-
Постов
1 466 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Себастьян Перейро
-
Ладно ты меня вынуждаешь HQ Тиранид Прайм с мечами и гландами 100 Элита 2х3 хайвгварда 300 1х3 зоантропа в споре 220 Трупса 2х30 гантов 300 пойнтов 2х10 стиллеров с брудлордами 400 1х3 воина+Барбед 100 Тервигон в трупсе. каталист+яд 185 Фастатак 2х10 гаргойлов Хевисаппорт ТригонПрайм 240 Приблизительно вот это будем собирать и пробовать играть. Возможно вместо войнов просто возьмем еще одного тиранид прайма которыйбудет присоединяться к гантам или к стиллерам. Вопрос успеха тиранидов это 100++ жуков
-
Почему автослов на КП? Почему автослив против механайза? Почему автослив против небольших элитных армий? В предложенном мной варианте армии 13 КП это немного я бы сказал обычно? ХГ и Зоантропы разве не антитанк? А про Элитные ваще непонятно. Vinni_Pooh вобщем если пробовал давай че там с плейтестами интересно же.
-
На самом деле никто не выставлял на стол 3х30(90) гаунтов + 3х10(30) стиллеров с брудлордами вот эта радость 120 моделей стоит 1050 очков + 2х3 ХайвГварда 300 + 1х3 Зоантропа 180 + тервигон ~200 +Тригон 200 пару отрядов воинов за стеной гантов. Это караз влезает в 2000 вот когда подобная армия сольет турнир тогда я поверю что кодекс УГ сейчас я вижу что нет ни одного ростера на МАССЖУКАХ когда их действительно КОВЕР накрывающий весь стол. Или 3х30 термогаунтов + 3х30 гаргойлов с ядом 1080 пойнтов, как насчет того чтобы убить 240+моделей. Просто все находятся в стереотипах старого еще 4рошного кодкса.
-
Техничность покарса первой модели убила её "душу" проголосовал за вторую ибо общее впечатление более положительное.
-
Честно говоря при пересадке на вагоны необходимость ВАААГХХХХ! резко снижается вагоны довозят начинку надежнее труков.
-
Таранить/танкшокить получается, вполне и зачастую даже не один раз за игру. КФФ помогает, опять же 14 лоб у вагона. Дело в том что дескрола помогает технику вскрывать а потом начинка эту вскрытую технику атакует. Непонятно почему ты не хочешь сделать самодельные ролы.
-
Поставь вместо Reinforced ram Шипастые катки будешь реролить Дифтеррейн и заодно таранить и танкшокить всех. Костька сказал что Ролы "реальное зло"
-
Нууу у нас какбы с детенком тртья армия это тираниды. То что у тиранидов отобрали гранаты это пипец но есть нюансы. Долго новый кодекс курил и подумалась мне такая идея. Собственно расписка на стиллерах, впрочем мы от них от стиллеров и играли, играли от аутфлага. Но подумалось мне что в связи с отсутствием гранат становится актуально играть от ИНФИЛЬТЫ, благо она прошита в базе у стиллеров. Тоесть рассаживаем отряды стиллеров по ареатеррейну тем самым сразу получаем стратегическую инициативу.
-
Ааа ну тыж со своей некронской точки зрения смотришь:) с некронами я могу и не ехать никуда а подождать твои монолиты у себя У меня всерно рендж у лазок больше и ход а то и два я буду расстреливать их совершенно безнаказанно. Касаемо штернов они в расписке на 1750 смертники они не скорят вобщем их участь умирать, желатльно прихватив с собой побольше врагов. И если противник займется убийством моих штернов вероятно это меня только порадует.
-
Кантор в разрезе штернов не так уж и хорошь. Он тактички хорошо поднимает, тоесть то что штерны скорят это здорово но +1 атака на штернах не так заметна как на обычной тактичке, штернов редко бывает больше 8 моделей в скваде. Штерны уже имеют 2 атаки. Тоесть добавление еще одной атаки делает их сильнее но это улучшение не так сильно заметно как на обычной тактичке ибо там плюшка от Кантора количество атак удваивает делая тактичку ГОРАЗДО сильнее.
-
Он не может быть ультрамарином Ибо ЭКСТЕРЬЕР не соответствует Он может быть БлюМарином или МеталМарином ды кем угодно но не ультрой и спокойненько играть по ортодоксальному кодексу ультры.
-
Это чО все было у НАС? Реально ЖЕСТЬ.... ЗЫ Камрады!Ктонить может купить мине и привезти набор апокалиптических шаблонов и парочку рулеток типа ПРАВИЛЬНЫХ деньги само собой отдам.
-
CXPOH ну какбы я любой критики ожидал, но тока не такой:) давай посчитаем, что у меня сможет поражать противника на 1 ход, а что не сможет. Итак по порядку: 1) Штерны на дропподе, очевидно, что упадут на первый ход сделают 4 выстрела из мельт. 2) Штерны с лазками на лазплаз разорбеке им положено стоять в отдалении стрелять из лазок 3 выстреал из лазок обспеченно 48" позволяет надеятся что цель я найду. 3) Штерны и с ними либр в рине рина может проехать и либр может сколдовать Гейт итого 36" перемещения + 6" эффективный рендж мельты итого 42" 4 мельтавыстрела + 2 плазмавыстрела при желании и наличии целей. 4)Тактичка и Еще одна тактичка 2 мислы могут стрельнуть могут поехать. 5)Виндикаторы ну да могут и не дотянуться на первый ход. 6) Лазпред 2 лазки + Автоканон. Итого на первый ход я могу выдать по противнику 8 мельтовыстрелов, 5 лазок, 2 плазмы, 2 мисты, Автоканон Куда мне надо ехать два хода?
-
ээээ я не полностью ориентируюсь в кодексе. Можно ли вместо двух Баалов взять два Виндикатора?
-
Ростер претерпел небольшие изменения, тест был проведен, в игре мне вполне понравился. Более подробные выводы надеюсь сделать после турнира. 1750 Библиотекарь 100 ### 100 Элита Штернгварды 4+1 \\\ 2 мельтагана + 2 комбимельты + ДропПод 180 Штернгварды 4+1 \\\ 2 Лазканона + 2 Комбиплазма + Лазплаз разорбек 240 Штернгварды 6+1 \\\ 2 мельтагана + 2 комбимельты + комбифлеймер + комбиплазма ЛайтнингКлавс + рино 245 ### 665 Трупс Тактичка 9+1 \\\ флеймер, Ракетница, Фист, КомбиМельта, Рино* 240 Тактичка 9+1 \\\ флеймер, Ракетница, Фист, КомбиМельта, Рино* 240 скауты 4+1 \\\ 4 шотгана + 5 болтпистолей + комбифлеймер * 85 ### 565 Фаст Атак Ледспидер шторм \\\ ХэвиФлеймер * 60 ### 60 Хеви Саппорт Виндикатор * 115 Виндикатор * 115 Предатор + ЛазСпонсоны * 120 ### 350
-
Правило маячка говорит что так делать нельзя: Маяк должен быть на столе на начало хода Тоже самое для локатор бикона
-
че там с челенджем?