-
Постов
1 169 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Manveru
-
такой вопрос, у меня в коробке с виндрайдер хостом (9 эльдарских Джет байков + аутарх на нем же + 2 гадюки) такая странность с подставками, часть нормальной высоты, часть слегка поменьше и часть совсем маленькие (эти для гадюк как я понял). Так что, джет байки на тех что поменьше получаются на полсантиметра гдето ниже (может чуть меньше). Это нормально? на турнирах за такое пинать не будут? (особенно если учесть, что для того чтобы палка подставки влазила в круг, нужно ее слегка подтачивать, в результате часть джетбайков на 2-3 миллиметра выше чем надо, часть в силу подставок настолько же ниже)
-
Круто, очень круто. Кстати, откуда мечи брал? Я как своих покрашу (уже сконверчены битсами ФБшных вудэльфов) тоже выложу.
-
Шагателей бы. Сквадронами. По три рыла о двух пушках (хотябы шурикенки и ленсы, про скаттер молчу) каждый. :blush:
-
Могуч. Единственный минус - почему не красный?
-
Хм, планирую расширяясь до 1500 взять консил на байках из: Фарсир обыкновенный Руны, камни, гайд, фортуна, мозгоразрыв. (без копья) 4 лока с деструкторами без копий 1 лок с эмболденом и копьем 1 лок с энхансом и копьем. Если кто играл подобным\с подобным откоментируйте. Интересно, как такое себя поведет, так как стоит сие счастье под 400 очей, стоит ли что-то уменьшить/увеличить? Кстати думаю было бы неплохо накидать разных расписок консила в таком случае и их полезность.
-
Эльдрич сторм разве скатерится?
-
Вопрос такой. Фигачу я элдрич стормом по той же рине например, ей в какую броню приходит удар 2д6+3? Тоесть я же могу шаблон положить ей и на попу дыркой и на перед. Учитывается ли это?
-
Вопрос следующий: есть рины в Новом апдейте к ИАкоторые по 35 очков с дымами в комплекте. Если их берет БТ какие он дымы юзает? Свои или ванильные? Ну и прочий обвес по рине откуда брать?
-
Перешел на Ранальд, ордер верховный маг, ник тут и там совпадаю - Манверу.
-
Ищу гильдию за порядок на Ранальде. Пока низкого левела, так как докачавшись на другом серве до 21 понял что мало народу - это дико скушно.
-
Есть отряд гвардейцев на байках и фарсир, тоже на байке. У варлока психосила Ободрение, приджойнен к отряду. По факу форума тут • Психосила Ободрение позволяет перебрасывать и психотесты. Следовательно фарсир может реролить психотесты?
-
Тогда дело скорее всего в компе, выруи через диспетчер лишние процессы, поставь дальность прорисовки на минимум и докупи ланку другую оперативки. У меня тоже тормозит.
-
Лагает или тормозит?
-
Ну вообще не советовал бы в будующем так делать. мненапример часто приходится в новой локации валить мобов на 3-4 уровня выше себя. А учитывая как они в ВО кучкуются и как быстро респятся проой приходится дратся с 2-3 сразу. Что обычно фатально если они настолько высокого относительно меня уровня.
-
Эм, шифт правая кнопка мыши на шмотку в инвентаре. у шмотки должен быть слот под таолисман, при этом достаточно эм... широкий для талисмана такого уровня.
-
А какого ты уровня? если заходишь на слишком низкоуровневую для тебя зону (для опен пвп и обыных разница уровней разная), то тебя превращают в эту сельхоз тварь. Чтоб не ганкал типа.
-
В славном городе Альдорфе (или как там его монкеи зовут правильно). Как только от летуна на площадь выйдешь, ищи интенданта снаряжения для новобранцев\офицеров\ветеранов (они будут на дальнем от тебя конце площади под матерчатыми навесиками).
-
Этим не балуюсь. Но там принцип тот же что и с алхимией. Вставляешь контейнер, основной компонент и 3 дополнительных (правда дополнительные не тупо три слота, а 3 слота в каждый из которых надо вставлять ингридиент определенного типа). Соединяем, в итоге имеем профит.
-
По квестам : в общемто верно делаешь. Поняв обстановку в зоне полностью понимаешь сюжет всех квестов. Например у эльфаков в зоне с лошадками все квесты : 1. Спасти лошадок 2. Убить ДЭ которые лошадок гнобят 3. Убить орков которые лошадок гнобят 4. Убить лошадок ДЭ или их ящурок. 5. Помоч эльфу трагически потерявшему лошадку в виде пунктов 2,3,4 + притаранить какойнить предмет ему\от него. Ну и конечно 3-5 квестов достаточно эксклюзивных (сделать седло для лошадки, в рамках пункта 3 убить варбоса\сжечь статую Горка(или Морка?)). В общем сюжет развивается достаточно медленно, но зато связно и детализированно.
-
А как запретишь то? Купил евро версию и играйся себе. Другое дело ее в магазинах не продают у нас. Ну лично я играю на русском серваке который на А называется, еинственный из 3ех с опенРвР. Большинство с форума как я понял на Ранальде.
-
Маленкий гайдик по выращиванию веществ растений, пишу основываясь на своем опыте. Пока навык 100 с хвостиком. Итак, друг мой ты изучил искусство выращиваняи различных полезных растений у местного тренера. Что же делать дальше? Во-первых, тебе понадобятся семена. По сути пока не раскачается навык, можно использовать только их. Удобрения, лейки, и дополнительная почва - это в принципе убыстряет процесс, но неслабо бьет по карману, особенно для игрока левелом ниже 10. Особенно, если их пихать под каждый куст. Пока обойдемся без них. Первое что нужно сделать - затариться семенами. Для этого нужно решить, какие зелья ты будешь варить. В описании к рассаде дается пояснение, какой профит будет от того, если из этого растения сварить зелье. ИМХО стоит уделить внимание 3 типам семян. 1. Растений являющимися основным реагентом для изготовления лечащих\восполняющих ОД (точно не помню есть ли такие). 2. Повышающие характеристику необходимую для твоего класса. Например брайт визарду или качающемуся архимагу (коим я являюсь) рекомендую выращивать растения для зелья интелекта. 3. Увеличивающие длительность действия зеья. Это не вов, так что зелья тут работают не 1час а жалкие 5-10 минут. Псему необходимо продлевать их действие. Это так же распространяется и на зелья лечения, дольше лечит = больше лечит. Если брать на выращивание больше 3 типов семян инвентарь забьется всяким шитом очень быстро. Я на данный момент выращиваю только семена на интеллект и продление действия. Семена увеличивающие стабильность зелья нам не к чему, так как, при разложении выращенного растения на семечко, попутно образовывается реагент-стабилизатор. Может и не самый лучший, но для прокачки его хватит за глаза. Итак. Покупай примерно 5 зерен каждого вида для земледелия и клади аккуратно в инвентарь. После чего открывай навык земледелия во вкладке способностей. Ты видишь перед собой 2 полянки, на которых можно выращивать рассаду. Еще 2 пока не доступны. Они откроются на 50 и 100 уровнях земледелия, что сильно ускорит процесс. Так вот, бери семько и сажай на каждую поляну. Справа будут слоты для земли, поливки и удобрения, но они нужны только для того чтобы улучшить шанс пророста зерна\выведения более качественного зерна\увеличения количества плодов с куста. Это все нам не нужно, так как по мере прокачки навыка ты посадишь столько растений что у тебя к следующему порогу будет 3-6 образцов семян данного растения более высокого уровня. Растение в зависимости от его уровня растет какое-то время. (на 100 уровне растения растут 1.30 минуты) За это время растение проходит 3 фазы. В каждую из фаз вы можете добавлять садовничий инструмент для повышения урожайности (почву, лейку, удобрение). Если фаза уже кончилась а препарат добавлен не был, то тогда вы уже не сможете его добавить. Итак, растение выросло, теперь собирай его. В зависимости от корейского рандома ты получишь на выходе: 1. Сорная трава. Просто сорняк который можно продать за гроши любому торговцу, уж не знаю зачем он ему нужен, может тюфяки набивать? 2. 2 экземпляра ожидаемого растения. Наиболее частый вариант. Таким образом мы получаем из одного семечка 2 растения выращиваемого сорта. 3. Три экземпляра растения. Иногда до кучи элемент для создания краски. Иногда до кучи растение более высокого уровня. Итак. Вот твои 2 растения. Зажимаем кнопку ctrl и правой кнопкой мыши щелкаем по растениям. Они распадаются на семечко и стабилизатор. Итого на выходе из одного семечка мы получаем 2 семечка и 2 стабилизатора для алхимии. Как только твой навык поднялся до следующешл порога (1 - 25 - 50 - 75 - 100), то ты можешь сажать в землю семена более высокого уровня получаемые из разборки растений более высокого уровня (ведь тебе же повезло?). Если их мало, то именно теперь можно воспользоватся садовничьим инструментом (пишу с работы не помню лейка это, земля или удобрение), которое повышает шанс того что растение не вырастет в сорняк. И так повторять до победного конца. Из полученных ингридиентов вари зелья и краски, но это уже другой разговор. Надеюсь мой опыт поможет начинающим садоводам. Алсо - не важно как долго растение просидело в состоянии "выросло" в земле, от этого оно не испортится. Так что можно посадить кустики и побежать делать квесты. В момент когда вокруг безопасно, соберите урожай, разберите, посадите по новой и бегите дальше. Напоследок небольшой пример (название и время взяты произвольно): Я купил семя чахлого пупырчатого долгоносика, требующее навык земледелия 1ого уровня. Открываю вкладку земледелия и сажаю его на одну из полян. Запускается процесс роста. Начинается первая фаза (допустим она длится 10 секунд). В ее течении можно добавить дополнительную землю (к сожалению эффект не помню, помоему повышает шанс вырастить более качественное растение). По ее завершении начинается вторая фаза которая так же длится 10 секунд. Тут мы можем полить растение, помоему повысив шанс того что растений вырастет больше. И наконец по истечении второй начинается треться фаза, так же длящаяся 10 секунд. Тут мы можем удобрить растение, чтобы повысить шанс того что не получим сорняк на выходе. Итак, растение созрело и я жму появившуся кнопочку собрать. О! мне повезло. Я получил 2 растения чахлого пупырчатого долгоносика 1ого уровня, серо-буро-пупыристую пыльцу и еще до кучи 1 растение сочного пупырчатого долгоносика требующее навык алхимии 25 уровня для его применения. Радостно пускаем пыльцу на краску с помощью алхимии. Разбиваем все 3 растения на составляющие. В итоге имеем: 1 пузырек серо-бурой краски 2 семечка чахлого пупырчатого долгоносика требующего 1 уровень навыка земледелия для выращивание 1 семечко сочного пупырчатого долгоносика требущего 25 уровень навыка земледелия для выращивание 2 комопонета разбавленная пупырчатая смола, являющегося стабилизатором для зелий, применять начиная с 1ого уровня алхимии. 1 компонент тягучая пупырчатая смола, являющегося стабилизатором для зелий, применять начиная с 25ого уровня алхимии. Таким образом вы получаете 1. прокачка навыка земледелие 2. прокачка навыка алхимия 3. небольшую помощь от зелий (коих у вас будет ну просто дикое количество) повышающих важную для вас характеристику (обычно эффект примерно равен шмотке зеленого уровня тоесть я бегал в мантии +20 к интелекту и под зельем +20 к интелекту. Итого получается неплохо). Классам которые не умеют лечится, так же неплохо будет выраимать растения на лечение. Затраты на земледелие равны по сути стоимости закупки 10-15 семечек (если вам ну очень не повезет и они станут сорняками ВСЕ, то придется докупится еще). Стоимость алхимии в данном случае = стоимости бутылок для зелий(30медяковских бутылок хватит примерно до 100 уровня алхимии) + ступок для красок (30 меди)+скрепителей для краски (30 меди). Если гайд понравился, могу сделать такой же но уже по алхимии. Благо сегодня на работе, время есть.
-
Нет, тебе нужен код от коробочки с игрой. Коробочки бывают 1. 15 дней + новый акк/оплата 30 дней игры.(у мну таких в городе нет) 2. 60 дней игры. 3. новый акк+30 дней игры. (собственно взял ее у нее коробочка типа металическая, тяжеленькая такая, продлил ей свой триал акк.) вроде еще какието есть. Так вот. Чтобы оформить себе акк\делать триальный нормальным тебе нужна непосредственно коробочка с игрой, где есть ключ для регистрации акка. По крайней мере я так понял полазав по офф форуму. Насчет совместимости русских карточек и английских акков сказать ничего не могу. по опыту вова скажу что обычно они не срабатывают так как для разных регионов идет разная ценовая политика и следователно карты и коды буржуинов не будут работать на русских акках, ну и наоборот. русский клиентх СыШа Версия европо
-
Начал играть в ВО недавно, до этого года 2 шпилил в вов на офе, до этого еще 3 на пиратке. Если чесно игра понравилась. Что меня в ней зацепило: - Возможность красить одежду. Этого просто ДИКО не хватало в ВоВе. - ПвП. оно является одним из основных занятий, за убиение игроков ты получаешь опыт, известность, репутацию, медальенчики, опыт и прочую кучу полезностей. Тоесть при желании в теории можно вообще только ПвП и заниматся уровня с 10ого. Но конечно это не слишком просто, так как обычно в зонах где происходят основные побоища бьются игроки уровней на 10 больше, чем следует. - Сервера работают стабильно. Правда я играю на сервере с низким уровнем населения, но проблем с лагами не наблюдаю. - От компа требуется оперативка. Желательно 1к чисто на игру. Так как моих 1024 не хватает если идет замес по 20 рыл с каждой стороны при паралельно включеном винампе(около 8мб. оперативки). В свернутом режиме игра ест примерно 500 на настройках дальности на минимум и спецеффектов выставленных на средний. Правда у меня ддр а не ддр2, так что если у вас более шустрая память может и 1000 хватит. Ну и естевственно видеокарточку и процессор хотябы как в заявленных требованиях. От них особо много не надо. у меня жефорс 9500 256мб. - Иногда квесты утомляют. Текст все же достаточно однообразен, но это может быть связано с тем что играю за эльфа в эльфовых зонах. Все сводится к тому что "бла бла бла, сородич, рад тебе, бла бла бла наши темные собратья тото, блаблабла этого нельзя допустить поэтому иди и потырь вещь\убей ДЭ\убей их тварей, бла бла бла мы скорбим о том как нико пали ДЭ да пребудет с тобой сила буду молится за тебя Асуриану\Ише\Воулу\просто желаю удачи." Изредко радуют квесты на исследование всяких табличек или памятников архитектуры ВЭ. - Радует анимация кастов и их спецэффекты. Для кждого своя. - Понравился крафт (я алхимик\земледелец около 100 оба навыка из 200 возможных). Красиво оформлен, а главное позволяет делать свои краски для шмота. - Гильдии. В отличие от вова, гильдия это не только табард и лишний статус но и куча плюшек и обязательные гильдийские поборы. Нет реально, гильдия здесь очень важна и тоже имеет свои уровни, знамена, знаменосцев, и кучу прочего всякого интересного. Вот, какбе больше особо не успел интересного посмотреть, ибо только 15 уровня. Играю за Архимага.
-
Потыкался на офф. форуме. Архимага там позиционируют как хилера, неужто он как дамагер не имеет места под солнцем. Разумеется имеется в виду не полное игнорирование хила, а просто акцент на ветку по дамагу и первоочередное в плане подбора шмота и действий нанесение урона. И вообще, если кто играет за архимага, то как играет и что он из себя представляет? Я пока 11 уровень, что либо сказать сложно.