Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

A.Kalinin

Куратор
  • Постов

    4 926
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент A.Kalinin

  1. Да. Мне кажется достаточно. Так и есть. +1 за победу в огневом бою, потери так же как в ближнем. То есть на 6 ты лишишься двух застрельщиков и одной базы пехоты. А что еще? Если она проведена с охватом фланга - дополнительный бонус. На численности можно набрать +2 или +3. Добавь к этому что совместно атакующие скорее всего победят в перестрелке и дадут еще +1. Максимальная 10. Ну да, шаг = 2 базам.
  2. http://narod.ru/disk/32745022001/Art_of_Ma...ed%203.doc.html
  3. Мужики, сраться в личку. У кавалерии много фишек. И плюс против пехоты не в каре. И минус против пехоты в каре. И неспособность удержать территорию - по-моему вообще офигенная фишка получилась, нигде такого не видел. А вот по полю сражения она перемещается не быстрее пехоты на мой взгляд, шагом обычно. И возможность второго удара подчеркивает именно эту особенность кавалерии - быстрые действия, но только в бою. Да, по моему опыту это самый простой вариант. Просто суммировать, Дим, мне не хочется потому что тогда в два раза больше не наберешь, а мне это кажется важным моментом - заставить иногда отступить не разбитую дивизию.
  4. Я думаю и кавалерии запретить атаковать при повторном движении. Само по себе правило выглядит разумным. Но на поле сражения как справедливо заметил Прапор дает слишком большие возможности кавалерии. Братцы, фиг с ним с подготовкой. Но вот калибр-то точно имел значение... Наверное. ) Да, хрен с ним, правда. Не отобрал, а отжал. Пожалуйста, говорите по-русски! В общем все понятно, замечания вставлю, потери тоже, завтра повешу чищенную версию.
  5. Хорошее дополнение, принято. В большой батарее? Добавлю. У тебя французы? Уже пришла посылка?
  6. Да. Только по здравому размышлению я его сделаю немного по-другому. Можно им двигаться всем в колоннах, но нельзя при этом входить в контакт с противником. Это заодно решит проблему выпрыгивания кавалерии хрен знает откуда. У кавалерии такие же как в линии. Поправлю. Хуже. Дивизионная артиллерия больше не стреляет иначе как в огневом бою. Модификатор +1 дает 2/3 победы. Это реально много. Пока убирания вообще не было. Но мне очень нравится убирание которое ты предложил. Тогда в огневом бою оно будет такое же. Кубов два. У тебя и у врага. Это дает очень простую процедуру выбора для игрока, он может легко понять когда ему выгодно атаковать. Прикольно. Только результат должен показывать собственные потери, а не потери противника. Забыл, добавлю. Ага. 3-го собираемся, вроде.
  7. Когда мы играли последний раз АоМ на Шаболовке приходил зритель - Алексей. Игра ему понравилась и после игры он купил у меня две дивизии пехотные. А контакта я его не взял к сожалению. Алексей, отзовись, надо же корпус доделывать и вообще.
  8. А мы это немного по-другому делаем. Через систему вербовки в армиях. Типо профессиональные армии, массовые и национальные. Там все соответствующие бонусы и будут. А нельзя получить два расстройства не потеряв ни одной базы. Специально чтобы с этим не трахаться - в эти фазы действуют разные войска. В огневом бою застрельщики и артиллерия. В ближнем - линейная пехота. Удар-удар, о не любитель слчайностей. ) А как тебе такой вариант. Расстройство кладется на базы второй линии в первую очередь. Каждая целая база второй линии позволяет перебросить неудачный кубик. Пока во второй линии есть хотя бы 1 не расстроенная база - для опрокидывания дивизии в бегство требуется нанести ей больше расстройств чем ее качество. Каждое попадание наносит расстройство а базы не убираются.
  9. А зачем? Тут я с Димой солидарен. В итоге это обычно дает потери в 30-50%, что весьма реалистично. Ужос! У нас ближний бой и есть и стрельба и рукопашка. Это ж уровень дивизий! Ход - полчаса-час. А линейные войска отдельно не стреляют, то есть стреляют в фазу боя. Уже исправлено. Просто безответный удар. Это тема. Думаем. Мне не нравится не это. Хотя конечно хиты это кошмар. Мне нравится резкие результаты. Они делают сражение действительно очень драматичным и это замечательно. P.S. Спасибо за оценку и за соображения!
  10. Не понял все равно. Покажите лося!!! Кирилл, а ты зарегился на инваргеймах? Там интересное обсуждение.
  11. Подробный репорт - http://http://www.warforge.ru//index.php?option=com_e...84&Itemid=3
  12. Очень ошибаешься. Мало того, для того чтобы их хорошо покрасить нужна совершенно другая техника. Я так понимаю, красить 15 мм. ты никогда не пробовал и фоток мастеров в этом размере не видел?
  13. Да нет, не жалко, конечно. Но клуб заточен в первую очередь на историчку. Если будут свободные столы - играйте на здоровье. Просто чтобы не было конфуза надо отслеживать эвенты в клубе в группе по ссылке в первом сообщении.
  14. Барон - вам-то всяко сюда. Кстати, кто-то собирался с нами повтыкаццо в напку! Остальным - да, все кроме Вахи, не из презрения к ней, а из того соображения, что ваховских клубов и так вагон. Ох, вейли-вейли, горе то какое! :113_punk:
  15. Выбирайся-выбирайся! Никаких вкладов, только боеготовый стакан!
  16. Открылся вчера на м. Шаболовка. Пять столов - три большие, 180х120, два маленьких, 120х120. Клуб бесплатный, работать будет в пятницу вечером и в субботу утром и днем. Базовый террейн есть (15 и 28 мм.) и вскоре будет доделан для всех столов. Клуб бесплатный, принимаются добровольные пожертвования террейном или деньгами на террейн. Есть возможность хранить армии - сейчас в простых шкафах, вскоре будут шкафы с запирающимися секциями. Планируется один стол специализировать под море и космос. Чайник есть, чай-сахар с собой, пить в клубе нельзя, курить на улице. Тематически клуб ограничен только запретом на Вархаммер и Мотыгу поскольку у них и так до хрена клубов. Запрет не обязателен для ветеранов движения и заслуженных пацаков. Сладкий бонус - в 100 метрах от клуба расположена Кружка для отдохновения от ратных трудов. Почетными членами клуба пожизненно объявляются Александр Лосев, Василий Штыкало и Сергей Соколов как внесшие неоценимый вклад в развитие исторического варгейма в России. Почетные ключи от клуба с исключительным правом бухать и водить баб им будут вручены при первой возможности. Также в виде исключения они обладают почетным правом курить в клубе. Все сообщники питерского клуба Zoldatik автоматически имеют эксклюзивное право посещения клуба с сохранением всех званий и знаков отличия, полученных на службе в своем клубе.
  17. Да ладно! Маврикия вспомни - все то же самое что у конницы - спереди копейщики, сзади лучники.
  18. Ответственный не предполагает никакой ответственности. Только право пройти вахту со товарищами. Так что не коси.
  19. 19-го ноября будет субботник по сборке столов и полок. Нужно несколько добровольцев. Список ответственных лиц как я его вижу: Примус Напалм я Саня Литвинов Торв Саня Руки Саша Пивной Напишите, кто еще есть из ключевых игроков в историчку. Система такая - ответственный может проводить с собой в клуб игроков и отвечает за них. Мне в личку сбросьте фио, контактный телефон и паспортные данные.
  20. Не-не, тут важно именно соотношение с бросками противника. Поскольку противник также часто мажет - это ведет лишь к затягиванию боя между двумя дивизиями. Поэтому фейл в данном случае не несет судьбоносного значения.
  21. Ну все верно. Она и должна в половине случаев облажаться против такого же противника.
×
×
  • Создать...