-
Постов
1 739 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Azzie
-
Когда рендинговое оружие выкидывает 6ки на вунду , к таким вундам не применим ФНП?
-
Ну да - они до кучи еще просто нравятся.И я в мили всегда лучше играю , даже Эльдарами всегда в мили лез , пока мою любимую орбу не забажили. 3 еретика мне совсем не нравятся пока , тзинчи и берсаки по эффекту который я могу извлечь где то на одном уровне.
-
Я про телепорт БЛ. Так и будем играть в игру "Да ,но...."? БЛ тогда уж крашера сооовсем без вариантов разберут.По 4 целям хил больше чем по одной.И у берсов пассивный плюс к защите от стрелкового огня. Эта вешь - 35 энергии стоит.Я вероятно увижу либо ее , либо крашера на том этапе т2 где такие расклады.
-
На каком чардже я сольюсь )) Телепорт в тзинчей - все нету от них дамага , героя после этого в них леттеров и берсов в крашера.Крашер сдохнет в секунды 4. Рык и пробежка это на 2м уровне крашера или под воршипом.Энергии не хватит. Дохнут они пипец как.С хорошими игроками я столкнулся с тем что их фокусят и убивают ну ооочень быстро.И не всегда под рукой есть культи.Поэтому и делаю микс берсов + БЛ у сорка.
-
Я не про культистов , я ими вообще не увлекаюсь , слить супер легко. Сорка огненным мечом в одиночку 3 пачки слагг положил , которые его атаковали.Я уж молчу что будет с слаггами которые вчарджат берсов , они просто словят думболт поверх боя и его исход решен. Плаг это вообще зло - та же самая грена прямо поверх своих дерущихся войск и никто из слагг уже тупо не уйдет.И поэтому берсы круть , культей так тупо сольешь а эти отлечатся без потерь. У ХЛ все сложнее и на культяпках и Let The Galaxy Brun держится. Я научился уже давно культей делать без потерь за другие расы , а я не думаю что я прям такой хороший игрок что другие этого не умеют. Культяпки не убьют героя , не убьют вирдбоя , не убьют банку , не убьют нобов с поддержкой героя или без нее.Я просто вкладываюсь в то что будет играть дальше , и может с определенным микро и вложением в варгиры играть сейчас.На т1 проще контрить слагг 3мя еретиками , но я строю хсм потому что на т2 у меня будет преимущество которое значительно более решает.Тзинчи тупо дороже , и их можно связать поэтому мой выбор берсы. А я не удивляюсь.И такой порядок будут атаковать берсы+леттеры.По ресам как раз один в один.И скажи еще что берс+леттер не убьют крашер + тзинч.
-
Какой бред...может хорош уже теоретизировать?Все 3 хаос героя могут убить любые количества слагг за секунды , сорка и плаг просто к черту изничтожить , ХЛ тоже сопсобен.Автослив блин - скажи это оркам. И не надо говорить что без героев сравниваем - все равно все бои с ними и орковские герои такой писец не устроят как хоаситсткие. Туда же , одни бедные берсы борятся против крашера и тзинчитов.Они один на один убивают крашера , причем так что от них даже не убегут , в спину добивают мельты.Сорка телепортящий берсов в ряды протвиника та еще веселуха , сколько тзинчеспамов полегло. А против Тиранида сейчас какие то БО что ли есть за Хоас =))) Я думал стой что хочешь , один хрен выиграешь ) Терму за нидов весьма оптимистично строить , слишком уж огромное кол-во того что убьет ее с концами. Ты вот вроде говоришь вещи которые под каким то углом правильные , но в игре такого реально не увидишь.Хаос там который боится хоть чем то воевать против слагг или гантов , страшные крашеры которых почему то ближку берсы не бьют.Нафиг эту теорию выдвать за такой неоспоримый факт?
-
Против Эльдар то чем берсы не угодили...баньш убивают в хлам , ВГ режут , от пауков не дохнут,любого героя кроме ФК в броне убьют с гарантией. Плюс от них хрен кто убежит , скорость высокая и мельтапистолеты стреляют хорошо. Крашеров они и до патча делали , сейчас так еще веселее. И самое главное уровни набирают как на дрожжах , а берсы 4го уровня это 2000 бешеного хтх.
-
Пробовал культяпок разруливать 2мя слаггами с бернами в рейндж стансе , горят как миленькие , не успевают взрываться.3мя слаггами можно даже не разводить - так сгорят , не успеют добежать.По бладкрашерам они начали сейчас дамаг делать нормальный , так что можно делать. Тзинчитов через вирдбоя валил , дать ему Bigga Brains и кинуть в толпу вместе с боссом, как прилетит сразу прыжок.
-
Слаанеш это демон который появился на эльдарских страстях и разжирел до Бога Хаоса съев сначала все души , ждавшие перерождения , а потом до кучи и весь пантеон Эльдарских богов за известными исключениями. Вот свезло этой твари что размножение у Эльдар такой долгий и сложный процесс.
-
В понедельник обнуление. Вот радостно.Мне уже сейчас огромное удовольствие доставляет уничтожать фаст-крашеров.
-
Тогда Punto Switcher в помощь.Пераманентного решения проблемы я пока не знаю , попоробую покопаться на их форумах.
-
А зачем его убивать?В дальнем бою он только кишками что-то может , блевота никчемна , а так он белый и пушистый.Главное танков не строить против него , пехотой перекапливать.За Фару таймфилд и оббафанные ВГ хорошо так по нему работают. Хотя конечно Сорк с масс телепортом может ахтунг устроить , ну да тут уж сами виноваты что дали построить юнит за 1400/250. А Аву под баффами тестил кто?
-
Правой кнопкой по языковой панели , поставить язык по умлочанию...английский.
-
Если вражеский транспорт со всех сторон вдоль хула окружен моими моделями и он врекается/взрывается , что происходит с теми кто внутри? Смогут ли они сделать экстренную эвакуацию или умрут?
-
Ну да Пунто , это мастхэв прога )) Она раскладку переключает сама в зависимости от первых набранных букв , чтоб не чертыхаться с переключением с русского на английский.
-
Punto Switcher эту хрень хотя бы на английский переключает.
-
Да не , у меня английская , такая же хрень.
-
Спорно , спорно , баньш он теперь уничтожает. Далеко не у тебя одного .
-
У кого нибудь еще появились проблемы с чатом после патча?Абракадабру какую то пишет.
-
Походу все это время занимались багами и сертфиикацией в майкрософте - все эти патчноуты висели уже 2 недели назад , ни одной строчки не добавилось. 3мя еретиками все так же можно играть , орков все так же будут уничтожать , Subjugate в тим геймах все так же можно будет абузить. Может еще незадокументированные изменения есть конечно. Ну хоть очевидные имбы подрезали. Про увеличение скорости Фалькона забыли написать. Злобная противопехота , никакой антитанк.Но по силе уже конечно не такая имба в любом случае. Молотки такой же имбой не станут потому что бьют реже и AoE безумного нет.Но вот молотки - злобный антитанк , с лазкой совместить так вообще ультимативный. А-терми просто живучее обычных , грейды ничего с ХП не делают.
-
ТБ очень важен ресурс что поставляют люди.Как мы все помним сущности варпа - это оживленные эмоции людей и прочих разумных. Кхорн родился первым от безумного первородного насилия и жестокости.И после рождения стало еще больше войн. Нургл вторым , от антисанитарии молодых цивилизация и мольб заболевших чумой.И после его рождения болезни развивались и рождались новые , и ему для этого культисты не нужны были особо. Дальше Тзинч и политиканство развитых цивилизаций. Слаанеш и Эльдар отдельная история. Никому из 4х не нужны были последователи чтобы что-то делать , они сила сами по себе.Пока им поступают все эти ресурсы они будут существовать и поддерживать всех своих "чемпионов" , которые продвигают сущность бога. В дураках и пешках все , включая всех кто им поклоняется и их врагов.Богам не нужна победа над Империумом , но нужно чтобы ресурс тек в закрома.Поэтому и чемпионов кинут в нужный момент , если его победы уменьшат ресурс поступаемый богам. Те кто на вершине легионов понимают все это очевидно , поэтому единственная награда для них это демоничество и возможность не быть едой и ресурсом для богов. А вера всех прочих не так и важна , они просто пешки для более разумных господ , тех кто на их спинах вырастит себе крылья , рога и тентакли и пустит варп вместо крови.
-
Самое занятное что на время действия абилки все эти юниты считаются своими - со всеми преимуществами.То есть если в команде есть второй сорк , можно принести юнит в жертву за ману , если Хаос Лорд можно принести в жертву породив БЛ.У Анклина тоже есть похожая абилка. Но это абуз конечно , термей можно убить совсем без потерь. Ну я не строю крашеров совсем и Тзинчей больше 2х , чаще 1 пачку. Subjugate конечно ОП в некоторой степени , но я позволяю себе его , в конце концов я не буду жаловаться что меня убивает армия с Апо в которой я не концентрирую огонь на Апо.
-
Крашеров валит и ладно.Свою мизерную цену оправдывает.
-
А смысла как бы в косвенном подтверждении нет особо , эти вещи довольно прямо в ФАКе указаны. ФАК