. Ну, карнифекса имхо надо шлифовать. То что он "едет" по земле - может из-за того что он слишком большая скорость движения в АЕ. А может и саму анимацию надо пересмотреть. В ближнем бою лучше сделать движения поразмашистей, чтобы чувствовалось что он наносит мощные удары. Хотя здесь многое зависит от будущих FX-ов.
  8. Еще можно броню снижать, мол, кислота, все дела. Урон по морали по логике и так должен быть - от глобальной ауры (Тень в варпе же и т.п.). Таскбар менять не планируете? Сплинтерфлитовский как то не очень по сравнению с тем, что в Tyranid Mod'е. Тимколор, кстати, классный :)
  9. В определенных кругах это выражение имеет статус эвфемизма... По сабжу...проснулся.
  10. В "альбоме" Зура ее вроде как нет. Там вообще что-то все не то) Я лично экстрактил прямо из игры и "разрезал". Там в файле packages\core\audio\sound\music_bank_strm_new.fsb лежит одна 2-часовая mp-3 со всей музыкой. Музыка из Остагара на 14:50 и 16:50 вроде бы. И таки да, она мне тоже кажется одной из самых запоминающихся в игре. Могу кинуть куда-нибудь если что... если бдительные модеры не сочтут это попранием авторских прав =) А насчет хитрого трюка, так это ж не в первый раз, взять хоть историю с официальным протестом сингапурских сенаторов против "лесбийских оргий" в Масс Эффекте.
  11. Яойный\юрийный компонент, имхо, представлен лишь в качестве лазейки для более комфортного отыгрыша, когда человек играет персонажем не своего гендера. Ни больше, ни меньше. И уж точно не для того, чтобы нести какой то посыл игрокам... Хотя вышеуказанная цитата - толстота.
  12. И это уже далеко не первый курируемый ЕА проект, оставляющий подобные впечатления. Я почти уверен что их модели из первой части. Только текстуры, может, более качественные. Да и по всей части 3Д-контента Магия Копипасты весьма заметна. Ну, и до кучи - обещали нам мегакрутой char-gen. Мол, можете создать такой типаж персонажа, какой душе угодно. На деле оказывается, что без дополнительных настроек (за которые спасибо модмейкерам) набор параметров чуть ли не скромнее чем в Origins. Пресеты какие-то все некрасивые.
  13. Софию я знамо дело убил...А со Скетчем квест появился, но до конца так и не дошел (там надо мотаться по ночам по верхнему городу, или что?) Хм, что-то не помню про "символ жестокости храмовников" (играл то за темпларов), может не расслышал =| Мне казалось концовка гм....стандартизированная.
  14. Они базу могут и так подвести) Ну а кстати, что в таком случае (если в ДАО не соглашаться на ритуал) происходит в Witch Hunt'е?
  15. Ну, из самого очевидного: в зависимости от того, кем остался Алистер, он либо заявляется в Кирквол в качестве короля или серого стража, либо бухает в "Висельнике". По идее, где то должен всплывать Йован если в ДАО дать ему сбежать. Еще бармен в кабаке рассказывает "новости" по итогам 1-части, но там совсем ни о чем. У Лелианы в зависимости от прохождения ДАО вроде бы меняется только костюм. Короче, я ждал большего... Алсо - насколько по вашему безумно мое предположение, что в 3-й части нам предложат играть за Морриганское дитятко? Она ж по итогам ДАО и WitchHunt'а, мол, собирается его "готовить к великим свершениям".
  16. Хочется пинать легкие САУ Серафимов. А надо работать (-___-) Еще хочу пожизненный запас таблеток из х/ф "Limitless". Если он у меня будет я уже не захочу пинать легкие САУ Серафимов.
  17. Самое обидное, что косяки носят настолько концептуальный характер, что ни аддон (а в том что он будет я нимало не сомневаюсь), ни усилия модмейкеров уже не помогут. Горбатого могила ис-с-справит. Ну, хотя первое прохождение ничего так, пошло...но это может за счет новизны. Может даже перепройду...когда-нибудь. А не как ДАО - через пару суток после первого прохождения.
  18. Дело в том, что капитализмЪ победил творческое начало <_< Ну, или лень.
  19. В ДА2 большая часть кодекса, касающаяся мира в основном скопипащена из ДАО. Кроме заметок о самом Киркволле.
  20. Алсо, мне кажется что с темпоральным аспектом Биовэйры тоже малость лажанули. Ну не создается впечатления что проходит именно столько времени. Ладно были бы интервалы по полгода, но по три...когда как уже было сказано ни типажи сопартийцев, ни декорации особо не меняются (в самом городе в разных "эпизодах" я вообще не заметил чтобы что-то менялось кроме скайбокса: 1-й год - позднее утро, 4-й год - полдень, 10-й год - вечер). "Пример" ГГ романсит Фенриса. Три года (!) притирается к нему. Потом, вроде как чего-то добивается. После этого Фенрис еще три года это обдумывает (?!). При этом сопартийцы спустя годы продолжают перемывать паре косточки так, как будто узнали об этом только вчера. Ну смех один. Может, это бы и выглядело нормально, если бы перерывы в повествовании были меньше. Раз этак в 6. Словом, Биовэйры в этом плане откусили больше чем могли прожевать. P.S. Тенденция "нам главное чтоб покрасивше да с лазерами" растлевает массы. А может спрос рождает предложение...в любом случае - пичаль <_< P.P.S. Не надо гнать на Зура)
  21. В ДА2 кстати попадаются некоторые саундтреки из ДАО.
  22. Расчлененка в ДА2 - шаг назад; когда элементарно лень сделать несколько качественных анимаций. ДАО-шный вариант с synch-kill'ами выглядит куда лучше. Справедливости ради замечу, что маговские анимации в ДА2 мне действительно понравились больше. Но маг всего лишь один класс из трех. Тысячу раз уже сказали - для тех кто хотел преимуществ масс эффекта, есть сами масс эффекты. Для многого из того, что ты ставишь в плюс ДА2 есть аркады и FPS... Люди возмущаются именно потому, что Драгон Эйдж стал отдушиной для любителей классических РПГ. А вторая - уже нет. В ДАО они клонировались с умом. По одним и тем же кускам метакарты бегать было нельзя. Единственное где локации повторялись это в ДЛС, там кое где есть места из аддона, и в оригинале если присмотреться можно увидеть знакомые куски (заметь, вне зоны досягаемости). К тому же копипаст локаций в ДАО всегда маскировался с помощью изменения погодных эффектов/освещения/скайбокса. Здесь же разрабы вконец обленились.
×
×
  • Создать...