-
Постов
5 302 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Qoom
-
Да не ноб получает, а отряд! Сколько можно говорить!!! Есть у тебя отряд из двух нобов. Он подвигался так, что один попал на опасный участок и огрёб вунду. Она висит на отряде. На следующий ход отряд двинулся так, что и второй прошёл через опасное место. При этом первый, поскольку уже стоял на опасном, не мог не пройти тест. Даже если ты не двигал модельку, отряд считается двигавшимся, проходя столько тестов, сколько моделек имело контакт с опасным террейном. Итого, отряд получил два теста, один не прошёл. И в отряд пошла ещё одна рана. Итого две раны, поскольку мы не можем внутри отряда выделить группу других моделей. Один ноб отправляется... Куда там почившие орки отправляются? Yaroslav, повторяю: В Вахе невозможна ситуация, когда в отряде две и более одинаковых раненых модели. Поверьте мне, если вам недосуг прочитать правила, и запомните, чтобы не выглядеть глупо в знающем кругу.
-
В этом случае следует понимать не "по ране каждый", а "две раны в отряд". В Вархаммере невозможна ситуация, когда в отряде есть две ОДИНАКОВЫХ РАНЕНЫХ модели. 2lori Стр. 26 РБ. Предпоследний абзац. Игрок должен, если возможно, удалить с поля одну Не раненую модель, за каждый вунд нанесенный инстой. Если я могу выделить в отряде одиночную раненую модель, то могу слить в неё это ранение, потому что невозможно убрать такую же Не раненую. :)
-
1. правильное освещение. Лучше двойное. одна лампа освещает рабочий стол, или комнату, полностью, вторая, непосредственно место работы. 2. регулярные перерывы. 45 минут рисуешь, 15 прогулка, питьё (!) не из того стаканчика, что с кисточками, упражнения на снитие напряжения с мышц спины и шеи. Голову не запрокидывать назад! Амплитуда движений не должна быть максимальной (2/3). Разглядывание далёких объектов. 3. Правильная и удобная мебель (стол и стул) 4. питание и вода. Витамин А (морковка обязательно с жирами (сметана-масло), черника, драже) 5. Специальные приспособления. Лупа на штативе. Очень часто можно встретить в магазинах, тогрующих радиодеталями и т.п.
-
У меня, кажется, GW (этикетку выбросил). Их там яркозелёный (юзаю), бледнозелёный и осенний. Такое ощущение, что хватит на всю жизнь одного пакета.
-
иммунитет к instantdeath. Ну, это мелочи. :) Тиранов в кавере отстреливают, а этого и подавно. 2 pasha676. Всё правильно у тебя.
-
Смотрится обалденно. Как не хватает звезды на шапке... Ностальгия... Снег, и правда, какой-то... ветвистый.
-
Тема высосана из пальца из-за нежелания внимательно изучить кодекс. Точнее, автор всё правильно делает. 1. Зоантроп - пехота, смю кодекс, поэтому будет получать кавер, если скрыта полностью хотя бы одна часть его тела, см. правила по площадному террейну. 2. Стрельба через свой отряд даёт противнику кавер, см. правила. Самый спорный момент в теме. Вроде бы можно подтянуть ситуацию с забором. Но написано так. Поэтому во избежание споров лучше разбегаться, сбегаться. 3. Где читерство увидели. Кавер 4+, 2 раны. Много ли надо?
-
Как вешать вунды в 5-й редакции. 1. Сначала определяются ранения (to hit, to wound) от всего стреляющего отряда 2. Если отряд экипирован одинаково, то бросаем сэйвы, имея в виду, что Instantdeath (ID) убирает целую модель. Это касается приведённого примера с Облитераторами. Умрут оба. 3. Если отряд имеет разную экипировку, распределяем раны по моделям, равномерно. Т.е. нельзя назначить одному две раны, а другому - ноль. Кидаем сэйвы по группам одинаковых моделей. Т.е. если вы назначили двум парням по две раны, то кидаете четыре сэйва за обоих, а не два по два (потому что ребята одинаковые). Также имейте в виду, что это касается и ран "без доспехов". Они считаются в конце на группу одинаковых моделей. 4. Если вы хотите манипулировать ранами, создавайте отряды с большим разнообразием экипировки. У нобов можно сделать просто огромные отряды, где каждая модель может иметь отличную от других закачку. В этом, и только в этом, случае возможна ситуация, когда все модели в отряде будут ранены. В любом случае, отряды с различным вооружением могут иметь несколько маркеров ранений (по 1 на каждую группу отличную по закачке). Например: едет отряд нобов, с одной раной у босса, 1 у дока, 1 у парней с фистами, 1 у парней с чоппами. Уф-ф-ф. Надеюсь, понятно написал
-
ШЛИФОВАТЬ-то зачем? Аккуратно ножом пройтись по краю. у меня никаких проблем с ПВХ не возникало. Даже без напильника обходилось
-
Уточняю предыдущего оратора. ДП на монстровой подставке может бить = 6 тиранов/карнифексов, а на термосовской - только четыре + место под шушеру. Но по статам ДП - монстр. Поэтому пусть ходит, подобающе своему статусу на большой подставке. Лично я с неуважением отношусь с ДП на мелкой подставке. Не ленись, сделай сам подставку.
-
Весьма впечатлило! Либо времени много, либо рука лёгкая, либо семейное. Последне очень реально. У нас у двоих дети в процесс подтягиваются.
-
Спасибо автору темы, что подвинул меня на поиски решений. Никсолько не умаляя его достижений, от критики перехожу к наглядным советам. См.картинку. 1. сверлятся отверстия сверлом 0.7-1 мм 2. провод взят с катушки какого-то сгоревшего трансформатора. он в лаковой изоляции, да и негде им замыкать друг друга. 3. глаза просверлены сверлом 0.8 мм. 1 мм это много. 4. в краях щели просверлены отверстия 0.8 мм. Остроконечным ножом (OLFA) прорезана щель. 5. в ноге прорезается канавка, провод прокладывается и прикрепляется капельками суперклея. Главное, чтобы он лёг заподлицо и половинки дреда плотно сошлись, иначе нужно прорезать канавки и на другой половине, но как попасть точно по контуру? 6. изнутри 2 мм сверлом снимается фаска с отверстий из глаз. Не переусердствовать! Сюда отлично подойдёт светодиод КИПМО (прямоугольный) красный или свтодиод мигающий красным-синим. 7. Обратите внимание, что места внутри достатосно много. Можно не заморачиваться с выводом проводов в ноги. Но тогда половинки дреда не нужно склеивать. Они хорошо держатся. 8. Собственно тут провода лежат. И их можно увидеть только заглянув дреду внутрь ноги. И забот меньше, чем со скобами. Выключатель. Здесь нет пока. Но я нашёл несколько решений: геркон+магнит, разъем Jack от наушников, в который втыкается гвоздь для замыкания контактов, микропереключатели в ассотрименте (у меня от разбитого калькулятора), два латунных контакта, один из них поворотный (повернул, замкнул). Питание - маленькие аккумуляторы. Можно вставить в корпус, выведя контакты для зарядки наружу (через ноги в подставку. Пока искал в шурушках детали, нашёл внутренности от детского китайского пистолета. Осталось заменить лампу на светодиод и найти звукоизлучатель поменьше (не вопрос). Он ещё делает всякие там "пиу-пиу", "и-и-и-и-бабах", "тра-та-та".
-
Хорошистки!
-
Разумный документ. В отличие от новой оценки композиции от GW. Я не нашёл к чему придраться. Пластика навалом, руки на месте. Непонятно, почему только на фрацузском.
-
Почто заморачиваться. Находишь кусом подходящего пластина толщиной 3-4 (оригинал 3,5) мм, берёшь лобзик, надфиль и через 15 минут подставка готова. Идеально ПВХ. Можно процарапать иглой вокруг фирменной подставки. А насчёт ДП на 40 или 60 тоже уже нужно перестать заморачиваться и делать на монстровой. Всё равно он монстр и к этому размеру всех принудят.
-
Ноги у ГВ-ных крыс сделаны больше по человеческим пропорциям, чем по крысиным. Реально здесь ноги более правильные, чем у ГВ. За исключением когтей. Слабоваты. Работа хорошая.
-
Что-то мне не нравятся знаки разных богов ещё и + к орлу.
-
Разглядывал с благоговением. Чувак внушает уважение!!! Респект за качество фото.
-
Жаль, что разобрал. По мне, так очень достойно выглядел, кроме меча. Я так понял, он из звездовских орков сделан?
-
Злой ответ. Твоя работа хороша, но следующую сделаешь лучше. Лишние провода и скобки диаметром 1 мм на ногах видно. Поломанных китайских плейеров/магнитофонов уйма. Переключатель можно было смело вывести вверх, замаскировав под хрень, торчащую из земли. Уже договариваюсь с владельцами дредов на предмет показать, что я имел в виду. Ты выкладываешь работу, чтобы тебя по головке погладили? Думаю, ты хочешь, узнать мнение других людей. Я тебе честно сообщаю, что она хорошая, но дублировать такое исполнение не имеет смысла. Можно исправить многое и сделать изящнее.
-
Ты действительно так играешь? Бедненький (ая)... Тебя обманули!!! Карнифекс не подвержен правилам инстинктивного поведения и бесстрашный. Мне сейчас трудно сообразить, какие тесты на лидерство ему нужно кидать.
-
Я по поводу школы огня против эльфов. Явно в обзоре требуется исправление. Школа огня особенно эффективна против армий со значительным количеством "горючих" отрядов. Дриады и древни у Вудов. Школа огня не работает против драконьей брони и иммунитета в армии Хаев. Фениксы, Принцы, Герои, амулет. В остальном она нисколько не эффективнее, чем против бругих армий.