Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Diarsid

Пользователь
  • Постов

    4 255
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Diarsid

  1. А кто сказал, что это чит и полом? Я наоборот подчеркиваю, что нуб, но данный герой мне понравился. Буду играть им дальше - если он перестанет мне нравиться, перестану его юзать. В любом случае я как-то не вижу альтернатив и что-то их мало предлагают. Брать "нарезатора" - героя-дансера без брони вообще? : )
  2. Нет : ) Мы отыгрывали террейн. Но я не о том. Сам террейн никакой. Да, он может нехило лечить, коцать, усилять, ослаблять. Но все это как-то шаблонно и уныло. Особенно вымораживает огромное количество мистического террейна. Ну и явная алогичность действий холмов, лесов и рек. Имхо, было бы куда лучше, если вместо кучи невнятного ахтунга на столе был обычный террейн и всего 1-2 магических, но зато очень сильных.
  3. Игрок за Империю сказал, что хеллбластер выдает 3д10 хитов а не выстрелов. Следовательно, тест на ту хит по БСу он не проходит, а значит и применить пенальти за кавер или скирмишей нельзя. Он начитерил шоле?
  4. Ну, гайд отличный. Тот единственный гребень, который я делал, я делал почти так же. Но. Хочется добавить одно критическое и существенное, кмк, замечание. Совсем не обязательно вырезать в пластике выемку для гребня - куда легче сделать обратное - вырезать для гребня паз в самом шлеме. Этим мы убиваем необходимость точно подгонять форму выемки под шлем, это раз, лишаем себя долгой работы по созданию самой выемки в листе гребня, это два, и усиливаем конструкцию (гребень, вклеенный в паз в шлеме служит своего рода штифтом) - это три. А все остальное, волос на гребне и окантовка, конечно, без вариантов.
  5. Находятся все-таки ЪгурманыЪ, красящией десвинг от черного грунта! Человека, красящего ИФ от черного (и неплохо красящего) я уже нашел. Для апогея "коллекции" осталось найти только художника, красящего от черного Вайт Скаров. Увы, ТАКОГО я пока не видел :) Рецептов много, имхо, в треде перечислили вполне достаточно. Но главное - все же красить от светлого грунта. А если топикстартер любит, чтобы в щелях было черное, то туда можно аккуратно заливать бадаб блек.
  6. В целом, нормальная игровуха, особенно для гоблинов, коих легион и еще чуть менее чем легион должен быть. Подозреваю, что драйбрашем. Драйбрашить - грех :). Нужно высветлять. Например, слоением. Ах да, еще хочется отметить весьма неплохой металл на копьях.
  7. Да, только что прочитал спецрул, ты прав. Я забыл что +1 атака за эддишенел Хенд Випон. Про 9 атак - ты тоже прав. Но мы почему-то так решили, забыли о том, что надо подвигать в максимальный бейзконтакт. Ну, вообще-то я водил его в отряде дансеров, но их выбили стрельбой и дошел только он один. Кроме того, ввиду формата 1000 птс я взял только 5 дансеров. Думаю, если бы дошли герой, 5 дансеров и оставался бы где-то еще маг с регросом и/или +2 к тафне, они бы имели шансы стоять в этих алебардистах неограниченно долго. Ну и сам нобль взят опять-таки изза 1000 птс. По-хорошему, думаю, нужно брать хайборна. По этому поводу мы уже говорили, и не раз. До сих пор ты так и не привел никаких аргументов. И кривой, не кривой, но фак четко говорит, что бенефит от спецрула при взятии обычной брони и/или оружия остается. А какой еще есть бенефит от спецрула при взятии эддишенел армор кроме как халявные 2 очка брони? Никакого. Следовательно, наращивание армора в виду и имеется. Так как по общим правилам армор суммируется, то он и здесь суммируется. Ну а с тем, что я невольно начитерил с двурой - да, согласен. Почему он "никого не убъет" тоже не совсем ясно. Бсбшника он вполне легко зарубил. Даже если опустить начитеренную мной +1 атаку.
  8. Этернал гвард тоже дает +1 атаку. А Альтер дает 9 мув и +1 атаку. Он прочарджил орду алебардистов. Было тогда в ней 3 ряда. Т.е. било его 6 моделей, как ты не делай реформ - 2 модели в бейз контакте и по 2 соответсвенно из 2-го и 3-го рядов. Итого 6 атак. 4+/3+ попадает по мне в среднем 2 вунды. 5+ армор и 3+ вард я все сейвил. Но сначала в первом челлендже герой зарубил чемпиона, а потом во втором челлендже вчистую зарубил вражеского капитана-бсб-шника. 2 следующие фазы он не получал ни вунды, и срубил 3 и 3 человека соответсвенно. на 3 следующую фазу он очень внезапно получил вунду, срубил еще двоих и тут третий ряд закончился. Надо сказать, что эта ситуация нам стала интересна, и мы продолжали отыгрывать только этот комбат герой-вс-толпа несмотря на то, что имперец в массакру разбил все мое войско и я уже проиграл. Поэтому комбат шел очень быстро, так как отыгрывали мы только его. В конце концов героя убили только потому, что я не сдиспелил баф огня, положенный на алебардистов, в результате чего их атаки стали магическими и отменили мою 3+ варду. Ах да. Все это время он проигрывал комбат резалт по рядам и знаменам. Но несмотря на это он все же кидал свой лидак с пенальти. И это не помешало ему зарубить героя (т.е. уже окупится) и уменьшить орду на треть.
  9. Как уже писал в соседней теме, оригинальная система террейна мне не понравилась. На столе не террейн а каша. Причем такая каша, которую просто лениво отыгрывать. Ну и правила не некоторый террейн все-же глупые.
  10. Я вот тоже совсем недавно сыграл первые игры за своих лесных хулиганов. Опыта еще крайне мало, поэтому я совершал дичайшие ошибки и, в, целом, корчил из себя мясо. Возможно, из-за того, что я по неопытности ничего не мог нормально спланировать, я и не почувствовал чего-то хорошего. Но, в целом, несмотря на дикие цены (вардансер стоящий дороже закачанного засоа-воена) я что-то делал, кого-то убивал, и даже во второй игре в союзе с Империей сумели слить хаосварриора мы. В целом впечатления. 1) террейн не порадовал как-то. Куча каких-то невнятных объектов, которые то бафают, то дебафают, то лечат, то убивают...каша короче. Объектов террейна много, функции их путаются, действие нелогично. Леса не замедляют, реки не останавливают, холмы не повышают рейндж, статуи кусаются. Примерно в середине игры мы просто забили на весь этот бурлящий ахтунг и играли как-будто-без-террейна. Реально он не влиял на игру почти. А, разве что здания хороши. 2) По вудам. Неплохая стрельба. 20 лучников с мелкой помощью 9 имперских арбалетчиков (мелкой, ибо выстрелов мало и попадали на 5-ки, т.е 1-2 хита за фазу) расстреляли к чертям орду марадеров. Правда, по орде прошлись еще и двеллеры, но стрельба была важнее, ибо давала возможность кастовать двеллеров в куда более важные цели. Дриады. Не понравились вообще. В обоих играх их сливали как-то сразу, быстро и за одну фазу. Впрочем, это скорее всего изза того что я нуб. Трикины. Это драма, но ни в одной игре они из-за моей глупости так и не дошли до врага. В одной - их сильно покоцали хеллбластером, во второй - они всю игру бродили по столу из-за моей глупости. Архимаг лайфа. Двеллеры+регрос - чит и полом! Ополовиненная орда марадеров, убитый маг хаосварриоров, погрызенные сами хаосварриоры, постоянно вновь оживающие вардансеры. Очень кошегно. Вардансеры. Очень противоречивые чувства. С одной стороны - вроде веселые воины. С другой - мрут легко, в ту фазу, когда без 4+ варды. Нужно брать, имхо, не менее 8-9 дансеров. Садить в них комбатника-хайборна с короной стабборна и строится так, чтобы фронт у нас был в 3-4 модели. Тогда в нас будет приходить мало атак, мы будем огрызаться и долго жить под регросом и/или +2 к тафне. И дороги жутко. За цену +/- боеспособного отряда уже можно взять трикинов, которые, кмк, намнут врагам куда больше. Радует фри реформ, но обратная сторона медали - не снимаем ряды, атакуя в фланг/тыл, что печально. 3) Магия. Все, что касается магии очень понравилось. Особого зла мискастов я как-то не ощутил. Постоянно кастовал двеллеров и регрос на 4-5-6 кубах и несмотря на это первый мискаст вылетел мне в конце второй игры. Выбил д6 ПД и понизил архимага на 2 лвла. 4) Вармашины. Из пока виденных мной был только имперский хеллбластер. 3д10 хитов без каких-либо пенальти за кавер и т.д. это жестоко. С другой стороны, любой каст из серии пройди-тест-или-умри элементарно убирает его. А скастовать этот каст не так и тяжело. Сделав размышление над ошибками, я понял, что в первой игре против Империи (выиграл, практически, один хеллбластер, все остальное только добивало то, что расстрелял он) если бы я не тупил, то жить этому хеллбластеру до 2-го хода максимум. Ну до 3-го, пускай. Но не более того. А вот ганлайн с несколькими вармашинами уже да, был бы проблематичен. А так вообще мне 8-ка понравилась. Коробки пехоты под бафами или просто сильно пехоты стали, конечно, злыми. Но это правдоподобно и интересно. Исключая правила на террейн, конечно.
  11. Кто тебе такое сказал? Он просто имеет армор 5+ и +1 атаку за свой спецрул. Если ты возьмешь ему Магические Армор или Випон, спецрул теряется. Обычные випоны и арморы вполне совместимы со спецрулом - так написано в факе.
  12. Возвращаясь к теме лака под кисть от Валеджи. Совсем недавно я взял миниатюрку, на которой впервые его попробовал. Та минька множество раз вертелась в руках, юзалась, ну и вообще. Короче, я думал, что лака там уже давно не осталось. Каково же было мое удивление, когда я совершенно случайно обнаружил что несмотря на длительное использование, лак таки сохранился, и весьма неплохо. В целом, это сильно повысило мою субъективную оценку этого лака.
  13. Играл свои первые игры на малый формат в 1000 очков. Брал такого героя, мене понравилось. Когда он в одиночку зачарджил орду алебардистов и нарезал их 3 или 4 хода, было в этом что-то такое спартанское. Этернал Киндред Лайт армор, шилд, двура. наша шмотка 3+ вард против не-магических аттак. Итого, 3+/4+ против комбата/стрельбы, 3+ вард и 4 атаки с 6 силой. АСЛ, правда, но то ничего - броня и варда вполне дают пережить.
  14. Вот я возвернулся. И тут, думаю, надо бы сделать внезапный ап моего тухленького божика. Ибо кой-чего то уже есть. Дриадки Лучники, на ахтунговый БЕЛЫЙ трей не смотреть : ) И скоро таки да, уже готов самадэлный трикин. Тока сфоткать осталось.
  15. Царица морская негодуе...ай-ай-ай. Тише-то оно может и стало, но надолго ли? ;)

  16. На трибунах становится тише :D

  17. Да, 8 лет популярности - это вам не хухры-мухры. Теперь мы, недостойные, уразумели как именно Вы выработали ваш уникальный стиль общения с аудиторией и критиками. Какая искренность, проникновенность. Столь необычайное внимание к аудитории, поклонникам и ценителям...четкая, точная, исполненная такта и ораторского искусства умелая аргументация! За эти 8 лет Вы стали известны не только как отличный художник, но и как блестящий оратор, что, несомненно говорит о тонкой духовной организации вашего Я и о богатом внутреннем мире. Нам, недостойным, остается только учиться и постигать Ваше ораторское мастерство.
  18. Гайд на ДВД по залепливанию щелей не цельнометаллическом Теклисе от АлексиЗ!!! =) Теперь-то я точно прослезился от треда! Мой поклон Бальзамуну!
  19. При чем тут сование минусов? Нихт. Я вполне понимаю и поддерживаю Дахалана в том, что он хочет найти кошегное применение Вайлдханту. Это правильно, неча быть спортсменами-задротами с ордами трикинов. Я просто показал, что примерно за те же теньге трикины убивают в разы больше. А по тому, что вайлды куда быстрее и маневреннее трикинов - с этим вроде как никто не спорит. По сути, сабж свелся к тому - компенсирует ли скорость и маневр вайлдов их слабость в СС.
  20. Хз. Может и да. А может и нет. Но попробовать - ничего не стоит. Клочок ваты, ложка воды и капля краски - а вдруг скажешь новое слово в создании цветного тумана на моделях? Надо дерзить и пробовать ;) Да. Cartman верно сказал - ключ к успеху в том, чтобы аккуратно растянуть клочок ваты, сделать ее менее плотной, но при этом не нарушить целостность. Но, я вату не клеил. Просто взял клочок ваты, растянул ее так, чтобы он был 7-9 см в длину и пару - в ширину, а потом просто завернул пехотинца в эту "ленту", оборачивая сначала вокруг ног, начиная с базы и к туловищу. Главное - чтобы вата сама себя обернула. Тогда она сама собой фиксируется за себя, за базу, за неровности модельки, и вполне себе отлично держится. И если что, ее элементарно можно убрать. 1-2 игры она продержится точно, а больше и не надо. В крайнем случае, обновить туман, имея при себе упаковку ваты - минутное дело. Я тут представил себе как будет смотреться армия демонов в цветном тумане. Бладлеттеры - в красном, флеймеры - в розово-сиреневом, нурглиты - в зеленом. Бомба будет, а не армия. Ну или армия вамипров, вся в тумане. Еще можно и по деплою своему чуть ваты разбросать - типа вся армия пришла с туманом. Тоже будет нечто.
  21. Классная работа в финале, отлично! Единственное что вот не нравиться мне стиль скульптуры имперских магов. Больше на каких-то епископов похожи, чем на волшебников.
  22. Только что, ради интереса, "затуманил" обычной ватой три модельки. Минутное дело, без клея, без ничего. Выглядят примерно так же, как на примерах с призраками, их совершенно спокойно можно аккуратно брать и переставлять.
  23. ФАКами? Врядли ФБ можно сбалансировать одними ФАКами - тут надо эрратить цены моделей в армибуках. Причем, наверное, почти во всех. Что, получается, новый ФАК будет выходить ежемесячно? 0.о С традицией ГВ не обновлять самые дряхлые армибуки чето както не верится в такую оперативность. Хотя, может ГВ надоело читать постоянные подколки в их адрес на всех форумах, и они решили вдруг ЪработатьЪ? :rolleyes:
×
×
  • Создать...