Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Себастьян Перейро

Пользователь
  • Постов

    1 466
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Себастьян Перейро

  1. Черт! в репорте, я прям даже не совсем бездарно выгляжу:) Небольшой игровой опыт и совсем маленький опыт игр именно этим ростером не позволил мне оказать реального сопротивления, плюс ростер не оптимальный на 1750 ибо это обрубок ростера на 2000 который был построен на Педро Канторе, но игра дала много ценного опыта. Играй я второй раз играл бы по другому. Ну и кубы, кубы меня преследовали на протяжении всего турнира.Апофеозм было 4 единички при броске на тувунд в последней игре. ЗЫ дропштерны они стоят 180 пойнтоов вместе с Подом. не так уж и много. Не дороже вангардов. На основе полученного от турнира опыта я собираюсь изменить немного тактику этому отряду.
  2. Aaz13 Основная проблема орков это огнеметы... А кавер он не работает против огнеметов А против ХФ ардбойзы не помагают Это к вопросу зачем инвуль:) Будут тесты расскажу результаты:)
  3. Bolt Это тематичный фановый ростер... Гммм Банки разные чтоб ыраспределять попадания в сквадроне ибо лучше иметь 3 банки у двух из которых оторванно оружие чем иметь всего 2 банки... Принцип похож на Нобобайкеров. Мыль про 20 гретчинов с С-body была но не стал шокировать аудиторию. Гроты дреду может и не нужны а вот броня дополнительная это для шагателя хорошо, ибо в драке помогает.
  4. Больше ГРЯЗИ! пора переходить на личности, а то дебют затягивается...
  5. Я за монолит, должна быть во вселенной шука которая все игнорит и на все кладет, и ждать выхода нового кодекса никрон где монолит получит 12 бронь по кругу
  6. А я думаю что нет ибо Волнует этот вопрос тока БА а они помоему не очень многочисленны... По мне так ваще пофиг главное чтобы не было путаницы....
  7. Помоему до настоящего момента система решения споров по правилам была "прецедентной" если кода то замену посчитали МОДИФИКАЦИЕЙ то и в дальнейшем это будет модификацией, иначе получится полная фигня: "тут играем, тут не играем, тут рыбу заворачивали"(с)
  8. DaOgre ну так в факе и написанно да могут но должны остановиться в 12" от противника в чем проблема?
  9. А помойму лисандер по монолиту и бьет 8 силой тоесть обычной молотковой помойму это где то уже было... Илия чето пропустил...
  10. Монолит читерская штуковина. И как минимум до выхода фака либрам страдать...
  11. НУ жизнь банкам облегчает 4+ кавер от бигмека. Но 2х2 или 1х3 копт вполне могут быть включены в ростер. Единственно все очень медленно ну ОЧЕНЬ медленно, но думаю играть будет стабильно.
  12. Ды ростер он впринципе требует тестов... Возможно надо раскачать отряд Сумашедшего доктора до 25-30 моделей ибо моб орков под ФНП и с 5 инвулем это ВЕСОМО. Менять банки на копты не очень хочется ибо Компазиция. Типа это коалиция Сумасшедшего Дока и Столь же чекнутого Бигмека... Один мечтал об армии киборгов другой о О топтучей и стрелючей орде боебанок.
  13. Большой дред и брался как трупса, это глюк АБ. Но машины, в том числе и шагатели, даже если они Трупсчойс скорить всерно не могут, помоему так в книге правил написано.
  14. При наличии киборкбоди 20-ти рыльник по стойкости приближается к 30-тирыльнику В то же время им легче управлять, надо пробовать мы не уверенны это всего лиш рабочий вариант, Кроме того Для гротсника нужен отряд который со всем старание побежит впорыве безумия на врага и будет неуправляем. Тоесть 20 рыл с Доком 20 рыл с Меком 20 рыл сами по себе.
  15. Я категорически не согласен с закачкой, хотя Степан и уделал меня. Я некоторое время играл скаутбайками, и не совсем согласен, что они не умеют стрелять. попадать на 4+ это вполне прилично. Я бы выдал им гранатометы ВСЕ ТРИ. Когда ими играл они стабильно сносили за фазу рино или еще чего слабобронироавнное. Гранатометы увеличат им гибкость применения, в том числе эти шаблончики пусть и с 3 силой неплохо работают по толпам Дакэльдары, Эльдары, по оркам работает хуже, Но вундов они генерят много. Ну у меня гранатометы играли.
  16. Тема Нобобайкеров и Батлвагонов порядком набила оскомину. Покумекав над кодексом обратив нимание что тема Мэд Дока Гротсника практически не раскрыта. не долго думая придумался такой ростер, пешие орки киборги Буквально ТЕРМИНАТОРЫ 40-го тысячилетия. Unnamed2000 Pts - Orks Army 1 Big Mek (HQ) @ 100 Pts Choppa; Cybork Body; Heavy armour; Kustom force field 1 Mad Dok Grotsnik (HQ) @ 160 Pts Slugga; Hurty Syringe; Power Klaw; Cybork Body; Dok's Tools 19 Ork Boyz (Troops) @ 260 Pts Sluggas; Choppas; Cybork Bodies 1 Nob @ [51] Pts Slugga; Power Klaw; Bosspole; Cybork Bodies 19 Ork Boyz (Troops) @ 260 Pts Sluggas; Choppas; Cybork Bodies 1 Nob @ [51] Pts Slugga; Power Klaw; Bosspole; Cybork Bodies 19 Ork Boyz (Troops) @ 260 Pts Sluggas; Choppas; Cybork Bodies 1 Nob @ [51] Pts Slugga; Power Klaw; Bosspole; Cybork Bodies 1 Deff Dread (Heavy Support) @ 110 Pts Front Armour: 12; Side Armour: 12; Rear Armour: 10; 2 Dreadnought CCWs; Dreadnought CCW (x1); Skorcha (x1); Armour Plates; Grot riggers 1 Killa Kan (Heavy Support) @ 130 Pts Front Armour: 11; Side Armour: 11; Rear Armour: 10; Dreadnought CCWs; Big Shoota 1 Killa Kan @ [50] Pts Front Armour: 11; Side Armour: 11; Rear Armour: 10; Dreadnought CCWs; Rokkit Launcha 1 Killa Kan @ [40] Pts Front Armour: 11; Side Armour: 11; Rear Armour: 10; Dreadnought CCWs; Skorcha 1 Killa Kan (Heavy Support) @ 130 Pts Front Armour: 11; Side Armour: 11; Rear Armour: 10; Dreadnought CCWs; Big Shoota 1 Killa Kan @ [50] Pts Front Armour: 11; Side Armour: 11; Rear Armour: 10; Dreadnought CCWs; Rokkit Launcha 1 Killa Kan @ [40] Pts Front Armour: 11; Side Armour: 11; Rear Armour: 10; Dreadnought CCWs; Skorcha 1 Killa Kan (Heavy Support) @ 130 Pts Front Armour: 11; Side Armour: 11; Rear Armour: 10; Dreadnought CCWs; Big Shoota 1 Killa Kan @ [50] Pts Front Armour: 11; Side Armour: 11; Rear Armour: 10; Dreadnought CCWs; Rokkit Launcha 1 Killa Kan @ [40] Pts Front Armour: 11; Side Armour: 11; Rear Armour: 10; Dreadnought CCWs; Skorcha 11 Lootas (Elites) @ 220 Pts Deffgun (x11); Cybork Bodies 12 Lootas (Elites) @ 240 Pts Deffgun (x12); Cybork Bodies Models in Army: 95 Total Army Cost: 2000 Предвижу вопрос зачем Киборк лутазам? Ответ прост ДЛЯ композиции у всех киборк, пусть и у них будет. Немного смущает спецправило гротсника но не сильно всеравно все будут бежать вперед так пусть бежит. ! Предупреждение: Название темы отредактировано. Пред за несоблюдения правил форума выдан. From Ghost-kz with love
  17. Транспортировка 8 терминаторов вместо 6 ,например, сделать это умеет только крусадер ни редимер ни стандартный так не умеют.
  18. 2horn ну да проехать на 12" и потом с одного спонсона на рапиде аж 6 выстрелов с перебросом на тухит в среднем 3 вунды при легком ЛАКЕ 4 при дизлаке 2 Ультимативное противорочье оружие.
  19. Я смогу достоверно сказать о их пользе или бесполезности только после тестов. А Монстру гаргойлы в услових ТРУЛОСА железно дадут 4+ кавер от стрельбы а возможно и перекроют ЛОС полностью зависит от взаимного расположения стрелка, гаргойлов и Монстра. Полагаю это полезно.... Просто тираниды самый РАДИКАЛЬНО переписанный кодекс, а комьюнить не хочет покупать и красить толпы гантов
  20. 80 пехотинцев + 60 гантов и 20 стиллеров 20 гаргойлов 6 хайвгвардов 3 зоантропа 1 тиранидпрайм 3 тиранидских воина 1 тригон прайм 1 тервигон 115 моделей а дальше как попрет тервигон будет пытаться рожать еще и еще:) Но это такая рендомная штука.... Просто 6Х30 гантов мне не собрать я отдаю себе в этом отчет, а к имеющимся 30 докупить еще 60 вполне реально, жалко стиллеры будут простаивать у нас их больше 40 штук. [ Добавлено спустя 2 минуты 22 секунды ] Underoak прикрыть монстру, лишить противника маневра, задержать. Никаких подвигов, не жду все строго по БЭКУ отвелеч внимание расстроить планы, типа авангард жучачей армии. Отряды "НА ФАРШ" гаргойлы это ответ Бладам чтоб они не очень прыгали на своих жамппаках.
  21. Синапс в армии представлен 3 зоантропа Тиранид прайм 3 воина Тервигон тригон Итого 5 точек синапса куда больше?
×
×
  • Создать...