Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Ermine

Пользователь
  • Постов

    2 954
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ermine

  1. Вы как с названием определитесь скажите уже! А то один "Генерад", другой "Генерыл"... Я уже запутался! :?
  2. Кулб "Генерад"... А вообще молодцы, рабочий день прошёл не зря =) З.Ы. Напалмом залит мир безбрежный...
  3. Про турниры. Мысль номер раз - так иили иначе игроки города, в котором проходит турнир занимают от половины участников. Есть редкие исключения, но не суть. Мысль номер два - число играющих. Нас не так и много даже в городах миллионниках. Многие играют по домам. Многие отпадают. Иногда, правда, возвращаются. И число играющих сильно не равно числу пришедших на турнир. Мысль номер три - традиции и организаторы. Если взяться за организацию поездки и сбор и подготовку людей, то список приехавших можно увеличить до двух раз. НО! От едущих нужен организатор, который их дотащит\допинает до турнира, а от организаторов турнира нужно, чтобы турнир имел хорошую репутацию. З.Ы. Лично для меня показательным был Айс 2007, когда в ЕкаЧеПерми нашлись организаторы, а у Айса репутация. В итоге это сочетание дало десант в размер почти 20 человек. Генералы имеют изначально большое число игроков на турнире и, на мой взгляд, было бы реально довести (всплеском, правда) численность фб до 100 человек или около. НО! Во-первых, кризис, и у народа по разному с деньгами. А, во-вторых, главное чтобы организаторы Генералов сами же не подмочили репутацию турниру. В качестве дружеской подколки. З.Ы. Всё таки я зануда:(
  4. Хорошее начало. З.Ы. Слегка непривычно читать без комментариев.
  5. Если 5, то сразу рандомайз. 1-4 простые, 5 чемп. У чемпа 3-ья тафна и 5-ый сейв. В принципе один залп репитера решает проблему кольца. Не говоря уж про отсутствие лукаута от шаблонного оружия.
  6. Если ты гоблин, то ряды к КР считаются до +10 :rolleyes:
  7. Мысль номер раз - каждый пишет репорты как ему нравится, и это, собственно, его дело. Мысль номер два - как связаны стиль игры и репорт? Ты можешь быть супер флафбанни и писать супер репорты. Можешь быть супер шахматистом и всё равно писать супер репорты. Или быть супер флаффбанни, но написать ужасный репорт. Мысль номер три - печально, что из репорта следует, что вся игра свелась к "жаба умерла на папете, архимаг умер на энджине". Есть ощущение, что это было не так на самом деле. Про это и хотелось бы услышать. Ибо читать про игру вампов, когда лорд вампов умер на 2-м ходу на мискасте, за редким исключением, не интересно. Мне кажется, что если человек пишет репорт и тем более не с турнира, то он пытается рассказать об интересной игре. О моментах в игре, которыми ему захотелось поделиться с окружающими - настолько они были интересны и необычны. Просто пересказывать каждодневные игры не интересно. Их у каждого игрока навалом и без чужих репортов. Мысль номер четыре - я сторонник равновесия содержания и формы. в этом репорте форма явно превалирует над содержанием.
  8. В лучников хуже - по ним могла наковальня долбануть. И аж до паники:) Но тоже вариант:) З.Ы. А отчёт всё равно замечательный:)
  9. От стрельбы остались только ренджеры. Наковальня в одиноких героев бить не умеет. Можно было вывести магов из фениксов и нагло встать фениксами с бсб перед лонгбёрдами.
  10. Да, есть в пермском турнире что-то такое. То ли хозяева, то ли новогодние праздники настраивают на нужный лад. Я был, наверное, на пяти пермских турнирах и всегда там царила эта особая атмосфера душевности. Мысль номер раз - я знаю:) Мысль номер два - Коль, это действительно не важно:) Вообще, как ты понял, турнир был несколько не про это:) З.Ы. Самое главное забыл сказать - как всегда отличный репорт. Оба молодцы, ага:)
  11. 0 450 - 5 5 450 899 - 6 4 Хотя не думаю, что это было важно:)
  12. Первая работа. Понравилось лицо и щит. У второй работы были все шансы, если бы не плащ и вообще вид со спины.
  13. Если репорт первый, то неплохо. Мысль номер раз - репорт это не просто стычки отдельных отрядов, а всё таки рассказ об игре. Кто где стоял, как влиял террейн, какой план был у игроков, играли простой питчед или сценарий? Этого никто так и не узнает. Зато все узнают, что жаба умерла от паппета и архимаг тзинчит от машины древних. Это ценно, конечно, но хотелось бы подробностей. Мысль номер два - юмор это хорошо. Наверное...
  14. Злые вы:) Ростер хорош уже тем, что нестандартен. Может из топик стартера вырастет второй Guu, третий anglais или четвёртый Mity?! Если автор готов играть этим ростером, то честь ему и хвала, что мы увидим в руках новичках хотя бы нестандарт. Может он придёт к стандарту, а может научится играть этим ростером. З.Ы. Автор, если будет положительный опыт игры, то отпишись в эту тему. Лично мне будет интересно почитать:)
  15. Насколько я помню чариоты и вар машины по рульбуку дальше психологии, которая идёт сразу за комбатом.
  16. Одинокий слеер:) Но вообще это не критично. Я про то, что в стартерах были отряды с многими правилами, в том числе и далеко не базовыми. Даже в 6-ке. Анимозити, колесница, пушка. Кроме мува-стрельбы-комбата. Меджика вот не было, это да.
  17. По-моуме в перевале черепа было почти всё. Анбрейк слеер, анимозити у зеленых, хейтред у обоих армий, вармашины, магия, стрельба, фаста, майнеры были, монстры. Не было буквально тяж. кава и колесниц. Ну и некоторых спец правил, типа френзи, кб, полёт и т.д.
  18. Хм, а в 359 WD в СтандардБирере дяденька клялса и божился, что никакого припейнта от ГВ не будет:( Если "чуть подороже", то представляю качество покраса.
  19. Ты не прав. Нужен ТАНК!!!! Или лучше два. Ну и алтарь, конечно:) В смысле, конечно, в стартер положат не пехоту по 5 очков, а дорогущие отряды из раров спешиалов, которые ещё и сложно собираются. ИМХО - прист или кеп. алебардщики-копейщики-свордсмены (20-30 в зависимости от качества фигур) детачи - лучники-фри компани Кавалерия или пушка.
  20. В чём проблема положить рамку из пяти кнайтов? Плюс куча пехоты с обеих сторон.
  21. Орочья колесница и имперская пушка в 6-м стартере. У гномов в стартере тоже была пушка.
  22. Только пешему. [ Добавлено спустя 1 минуту 31 секунду ] Поиграй с имперским-гномсикм ганлайном. Особенно проиграв первый ход. А ещё есть 10 лд и полностью имунные к психологии армии.
  23. Там написано не так. Написано - вся стрельба по бс получает -2 на ту хит, а все стрельбя без бс стреляет на 4+, если у неё атаки не магические. Т.е. магические атаки роляют только того, когда ты стреляешь не по бс. Один раз включил. Ждёшь пока сломается. Больше включать не можешь. Выключается по кубику, сам выключить не можешь. Только в конечной точке. Нет. Она идёт на 3d6 при чардже. Отличается только тем достаёшь ли ты до вражеского отряда или нет. Достаешь - чардж, со всеми вытекающими. Не достаешь - не чардж.
×
×
  • Создать...