-
Постов
3 498 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент jONES
-
Это ж геморрой, другие юниты будут проходить сквозь такую "уничтоженную технику". Когда ходят по трупам пехоты - это ещё куда ни шло, но если будут ходить сквозь горящие дреды и подбитые танки.... А если её подменять другой моделью, занимающей реальное место на карте: 1) никак не подгадать чтобы она была сориенитрована в том же направлении куда двигался исходный юнит. 2) В случае реального месива, проходы на картах будут захламлены и станут непроходимыми. Вроде в ФОКе что-то копали в этом направлении, по крайней мере в коде была абилка, дающая защитный бонус вокруг обломков. Я давно не играл в ФОК/ПОК, не знаю чем дело закончилось. UPD Ну вот тут ещё посмотри http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=176986 Этот мод полон инноваций! UPD2 "Автор даже предоставил скриншот из альфа версии"
-
А чо случилось то? И куда торопишься?
-
Domi sedet lanam ducit. Комплимент такой, если что Dixi et animam levavi. LOL
-
Ррасса (в Corsix) ддоббоввлляеттсся прримеррнно такк http://forums.relicnews.com/showthread.php...l=1#post2948511 Да вот ещё, умелые люди в далёком 2008 году сделали пустой, но работающий шаблон расы. Скачай и изучай. https://www.mediafire.com/?xbwy09dmrq96j5r
-
Эмм... Как так без названия? У всех тем в этом разделе красивые названия (и подписи)! Непорядок! :) А кстати, столько много всего, какой же тогда размер в текущем рабочем варианте?
-
Нету. Однажды чел на моддб заявлялся, даж смоделил пару объектов, да потом пропал. Дофига больно делов.
-
Для FFE это не актуально, так как там пересчитываются размеры чанков, и обновляется структура файла, но аккуратность нужна, т.к. FFE порой некорректно обрабатывает строки. Так что надо после каждого изменения чего-либо -все проверять
-
Конечно можно, если аккуратно.
-
а где [ну уж нет]одится в оружии?или в юните или скваде? ----------------- В модели и в WHE файле. Карандас специально тебе так отвечает, потому что знает что ты не можешь открыть модель в 3дмаксе и потом в ОЕ, чтобы проверить длину анимаций и всё такое. У танков нет банши. Банши только у эльдар. На самом деле, вращаются не башни, а "оружие". Башня - только видимость. А вот уже за скорость вращения оружия отвечает его параметр horizontal_traverse_speed Может быть. ТGA могуть быть 24-битными и 32-х битными. Перед тем как запаковать текстуру, её переводят в формат DDS - там тоже несколько типов. Трудно сказать, что конкретно ты сделал не так. Экспериментируй.
-
Читай логи, там всё написано. Не умеешь делать логи? Читай форум, давно разжевано.
-
Вы как будто в ТА-мод не играли? Там как раз именные с ценой как у ленд-рейдера и общим капом с лендрейдерами, всяко нагибают (или по идее должны нагибать). У каждого кто поиграл должно уже сформироваться мнение на этот счет. Нравится, не нравится, свой вариант. Мне лично такая реализация всегда казалась странной. А было бы интересно услышать мнения других людей. А потом на поле боя встретятся Черные Храмовники в союзе с Красными, и у каждого будет Брат-близнец Сигизмунд? Тут уж тебе проще UCS файл подредактировать, прописать всем имена вместо названий. Пока так и остаётся в пла[ну уж нет]. Времени нет развивать это направление. В кампании конечно хотелось бы большего скриптового разнообразия, и мини-сценариев с озвучкой. Насчет скриптов для кампании: Успешно было протестировано внедрение дополнительных противников на обычные карты (не стронгхолды). Например нападаешь на территорию ИГ, а там кроме ИГ ещё и тёмноэльдарский рейд. Отсюда напрашивается следующий шаг (не реализовано): ИГ-шный генерал предлагает ЧХ не убивать их, клянется что непредавал империум, и тогда наши совместно бьют инопланетян по стандартному условию "annihilation" При этом, такой вариант развития событий вовсе не обязателен на конкретно этой карте.
-
C обетами да, надо думать. Они влияют, но визуальная "малозаметность" - действительно их черта. Именных юнитов - как ТА-моде? За 400-400 получить суперсолдата без возможности вызвать ленд-рейдер? :)
-
Я решил снова заняться моддингом. Остались ещё игроки в ЧХ? Есть новые идеи для расы? Мож чо подкрутить? --- Кто нибудь владеет итальянским? Человек что-то комментирует, а я не понимаю, нравится ему или нет? http://youtu.be/gydq4aCntko
-
Отредактировать их(моделей) ОЕ-код в Object Editor. (В FFE - это сделать нереально)
-
Я редактировал СС-карты просто копируя их в ДК, а потом возвращая обратно. При этом в них теряется/ломается "поддержка самолётов". Ты сказал, что у тебя их не будет. В чем у тебя проблема? Зачем это вообще? Если прям приспичило в mission editor использовать уникальные объекты из СС - переноси их поштучно.
-
для сравнения-то надо было и со старым звуком записать часть видео, чтобы сразу сравнить как было и как стало.
-
Что за поток сознания? Нифига не понятно что ты хочешь сказать. Как мог бы тут посоветовать главный на свете советчик советов - Багатур: Используй знаки препинания, их не просто так придумали! Каждую законченную мысль оформляй отдельным предложением! Руководи литературным кружком! На всякий случай, текстуры в модели всегда ссылаются на RSH-файлы, игра сама для них подыскивает соответствующий WTP, и если не [ну уж нет]одит по каким-то причинам, то пишет ошибку в логах, и использует только RSH.
-
Чего там скрывать? Любой может открыть в ОЕ и посмотреть.
-
Игра не выдержит. Вроде максимум делали 1024х1024 или 2048х2048, если её делать пустую, без детализации - это скучно и уныло, а если с детализацией - то загрузка карты тормозит и вообще всё тормозит. Короче никто так и не сделал нормальной интересной карты того размера.
-
Нигде, этот код делался мной с нуля, в WHE файлах обычных моделей его нет. Сделать его можно только в Object Editor, и то надо уметь.
-
2009-ый не подходит. 2008-й подходит! Cамая последняя версия java всегда на сайте java.com http://java.com/ru/download/index.jsp! Прекрасно работает с самой последней версией FFE 0.45, которая специально была обновленая для поддержки 7й явы, ещё осенью прошлого года! Внезапно, да?
-
Чтобы приобрести опыт, конечно же! ;) На заре расцвета моддинга сделали же две расы маринов, с половинчатой раскраской и с "расчетверённой", и никто особо не плевался :) Кто захотел - тот скачал, кто не захотел - тот проигнорировал. Это ж бэково, в отличие от сенсеев, курултаев и space pogranichniki Просто для Черного Воина заря расцвета моддинга пришлась на 2014 год, а не на 2005-ый, и в этом нет его вины.
-
На нашем форуме есть такая тема, http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=44927 Базовое руководство по моддингу DoW. Ответ на твой вопрос на странице 9. А за следующий твой вопрос, который уже разобран в базовом руководстве Кабануса, на неделю потеряешь возможность писать на этом форуме ;)