Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Diarsid

Пользователь
  • Постов

    4 255
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Diarsid

  1. Только по нему и работаю. 1) естественно, большая яркость цвета. Не нужно накладывать стопицот подложек, чтобы сделать яркий цвет. Для меня это очень важно. 2) естественно, видны все непокрасы, поэтому, крася по-белому, нужно закрашивать 100% поверхности модели, что при черном грунте многие не делают, оставляя чОрные "типо тени". 3) Из пункта 2 делаем вывод, что все тени обязательно делать самостоятельно, а не укрывать чОрный грунт, плавно выводя его в нужный цвет. 4) лично мне деталировка видна на белом грунте лучше. На черном вообще не воспринимаю детали. 5) тяжелее красить металл, имхо. По крайней мере, я для металла всегда ложу черную подложку (красную для бронзы и меди, желтую для золота) Я им крашу, но не много. Его плюс - высокая яркость даже малого количества краски. Что для меня минус - быстрая высыхаемость (у звезды наааамного дольше) и то, что лично мне тяжело делать им тонкую работу - если развести сильно, на кисточку набирается краски вроде достаточно, а пигмента яркого хватает на мазок максимум, потом с кисточки идет еле подкрашенная вода. Если развести меньше - слишком густо берется на кисточку и сохнет быстро. Но, мне кажется что это я что-то не так делаю. Кроме того, такой геморой у меня особенно сильный с желтой валеджо, с остальными вроде +/- нормально. Также, производитель утверждает, что гейм-колор более прочная и более укрывистая. Прочная - не знаю, а вот укрывистость у гейм-колора да, побольше. Про мегапаки - соглашусь с Костоправом, они бессмысленны. Лучше покупать четко то, что необходимо. Хотя я так смотрю, я часто добираю по баночке валеджо для каких-то специфических цветов. Но, опять-таки беру по баночке, а не сразу много. И мега-пак покупать бы не стал в любом случае.
  2. А каким чудом они вообще могут это сделать? Кмк, они наносят раны отряду. Если отряд состоит из разных моделей, то раны наносятся тем моделям, с кем дриады стоят в бейзконтакте. Поправьте если не прав.
  3. Кстати, лайф мне кажется более подходящим для нас. Не в плане играбельности, а в плане бековости. По крайней мере лично я лору биста использовать не хочу. А для лоры жизни нужно брать мага 4-го уровня. Чтобы он имел шанс взять 3-й каст. А еще неоспоримый плюс в том, что можно нахаляву хилять все модели, имеющие более 1 вунды. Орлы, персонажи, тримены, трикины. Жаль, что спелвивер дорогой.
  4. По вордингу, омг, получается, что так. Но, согласись, глупо выглядит, что обычный щит в комбинации с вардом дают более сильные вард от хтх в лоб. Имхо, бредово.
  5. У нас в клубе возник вопрос про парри сейв. Одни утверждают, что это полноценная варда, и может быть скомбинирована с другой вардой, например, с маркой Тзинча, другие утверждают, что это просто 6+ "как варда", и не может быть скомбинирован с другой вардой. В описании парри сейва не сказано ни того ни другого. Как быть?
  6. С одной стороный, ты, Shurick, конечно, прав. Но, хочет ли автор производить низкокачественных трехцветных кадавров? Если да, то да. Ну а если нет - то ему следует принять на вооружение советы, данные в топике. Не сказал бы, что хороший покрас айрон варриоров прост. Трехцветная игровуха всегда проста, конечно. Но покрас железовоинов не прост, есть ордена и попроще, хотя есть конечно и посложнее.
  7. предвижу через некоторое время слезные посты "у меня желтый грязный, что делать?" Когда будешь красить желтые полоски по черному грунту, вместо желтых, сначала покрась белые, а уже потом белые покрась в желтые. Хотя вот Galahad, несомненно, дал верный совет.
  8. Согласен. Орки с Империей будут гипер-унылым вариантом. Перещеголять этот вариант по унылости может только новый стартер для 40к СМ-вс-СМ. ...Империя и Лизардмены! Империя и Аравия! Империя и Чукчи! Империя и красноголовые мохнорылы! Империя и НЕХ! Империя и Последний Крестовый поход! Империя и Храм Судьбы... Итого, юзая Империю, ГВ может выпускать стартера с ней до 20-й редакции примерно.
  9. У меня пару вопросов по закачке героев. 1) Если мы берем магический лук и магические стрелы, комбинируются ли их эффекты? Например, если берем лук, позволяющий делать столько выстрелов, сколько атак в профиле, и берем маг.стрелы, значит ли это, что мы можем стрелять столько раз, сколько у нас атак, и каждый выстрел будет иметь эффект маг.стрелы? 2) Если мы берем меч, дающий бонус к силе (+1, +2, +3, не важно), значит ли это, что сила плюсуется к профилю персонажа, и мы всегда используем увеличенную силу, или сила увеличивается только тогда, когда мы наносим удары именно этим мечом?
  10. Было бы забавно, если бы они размахивали головами вместе с владельцами ; ) Ну так у тебя они осенние, им это по феншую : )
  11. Я нахожу в нем нечто притягательное, однако все равно, мне тоже нравиться "высокий" стиль эльфов, и это была еще одна причина, по которой я с радостью купил шедоу-варриоров, так как они весьма классичны. Глейд-гварды тоже +/- аккуратны. Меня она тоже немного расстраивает. Меня вообще расстраивает гримдарк в армибуках "армий порядка". И поэтому я пишу свой, особый, уличный бек для той части Азраи, которые не захотели становиться такими же дикими и безумными как тупые дриады. Кстати, "мои" дриады тоже будут очищены от гримдарка вроде "кровавые и ужасные духи мрачного и темного леса, полные злобы в своих черных безжалостных сердцах, готовые разорвать всех и вся, чтобы искупаться в фонтане крови и утолить вечную жажду мести, живущую в их холодном злобном разуме бла бла бла..." И это - армия порядка, которая против Хаоса. Пфр, да армибучное описание дриад к лицу каким-нибудь слугам Кхорна а не лесным духам.
  12. В описании Этернал Киндред сказано, что если персонаж становится членом этого Киндреда, то он использует профит от спец.рула "Этернал гвард файтинг стайл". В тексте спец.рула "этернал гвард файтинг стайл" не говорится про персонажей, а просто указывается Этернал Гвард моделз. Ты же не будешь говорить, что раз там не сказано "...этернал гвард моделз енд чарактерз оф этернал киндред", то этот спец.рул входит в противоречие с вордингом "этернал киндредс"? Потому что, если буквоедствовать слишком сильно, то он именно противоречит. Этернал киндредс говорит, что персонаж использует правило этернал файтинг стайла. А в описании файтинг стайла сказано, что только этернал гвард моделз получают профит от этого рула. Следовательно, раз в спец.руле нет приписки "...енд чарактерз оф этернал киндредз", то чарактеры не получат плюшек. Так? По суровой букве вординга - так. Но это глупо? Глупо. Я хочу сказать, что не следует лезть в вординг слишком сильно, поскольку можно найти кучу противоречий и в них увязнуть. Написано, что становясь членом киндреда, персонаж получает спец.рул файтинг стайла. Получая спец.рул, совершенно нормально, что он получает также и то, что дает этот спец.рул, а значит, получает варгир этерналов, т.е. их "армор енд випон". Да, это не указано, но это подразумевается. Предлагаю считать именно так, иначе ошибок можно найти хренову тучу, как я привел пример, и играть станет очень грустно.
  13. Ну спасибо =) Ну, обычных юнитов я крашу чуть попроще, а таким качеством - только малые кол-ва юнитов, героев и тд. Так что вполне хватит : ) Колчан был очень пустым, и даже руна ему помогла слабо. Кроме того, хотелось в обмундировании дать ему что-то такое не "с иголочки", а такой, грубовато-походный хенд-мейд, сшитый на коленке из шкур, для вудов он более-менее нормален. По твоему комменту, мне это удалось : ) Не хочется начать писать докторские диссертации по миру ВК, но доброта толкиеновских народов завышена стереотипами, хотя она, несомненно, больше, чем ваховских. Во-первых, из Сильмариллиона мы знаем о войнах, которые вели эльфы с гномами и людьми. С гномами - за золото и за просто так, с людьми - за просто так. Также нужно вспомнить Завесу Мелиан, когда часть эльфов тупо воспользовалось тотальным огораживанием, прервав связь с внешним миром, нужно вспомнить Скрытый Гондолин, и Зеленых Эльфов, которые тупо убивали вообще всех, кто оказывался на их территории. Только Турин Турамбар сумел пройти ихними землями, держа над головой какое-то знакомое им кольцо какого-то их владыки. Из самого хрестоматийного ВК можно вспомнить прием Братства Кольца в Лориене, когда прежде чем выяснить, кто они такие, местные эльфы ткнули им под нос натянутые луки, время, мол, не спокойное. И когда их вели в столицу Лориена, глаза им тоже завязали. Из еще более хрестоматийного Хоббита можно вспомнить, что Лесные Эльфы, живущие в Чернолесье, вообще сначала усыпили голодных и беспомощных гномов магией, а потом связали и бросили в карцер, обещая сгноить в вечном заточении. А позже, те же эльфы, влекомые жаждой золота, пошли бить гномов, и чуть было не вышел эпик-батл гномы--вс--эльфы+люди. Алсо, везде говорилось, что, в общем-то они не злые, просто жизнь такая. Так что никакой убер-доброты в мире ВК нету. Просто отсутствует тотальный гримдарк. Единственные, кто всегда был рад гостям - это Ривенделл, но он один из самых маленьких эльфийских территорий.
  14. Тогда можно вспомнить, что спец-правило - не первично. Само спец.правило "Eternal Guard Fighting Style" дается ничем иным, как "Eternal Guard weapons and armour", которые указаны непосредственно в варгире этерналов, и из которого ясно, что спец.правило, дающее 5+ армор-сейв является результатом того, что этерналы носят "этернал гвард армор", что в любом случае является армором, причем обычным. Значит, таки армор. Значит, таки комбинируется.
  15. И, кстати, ты не прав насчет 5+ этерналов. Цитирую армибук, с.18: Как бы вординг. У этерналов не "просто сейв", а именно полноценная броня, следовательно, с маг.броней из армибука и броней за +6 птс она точно комбинируется.. Остается выяснить насчет рульбучной приписки на запрет комбинирования брони... O_o
  16. Просто я углядел в коммонах броню за 50 птс, которая дает хеви армор и 4+ вард, итого, если комбинируем - имеем 3+ сейв и 4+ вард, всего за 50 птс. А еще если берем лайт армор за +6 птс, то вообще 2+. А если берем шлем, то 1+. И еще даже очки остаются на оружие. Тут говориться, может ли персонаж-этернал брать дополнительную броню (что есть дополнительный сейв ), и при этом иметь профит от файтинг стайла (что есть 5+ в контексте рассматриваемого нами вопроса), т.е. практически, говорить о плюсовании двух арморсейвов. Поскольку мне очень не вериться, что ГВ имело в виду, что персонаж может иметь два армор-сейва, отдельно за файтинг стайл, отдельно за купленную броню, и при этом не комбинировать их. Ведь в описании любой брони сказано, что она комбинируется.
  17. Прошу пояснить такой момент. В Эррате написано, что персонаж-этернал, имея родной армор-сейв 5+, может комбинировать его с другой броней, хотя ранее - не мог. В описаниях маг.брони вудов в каждой маг.шмотке, написано, что она может быть скомбинирована с другой броней для увеличения сейва. В описании маг.брони рульбука написано, что выбирая комплект маг.брони, мы автоматически не можем использовать более никакой другой брони, кроме той одной, что выбрали из списка, стр. 502. Получается, что выбирая маг.броню из родного армибука, мы можем комбинировать родную лореновскую маг.броню, а если берем ее из коммона рульбука, то не можем? Или я что-то не так понял? Эррата не касалась этого вопроса...
  18. Выбор модели обусловлен тем, что я всем сердцем люблю металл. Но, о Ариэль, ГВ не дала вудам металлических лучников, а я хотел иметь в армии именно металлических, и именно лучников. Так как старых шедоу-ворриоров не найти днем с огнем, то решил купить то, что подходит больше всего из нынешней линейки, а это оказались шедоувариоры. З.Ы. у меня еще будет герой-лучник также из шедоу-вариора и спелвивер(-сингер) из бретонской дамы.
  19. Покрасил еще одного вейвотчера. На этот раз базу оформил по другому, а модель использовал от хаевских шедоу варриоров, но с небольшой конверсией. Краски - Звезда и немного Валеджо.
  20. Ну, это обычный гримдарк, фирменный стиль ГВ. Если честно, лично мне уже гримдарк этот немножко приелся, и потому на такие моменты в беке я просто не акцентирую внимание, поскольку агрессивность "рас порядка" в бек-секциях армибуков явно завышена сверх нормы для поддержки антуража. Даже взять духов вудовских...плакальщики, собрание злобы, визгуны...негатив во все поля. В описании лесных духов ни одного позитивного слова. Поэтому у меня свои, уличные вуд-эльфы : ) Спасибо. Над базами неустанно тружуся. Выложу еще одного вейвотчера, там база по-другому оформлена.
  21. Потому что 90% тех, кто выкладывают тестовые ростера по 8-ке -- опытные игроки с многолетним стажем и с большими армиями, для которых выставить армию на 2999 -- это скорее вопрос хорошо составленного ростера, а не банального наличия необходимого количества открашенных миниатюр. Новички предпочитают читать.
  22. Однозначно прав. Очень даже причем. ГВ не диктует наценку, оно дает дилерские цены. А навар с продаж - это уже личное дело дилера. И развитие комьюинити на 95% зависит от дилера, так как он может как искренне "болеть" за развитие варгеймов, так и вставлять палки в колеса, так и вообще наплевать на все, и служить только точкой приобретения. [ Добавлено спустя 37 секунд ] Но что-то мы от темы уехали.
  23. Ситуации разные бывают, но матхаммер (будь он неладен) шепчет о первом варианте.
  24. Гномам ли жаловаться? Во-первых, у гномов куча идей разнообразнейшей техники, от обычных цепеллинов, до паро-магических толкательно-вращательно-бурильных сокрушителей/наезжателей/танков/угнетателей. Во-вторых, у гномов куча возможностей делать красивейший террейн. Крафт/скретчбилд - счастье моделиста, хоумрулы - счастье варгеймера. Эффект синергии. Хев фан.
×
×
  • Создать...