Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

LynxCancer

Пользователь
  • Постов

    4 538
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент LynxCancer

  1. Блики. Если "солярный символ" на груди хорошо освещен, значит впереди есть источник света, но на руках, ногах и наплечниках от него нет бликов, да и лицо в тени.
  2. Просто условно-схематично (посмотрите, как рисовали ваши предшественники и я на оверпэйнтах)
  3. А почему же у вас руки получились длинноваты? Плохо отмерили или пока рисовали, затерли измерения? Также у вас получились ноги тонковаты (между ногами у марина не должно быть просвета, как у анорексичной девушки), а также одна нога короче и тоньше другой (если вы таким образом пытались передать шаг, то это вы рановато, научитесь сначала рисовать прямо стоящую фигуру) А также у вас фигура получилась асимметричной -- смотрите, пряжка ремня и "гульфик" не посередине. Давайте, перерисуйте так, чтоб он стал симметричным. Увеличьте левую (его) ногу, поправьте торс. Следить за симметрией поможет зеркало (на бумаге) или функция отзеркаливания (в редакторе). Сотрите наплечники и пока не рисуйте. Я хочу видеть, что вы можете правильно состыковать руки с плечами.
  4. Совершенно необязательно серый. Я вот люблю розовый гранит. Асфальт присыпанный пылью, покрытый намытым дождями песком (в осажденном городе-то улицы никто не моет), будет очень светлым. Колонны могут означать мрамор, светлый, желтоватый. Если наделать луж, они вообще будут гоубыми, отражающими небо. Я советую нарисовать то, что известного цвета -- небо на заднем плане, облака, дым. Потом подумать, какого цвета на картинке не хватает. И сделать такой. Потом, если сделать яркий свет, колорит будет создаваться даже не столько цветами предметов, сколько чередованием желтых бликов и синих теней.
  5. Как можно учить молодежь набиванию постов!!1! Она тогда совсем скатится в аморальность.
  6. У новичков нет плюсомета. Необходимости писать грамотно это не отменятет, однако.
  7. Хороший, мне нравится. Пара слов критики: Падающая тень от гвардейца не должна быть темнее, чем падающие тени о камней -- все падающие тени имеют одинаковую интенсивность. Блики и тени на камнях указывают, что свет идет справа (для гвардейца, а для нас слева), но некоторые части фигуры освещены так, как будто свет спереди. На плечах отчетливо не хватает светлых участков, т.к. свет в основном сверху, горизонтальные плоскости будут освещены значительно сильнее, чем вертикальные. даже обращенные к свету. Если ботинки находятся в падающей тени, на них не будет бликов. Земля слишком насыщенная по цвету, кажется, что он стоит на куче свежего навоза. Земля редко имеет насыщеный цвет, если только это не мокрая глина, но глина рыжая (и то не всякая -- бывает и почти черная, и белая глина). Цвет лица мне кажется желтоватым, хотя, возможно, это монитор виноват. Мой вариант покраски:
  8. Фон-то под них подсунь. На белом все цвета выглядят не так, как на цветном.
  9. На мой взгляд доработать следует цвета. Передний план сделать более насыщенным, задний (елки) менее контрастным -- черные тени под елками замазать голубым. На ультрамарине рефлексы есть, а на баньшах нету -- сделать. Падающие тени от фигур сделать четкими и голубыми, а не серыми. Ну че, хорошая картинка. Конечно, есть над чем работать, но все равно левел ап :)
  10. Я не знаю, зачем цитировать этот ваш флафф, когда есть свежий кодекс СР, и там черным по белому написано: Большинство орденов космодесанта, будь они только что созданными или же осколками старых легионов, могут, в лучшем случае, рассчитывать на несколько десятков терминаторских доспехов, которыми оснащается их первая рота. Серые Рыцари же способны собрать достаточное количество тактических дредноутских доспехов для оснащения ими практически всего своего ордена. Да и доспехи у Серых не такие, как у обычных космодесантников.
  11. Это типа лианы, просто еще не покрашенные, да?
  12. Внизу предмета (крона центрального дерева) не должно быть светлых пятен. Чем дальше предмет (кроны на заднем плане), тем он светлее и голубее. Самый насыщенный цвет между светом и тенью, а у тебя сейчас тень самая насыщенная, так что средняя изофота выглядит ненужной. Я бы советовала усилить контраст между светом и тенью, и сделать блики на деревьях более желтыми, а тени более синими. И сделать изофоты на деревьях более сложными, решетчатыми, чтоб чувствовалось, что это листва, а не нечто монолитное. Меня по-прежнему не радуют нейтрально-серые плитки. Может, какой-нибудь гранитный цвет?
  13. Потому что это ветераны, которые служат в первой роте или командный состав, который в ней уже отслужил. Они могут носить терминаторскую броню, но могут и не носить. Во втором случае на обычном доспехе есть терминаторский крест как почетный знак.
  14. Поиском по разделу можно нарыть аж несколько таких тем, но я так никогда не делала, так что точно названий не скажу.
  15. Рефлексы нужны будут на всех затененных частях, потому что снега много и отражает он сильно. Рефлексом от брони на снеге можно пренебречь, я думаю. Для начала, по крайней мере.
  16. Всякое тело отражает свет. Иногда этот отраженный свет падает на другие тела, тогда это называется рефлекс. От белого снега должны быть сильные рефлексы, поэтому теневая часть брони на самом деле будет довольно хорошо освещена. Как-то так: http://www.elite-games.ru/images/art/start/kov2_2.jpg
  17. Однако, задачка. Я подумаю над этим. Тут надо не полагаться на глаз, а понять, как это правильно строить. Это ж геометрия.
  18. Ну, не надо крестов. Про интимные подробности я сама спросила. Меч я планировала как двуручник, он должен быть длинный. Угол, может, еще поменяю. Что с чем не стыкуется в перилах, поконкретнее скажи? Продолжение будет, но не на этой неделе.
  19. Ну как минимум, левая нога у нее неесественно вывернута. Стопы должны быть параллельны, по идее. Баньши сливаются с елками. Елки слишком контрастны. Надо что-то с этим делать, скорее всего засыпать совсем снегом вот в таком духе: http://www.sunhome.ru/UsersGallery/wallpap...25/17210849.jpg
  20. Это шутка была. А вы думали, вашего мнения спрашивают? :image006:
  21. Кого как, а меня нервирует, когда ноги персонажа отрезаны краем листа, притом, что над головой еще достаточно много пустого места. Может, подвинуть всю композицию вверх?
  22. Наверное, этот. Не так уж много там кабелей Эк мы синхронно :)
×
×
  • Создать...