Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Qoom

Куратор клуба
  • Постов

    5 302
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Qoom

  1. Я удивлён. Фото просмотрели за час более 150 человек.
  2. Да! Хорошо провёл время, расхаживая между столами. на 1000 очков отыграли 4 игры за неполный день. Отличный опыт. Море игр! 8 столов вполне комфортно получилось. Пиццерия этажом выше, раливное в соседнем подъезде, сауна этажом ниже - программа не ограничена. :) Вот фотки. http://photo.qip.ru/users/qoom/96687007/#
  3. А я её и не рисовал, хватило воображения. Здесь только для примера. ;)
  4. А чего мучаться? Есть нормальные двухкомпонентные смолы специально под это дело. Прозрачные. Например КристаллКаст.
  5. Шурик, Виталя как раз ими не играют
  6. 1-й стол - литр 2-й поллитра 3-й пиво кончилось, пришлось играть
  7. Бредите? Какие расчёты? по табличке для двух кубов всё видно *|123456 ----------- 1|123456 2|223456 3|333456 4|444456 5|555556 6|666666
  8. Куда уж дороже? Не забудьте в воскресенье денежку за клуб, Мне аренду отдавать. А то и так настроение близкое к запою.
  9. Да, указочки неслабые подвезли эльдарам. А возможность меряться монстрами набирает всё большие обороты. Может, нас так к Нью-Апоку готовят?
  10. Я вижу, что это не вопрос, а утверждение. Похоже, тебе лучше знать. :) Кстати, большие крылья привезу.
  11. Так не понял, сношать моск организаторам карается?
  12. Что за конкурс цитат? Хм... тираниды от СМ World Eaters The twelfth legion of the first founding, the World Eaters began being taught in the ways of gladiatorial combat by their Primarch, Angron, whose thirst for battle influenced his warriors and who had them undergo psycho surgery, turning them into frenzied beserkers on the battlefield. It was no surprise that when they inevitably turned against the Emperor during the Horus Heresy that they became fearsome Beserkers that fought for Khorne, the Chaos God of hatred, rage and bloodshed. The only thing that satisfies them now is killing others on the battlefield.
  13. Вот, [censored]о, взяли и отстранили. Типа "даже не приходи".
  14. Я не играю. Буду изображать судью-организатора. Контроль времени будет жёсткий. Обращаю внимание на раннее начало. Высыпаемся. Армия свободна, если кому надо, обращайтесь.
  15. По бэку на планете, где такая большая сила тяжести, организмы должны быть мелкие. 60 мм, это почти вдвое выше среднего человека, а значит в восемь раз тяжелее. умножим это на 5 (читай бэк). Исли взять мужичка кг 100, то эта бабень должна весить 4 тонны. Если косточки и выдержат, то двигаться она должна медленно, а пропорции сильно отличаться от человеческих. Учи физику и переписывай бэк. Высокой она может быть на планете с низкой гравитацией, но силой блистать не будет. Переборщил ты с размерами.. Если она человек, который вырос в условиях отличных от земных вдвое выше нормы, то на планетах с нормальной физикой, она существовать, вероятно, не сможет. Переломится. Организм не адаптирован к таким нагрузкам. А моделька понравилась. Скорее всего ты её слепил, она тебе понравилась, и ты захотел притянуть её к игре. Не получилось.
  16. Выяснилось, что плащ сильно мешает моделькам слева от мага. Ищу решение для переделки.
  17. Но при этом квадган не становится частью отряда. Поэтому стрелять нужно или в него. или в отряд возле него.
  18. Империя и Высшие эльфы являются счастливыми обладателями наборов, из которых можно сделать прекрасных героев как пеших, так и конных. Увы, варианты хоть и красивый, но не радует ценой. Но есть способ получить копеечного мага. Для начала я осознал, что имею три эльфийских половины стартера "Остров Крови". Три одинаковых мага мне никуда не упирались, три чемпиона Иллирианцев вообще не используются. "М-м-м... ," - подумал я. Одного чемпиона оставлю под героя, мага буду гонять. Второму магу отрежу "клубок", сменю посох, чтобы отличался. Остальное будет валяться до поры, до времени. Но время пришло с выходом нового армибука Эльфов. Я незатейливо скидал оллкав ростер с фениксом и архимагом в Иллирианцах. Сыграл две игры и подумал, что модель-то нужна. Взял валяющихся чемпиона и мага и стал их скрещивать. http://photo.qip.ru/users/qoom/96620695/13...010/full_image/ Для начала я аккуратно отрезал магу клубок, и ноги по самые помидоры. На клубке придал остаткам ножек форму, продолжающую клубок. Получилась самодостаточная вещь, которая на квадратной или кругдой подставке прекрасно послужит хоть в ФБ, хоть в 40К маркером, либо украшением. Ноги у пояса я отрезал очень тщательно. Сначала срезал бутылёк на правом боку, чтобы приклеить его позже по назначению. Потом выкусил часть левого бедра с началом меча и ещё одним бутыльком. В это время просохатил первый бутылёк. Потом подрезал торс по нижнему краю нагрудника мага. Если вы не обнаружите на модели нагрудник, то ищите напузник. Он точно есть. Или режьте по ниже пояса. Потом взял половинки чемпиона. Чик! И я стал обладателем руки с красивым мечом. Куда его воткнуть, будем думать потом (Ржевский, молчать!). А пока - в коробку с шурушками. Туда же полетела красивая эльфийская голова, которую даже резать не пришлось. Что-то кровожадненько у меня получается. Тут я задумался. Возникло два варианта. В одном маг продолжал бы держать посох двумя руками, но тогда пришлось бы решать вопрос с поводьями, которые держит левая рука чемпиона. Поэтом я выбрал второй, в котором маг левой рукой правит конём, а в правой держит меч. Отрезал руку в плече, а торс по нижнему краю доспеха и седлу. Получились детали (И) и (К). Кусачками (я использую радиотехнические с плоской односторонней заточкой) поскусывал лук, колчан и прочее лишнее (указано жёлтыми точками). Аккуратно подрезал лишнее на плаще и крупе коня. А вот чешуйчатым доспехом заниматься не стал. Восстанавливать рисунок очень сложно, проще замаскировать. Получился чудесный конь с одной левой рукой. плечо руки ножом освободил но брони и придал подобие небронированной. Наручи получились разные, но это и в глаза на бросается, потому что слишком мало ракурсов, в которых они видны одновременно. Да это и не страшно ввиду разной функциональности рук. Далее я собрал коня и стал "усаживать на него часть (Г), подрезая мало-помалу угол плаща и остатки чемпионской задницы. Когда я добился нормальной посадки торса, перешёл к головогруди (блин, не маг, а краб какой-то). Отрезал части (Б) и (В.) максимально высоко, чтобы не мешали. Соединил (А) и (Г) и только так, в сборе, стал подрезал лишнюю левую рук мага. Нашёл потерянный бутылёк с правого бедра. Хотя сейчас думаю, что можно было отрезать по низу медальона, а пустоту залепить зелёнкой. Зажевал кусочек жевательной резинки и посадил торс на коня на горячую (кто-то ведь понимает). Результат представлен на двух следующих рисунках. http://photo.qip.ru/users/qoom/96620695/13...012/full_image/ http://photo.qip.ru/users/qoom/96620695/13...014/full_image/ Недосрезанные элементы колчана на части (И) закроются деталью (Б), которая из под руки будет приклеена на это место. У части (В.) огромное число вариантов расположения, но у меня частично закрывать левую руку. Возможно, через плечо, скрывая неидеальную стыковку с торсом. Часть (Д) подрежется для минимального размера и приклеится на часть (К) где обозначено цветными точками. Как видите, плащ скрывает срезанные детали, поэтому можно не заморачиваться. Тряпочки (Б) (В.) закроют недочёты на груди. И боках, как я писал выше. Осталось вырезать самый уголочек части (Е), истончить его, приклеить на круп и из зелёнки долепить угол плаща, упавший на круп лошади, и свисающий на левую сторону. Это будет самое трудное место в моей конверсии. А потом найти вновь потерянный бутылёк с маной и приклеить на законное место. Если что-то не так с рисунками, дайте разумный совет.
  19. эльдары с топорами. Все их понты эстетика и традиции порушены.
  20. опрос какой-то левый и предвзятый. +1 предыдущему оратору. Было некоторое время при переиздании кодекса, когда мне катастрофически не хватало моделей на сильно изменившуюся армию, и я ворчал от недовольства этим. Но так, чтобы терпеть! Всегда была возможность играть интересно, напрягая противника. Уныло выставлять и терпеть не получалось, даже когда я для одного турнира взял готовую армию по старому кодексу и тупо привёл в соответствие с ценами и варгиром нового. Я знаю тиранида, которые не играет тервигоном, а большая моделька собрана как тиранофекс. У него нет хайвгвардов, зато есть хормаганты. И я готов поспорить 10-1, что если ему с противником обменяться армиями, то он выиграет. А вот противники своими армиями выигрывают его далеко не всегда. Сейчас кодекс тиранид весьма сильный, имеет много вариантов сборки армии, а в большЕм числе ростеров имеет и много тактических вариантов. Но переиздания я не жду. По крайней мере - с нетерпеньем. Честно говоря, боюсь, что перепашут сильно и вместо исправления явных промахов нынешнего, навешают новых. Мечтаю поиграть зерграшем. Пусть это будет 100-500 моделей, но они вылазят изо всех щелей и углов. И выиграть на кубиках, когда противник бросает горстями, а я - вёдрами. :) В своих симпатиях к тиранидам я вдохновлялся трилогией "Звёздный десант" (Starship troopers). К тому же в этой армии у генерала нет никаких моральных проблем в связи с гибелью подчинённых.
  21. ноги старые клепанные есть. Руки тоже, но пустые.
  22. * три хайвгварда = 6 выстрелов. 1, по ожиданию попадёт, эвейда нет. для 11-й брони гланс 0,17, пенетрейт 0,5 для 12-й брони гланс 0,17, пенетрейт 0,33 * спора, с уклонением (учтено) для 11-й брони гланс 0,11, пенетрейт 0,11 для 12-й брони гланс 0,11 * две пары девуров с земли, но с уклонением (учтено) для 11-й брони гланс 0,4, пенетрейт 0,4 для 12-й брони гланс 0,4 * две пары девуров в полёте, но с уклонением (учтено) для 11-й брони гланс =1, пенетрейт =1 для 12-й брони гланс =1 * зоаптропы нужную психосилу получить нужно успешно скастать 5/6 противник может отменить 1/6 и лучше нужно попасть 1/6 получить эффект. Зоа редко получат одинаковые псисилы, поэтому будут ситуации, когда один стреляет, остальные наблюдают. Прорвись через все эти числа и поймёшь, что зоантропы по небу стреляют от нечего делать. Но нужно иметь в виду, что некоторые летуны спасаются не уклонением и непробиваемой защитой (драконы), что ухудшит на треть показатели ХГ. А лучше стрелять по 10-й. тогда отряд из 15 девгантов с учётом уклонения вносит 2,5 (2,92 под префередом) гланса. Иногда хорош и вектор страйк, который игнорирует уклонение.
  23. даже если ты ставишь ровно в 24", то 24 дьюйма будет только до моделей, которые строго напротив тввоих. пара мм влево-вправо, и уже больше.
  24. полагаю, турнир на 1500 очков. Армиями в моделях, но можно некрашеных. Визивиг. За день нашего расписания три игры не сыграть даже при жёстком контроле времени. Поэтому либо кланяться танцорам, и играть три игры в день (А), либо играть два воскресенья подряд по две игры (Б), либо сильно кланяться и платить и играть субботу-воскресенье пять игр (В). Минусы: А - не зависит от нас, всего три игры. Б - не все выделят два воскресенья подряд, отрезаем возможных гостей (хотя это. возможно, и плюс :) ) В - не зависит от нас, деньги, не хочу связываться. [ Добавлено спустя 8 минут 51 секунду ] 14 человек безпроблемно играют. Приоритет новичкам. Я бы даже и не играл, а посмотрел, да поорганизовывал, а тиранид дал бы погонять. Можно даже устроить шефство. Каждого новичка натаскивает наставник-ментор. Соревнование наставников.
×
×
  • Создать...