Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

walrus

Пользователь
  • Постов

    1 968
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент walrus

  1. До конца хода. По умолчанию "turn" понимается как "player turn", т.е. ход игрока. Бить можно только того, с кем есть хоть одна модель в бтб. Вообще, многосторонний бой даже с примером описан.
  2. Говорится в Unit composition =) У всех индепов прописано спецправило Independent character ;) Upd: Хотя, перечитал вординг в армлисте. Всё-таки в данном случае, "squadron" значит unit, так что действительно, до постановки на стол - один юнит. Приношу свои извинения. Посты с неверной трактовкой стёр. Маразм.
  3. Кстати, спасибо, что показали-таки место, где написано, что они скорят. Чем, кстати, и на каких основаниях закончился спор, скорит ли спидер? Просто Кхарн иммунен к психосилам и инсте от форсшашки, но не имунен к ней как к павершашке. Так же и сёстры могут отменить инсту от форсшашки на 5+, но не отменят паверности. Так же и с капюшонами и прочим.
  4. Есть ещё правило платуна, по которому платун выходит единовременно, а с валькириями это не всегда возможно ;) Кстати, перечитывал правило платуна, там написано что при деплое он считается одной трупсой. Т.о. мы можем выставить два цельных платуна на DoW? И наоборот, мы не можем выставить кусок платуна на DoW?
  5. А какие сомнения? Стрелковые психосилы во всём идентичны стрельбе из оружия ;)
  6. Поэтому обычно форсшашка используется исключительно в ход оппонента ;) Не следует забывать, что несмотря ни на что, форсшашка остаётся power weapon, ничем это отменить нельзя, оно действует и на Кхарна, и на сестёр и т.д. и т.п.
  7. В русском рульбуке трудности перевода. Слова "Ordnance" - тип оружия - и "Artillery" - тип юнита - оба переведены как "артиллерия", но не следует их путать. Если нет доступа к английским рульбуку/кодексам, то надо просто смотреть, где указано "артиллерия" - в типе юнита или в типе оружия. Большим шаблоном стреляет оружие "Ordnance" ("артиллерия" в типе оружия), если у него вообще есть шаблон. Несколько вопросов по ассолту техники. В недавней игре волками Faithful - Ранек была возможна ситуация: отряд волчьих скаутов прочарджил виндикатор и, допустим, застаннил его так, что тот не мог уехать, а отряд скаутов остался с ним в бтб. На следующий ход (ход хозяина виндикатора) на скаутов вышла карательная группа грей хантеров, которая, допустим, не сильно по скаутам постреляла и скаутов этих прочарджила. Итак, вопросы: 1. Обязаны ли скауты делать реакцию на чардж или могут остаться стоять лишь в бтб с виндикатором? 2. Могут ли те, кто в бтб с виндикатором и прочарджившими бить в виндикатор? 3. Работает ли контр-атака в данном случае? 4. Есть ли бонус от контр-атаки при битье в виндикатор? 5. Допустим, то были не волчьи скауты, а плагмарины. Сработают ли у них блайт гранаты?
  8. Аль-Рахим забирает с собой всё, что относится к платуну и только это, т.е. все пачки и все дедикейтед транспорты. Причём это выходит по своим кубам, вальки - по своим. Т.е. вальки и СВТ могут вообще выйти в разное время. А вот ветераны в валькириях выходят по кубам валькирий.
  9. Для этого есть Dark Heresy, в открытом бою всё мясо прикрывает папку-инквизитора.
  10. Домашний скоринг, постреливающий из лазки, способный на контрчардж каких-нибудь скаутов/сентинелей/коммандосов. Ммм =)
  11. Сами по себе дроны (из ФА) являются джет инфантри. Таковыми же (аналогичным обычным дронам из ФА) являются дроны, отлетевшие от техники. Пехотные - да, пехота.
  12. Если они в фальконе, зачем им инфильтра?
  13. Мораль: против артиллерии ставим дальнюю стрельбу на второй этаж, а не на третий ;)
  14. Поэтому они не влезут в фалькон ;)
  15. Скорпионы в аутфланк пойдут что ли? Они где от стрельбы прячутся?
  16. Трукк. Или остановленный транспорт без оружия. Это правило орднанки ;) В общем, пришли к выводу, что отрабатывается как навесной, только без пиннинга. "Гарпии как птицы гадят где попало и как люди пользуются этим как оружием"
  17. Кстати о птичьих гранатах. Как для них определяется кавер и арка техники (если центром на хулле)? И в каком порядке всё делается: сначала дипстрайк, потом взрыв или наоборот (есть разница: понесёт ли враг столько потерь, что, скорее всего, побежит или будет запинен или нет, взорвём ли трукк и где и т.д., и т.п.)?
  18. Такова цена того, что играют не по правилам (т.е. не по официальным миссиям) ;)
  19. Просто эльдары без психосил - нонсенс. А т.к. слот занят автархом, то чтобы на всех хватало, нужен Эльдрад =) На малые форматы - конечно.
×
×
  • Создать...