Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Ermine

Пользователь
  • Постов

    2 954
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ermine

  1. В екатеринбургском клубе «Стеклянная крепость» стартовал проект «Speech Hammer». Суть проекта – записанные на видео беседы с представителями WH-сообщества, как в части FB, так и 40K. Тематика разговоров достаточно широкая, но все вопросы касаются нашего любимого хобби. В каждом выпуске участники освещают те или иные аспекты хобби – от выбора, сборки и покраски армии до тонкостей проведения и участия в турнирах. Возможно, какие-то из этих вопросов будут интересны и вам. Ниже представлена подборка уже записанных видеоматериалов, которая будет периодически обновляться и дополняться. Первый пилотный выпуск. Продолжительность - 17:14. Траффик - 80,98Mb. Файл в формате flv - 200 mb На сайте www.gamesworkshop.ru стартует пилотный выпуск видеопроекта под кодовым названием "Спич Хаммер" - разговоры о вархаммере. В первой серии, снятой сегодня в клубе, приняли участие игроки: DDkiz, Whisper, Mo, Set. Снято 25.04.2010, Екатеринбург Выпуск второй, часть 1. Продолжительность - 21:52. Траффик - 102,09Mb. Файл в формате flv - 148 mb Второй выпуск, в котором игроки Warhammer Fantasy Battles Ирина (LittleGreenDwarf) и Ваня (Ermine) Козьмины рассказывают про спортхаммер, френдлиплей, плюш, павер, манч, чит, канделябры. Съёмка проходила в клубе любителей настольных игр "Стекляная крепость". Снято 01.05.2010, Екатеринбург. Выпуск второй, часть 2. Продолжительность - 8:06. Траффик - 38,02Mb. Файл в формате flv - 52 mb Продолжение второго выпуска, из которого вы узнаете, как девушки попадают в мир настольного вархаммера, а также какие армии они выбирают. Снято 01.05.2010, Екатеринбург. Выпуск второй, часть 3. Продолжительность - 31:02. Траффик - 130,17 Mb. Файл в формате flv - 134.98 mb Это продолжение второго выпуска, из которого вы узнаете формулу организации успешного турнира по whfb от Ирины, какие игры запоминаются, великие победы и поражения, почему вархаммер, почему высшие эльфы, почему не 40к, что нравится и не нравится в 40к, кто является авторитетом в клубных и турнирных играх? В выпуске принимали участие игроки warhammer fantasy battles Ирина (LittleGreenDwarf) и Ваня (Ermine) Козьмины. Съёмка проходила в клубе любителей настольных игр Стекляшка, Екатеринбург, 01.05.2010 г., продолжение следует... Выпуск второй, часть 4. Продолжительность - 27:19. Траффик - 125,17 Mb. Файл в формате flv - 128 mb Это предпоследнее продолжение второго выпуска, в котором разговор пойдет про то, как решать споры за игровым столом, про эмоциональные и конструктивные конфликты, культура игры в солдатиков, отцы и дети, коллеги по работе и близкие друзья, новички и старички, вред и польза от новичков, что мешает побеждать на турнире, влияние репутации на спортивность, круговорот игроков в клубном сообществе, фирменные модели и левак, как реагировать на решения судьи, влияние спортивности на положение в турнирной таблице. В выпуске принимали участие игроки warhammer fantasy battles Ирина (LittleGreenDwarf) и Ваня (Ermine) Козьмины. Съёмка проходила в клубе любителей настольных игр Стекляшка, Екатеринбург, 01.05.2010 г., продолжение следует... Выпуск второй, часть 5. Продолжительность - 18:28. Траффик - 87,57 Mb. Файл в формате flv - 132.71 mb Заключительная часть встречи с Ириной (LittleGreenDwarf) и Ваней (Ermine), в которой раскрывается тайна перевоплащения нежного эльфа в беспощадного Эрмайна За-Хаева, переход из плюша в спорт-хаммер, как побеждать на турнирах, магия кубов и их воспитание, взаимопомощь при покраске, амбициозный покрас, как разбудить в себе художника. Съёмка проходила в клубе любителей настольных игр Стекляшка, Екатеринбург, 01.05.2010 г. Выпуск третий. Продолжительность - 13:59. Траффик - 65,57Mb. Файл в формате flv - 127 mb В этой серии героями дня стали екатеринбургские игроки WH40K: Ujin, goblin-fanatik и Дмитрий. Они расскажут о том, как люди приходят в вархаммер, где находят игроков, а также про спортивность, тактику, везение на кубах, и др. Снято 05.05.2010, Екатеринбург. Выпуск четвёртый, часть 1. Продолжительность - 16:51. Траффик - 78,87Mb. Файл в формате flv - 114 mb Первая часть встречи с Олегом Лазаревым, известным екатеринбургским коллекционером миниатюр и одним из старейших игроков настольного вархаммера в России. Олег является организатором первых екатеринбургских турниров по Warhammer Fantasy Battles. Олег Лазарев расскажет про то, "как всё начиналось", про первый турнир, про поиск баланса, композицию, бэковость, архетипы армий и др. Снято 07.05.2010, Екатеринбург. Выпуск четвёртый, часть 2. Продолжительность - 9:16. Траффик - 43,35Mb . Файл в формате flv - 112 mb Продолжение встречи с Олегом Лазаревым, в которой он отвечает на вопросы: как получить приз в категории спортивность, как выглядит джентельменская игра, как веселее относиться к происходящему на игровом столе, куда ведёт вархаммер 8-я редакция книги правил и чем 40к уступает другим играм? Снято 07.05.2010, Екатеринбург. Выпуск четвёртый, часть 3. Продолжительность - 21:06. Траффик - 98,79Mb . Файл в формате flv - 184.39 mb Заключительная часть встречи с Олегом Лазаревым, в которой он рассказывает, почему играет за Гномов и почему за Вудов. Что есть в коллекции. Формула организации успешного турнира от Олега Лазарева. Про игры на малые и большие очки. Советы новичкам. Станет ли вархаммер массовым хобби? Эволюция клубного вархаммера. Что происходит со свердловским сообществом любителей вархаммера? В чем вред от прокси и др. Съёмка проходила в клубе Стекляшка, 07.05.2010, Екатеринбург. Выпуск пятый, часть 1. Продолжительность - 19:49. Траффик - 92,88Mb . Файл в формате flv - 141 mb В этом выпуске екатеринбургские художники-миниатюристы dweller и BAD при участии Grimnir `a и Маклейна, раскрывают закулисные секреты из своей художественно-покрасочной деятельности. Вы узнаете ответы на вопросы: можно ли зарабатывать на покрасе миниатюр для вархаммера, как приходят в профессиональный покрас, бич художника-миниатюриста, какая конкуренция на покрасочном рынке, чем отличается покрас для себя от покраса на заказ, как художники заставляют себя красить чужие миниатюры, почему игроки не красят свои миниатюры, как заставить себя красить солдатиков, как проходит общение между художниками, стимулы и источники вдохновения, как не испортить покрасом миниатюру, как реагируют художники на критику, как художники борются с профессиональной усталостью, какие краски лучше, роль художественного образования, пьяная покраска. Съёмка проходила в клубе Меджик-Портал. Снято 12.05.2010, Екатеринбург. Выпуск пятый, часть 2. Продолжительность - 30:51. Траффик - 131,04 Mb . Файл в формате flv - 143.37 mb Вторая часть встречи с екатеринбургскими настольниками, в которой приняли участие Маклейн, Grimnir, dweller, BAD. Речь пойдёт про игры на малые форматы, сравнение смежных настольных игровых систем с вархаммером, что убило конфронтейшн и АТ-43, антибаланс в ДнД миниатюрс, почему не продаётся Лотр, чем привлекает игра Анима тактикс, почему не поддерживаются карточные игры про вархаммер, каким был первый турнир на 400 очков по сорокотысячнику в Екатеринбурге, кто его организовывал и кто участвовал. Съёмка проходила в клубе Меджик-Портал, 12.05.2010, Екатеринбург. Продолжение следует... Выпуск пятый, часть 3. Продолжительность - 24:27. Траффик - 116,76 Mb . Файл в формате flv - 139.47 mb Это заключительная часть разговора с екатеринбургскими настольниками. Мы поговорим про укрупнение форматов, каким был первый вархаммер, время приставочников, фан против спорта, культура игры и особенности национального выпивания, для чего создавали бар Багман, кампания на 2000 миллилитров, брать от хобби максимум, вражда и любовь между картёжниками и миниатюрщиками, явление форумного Ифрита, источники вражды, назад в 80-ые, гротескность и мультяшность, брутальность и дух времени, первый и единственный екатеринбургский турнир по покраске от Урбануса, что такое гном-яичница и пепельница кхемрей. В съёмке приняли участие Маклейн, Grimnir, dweller, BAD. Съёмка проходила в клубе Меджик-Портал, 12.05.2010, Екатеринбург. Выпуск шестой. Продолжительность - 22:10. Траффик - 102,93 Mb . Файл в формате flv - 143.79 mb Два известных екатеринбургских игрока настольного сорокотысячника Саша (KAA) и Андрей (Lich), расскажут про командное взаимодействие на парных турнирах, помощь друга в освоении игры, продвижение вархаммера на Челконе, как помочь другу стать хорошим игроком, первый парный турнир, конверсия миниатюр ради экономии денег или для красоты, выезд на московсий турнир, взгляд на фб глазами сорокотысячника, сложности полевого судейства на турнрирах, самый лучший продуманный и адекватный варгейм в мире, чистота рук и удачные броски кубов, принципиальное противостояние, проще относиться к хобби. Съёмка проходила в клубе любителей настольных игр Стекляшка, Екатеринбург, 07.07.2010 г. Выпуск седьмой. Продолжительность - 12:22. Траффик - 59,78 Mb . Файл в формате flv - 106.7 mb В этом выпуске известные игроки настольного вархаммера Данил (Grimly) и Миша (Quirr) рассказывают о том, как всё начиналось в Челябинске, откуда в нём появился вархаммер. Во что играли до этого, и почему выбрали именно вархаммер. Как и где проходили первые битвы. Съёмка проходила в штаб-квартире у Анатолия, 05.06.2010, Челябинск. Выпуск восьмой, часть 1. Продолжительность - 28:04. Траффик - 111,02 Mb . Файл в формате flv - 172.73 mb Продолжаем рассказ о том, как всё начиналось в Челябинске. Два известных игрока настольного вархаммера Ринат (Tiran) и Анатолий (Anatole) рассказывают про то, как они пришли в вархаммер, как создавалось челябинское сообщество. Роль компьютерных журналов и рекламных статей, атмосфера первых выездных турниров, как находить единомышленников без интернета, откуда пошло название клуба "Snow fortress", как позиционируют себя челябинские настольники, как организовывались первые турниры, где был первый магазин, откуда пришла идея уральской лиги "Горы Края Мира" и что означает слово "ЕкаЧеПермь". Первая часть встречи. Съёмка проходила в штаб-квартире у Анатолия, 05.06.2010, Челябинск Выпуск восьмой, часть 2. Продолжительность - 16:48. Траффик - 78,39 Mb. Файл в формате flv - 119.39 mb Вторая часть встечи с Ринатом (Tiran) и Анатолием (Anatole), в которой речь пойдёт о новичках, про такое явление как усталость от вархаммера, новая волна и культурный шок, пруха и непруха, тактические гамбиты, секрет победы от Тирана, про бесполых скелетов и аристократичных хаев, теория элиты, про акрил и эмаль. Съёмка проходила в штаб-квартире у Анатолия, 05.06.2010, Челябинск. Выпуск девятый. Продолжительность - 24:56. Траффик - 116,6 Mb. Файл в формате flv - 147.64 mb Героями этого выпуска стали челябинские игроки Kenji-no Sorata и Quirr. Кто приводит за руку новичков в челябинский клуб? Какие модели лучше - пластик, металл, фб, 40к? Самокопируемые миниатюры. Топовые фишмены. Почему Империя? Кто соблазняет собиранть вторую армию? Чем народ тарится в челябинском магазине? Продвижение альтернативных систем и миниатюр. Как воспринимают вархаммер заядлые картёжники и прожжёные моделисты? Две стороны одного хобби: собрал, покрасил, уронил... Универсальный хобби-магазин как точка взамного проникновения субкультуры вархаммеристов, стендовиков и картёжников. Съёмка проходила в штаб-квартире у Анатолия, 05.06.2010, Челябинск. Выпуск десятый. Продолжительность - 15:18. Траффик - 72,34 Mb. Файл в формате flv - 127.68 mb Героем этого выпуска стал Николай Зубков (anglais) известный российский игрок в настольный вархаммер, представитель московского клуба Генерал. Коля расскажет как он пришел в вархаммер, почему играет за темных эльфов, сколько клубов и сколько людей играет в Москве? Ролевые системы, секрет успеха на турнире, децемация кубиков, победы и поражения, пластиковый ростер, история клуба Генерал, зарубежные турниры и отношение к русским игрокам, девушки в вархаммере, день игры в Москве, Кубок России по вархаммеру и единая рейтинговая система игроков России. Съёмка проходила во время VII-го екатеринбургского турнира, 04.07.2010, Екатеринбург. Выпуск одиннадцатый. Продолжительность - 20:49. Траффик - 97,45 Mb. Файл в формате flv - 144.56 mb Яркий представитель Новосибирского сообщества игроков настольного вархаммера, Николай Резинкин aka Smog, расскажет про особенности сибирского вархаммера, выбор первой армии, возрождение Айсхаммера, первый выездной турнир, дружба городами, чем запоминаются уральские турниры, секрет игры на победу, зачем нужно вкладывать душу в свою армию, во что и сколько народа играет в Новосибирске, что есть полевой вархаммер, доступность миниатюр и переход на пластик. Съёмка проходила во время VII-го екатеринбургского турнира, 04.07.2010, Екатеринбург. Выпуск двенадцатый. Продолжительность - 27:12. Траффик - 127,86 Mb. Файл в формате flv - 147.36 mb Всё, что вы хотели узнать о Московском вархаммере вы найдёте в разговоре с Александром Брыковым aka Zhval, одним из старейших участников Московского клуба Генерал. Как узнал о вархаммере, первая армия, первая игра, первый клуб, первый турнир, когда рождается идея новой армии, самый посещаемый турнир по вархаммеру в России, сколько времени в день уделяется вархаммеру, папины игрушки, любовь и разочарование в гномах, турнирный календарь, впечатления о российских турнирах, хрустальный молот и день игры, как задобрить кубики, влияние покраса миниатюр на игру, спортивность по генеральски, мнение о предстоящей восьмёрке, можно ли создать что-либо подобное вархаммеру, проблемы закрытого клуба и потребность в новичках, устоявшиеся традиции клуба Генерал, каким должен быть главный приз, про сухой закон и левак, вдохновение для интересных конверсий, откуда пришел вархаммер в Москву и какой город можно считать Первой Столицей Российского Вархаммера. Съёмка проходила во время VII-го екатеринбургского турнира, 04.07.2010, Екатеринбург. Выпуск тринадцатый. Продолжительность - 22:22. Траффик - 105,52 Mb. Два известных пермских игрока настольного вархаммера папа Андрей (Legion) и его сын Влад (FoxDesert) Нечаевы, рассказывают о том, как вархаммер стал их семейным хобби, как начиналась коллекция, как пришли в клуб, выбор армии как самый счастливый день в жизни, первые клубные игры, первые призы, как мама относится к их совместному увлечению, покрасочный конвейер, можно ли мотивировать ребенка вархаммером, как воплощаются неисполненные мечты родителей, интересно ли отцу играть против сына, во что играют кроме вархаммера, впечатления от посещения магазина вархаммер в Чехии, мнение о Властелине Колец и о Кольце Власти, чем привлекает DBA, мнение о перспективах развития фентези-линейки от Звезды, солдатики из детства, каким будет вархаммер в 22 веке? Съёмка проходила в КТ "Молот", Пермь, 18.09.2010 г. Выпуск четырнадцатый. Продолжительность - 19:04. Траффик - 90,25 Mb. Легенда пермского сорокотысячника Ingvar рассказывает как развивался настольный 40к в Перми, Чемпионат Мира города Перми по сорокотысячнику, зеленая кровь, стереотипы об орках, битва по орочьи, грибная теория, нафига орку нейрогуморальная регуляция с трехцепочной молекулярной структурой ДНК, влияние Dawn of War, формула победы орочьего генерала, чем настолка лучше компьютерного вархаммера, кодекс поведения за игровым столом, везение на кубах по орочьи, эмоции во время игры, ваагх-ру, орк против орка, стиль жизни по орочьи. Съемка проходила в штаб-квартире Хаски, 18.09.2010, Пермь. Выпуск пятнадцатый. Продолжительность - 30:19. Траффик - 139,52 Mb. Файл в формате flv - 149 mb Пермский художник-миниатюрист и один из первых игроков пермского сообщества - Александр Филенко ака SAS рассказывает о своем приходе в вархаммер и в мастерский покрас, первая купленная миниатюра, первый покрас, самые красивые модели, скорость покраски, идеально покрашенная миниатюра, специфика стола, модные художественные словечки, пермский стиль, для себя и за деньги, советы по технике покраски, лучший грунт, лучшая краска, технология вошиков, оценка покраса на турнире, художественная лояльность и дискриминация, мысли о пре-пеинте, хороший приработок. Съемка проходила в штаб-квартире Хаски, 18.09.2010, Пермь. Выпуск шестнадцатый. Продолжительность - 30:12. Траффик - 140,17 Mb. Файл в формате flv - 148 mb Легенда пермского вархаммера Хаски рассказывает как пришел в хобби и как все начиналось в Перми, о роли супруги, после этого я не мог не жениться на этой женщине, хобби как вклад в себя, первый турнир, как организовали первый клуб, почему каменный молот, дружба с историками, инновационная концепция пермского сообщества, первые турниры по ДБА и Бладболу, изживание традиционного турнира по вархаммеру, идеи конвента, ЕкаЧеПермь, приедь сам чтобы приехали к тебе. Съемка проходила в штаб-квартире Хаски, 18.09.2010, Пермь.
  2. Крю это крю, перс это перс. В вординге чётко написано или крю или животинки. Если крю нет, то по WS животинок. Если бы имелся ввиду герой, то так бы инаписали "по вс крю или замещающего их героя". З.Ы. Почитал книжку томбов и имперцев. Ничего говорящего о том, что там используется герйоский WS не нашёл.
  3. Судя по всему таки бить по вс коляски или крю, если кроме героя там ещё и крю есть. Осталось прочитать, что именно у томбов в книжке написано.
  4. Хм, буду слегка неккоректен и предложу таки почитать рульбук. Там описано, что происходит при смерти перса или коляски со второй частью, т.е. коляской или персом соотвественно. [ Добавлено спустя 1 минуту 4 секунды ] А сразу сказать? А то рульбука, рульбука:( З.Ы. Думаешь этот момент в ней изменится? Процентаж вроде никак это не трогает:)
  5. Уже лучше, это не рульбука, а книга томбов. Вечером погляжу. Теперь вопрос про попа. В книге империи тоже про попа это написано?
  6. Почитал рульбуку. Мысль номер раз. Characters&chariots p. 64 In close combat, enemies can choose whether to attack either the chariot or character riding it, in the same manner as combat against characters riding monsters. Мысль номер два. Monstrous mount in combat p. 61 Пропускаю длинный раздел про то, как расперделяются атаки в героя и маунта. Важное. Attacks are worked out exactly as normal, and the score required to hit will depend upon relative values of monster or the rider's Weapon Skill. Я вижу такую логику. Коляска дерётся в комбате как монстр. Идёт также распределение и т.д. То, про что говорил Митя. Chariots in combat Enemies rolling to hit against the chariot compare their own Weapon Skill with Weapon Skill ot the crew or that of creatures pulling it, whichever is highest. Мне кажется это немножко про другое. Возьмём хаевского героя на коляске. Там есть герой, крю и лошади. ИМХО из вординга чётко следует, что враги будут бить коляску по WS крюмена, а не героя. Теперь возмём попмобиль. Там уже нет крю. Но есть герой и лошадки. Ссылаясь наприведённые цитаты я думаю, что бить будут по WS лошадей. В чём я не прав?
  7. Третий вариант. Это мода такая. - Колготки к ногам примерзли. Жопу отморозила. Зато модно! (с) [ Добавлено спустя 1 минуту 35 секунд ] Могут или имеют шанс? Шанс имеют и на простых турнирах, а вот наличие анлима в среде плюша мне кажется только повышает его шансы. Хочешь выиграть турнир - возьми анлим. Просто, доступно, легко запомнить.
  8. Ладно, дома перечитаю. А попмобиль тоже бьётся по высшему вс после зеркала?
  9. Мить, это у томбов такие спец. правила или я невнимательно читал рульбук?
  10. Группы могут служить разным целям. Турнир с группами становится фановым, когда группы служат цели создания тепличных условий для плюша. Хотя реализации идеи "выиграть плюшем" не происходит, но зато можно взять анлим и раскатывать пришедших плюшем или просто в ограничениях игроков. Учитывая, что турнир "плюшевый", то большая часть игроков придёт плюшем или в ограничениях, в то время как единицы анлима получат мощное преимущество по смешным штрафам. Отдельная проблема разделения ростеров на группы.
  11. Как хочешь. Если вдруг снова станет интересно обсудить, то стукнись в личку:)
  12. Два, но второй раз я смог сыграть в ничью. Был ещё сильный ростер и не опытный игрок и два слабых ростера и хорошие игроки. На рое я сыграл с почти обычными гномами (3 коробки и наковальня), почти обычными вудами (10 вотчеров и отряды луков по 13 и 14), обычными лизардами, обычными орками и очень плюшевыми гномами на лорде. Итог - 2 (3) сильных армий + 2 слабые на Генералах против 2+2(3). Может это мне так везёт\не везёт? И результат не заставил себя ждать:) Что тонко намекает, что для плюшевых ростеров твой ростер не был равным. Хотя ты называешь его плюшевым. И понятие фанового ростера несколько расплывается. Обычные турниры типа рое, не трогая кубок, это позволяют. Всё зависит от того с чем люди пришли. Мне ничего не мешало привезти даже на кубок смешных хаев. Тем самым я кому-то изменил соотношение игр в сторону фановых, ты мог бы тоже прийти чем-то страннц и тоже изменить соотношение. Вопрос, чтобы лучше понять - большая часть это 3 или 4? Если турнир был 3 к 2 он фановый или надо не меньше 1 к 4? Опять же, если 3 к 2 это фановый турнир, не укладывается ли разница между 3 к 2 и 2 к 3 в случайность парингов? Я бы определил так. Спортивный турнир для игрока, тот, где он хочет победить. Спортивный турнир от организаторов, тот, где они его ставят в такие жёсткие рамки, когда он обязан\должен побеждать. ИМХО это может быть только командник, там команда важнее. На индивидуальном турнире никто не может мне помешать или помочь взять плюш\павер. Это будет моё решение. Чем я захочу играть, тем и приеду.
  13. Мысль номер раз - что такое стандартная расписка? Архимаг, маг, бсб для хаев это стандарт? А если Архимаг с воронкой, маг с пендант оф вендженс? Это просто пример, на котором мне проще объяснить. Что делает ростер стандартным или не стандартным? Разные чойсы в слотах, разница в очках от стандартного, закачка героев, размеры и закачки отрядов? Мне просто интересно твоё мнение по этому вопросу. Не как на самом деле или какими должны быть, а как ты думаешь. Мысль номер два - я приехал на очень "фановый" (из твоих слов мне показалось, что Генералы с гурппами ты относишь к фановым) турнир с группами, плюшками и т.д. И попал третьей игрой на дарков Ванидзана с ведром кубов на стрельбу и на каст. ИМХО это тоже была игра в одни ворота. Это резко сделало турнир не фановым? З.Ы. Можем обсуждение перенести в личку, если тебе так удобнее будет.
  14. На первом это точно было не так:) Просто мы на этот не приехали:(
  15. Я понял. А надо 19:) Если в них стоит конный бсб, то итак будет один "запасной". Попробуй вместо щита лоэк взять. Иногда бывает интересно.
  16. В рекламном ролике копейщики хаев стоят по 9 в шеренгу. Докрашивать ещё 10 копейщиков... При переходе из 6-ки к 7-ки пришлось докрасить 4-х копейщиков, толку было, правда, ноль. Теперь походу красить ещё 10-х. Будет ли от них польза остаётся вопросом. Как и число модлей для докраса при переходе от 8-ки к 9-ке.
  17. Если у элитной пехоты отберут ряды или просто сделают их сильно дорогими, то может это даст шанс корной пехоте.
  18. 19 с варбаннером. Можно попробовать и 14 с вар баннером. И укажи, что у тебя чемп есть. Гем оф кураж есть, а чемпа нет :rolleyes: На коня и ленц вместо двуры. Надеюсь он в фениксах идёт? Зачем так много. Возьми 5 или 6. Попробуй лайон стандарт. Или просто 5 с дудкой. На цену этого отряда ты можешь взять два отряда по 5 без всего, они по 150 выходят. ИМХО это гораздо эффективнее. М-м-м, закачка совсем не нравится. Драться не умеет, защищён слабо. Можно подумать о пешем с двурой в копьях. Можно подумать об орле. Можно его вовсе на что-нибудь заменить. 20 с фкг и лайон стандартом и туда героя с двурой, который у тебя сейчас конный. Или 10 с дудкой. Вообще рекомендую попробовать лотернцев или можешь стандартно взять луки. Хорошо. Если очки есть, то можно магу дать 3-й закл. Или просто скинуть уровень. Скролл кедди уровень не нужен, а 4 куба мало против кого сыграют. Только если твой противник даже кедди не возьмёт, что вообще вряд ли.
  19. Что мешает взять двадцать арбалетчиков (при стрельбе в два ряда) и дать им знамя? И они сразу станут не хуже любых доругих отрядов. Интересно, а кавалерия сможет стрелять в два ряда. Типа тех же дарк райдеров? Или лошади не умеют колено приклонять, будь ты хоть дважды джигит из Эльриона?
  20. Павер-павер. Готовься как тебя будут раздирать две гидры и 18 кубов на каст!
  21. Кем имеется? :rolleyes: Да, я помню, что мнение БК правильное в отличие от остальных =)
  22. Что такое не смог? Не проксатил? Подиспелили? Прокастил, но модификаторы не дали? Рендж не угадал?
×
×
  • Создать...