Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Ermine

Пользователь
  • Постов

    2 954
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ermine

  1. В контакт только с кингом? В контакт и с кингом и колясками? Сможет монстр бить не в кинга?
  2. По ЕТС. 39. If a LD8 character joins the same unit as a ld 10 lord, will the leadership that you use for Spirit Leech be 10? A. Yes.
  3. Не раскрыта тема отказа от 8-ки в связи с игрой в 6-ку =)
  4. Поздравлю с Днём Рождения! Желаю успехов на работе, счастья и любви в семеье, крепкого здоровья тебе и близким. Чтобы хобии не переставало доставлять удовольствие и на него находилось время. Ещё желаю, чтобы у тебя находилось время ездить на турниры в разные города, но это уже, наверное, слишком жирно :) Но пожелать точно лишним не будет!
  5. Поздравляю с Днём Рождения! Желаю успехов во всём, счастья и здоровья! Чтобы кубы слушались, всяка победа помогала идти дальше, а всякое поражение было бесценным опытом :)
  6. Это игра в том числе про эмоции и настроение. Если человек сдался до игры, у него нет настроения сражаться, он не готов поупираться ради команды, то скорее всего он не сможет выиграть. Или даже просто выполнить задчу. С другой стороны, если человек чувствует поддержку, игроки в команде вселяют в него уверенность, то он будет спокойнее и скорее всего кубы будут лучше ложиться. Периодически в играх возникают критические броски. Иногда, спокойствие, уверенность и хороший настрой делают разницу в такие моменты между победой и поражением. Мысли программируют поведение, чем более позитивны мысли, тем более позитивна реальность. З.Ы. Получилось сумбурно, но общая мысль была - чем лучше атмосфера в команде, тем лучше результат. При прочих равных. З.З.Ы. И таки да - магия кубов. Что вобще вопрос спорный :)
  7. В этот раз спасибок накопилось особенно много, поэтому буду писать в хронологическом порядке :) Спасибо Кате, которая отвезла нас в Кольцово. Спасибо ИГорю и Кате, которые нас встретили в Домодедово и за приятными беседами доставили в Тулу. Тут же спасибо (хоть и с нарушением хронологии) за вечер после турнира, особенно за разговоры на детские темы :) И, конечно, спасибо, что довезли нас до Домодедово и мы везде успели. Спасибо Андрею и Оксане за гостеприимство - было почти как дома. Так же уютно, вкусно и приятно :) Огромное вам спасибо за это :) И отдельное спасибо за пряник от меня и и за магнитик от жены :) Спасибо всем моим оппонентам за игры. Старому Гному за разминочную игру, после которой я не подставлял обаму под артилерию :) Киру за интересную игру с демонами, где папка таки выжил, а флеймеры погнали штормверминов. Анне за самую познавательную игру турнира, открытие совершенно другого стиля игры за бретов. Повторюсь - у нас так не играют. Рондебару за тяжёлое бодание с ограми, когда в середине игры казалось, что сейчас солью в масю, но к концу появились шансы на небольшую победу. Хеллхарт правда всё обломал. Ну и просто сыграть с новыми ограми было интересно. Мамеду за самую выматывающую игру турнира - зеркало двух ордовых армий это очень много экшина во всех сферах. Даже в последние ходы, когда большие части армий уже уничтожены. Спасибо Коле и Насте за разговоры и поход в кофейню :) Оставим за кадром действия персонала кофейни :) Спасибо Мише Бенжи и Юре Хантер Ю за общение. Рад был вас повидать. Огромное - спасибо моей команде. Кирилл, Коля, Игорь - я рад, что бы с вами в одной команде. Я думаю, что мы все приобрели ценный опыт, который сможет в будущем воплотить в результат. Я рад, что команда была дружная несмотря на неудачи в отдельных турах. Отдельное огромное спасибо Антону Ревенанту и всем кто помогал ему делать турнир - на турнире была дружественная атмосфера, для мероприприятия с таким количеством людей органичзация была практически идеальная, а самое главное благодаря вам столько людей из разных мест собрались, чтобы побухать поиграть в солдатики. Спасибо всем старым знакомым с кем удалось пообщаться - Митя, Стас, Серг Зерг, Бернхард. И, наконец, спасибо Коле Poison'у за беседы и компанию до, во время и после турнира. И, наверное, один бы я не собрался :) З.Ы. Многим разрядил репомёт в связи с новым годом :) Как только он перезарядится, так сразу пойду отмечаться в репах =)
  8. Сыграй гномы с демонами в свою победу, как вообще-то должны были, у вас было бы 193 :) А если бы вы набрали в остальных играх чистые 200, то даже текущего результата с нами вам бы хватило для победы. =)
  9. До следующего четверга анальная оккупа́ция сильно занят на работе, а потом иду в отпуске и появлюсь. Или тебе срочно?
  10. Абе дале рандом мув. Рандом мув говорит, что нельзя заявлять реакцию и не надо проходить паник тетс за террор. Как-то так.
  11. Не сочти за троллинг. ETC Q&As 2011 21. Can you place a template in the way that a part of the template is outside of the table? Or if a template scatters by a fraction outside of the table, can it still hit with part on the table? A. Yes. По-видимому этот вопрос в рульбуке не раскрыт.
  12. Пока я только понял, что ссылки нет, а есть аналогия с танком и наковальней. А именно И пока лично у меня складывается мнение, что ответ был дан тобой аналогично ответу ЕТС-ников про танк и наковальню. А не самими ETC-никами. Что ИМХО совсем не одно и тоже. Особенно в плане силы аргумента. Мысль такая - ИМХО надо приводить аргументацию ETC-ников. Без неё ссылка на ETC просто давление авторитетом. Вместе с фразой "140 это дорого" и "рав может до Киева довести" вся аргументация сводиция к эмоциям и заёмному авторитету. Мне это не нравится. С другой стороны, противоположная позиция тоже включает эмоции в виде "ETC это не ваха". Но мне эта позиция более близка, потому что здесь есть и аргументы. Может быть они и не кажутся кому-то стопроцентно убедительными. Как итог для себя - я по прежнему за запрет стрельбы после марша. Как итог обсуждения - я поддержу Старого Гнома. Раз не удалось договориться так, то придётся у оргов турниров этот вопрос уточнять.
  13. Кинь уже ссылку на этот знаменательный ответ. ИМХО - стреляет один раз, но и после марша (типа бреф веапон); - стреляет сколько влезет, но только после полёта\граунд мува - без марша (я склоняюсь к этому варианту). Ещё, конечно, есть вариант "он стоит 140 очков, поэтому стреляет и после марша, и несколько раз".
  14. Нет. Ты меня совсем запутал. Если это не бреф веапон, то после марша не работает. Ты же вроде говорил другое? Есть рестрикты ETC и их же фак. Там это есть? Или ты это нашёл где-то в обсуждениях? Если это в рестриктах - скажи в какой части. Если это в факе, то раздел и номер вопроса в нём. Этот аргумент я вообще не понял. Типа раз он дорогой, то пусть стреляет после марша? Поясни, что ты хотел сказать, кроме того, что рестрикты ETC не последние дураки придумывали.
  15. ИМХО пушка гирокоптера не бреф веапон. Этого нигде не написано. Но если очень хочется иметь гирокоптером бреф веапон, то тогда дышать один раз за игру. Хоть и после марша. ИМХО такой размен не в пользу гномов. З.Ы. Ещё раз про флаинг монстер. Бреф веапон это спец правило. В его описание стоит модель, а не монстр. В чём профит монстровости у гирокоптера непонятно. Опять же правило флай не даёт никаких бонусов к стрельбе. Есть оговорка, что отряд из нескольких летунов юзает спец справило скирмиш. Но гирокоптер отряд из одной модели и поэтому не юзает правило скирмиша. З.З.Ы. To White Boy - в какм разделе в ЕТС рулах смотреть, что у гирокоптера бреф веапон? Фак посмотрел, но не увидел. Но фак большой, мог и просмотреть.
  16. Поковырялся в рульбуке и армибуке дварфов. Мысль номер раз. Сначала меня смутил рульбук своим Un в типе юнита для гирокоптера. Но фразы в армибуке и факе всё-таки склонили меня к мнению, что он таки монстр. В рульбуке есть фраза (стр 38) The most common reasons a model cannot shoot are: - They marched in the preceeding Movement phase. Вроде как, гирокоптер имеет правило fly (стр. 70), в котором сказано, что A unit that is flying can march as normal. Я не нашёл ничего в правиле флай про стрельбу. Дальше я пошёл читать про монстров, но там только самое общее описание, опять же не трогающее стрельбу. Поэтому, я был бы очень благодарен за пояснение как помогает гирокоптеру дышать после марша. Я вполне допускаю, что не прочитал какое-то общеизвестное правило про монстров или другое любое правило, которое это объясняет. Опять же был бы рад ссылки на страницу и само правило. З.Ы. Я ещё подумал, что это может касаться возможности модели юзать бреф веапон после марша (стр. 67). Но, во-первых, это касается всех моделей и не понятно причём тут монстр, а, во-вторых, у гирокоптера не бреф веапон, а неведомая хрень, стреляющая по своим правилам.
  17. ИМХО нет, но может гномоводы знают что-то, что разрешает гирокоптеру стрелять после марша. Может у него в спец правилах пушки что-то прописано спецом?
  18. Марш гирокоптера это либо прохождение двойного пешего мува, котоырй у него 1 дюйм, либо марш сипользованием правила полёта. А в чём вопрос?
  19. Skaven_FAQ_Version_1_5_December_2011 Q: If a character joins a unit of Skavenslaves, can you still shoot at enemy units in combat with the Skavenslave unit? (p36) A: No
  20. Было так - вначале был фулл непокрас, но визивиг. Потом был грунт и визивиг. Теперь уже частичный покрас :) Ещё пара турниров и они таки придут к фуллпокрасу.
  21. Не надо грязи! Во-первых, только в 40к. А, во-вторых, и 40к-ники идут семимильными шагами к фуллпокрасу. Просто ещё не дошли =)
  22. Антон, переименуй нашу команду в "2х2". И не ЕкатерЕнбурга, а ЕкатерИнбурга!
  23. Если конструктивно, то обязательно надо критиковать. Как работа не хороша, но расти ещё есть куда :) Конструктивная критика позволит сделать следующую работу ещё лучше.
×
×
  • Создать...