Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

walrus

Пользователь
  • Постов

    1 968
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент walrus

  1. Вообще, написано, что "в свою стрелковую фазу", а не "в стрелковую фазу оппонента" =)
  2. По умолчанию - не имеет. Читаем рулбук ;)
  3. Ну а насчёт влияния на овервотч? По RAW точно не влияет, но, может, я всё-таки чего-то не могу найти?
  4. Эх, вброс не прошёл. Кстати, как я смотрю, актуально не только для транспортов с дырками. По ФАК'у эффект крю шейкен/станнед действует на начинку, даже если она высадилась. И возникает вопрос, если начинку высадили из машинки, сломав её, такие эффекты, прилетевшие в ту же стрельбу, учитываются или нет? Т.е., например, у транспорта 2 хп, прилетают гланс и пень. Кидаем - крю станнед. Эффект применяется на начинку? И второй вариант: у транспорта 3 хп, прилетают два пня: шейкен и взрыва. Применяется ли эффект на начинку?
  5. Представьте себе. Прямо в рульбуке написано.
  6. Недавно перечитывал рулбук и заметил фигню. Поискал по теме, не нашёл. Если транспорт shaken/stunned, то ограничения применяются к пассажирам в их следующую Shooting фазу, но никак не влияют на их Overwatch по тем, кто ассолтит транспорт. И в ФАКе не пофиксено. Дыра, фича или всем пофиг? Идея вагона с бёрнашами не оставляет меня
  7. Я вот ещё когда первый раз читал рульбук, заметил, что сейчас снижение инициативы от террейна привязано не к тесту, а просто к наличию террейна. Так что кавалерии так же страдать, разве нет, т.к. она не ignore difficult terraing и даже не treat it as open, а просто not slowed? Хотя я не следил за местными обсуждениями, может это было уже?
  8. Нигде. То, что он сразу неподвижен, никак не отменяет того, что упал он с крейсерской скоростью.
  9. Ни при каких условиях нельзя мешать кодексные и рульбучные силы на одном псайкере.
  10. Покажите индепа в кодексе ИГ и будет вам щастье. Для сравнения: предположите ситуацию с двумя индепами ИГ, составляющими один юнит без других моделей, а затем замените одного из них на индепа из другого кодекса. Почувствуйте разницу.
  11. Вот и ответ. Не надо придумывать в правилах то, чего там нет.
  12. Нет, сейчас такого нет. Каждая модель может двигаться на свою максимальную дистанцию, лишь бы когеренция сохранялась.
  13. Как обычная стрельба. Даже в примере написано, что если, например, расстояние разное, то часть может стрелять рапидой 2 раза, а часть - только 1.
  14. У одного псайкера нельзя. Т.е. менять у псайкера все на все, либо не менять. У разных псайкеров - можно.
  15. Если есть Зандрекх, то Обирон не занимает слот - написано же у Обирона.
  16. Независимо ни от чего, dedicated transport имеет только одно ограничение: никто, кроме прикреплённых индепов не может выставляться или выходить из резервов в чужом dedicated транспорте. Перечитывать до просветления.
  17. In the grim darkness of the future there is no logic. Only war.
  18. Тут подсказывают, что действительно камни работают по правилу "In older codexes, Mastery Level may be written out longhand in the form of a special rule that allows the Psyker to use more than one psychic power each turn". Всяким пейсмаринам в ФАКе прямо сказали, какие у них ML, а Эльдар обидели. Типа, докажи, что ты истинный хитрожопый Эльдар - найди RAW для использования камней.
  19. А, действительно, спасибо. Составители ФАКа - "молодцы".
  20. Попытаться-то можно, вот только Warp Charge-й не хватит.
  21. Не означает. Mastery - это количество психосил в ход. С количеством сил, которые псайкер знает, никак не связано. Про камни ничего не написано, кстати (так что пока по RAW они вообще ничего не делают). Похоже, забыли, т.к. у только в вопросе про Эльдрада написано, что его Mastery Level равен 3 с учётом бонуса за камни.
  22. Можно присоединять к братьям. В чужом транспорте ездить нельзя - это да. Во всех таких правилах, включая педровское, FAQ'ом ввели "юниты, выбранные из Codex: Space Marines", так что никакого профита союзникам. И где вы увидели у неванильных СМов Combat Tactics, чтобы поменять его на что-то ещё? Тактики нет - менять нечего. [ Добавлено спустя 2 минуты 18 секунд ] Все транспорты, являющиеся флаерами, должны иметь доптип Hover для посадки/высадки. Иначе никак, если нормальным образом (т.е. если флаеру прямо не разрешено высаживать в Zooming). Дипстрайк ни при чём.
×
×
  • Создать...