Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Azzie

Пользователь
  • Постов

    1 739
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Azzie

  1. Бэк при покраске очень важная штука потому что все мы играем в одном сеттинге и вселенной , и особенность этой вселенной заключается в обильной проработке и куче деталей которые накапливаются у любого поклонника вселенной да даже у любого игрока прочитавшего несколько кодексов. При игре подобными статичными фигурами неизбежно в голове запускается контекстуализация происходящего , где разум наполняет смыслом действия.Вам наверняка известно ощущение по старым компьютерным играм , где графики то было кот наплакал но вот та зеленая фигня с 2мя пикселями на головке была стопудовым страшным орком (особенно когда на нем было написано орк) или вот тот отряд серых пикселей был могучей кавалерией Бернхардта. С развитием графики в подобной контекстуализации(додумыванию) пропал смысл и как ни странно много кайфа пропало , потому что тот выдуманный орк был самым орчатым на свете , ибо был выдуман вами лично а вот этот абсалютно новый красивый орк блестящий шейдерами он такого впечатления не произведет никогда. Так вот эта самая контекстуализация никогда не пропадет из настолки , потому что настольная игра миньками никогда не перешагнет тот уровень визуализации когда в ней не будет нужды , миньки никогда не будут на манер ДоВа делать sync-kills. И это додумывание оно питается от вселенной и бэка. Когда тактичка ультры с капелланом чарджит эльдарских гвардейцев представляешь что бравые парни дойдут до мелких гвардов и с хрустом переломают их хрупкие кости вопя что-нибудь фашистско благородное , на размолотом варлоке капеллан пафосно благословит боевых братьев литанией животворящей ненависти. А вот что представлять когда гвардов вчарджит тактичка ЗВ штурмовиков я честно говоря хз.Стройная картина рушится.Ваха закончилась , начались миньки.Ой , а тут у тебя блендинг кривой , а у Ринки гусеницы не двигаются. Я бы лично предпочитал играть в Вархаммер , а не в миньки и хотел бы и своим оппонентам такую возможность дать.
  2. Из нее вооружившись магнитами явно стоит собирать и то и то.
  3. Джамп-инфантри когде делает Run двигается эти D6 дюймов ножками или игнорируют терейн пользуясь кряльми/джамппаками?
  4. В резерв уходить против дроп армий , что ж еще. И даже Автарха нет (.Портал?Создавать зону опасности?
  5. Главное что бьем по ине. Кавер техники расчитывается из ЛоСа - больше 50% лоса закрыто - есть кавер.Ареа террейн а технику таким образом не действует , она не может залечь за ближайшим камнем при обстреле.
  6. Это с какой радости?Перед чарджем спускается на землю и проходит расстояние пешком? ))) Это фраза вроде про джамп-инфантри была в рулбуке , а не про джетбайки.
  7. В новом Империал Арморе будут Эльдары в зимней теме , обещали сделать варволкеров с закрытыми кабинами.
  8. Хоть 9ю...сквадронами летают.Еще бы ни были такими несуразными внешне , цены бы им не было. (Впрочем цены и так нет - 9 хорнетов влетит аж в 288 фунтов).
  9. Внешне неахти как-то.Футуритэк какой-то вместо привычных эльдарских линий.Пропорции странные. Применение найти можно конечно , слот удачный.Но как-то не тянет даже брать.Лучше дождусь волкеров с закрытыми кабинами.
  10. Это кто это все?Те кто ими еще не играл ни разу за 1 день до официального релиза?Авторитетное мнение , ничего не скажешь.
  11. Блин да это просто реклама , не стоит к ней так уж серьезно относиться.Нечего срывать покровы где и так видно что цели другие , нежели демонстрировать плюсы и минусы новой армии.
  12. Я просто к тому что они где то так же по сравнению.Скажем Ава форджовая и марин очень близки.Игры с пропорциями в первой дове были , где гигантский дефайлер до краба уменьшили.А вот насчет пропорций террейн и юнитов тут есть вроде различия , думаю ЛР без проблем впишется.
  13. Ну не скажу.Почти такие же пропорции.
  14. Не добавили бы - не появился бы он в тултипе.Тут уже не мнение получается , а факт.СТоит помнить что бета-тест в январе , а это значит что как минимум с юнитами релик определились раз уж даже подсказки доделали.
  15. Я думал о маленьких отрядах гелионов в качестве поддержки трупсовых вичек с сетями.Создать противнику выбор в кого бить - в вичей или в гелионов которые могут утащить индепов под раздачу Архона с Хаском.(Или на смерть от руки индепа и индепа пойзон рапидой - маленькие лучше с целью win/win расклады делать) Ну и фаново - гелионы утаскивающие у соперников вичей вкусную добычу и делающие подарок хозяину. Кстати вопрос - на Flying Bases можно другие юниты ставить ?
  16. Даже у тупейших лимитов есть идея и план применения , место в армии и во взаимодействии отрядов.Скажем оценивать айронклад дред с ХК мислой и ростер на 6ти этих дредах под Master of the Forge и разорбэками с ними же несколько разная вещь. Отсюда и вопрос - зачем вообще рассматривать отряды поодиночке?Я так понял как ни крути , а тактичка есть только у СМ. Мне Гелионы симпатичны еще , возможность утаскивать индепов кажется занятной. Новое универсальное правило тоже кажется достойным того чтобы вокруг него строили ростеры.
  17. А можно спросить как вы оцениваете отряды в отрыве от армии? Я может чего не понимаю...просто не вижу смысла сего мероприятия.
  18. Ничего , скоро этому бреду придет конец и патчи будут выпускать тогда , когда их доделывают.
  19. Один заказан )) Арли из вебвея это фетиш )
  20. Подскажите сколько порталов можно на поле боя поставить?Сколько шаблончиков заказывать?
  21. Майндвор можно кастовать в идущий ближний бой ? Фарсир вне боя.
×
×
  • Создать...