Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

A.Kalinin

Куратор
  • Постов

    4 926
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент A.Kalinin

  1. Ну последнее время тебя на играх как-то не видно было. очень рад снова... читать ))
  2. Спецом замерили - три входят без проблем. Там старый большой стол был 4х2. А три ваховских - 3,6х1,8. Так что с запасом. И полки наверху, откуда ты стеллажи взял?
  3. Круто, запишем ) Лось, а может выберешься на денек? По празнуешь и обратно. Вписку мы тебе всяко найдем!
  4. Ребят, есть идея реформировать клуб на Алексеевской. закупить три стола нормального ваховского формата и купить дешовые икеевские полки-стеллажи, чтобы разместить там часть местности. Поэтому прошу сдать мне по 1-2 тыс. рублей на эти самые полки.
  5. Больше того, я однажды не поленился и почитал статьи, рекомендованные Вадимом. Одна была смешная и сказочная, там тачанки сравнивались с мушкетерскими ротами при рейтарах. Другая очень ок, но полностью противоречила его точке зрения ))
  6. Нет, он не долгий, 2 часа на партию. И разобраться в нем не долго, просто не надо в каждой главе читать все исключения и сложные случаи. А читать для начала надо только основное. Кроме тебя, Примуса, Паши Напалма, Миши из Минска, Сергея Сосера. )))) Спасибо, неожиданно! ) Друзья мои, есть простые правила управления коммьюнити. Казарму вводить можно и нужно когда активных участников форума человек хотя бы 50. Сейчас введение казармы просто убьет наше маленькое полудохлое коммьюнити.
  7. Ребят, не сочтите за критиканство, сам этого не люблю. Но это вот нормально, что боевая линия батальонов так разваливается? Вроде у вас раньше боевые линии были более цельными? Или это так и положено когда сражение в разгаре?
  8. Не в ДБММ, а в ДБМ. И ничего там не накручено. Ты и не играл и не читал и вместо критики правил по существу отделываешься водой. Это нехорошо. Во всяком случае все болезни, на которые сокрушался Прапор там решены. Другое дело что там есть немного своих болезней - маленькие базы и геометрия. Еще, кстати, для любителей играть без командования или почти без командования посоветовал бы FoG. Там очень приятно сделаны многие вещи, и динамика тоже не плохая. И фишка классная с взаимодействием строев.
  9. Чо за Бугидор?! Имеет ли он право дарить апельсинку САМОМУ мне?! Это что... вот когда увидите мою фалангу пикинер - пять баз по 24 фигурки... Вот это будет ах!
  10. Зафигачил еще 4 базы кавалерии и две базы слонов. Оооо, мои слоны!! К сожалению, все что снимал сзади, не получилось. А жалко - навесил им всяких ящиков и корзин - слоны в боевом обвесе! Но и здесь одну амфору видно.
  11. Я его давно высказывал, Кир. В главном - то же самое что сказал ты - вареные овощи. В частностях плохо долгое сближение, отсутствие баталий-корпусов и отсутствие позиционированных решений - то о чем Дима написал. На мой взгляд если играть то лучше в ДБМ - намного больше драйва, решений, микроменеджмента. Игра быстрая, движение корпусами-баталиями. И отметьте, я ругаю чужие правила потому что меня прямо спросили )))
  12. Офигенные армии, красивый реп. И - оцените, Я НЕ РУГАЮ ЧУЖИЕ ПРАВИЛА. Прям жопу в горсть как хочется, а не ругаю ))
  13. Мы обычно считаем (для себя, на глазок), что ход равен примерно часу.
  14. Теперь есть два броска с двух сторон, они и по твоему мнению оптимальны, поэтому делать по два кубика с каждой стороны не хочется. Тем более что там выходит корявая система чудес, по нескольку цифр, а давать это мало что дает. ))) Так это не про быт. Это про Судьбу. Уже второй рассказ за мной, первый - Повесть о настоящей свободе. Про быт тоже могу рассказать, оно имеет больше практического значения и не требует такого количества коньяку.
  15. Роль моя в том что я принял твое предложение. Так все мои правила процентов на 40-60 состоят из ваших предложений. А отличается тем, что до последнего теста бои там проходили по-базово. Я решил проверить предложение Примуса и сделать бои между подразделениями. Но в отличие от АоМ от типа подразделения очень сильно зависят действия после боя. Поэтому попробовал д6. В той версии что была с точки зрения вероятностей его вполне хватало, в ходе тестирования выяснилось что в него неудобно вкрячивать модификаторы и обоим кидать кубики комфортнее. Про что тебе еще рассказать? Как я женился? )
  16. Использую. Там где это уместно и удобно. )
  17. Дык это правда! Деды заповедали нам кошерный древний наш д6! И мы не позволим всяким либерастам открывать окна в Европу!
  18. Вот тут лежит и ушами шевелит это чудо: http://artofwargame.ru/ru/art-of-maneouvre...160-aom2ed.html
  19. Гавно эти ваши д8 и д10. Разлет большой, нинужны. "Удобство" процентов - опасный мозговой слизень, где мы головологичное человеческое изобретение - %, выведенный на основании недостаточных данных превращаем в моделируемую сущность. 2д6 правда хороши и интересны параболичностью. И пять разных результатов для 7 сочетаний родов войск - черный ад для игрока, совершенно не нужный. И скорее всего я преимущества сделаю просто не модификаторами. А, например, потерями.
×
×
  • Создать...