Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

LynxCancer

Пользователь
  • Постов

    4 538
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент LynxCancer

  1. Ну, чтоб избежать терминатора на болоте, я бы добавила в верхне-среднюю часть композиции что-то кроме звезды. Какие-нибудь летающие фигни в небе. Пилон на заднем плане (или какие еще бывают большие некронские постройки)
  2. Cейчас они обе в кадре, но на предметах свет будет смешиваться. А вот если представить что они с противоположных сторон, можно показать, что предметы освещены разным цветом с разных сторон. Красные тени. Правда, тогда второй не будет в кадре и не сразу будет понятно, что свет идет от нее.
  3. Такой большой и пафосный -- хороший, годный кустодес :)
  4. Мягкие кисти зло! (Хотя Савье думает иначе). Я крашу простой круглой кистью с чувствительностью прозрачности к нажиму. Чем более тонкие незаметные переходы требуются, тем больше прозрачность выставляю. Вот и все.
  5. Вот знаете, честно говоря -- не знаю. В любом мануале по рисованию пишут, что надо рисовать с натуры геометрические фигуры, разные предметы... Но этого никто не делает. Начинающим это обычно скучно. Я думаю, на таком уровне совершенно не важно, что рисовать, важно рисовать помногу. Поэтому рисуйте то, что вам наиболее интересно. Нравятся детали -- рисуйте статичные, но детализованные фигуры, можно в порядке упражнения перерисовывать официальные арты или что вам нравится. (Только на форум нельзя приносить перерисованнное) Нравятся сюжеты, действия -- рисуйте сюжетные картинки со схематичными персонажами, не особо заморачиваясь на покраску и детали (я в свое время делала именно так). Вот вы сейчас знаете пропорции, теоретически. Но они у вас правильно получились не с первого раза. Но чем больше вы будете рисовать, тем больше вы будете привыкать к ним, и вам со временем будет легко изобразить пропорциональыне фигуры, даже не отмеряя специально длину частей тела. Я бы предложила сейчас порисовать фигуру спейсмарина в разных позах, именно чтобы привыкнуть к пропорциям. А также к некоторым другим вещам -- отслеживать симмертию тела, чтоб руки и ноги были одинаковой длины, чтоб фигуру не перекашивало... [ Добавлено спустя 6 минут 13 секунды ] Собственно, если без деталей и покраски вам картинка кажется незаконченной, то детализуйте и покрасьте ее так, как сможете.
  6. Вот, уже лучше. Ступни только все равно слишком плоские и локти должны быть чуть ниже. Предплечье и плечо примерно одинаковой длины, но предплечье чуть короче.
  7. Любой ключ, главное чтоб без порнографии (и иных нарушений законодательства РФ) и красиво нарисованная.
  8. Я тоже люблю свои идеи, но я боюсь не успеть. :) Записываю на лето.
  9. Записывайтесь на лето, там народу меньше. Потому что, я, кажется, тоже брошу катачанцев скорее всего.
  10. Да, можно. Главное успейте до пятого ноября. FAT-FRUMOS Ну, не знаю. По мне лучше довести вещь до финала, даже если она не очень удачная. Но ты решай как знаешь.
  11. "Не радует" обычно означает какой-то глобальный промах либо в композиции, либо в цветовой гармонии (либо просто усталость, когда надо отложить картинку на некоторое время, потом вернуться). Цвета исправить сравнительно легко, композицию -- на этом этапе -- трудно. ЧБ версия тебя радует?
  12. Да ладно, может, еще вернется. До пятого ноября время есть, а картина выходит хорошая, оргинальная... Не буду вычеркивать.
  13. Тьфу, я тебе вчера глупость написала, потому что невнимательно прочла пост. Ты спросил, может ли опорная нога быть впереди, а я подумала -- наоборот. Может. Если он, допустим, спускается с горки. Но в любом случае она будет впереди другой ноги. но не впереди тела, а ровно под ним, т.к. она опорная. Щас он просто ровно стоит: слегка согнув ноги. Небольшая асиммертия в ногах только из-за того, что ножная броня разных конструкций. Тогда надо плечи и пояс выравнивать ровно. Не понимаю я, честно говоря, этих слегка расставленных слегка согнутых ног. Мне кажется, это неудобно. Но ты это воспроизводишь раз за разом, наверное тебе хочется именно так, так что дальше отговаривать не буду.
  14. Так, теперь овер с комментариями для ookami-wolf 1 На исходом арте неправильные пропорции. Если руки опущены вниз, запястья должны доставать до того места, откуда растут ноги. Длина бедра от паха до колена равна длине голени от колена до щиколотки. А не до пятки. То есть, голени надо было сделать длиннее. Вообще, спейсмарину можно сделать голень длиннее бедра и это будет нормально смотреться, а если сделать бедро длиннее голени, ноги будут казаться короткими. 2 Торс состоит из двух частей -- грудной клетки и живота. У спейсмарина это выражается в том, что на груди у него сравнительно широкая трапецивидная в проекции кираса, а на талия под ней сравнительно узкая. В области бедер фигура снова немного расширяется за счет толщины набедренников. Ноги надо нарисовать потолще. Лучше также расставить их на ширине плеч, так как спейсмарин в таком положении смотрится более естественно. Не забываем, что у брони отличная от нуля толщина, так что точка где сходятся контуры ног, будет немного ниже той, которую мы отмерили как половниу роста. Ступни не плоские. Носки "ботинок" будут спереди выглядеть почти круглыми Плечи сейчас слишком прямоугольные, надо более покатые. Так будет выглядеть фигура с наплечниками: Давайте, поправьте пропорции рук и ног, сделайте плечи покатыми, ноги толстыми, ботинки круглыми, отделите грудь от живота.
  15. Стесняюсь спросить: а где вообще у Лоргара лицо?
  16. Опорная будет примерно под центром тяжести, а неопорную можно куда угодно -- хоть вперед, хоть назад, хоть в сторону. В данном случае он ее как бы на возвышение поставил, логично, если она будет впереди опорной.
  17. Ну, когда я так становлюсь, у меня коленка опорной ноги встает чуть внутрь. Но не думаю, что в паверарморе это будет видно, скорее наколенник будет просто смотреть вперед, безотносительно того, как там внутри расположена нога.
  18. Я думаю, надо либо сделать опорную ногу прямой, либо расставить их еще сильнее, чтоб получилось что-то типа стойки. Но тогда уж и топор надо не просто держать в руке, а как бы готовиться замахнуться, короче, это будет не та поза, которую я сначала предоплагала.
  19. okami_wolf, Куда делись ступни? Их предполагается пририсовать снизу или поверх уже нарисованного? [ Добавлено спустя 10 минут 30 секунд ] Смотри, если ты решил делать опору на одну ногу, то надо опорную ногу увести поближе к центру тяжести. И пояс от трусов поправить, чтоб видно было, что одно бедро выше другого. И еще -- у него рука с топором не толстовата? Предплечье толщиной с бедро.
  20. Дык, определись с горизонтом. Судя по тому, как нарисован плечевой пояс и ступни, он где-то низко.
  21. Первое, что вижу -- фигура набросана косо. Переверни и увидишь. Где у нее горизонт?
  22. Лицо сейчас асимметричное малость. Контур нижней челюсти. Ну, сделайте же что-нибудь с луной! P.S. Я, было, порадовалась, что герой выжил после второй картинки, но тут на него опять падают тираниды, тысячи их! Переживаю
×
×
  • Создать...