Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Себастьян Перейро

Пользователь
  • Постов

    1 466
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Себастьян Перейро

  1. А вот подумалось мне Как быть с НАйтфайтом и Хантеркиллермислой? Теоретически ей видимость не нужна, рэндж неограничен, понимаю так ей можно стрельнуть в фазу ночного боя, нависная артиллерия, которой тоже не нужен лос прописанна отделно для найтфайта, потому что стреляет по особым правилам, а ХКМ получается стреляет как обычно? Кстати тот же вопрос относится с тиранидским ГВАРДАМ, лос не нужен могут они ночью стрелять или нет?
  2. Каждый заезд в ВРН раскрывает новые непознанные грани межклубных и межличностных отношений...
  3. Если с расстановкой помудрить то в базовый контакт можно поставить 5 индепов... Это точно... Атакующая сова просто КЛАСС!!! я в восторге...
  4. Ващето в самом конце автерпати, к столику подходили две официантки, которые явно напрашивались на бесплатно даже не на 250... Но народ как-то не обратил на них внимание, то ли не поняли, то ли высокие моральные принципы, тут я могу только гадать...
  5. Точняк это я написал длину стола в дюймах...
  6. НУ и как мы выяснили на автепати, можно считать что "сами знаете кого" цЫнично пырили 72 крута...
  7. Мой детенок очень гордится что налимонил Ростер с 21 линкованной лазкой...
  8. Про редиммер все правильно, но нету у меня обычного ЛР пока. Добавить еще два дропода мысль интересная... Но их тоже нет:) да и третего ДРЕДА нет:( тоесть, вот чтобы получить ростер тот, который я написал нужен только АЙРОНКЛАД, но мысль про наполовину дропармию интересная:) буду её подумать...
  9. Довольно долго пытаюсь играть аримией от Педро Кантора, но возник новый концепт. Отказываемся от Педро Кантора, Скидываем пердатор. Вместо него берем МастераОфЗэФордж И берем еще один АйронкладДредноут в дропподе. Итого имеем: Unnamed2000 Pts - Space Marines Army 1 Librarian (HQ) @ 100 Pts Bolt pistol; Avenger; Null zone 1 Master of the Forge (HQ) @ 100 Pts Boltgun; Servo-harness 4 Terminator Assault Squad (Elites) @ 450 Pts Thunder Hammer + Storm Shield (x4) 1 Terminator Sergeant @ [40] Pts Pair of lightning claws 1 Land Raider Redeemer @ [250] Pts Multi-melta 1 Dreadnought (Elites) @ 135 Pts Dreadnought CCW; built-in Storm bolter; Twin-linked Lascannon 1 Dreadnought (Elites) @ 135 Pts Dreadnought CCW; built-in Storm bolter; Twin-linked Lascannon 1 Ironclad Dreadnought (Heavy Support) @ 195 Pts Dreadnought CCW; built in Heavy Flamer; Seismic Hammer; built-in Meltagun; Ironclad Assault Launchers 1 Drop Pod @ [35] Pts Storm bolter 9 Tactical Squad (Troops) @ 255 Pts Lascannon; Meltagun 1 Space Marine Sergeant @ [61] Pts Power fist (x1); Combi-melta 1 Rhino @ [35] Pts 9 Tactical Squad (Troops) @ 250 Pts Lascannon; Flamer 1 Space Marine Sergeant @ [61] Pts Power fist (x1); Combi-flamer 1 Rhino @ [35] Pts 3 Attack Bike squad (Fast Attack) @ 150 Pts Multi-melta (x3) 1 Vindicator (Heavy Support) @ 115 Pts 1 Vindicator (Heavy Support) @ 115 Pts Minimum Killpoints: 15 Models in Army: 39 Total Army Cost: 2000 Сыграв несколько тестових игр обнаружилась "дыра" мне совершенно нечем "напрячь" противника на первом ходу, АБ эту задачу в полной мере не выполняют, по задумке помочь им должен Айронклад. Сам по себе клад не картонный главное его высадить чтобы в корму ему никто не стрелял, а игнорировать его противник не сможет, соответсвенно получаем некие клещи С одной стороны героический УТЮГ с другой стороны ЛРР с термосами и два обычных ДРЕДА. Кроме того засилье мельт шипастых катков и прочего очень быстро останавливает ЛРР и есть надежда что ФорджМастер его поочинит ну если повреждения будут не фатальные, мысли замечания идеи... [ Добавлено спустя 12 минуты 26 секунд ] Кстати возник такой вопрос а находящийся внутри ЛР форджмастер сможет его чинить или ему вылазить придется?
  10. Самая ВАРИАТИВНАЯ армия это Имперская Гвардия, и кодекс у них сильный, единственный недостаток армия будет стоить как небольшой реактивный самолет, Это грустно.
  11. Рулбук не возражает... Ибо нет там ничего про это Есть однозначный метод не давать игроку за бладов бросать кубик помоему это не сложно... Увидев игрока за бладов предупредить до начала игры что кубик на проболжение он бросать не будет... Если не согласится не играть сним...
  12. Бросок на длительность игры я бы отнес к "сервисным" броскам тоесть это бросок обсулживающий игру такой как бросок на определение расстановки или миссии. Логично что его может выполнить любой из игроков или даже третье лицо, тоесть это не СВОЙ бросок. Поэтому я считаю что даже если кубик попал в руки к игроку за бладов перебрасывать этот бросок он никакого права не имеет.
  13. Pax в контексте броска на продолжение игры ДА. Возникнет такая ситуация я предложу решить, кто бросает кубик на продолжение игры на 4+ результат приму, игру доиграю споконо, но если чел воспользуется абилкой корбуло при броске кубика на продолжение игры, больше я с ним играть не сяду. Ибо считаю что прием "грязный"
  14. За себя скажу Я бы рассматривал попытку переброса кубика на длительность игры как "ГРЯЗНЫЙ" приемчик, скорее всего после такого фортеля с этим человеком я бы играть уже не стал никогда.
  15. Учту:) всмысле применю предложенные измнения
  16. После ряда тестов решил усилить немного ростер , база осталась та же марины под Доном Педро, однако пришла идея впринципе отказаться от штернов, и не из за того что они плохи просто их применение требует более изощренного тактического гения, чем тот которым обладаю я. Тесты показали что наибольший эффект плюшки Дона Педро оказывают на банальные, никчемные маринские тактички. Штерны же бафаются значительно слабее для ряда противников штерны вообще не особо страшны, в большистве случаев отряд одноразовый, и в хтх мрет довольно бвстро, из аз малочисленности, ибо обычно меньше чем тактичка. Вобщем в команде ГлориМаринов происходит замена, отряд штернов заменяют Два Гигантских человекоподобных боевых робота (дредноута) 2000 Педро Кантор 175 Библиотекарь 100 Элита А-терми (4+1) Молотки, Щиты, ЛРР, ММ * 450 Дредноут Кулак с ХФ + ТЛЛК 145 Дредноут Кулак с ХФ + ТЛЛК 145 Трупс Тактичка (9+1) \\\ Флеймер, Ракетница, Фист, КомбиМельта, Рино* 240 Тактичка (9+1) \\\ Мельта, Ракетница, Фист, КомбиФлеймер, Рино* 245 ФастАтак Атакбайков ММ (3) 150 Хеви Саппорт Виндикатор * 115 Виндикатор * 115 Предатор + ЛазСпонсоны * 120 2000 очков 14 кп Что имеем на выходе. В армии 4 Лазки из них 2 твинлинкед, 4 Мультимельты из них три на Атакбайках, мельта и комбимельта в тактичках, два больших блина с10 ап2 ассолтка, автоканон. Кроме того супротив толп у нас есть огнеметы в достаточном количестве. Из недостатков мало скоринга, возможно разделение на комбатсквады сможет помочь, но я особо на это не рассчитываю, основная тактика будет держать подразделения в зоне бафов от дона педро, тость наступать или обороняться будем кучей, дреды опять же получат доп атаку. Есть одна проблема, или не проблема, Предатор, он в этом ростере выглядит как-то одиноко, ездить ему противопоказано, соответственно он будет оторван от основных сил, а занчит уязвим, но тут ничего не поделаешь, отказываться от него нельзя ибо 2 лазки и Автопушка Вобщем если найду лазки для дредов то на ОСЕНЬ буду Этим. ЗЫ Есть еще вариант отказаться от комбиоружия у сержантов в тактичках т взять в тактички лазки. ипа вот так: # Тактичка (9+1) \\\ Флеймер, Лазка, Фист, Рино* 240 # Тактичка (9+1) \\\ Мельта, Лазка, Фист, Рино* 240 Количество лазок доведем до 6 в армии. а на 5 очков еще дать сержанту Мельтабомбу
  17. Но гранат у калгара всерно НЕТ, видно он считает что западло их пользовать.
  18. Хотя бы по одной мельте я бы выдал во все отряды, чесс слово она там нужна.... Стоит так ж как комбик....
  19. Ну это из двух ринок и двух разорбеков собирается 4 разорбэка ТЛПК+ЛК погон башни и крышечку я отливаю а лазки мне лень лить... У меня шаз есть 2 ТЛПК+ЛК разорбэка те попытки использования что были показали полезность данной машинки, думаю над расширением парка агрегатов... Правда камрады подарили мне ЛРР и угрозами засталяют включить его в армию... Сов я бы дал совет по закачке штернов... Я их (штернов курурю уже пошти год) в те отряды штернов что едут вперед надо выдать мельты... Ибо очень часто хочется с мельты шмальнуть во второй а то и в третий раз а комбики уже кончились.... -Вообще моя закачка штернов была 2 мелты + комбимельта + 2 комбиплазмы + комбифлеймер и лайтнинг клавс у сержанта. Это если отряд едет на передовую, 2 мельты еще и позволяют размягчить противника перед чарджем, вобщем сугубо положительные ощущения а цена такая же как у комбика. Сержантский комбифлеймер немного компенсирует недостаток антипеха... - отряд тыловой поддержки 2 лк + 2 комбиплазмы. Комбиплазмы у штернов хорошо себя показали они здорово удивляют наглецов позарившихся на легкую добычу... Вобщем я не сторонник использования штернов исключительно как носителей комбиков, отряд интересн именно штроким выбором вооружения
  20. Лично я такой ростер не собрал только по причине необходимости докупки 2 ринок и двух рэзорбэков. ибо не хватало у меня техники...
  21. 1.Мягков Олег 2.Flyfisherman 3.Космодесант ортодоксальный 4.Воронеж 1.Мягков Костя 2.----- (Не помню его ник наэтом сайте) 3.Орки 4.Воронеж
  22. Еще один "метростроевец" сталкер в тяжелом защитном скафандре с огнеметом, за покраску звиняйте, че-то не пошло, поэтому просто "ГРЯЗНЫЙ СТАЛКЕР" без изысков.
  23. Почитал правила ЗАБАВНО про мошеннические кубы... Удовлетворите любопытство... ЧТо были прецеденты? ну с "неправильными кубами"? и каким из известных способов пользовался злоумышленник?
×
×
  • Создать...