Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Azzie

Пользователь
  • Постов

    1 739
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Azzie

  1. Хмм...ну не знаю.А то что смайт наносит плазма-урон роли не играет?По моему очень приятно скосить полхп блоба тсм/асм/хсм.По культям из него стрелять как из пушки по воробьям .
  2. Все , нашел в Факе.Перед инфильтраторами.
  3. Эльдрадский Divination работает до того как выставились инфильтраторы или после?
  4. Художник тот же , что обложку Железным Змеям рисовал?
  5. Штормщит и флеймер на ТСМ.Дробь скаутам.
  6. Тоже думал насчет 3х скаутов , но АСМ нет - на т2 умрут железно от всего.
  7. Кто в какие БО идет за ФК против Лорда с 2мя хсмами (1x1) ?Есть смысл в девах?Сколько скаутов?
  8. Azzie

    els vs chaos

    Да можно было вырулить имевшимися войсками , robe of shadows дать и получить пассивный плюс к броне всего вокруг и если на месте стоять раскидитывать по 2-3 хсма.Перестреляли бы ухи все. Еще замечание - глобалы лока редко пользуешь , его смысл сейчас в них только и в имбанутом копье.Не раз и не 2 баньши могли убить под дистортом чужую пачку на базе , они почти не подавляются.
  9. Обратите внимание на урон по командирской броне у дробовика - он очень высок.
  10. Нельзя Таранить стар движками.Блин чую бред.Ну не может быть чтоб после дисэмбарка невдигавшаяся машинка не могла таранить.
  11. Да оно ясно , сейчас может кто из турнирных игроков к нам в нубятник заглянет и скажет как там судьи решают.
  12. To SmallEvilMan Это ответ не по существу.Как именно ты различаешь capable of в контексте макс возможная сейчас и макс возможная по профилю?
  13. С чего ей надо заявить флэт-аут то? Толкование весьма призрачно - обязана в данный момент двигаться с макс возможной в данный момент скоростью. То есть танк не может скажем проехать на измеренные 3 дюйма чтобы сделать удобный кавер своим войскам и пнуть противника , но обязан пнуть по газам.Но газы что-то слабенькие после дисэмбарка вот и круз спид. Какая макс скорость после дисэмбарка на которую танк capable?
  14. 1)Да , 3+ и 4й инвуль , АБ последний подтверждает. 2)Думаю нет , в вординге слово переставить после того как деплой завершен.
  15. Ты напомнил чудесные времена включения/выключения ФоФ вручную.Тогда микро значило чуть больше ))
  16. Эмм..у тебя случайно не сложилось впечатление что его керс действует в конце каждого боя , а не в конце игры?
  17. Каким образом?Телепорт и 4ре удара в спину танка и он в лучшем случае улепетывает на базу.У кулаков очень большой урон по теху.Либром еще докинуть скорости Терми и он даже не уедет.И это я сейчас про преды говорю , орочье и эльдарское даже уехать-то не сможет. У кулака урон по теху выше чем у Когтей значительно.
  18. Ну чего ты врешь-то?Не стыдно? Кто там писал что они слабые?Писали что они дохнут как мухи и по реинфорсу действительно в копейку влетают. Естественное если контролить они не потеряют членов , но реинфорс у них действительно огромный и жрет много в сравнении с остальными Эльдар.
  19. Я обычно в хэви флеймер и стрелковых терми с ассолткой.Жесткая связка получается издалека бьем постоянно , а вблизь никто не сунется потому что ФК заливку флеймером кинет под терми , у нее длительность огромная.И 4 кулака убьют любой тех.Размешать либром для мобильности по вкусу. ФК с одной заливки секунды за 3 сжигает полностью застроенную энергоферму , и в отличие от парней с когтями этих нельзя кайтить.Карни и Волкеры все так же уверенно сжираются без потерь.Сказка )
  20. Мститетелям тушек накидать , чтобы не соблазнять оппонента на игру убей трупсу..
  21. Да конкретики нет никакой , смысла переводить мало. Орки и ниды получат порцию внимания и любви , над варбоссом поработают , инвуль Тирана планируют сократить по длительности и увеличит по КД , слагг сделают более эффективными на т2-т3 , им изменят Reckless , апо подопустят т1 гиры , поднимут т2-т3 гиры , кемперки скаутов трогать не станут пока , ТСМ (и флеймер) планируют как-то интересно изменить , АСМ чуть поднять , поработают над грейдами Врейса , но не факт что в следeющем патче , меку дадут еще одну нераскладывающуюся пушку.
  22. На 25%.Не обездвиживает уже версий 5-6.
  23. вырезано вот как так можно.Я не помню еще ни одного патча где из Равенера не сделали бы абузера и имбу.Ни одного.С течением времени любой версии он становился абузом.Сейчас похоже его время пришло тоже. Турельку его помните новую , которая сокращает урон от дальнего огня и супресса?У реликов не хватило мозгов понять что герой с туннелями может построить эту вещь на чужой базе.И что 2 пачки генокрадов и 1 пак адреналиноваров убивает главку меньше чем за 20 сек под синапсом. Я даже отступить не успел к базе в игре 3 на 3 когда нам 2 главки убили.
×
×
  • Создать...