Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

WIGHT

Пользователь
  • Постов

    1 081
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент WIGHT

  1. Скорее всего, у тебя дело в рассинхроне. Нарыл тут полезную табличку, советую всем заинтересованным воспользоваться: Таблица для нового патча
  2. Разрабы комментировали, что эти шансы из файла беты или какого-то теста, и в клиенте невозможно надатамайнить реальные шансы, так как там их нет, всё на сервере. Ещё с недавнем патчем они повысили шансы. Мне с тех пор 2 красные дропнулись.
  3. 1) На сложностях с френдли фаером - дамажит 2) Красные вещи падают только с двух самых лучших сундуков сложности чемпион и со всех сундуков легенда, ещё надо быть 25 уровня или выше.
  4. Я не удивлюсь, если потом окажется, что Вект банально сам себя заказал ради шоу...
  5. Я ещё на парадоксовском форуме глянул, там подтверждают такое изменение (вроде информация из Стрим-ТВ разработчиков).
  6. Посмотрел серию видео Cohh'а, похоже нет никакого лимита по времени, можно тянуть с сюжетными миссиями сколько угодно.
  7. Ну и банально инфраструктуру и здания кому-то захваты и контролировать надо, мехом это трудно сделать, а вот пехота как раз про это.
  8. На самом деле, БТ всегда отличался повышенным уровнем логического осмысления в сравнении с другими выдуманным вселенными, поэтому это нормально задавать таки вопросы по БТ. Вот цитата с Сарны (БТ вики): Как видно, этот вопрос действительно задается во вселенной. И действительно,огромная часть армий во вселенной - пехота и техника (не-мехи). Мехи - элита и универсальные боевые единицы. То, что здесь мы воюем на мехах - это частично условность игры (ещё логично, что наемники, которые не знают где и как будут воевать завтра будут использовать наиболее универсальный вариант), как и возможность фитить мехи почти как угодно.
  9. Ну, во вселенной БТ мехи лучше "по умолчанию" даже при одинаковом тоннаже. Подробного описания я не видел, почему так, но могу предположить: у мехов реакторы, у техники - обычный движок, поэтому мехи больше энергии несут. У мехов свободная грузоподъёмность выше за счёт их уникальной структуры (там аналог мускулов, вроде), мехи модульные и могут продолжать бой при потере некоторых частей, техника же уничтожается при потере любой части. У мехов брони побольше и нутрянка покрепче. У машин, на сколько помню, преимущество в том, что они почти не генерирующая тепла, ну и они дешевле и проще в производстве. А ещё мехи лучше с с очень пересеченной местностью справляются, а это важно, когда бой может происходить на тысячах разных планет со своим ландшафтом.
  10. Глефа теперь Д3 дамага.
  11. Но в индексе-то он остался. А табличка (официальная, от ГВ) говорит, что в таких случаях можно брать опции.
  12. Но есть же индекс. :P На дарксити из него ещё предлагают архонту бластер брать (убрали в кодексе, но дали бластера пистолет).
  13. Такое ощущение, что у игрока за ДЭ ЦП бесконечные. Если он ломает все стратегемы, то и сам, фактически, без них играет, вот и получается, что оба игрока без них играют (ещё есть большой шанс, что у противника ДЭ ЦП останутся, и он-таки сыграет стратегемы, а у ДЭ ЦП уже не будет). И где тут нечестная ситуация?
  14. ГВ на фейсбуке выложило список топ 5 самых бафнутых юнитов. Уверен, что больше не будет фракций. В превью бы всех впихнули, или сказали бы, что ещё есть.
  15. Немного наблюдений: вчера открыл 87 сундуков за левлап (с самого начала сохранял, ждал порога в 200), макс. уровень вещей поднялся с 200 до 287 (получается, средний ап вещей на 1 за сундук), упало 2 шапки на эльфа.
  16. В талантах такого нет, но у неё починили просто реген стрел (раньше работал, если хп меньше 50%, а теперь постоянно). Если использовать с умом, то подбор патронов вообще не нужен.
  17. На 1:30 как раз кастомайз показывают. Похоже, что будет как в МВО. Жаль, значит стоковые сборки мы будем видеть только на старте кампании и у врагов (как и в любой игре по батлтеху). Я надеялся, что хоть у одной игры будут яйца чтобы хоть как-то заставить игроков бегать на стоках. А ещё няньчинье пилотов... такое себе, никогда бы не подумал, что в игре про лихих наёмников на мехах придётся следить за их счатьем.
  18. А каким ударом заряженным бил, первым или вторым из серии? Второй наносит больше урона, и профтнее махнуть первым в пустоту, а бить в спину уже вторым (если ты вдруг первым бил).
  19. Так это же плохо! Я хотел побегать с ботами на нормальных сложностях, но гриндить на 4 персонажей нет желания и времени. Придётся всё же с рандомами, когда моя пати не сможет.
  20. В первую часть больше всего наиграл с ботами с модом на адекватность (они не убегают, носят тома и гримы и прочее). Там я имел возможность прилично одеть всех ботов, бегая только на том классе, на котором хотел в данный момент. Кто-нибудь проверял, оставили ли они фишку что боты бегают в снаряге, которая одета на этих персонажей у хоста или они что-то рандомят?. Хотелось бы продолжить бегать с ботами, но не хочется качать всех персонажей.
  21. У меня в пати есть такой кадр. Обожает за гнома играть и сваливать подальше от пати. Вообще, таким убигателям стоит напоминать о механике Спауна доп спешалов при разделении пати во второй части.
  22. Вот тоже жду порт на мобильные устройства. Есть какая-нибудь информация по этому поводу?
  23. Я правильно понимаю, что пока нет 100% решения, что вайпа на старте не будет?
  24. Но это же совсем бред! Основная цель абордажа всегда была уничтожение критических узлов вражеского кора[эх жаль]. Экипаж уничтожался только тот, что на пути попадался. Я понимаю, если бы к критам добавили ещё уменьшение экипажа, но только экипаж - непостижимо.
×
×
  • Создать...